Новости про Intel, видеокарты и тестирование

Вышла FinalWire AIDA64 v7

Обновилась утилита AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

Хотя новая версия утилиты и имеет новый мажорный номер, фактически версия 7 стала очередным полугодичным обновлением. В этой версии обновился конфигурируемый интерфейс, новые бенчмарки процессоров и улучшена поддержка готовящихся процессоров и чипсетов.

Перечень изменений в AIDA64 v7.00:

  • переработан пользовательский интерфейс с конфигугрируемой панелью инструментов;
  • добавлен бенчмарк с ускорением AVX-512 для процессоров серии AMD Ryzen Threadripper 7000;
  • добавлен бенчмарк с ускорением AVX2 для процессоров серии Intel Meteor Lake;
  • улучшена поддержка материнских плат с сокетом AMD TR5;
  • добавлена информация о чипсете для AMD TRX50 и WRX90;
  • улучшена поддержка SoC Intel Arrow Lake и Lunar Lake;
  • добавлена поддержка Microsoft Windows 11 2023 Update;
  • добавлена предварительная поддержка CPU Intel Clearwater Forest и Panther Lake;
  • добавлена поддержка ACPI 6.5;
  • добавлены детали о GPU AMD Radeon RX 6750 GRE 12GB;
  • добавлены детали о GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Super.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 7.00.

Вышла FinalWire AIDA64 v6.90

Обновилась утилита AIDA64, которая предоставляет полноценные сведения об аппаратном обеспечении компьютера и предлагает широкий набор стресс-тестов.

В новой версии 6.90 появилась поддержка свежих видеокарт NVIDIA, улучшена поддержка процессоров Intel, а также добавлена предварительная поддержка процессоров AMD Zen 5.

Полный перечень изменений в AIDA64 v6.90:

  • оптимизированный бенчмарк AVX2 для Intel Raptor Lake Refresh;
  • предварительная поддержка процессоров AMD Zen 5;
  • улучшена поддержка процессоров Zhaoxin Yongfeng;
  • улучшена поддержка дисплеев SmartCool;
  • улучшена поддержка процессоров Intel Meteor Lake, Arrow Lake, Lunar Lake;
  • появились сведения о AMD Radeon RX 7600;
  • появились сведения о NVIDIA GeForce RTX 4060, GeForce RTX 4060 Ti, GeForce RTX 4070.

Утилита, как обычно, предлагается в четырёх редакциях, которые можно приобрести на сайте разработчиков.

Скачать утилиту AIDA64 6.90.

Настольная карта Intel Arc A380 демонстрирует плачевные результаты

Видеокарта Intel Arc A380 появилась в Китае, и конечно, стали появляться результаты её тестирования в рольных играх, а не в бенчмарках.

Карта Arc A380 относится к начально-среднему диапазону, и за 160 долларов позиционируется как альтернатива AMD Radeon RX 6500 XT и RX 6400, которые она уверенно обходила в тестах 3DMark Port Royal и Time Spy. Однако реальность оказалась намного печальнее, и в играх карта не дотягивает даже до RX 6400.

Игровые бенчмарки карты Inte Arc A380

Игровое тестирование проводилось в League of Legends, PUBG, GTA V, Shadow of the Tomb Raider, Forza Horizon 5 и Red Dead Redemption 2. Первые три теста проходили в DirectX 11, и A380 оказалась от 22% до 26% медленнее NVIDIA GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6400. Разрыв сократился при использовании DirectX 12 в SoTR и Forza 5, где отставание составило 10%. Наилучшим оказался результат в RDR2, который использует API Vilkan. Здесь отставание от GTX 1650 составило 7%, а от RX 6400 — 9%. Что касается RX 6500 XT — то она работает в собственной лиге.

Стоит отметить, что сейчас доступность видеокарт на рынке стабилизируется, цены опускаются до рекомендуемых производителями, а потому Intel будет очень трудно продать решение такого уровня за 160 долларов США.

Утекли данные о производительности флагманской Intel Arc 512EU

Компания Intel на днях сообщила, что ноутбучные версии графических ускорителей Intel Arc появятся уже в этом квартале, а затем, в следующей четверти, начнутся продажи ускорителей Arc среднего уровня для настольных ПК.

Очевидно, что ни первое поколение этих ускорителей Arc Alchemist, ни второе Arc Battlemage, не смогут конкурировать с лидерами рынка AMD и NVIDIA. Компания считает, что только ускорители третьего поколения Celestial смогут противостоять конкурентами.

Видеокарта Intel Arс 512EU

Тем не менее, это вовсе не означает, что Intel не станет выпускать топовые модели Alchemist. Лучшая видеокарта компании получит 512 исполнительных блоков или 32 ядра Xe. И вот в Сети появились первые результаты тестирования этой карты в Geekbench. Оказалось, что по крайней мере в тестах она показывает себя весьма неплохо. Так, в бенчмарке Geekbench 5 OpenCL она набрала 85 448 баллов, что примерно соответствует уровню GeForce RTX 2070 / 2060 SUPER и немного выше, чем у Radeon RX 6600 XT.

Тест производительности OpenCL видеокарты Arc 512EU

Важно отметить, что тест OpenCL не является лучшим показателем игровой производительности, однако он даёт неплохое понимание скорости работы GPU. Кроме того, тест проводился на центральном процессоре Core i5-9600K с памятью 2666 МТ/с, и, хотя тест OpenCL анализирует GPU, применение более быстрого процессора и памяти могут немного улучшить ситуацию.

Intel Xe HPG может работать на частоте 2,2 ГГц

Готовящийся Intel графический процессор для энтузиастов, Xe HPG (DG2), будет работать на довольно высоких частотах.

В утекшем тесте Geekbench 5 (опубликованным APISAK), показан ускоритель Xe HPG, а именно, его вариант SKU4, со 128 исполнительными блоками. И этот ускоритель в тесте работал на частоте 2200 МГц.

Макет видеокарты Intel Xe

По результатам бенчмарка OpenCL он набрал 13710 баллов. Ранее, в июне, тот же инсайдер сообщал о более ранней версии DG2-128 (SKU4), которая при тактовой частоте GPU 1,9 ГГц работала на уровне Radeon RX 5500 XT или GeForce GTX 1650 SUPER.

Производительность видеокарты Intel Xe DG2

Учитывая подъём тактовой частоты до 2,2 ГГц можно утверждать, что теперь производительность этой видеокарты уже выросла на 16%.

AMD и NVIDIA не стоит бояться Intel DG1

В Сети появились результаты тестирования дискретной видеокарты Intel Xe DG1 в 3DMark.

В тесте Fire Strike при работе с процессором Intel Core i9-9900K новая видеокарта набрала всего 5538 очков. Чисто графический счёт составил 5960 баллов.

И это не сильно впечатляет. Старая видеокарта GeForce GTX 750 Ti показывает в том же тесте 5402 балла. Что касается GTX 1050, то этот ускоритель опережает Intel на 500—800 очков, отчего результаты DG1 выглядят ещё более скудными.

Видеокарта Intel Xe DG1

Также, прошлые результаты в Geekbench демонстрировали, что DG1 не сильно быстрее NVIDIA MX250, и это значит, что AMD и NVIDIA не стоит переживать за свой рынок.

Но не всё так плохо. К примеру, решение Intel оказалось на треть быстрее в плане графики, чем MX350. В общем, графика Xe не станет прорывом. Сейчас её целью является оценка рынка и собственных возможностей. Возможно, продвижение в составе ноутбуков. Ну а конкурентам пока волноваться совершенно не о чем.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.7

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.7.

Версия 0.8.7 утилиты в основном характеризуется различными исправлениями ранних ошибок, в числе которых неверное определение устройств, устранение зависаний, детекция поддержки различных технологий и их версии. Также база данных видеокарты расширилась целым рядом графических ускорителей NVIDIA, AMD и Intel.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Теперь правильно определяется версия драйвера Radeon Software Crimson Edition.
  • Исправлено чтение напряжения GPU 1,55 В на процессорах AMD Fiji.
  • Исправлен на верный 12_1 уровень возможностей DirectX на iGPU Skylake.
  • Исправлен синий экран на Intel Cloverview (Atom Z2760).
  • Исправлено определение CUDA для устройств с номером шины большем 9.
  • Исправлено наименование AMD Beema.
  • Улучшено объяснение определения ошибок OpenCL на GPU AMD.
  • Некоторые карты HD 2000 и HD 3000 теперь корректно определяются как ATI.
  • Версия ID теперь всегда отображается двумя цифрами.
  • Исправлено отображение шейдерной модели на старых картах.
  • Исправлена миллисекундная точность во временных отметках файла журнала.
  • Обновлён перевод американского английского.
  • Прочие исправления стабильности.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 980M 8GB, GTX 965M, GTX 750 (GM206), GT 710 (GK208), Quadro K1200, M5000, M2000M, M1000M, K2200M, GRID K160Q, Tesla K80.
  • Добавлена поддержка AMD R9 380X, R7 350, Mullins.
  • Добавлена поддержка Intel Skylake Graphics 510, P530, 540.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.6

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилиты GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.6.

Самым главным нововведением в версии 0.8.6 стала поддержка DirectX 12 с возможностью оценки уровня возможностей видеокарты при работе с Direct3D в новой версии API. При работе с командной строкой добавился аргумент «/help», а база данных утилиты пополнилась целым рядом графических процессоров. Также была улучшена работа с BIOS, контроль датчиков и повышена стабильность работы.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка DirectX 12.
  • Удалена распределённая модель считывания.
  • Включение спящего GPU AMD на ноутбуках при запуске GPU-Z.
  • Исправлено чтение BIOS на процессорах AMD Fury.
  • Исправлена некорректная скорость чтения на AMD Fury.
  • Исправлена поддержка Intel Skylake / Braswell / Cherry Lake.
  • Исправлены нестабильности на GPU Intel.
  • Исправлены редкие BSOD на AMD Fury.
  • Исправлен счётчик частоты 3D на картах AMD, который работал некорректно без драйвера.
  • Исправлены ошибки в чтении данных с датчиков на GPU AMD в режиме глубокого сна.
  • Исправлены редкие ошибки в неправильном доступе к BIOS в multi-GPU системах.
  • Исправлена ошибка, выражающаяся в появлении случайных символов при чтении BIOS при невозможности его прочтения.
  • Исправлен мониторинг напряжения в некоторых картах Sapphire.
  • Использование памяти GPU Intel объединено в единое значение.
  • Укорочено название бренда до «Biostar».
  • Улучшено определение объёма памяти на AMD Radeon.
  • Уменьшено потребление памяти при просмотре истории.
  • Удалён логотип NVIDIA, если производитель GPU не поддерживается.
  • Добавлен параметр «/help» в командной строке.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 950, 920M, 845M, GT 710 (GK208), Microsoft Surface Book GPU, Quadro K610M, Quadro M5000M, M4000, M3000M.
  • Добавлена поддержка AMD R9 Nano, Carrizo, Kabini.
  • Добавлена поддержка Intel Iris Pro P6300, HD Graphics 5600, HD Graphics 520.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.6

До версии 0.7.6 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В новой версии утилиты появилась новая революционная технология, позволяющая определить производителя видеопамяти на вашей графической плате.

Полный список изменений включает:

  • Добавлено определение производителя графической памяти.
  • Обновлена встроенная утилита для чтения BIOS видеокарты NVFlash.
  • Улучшен мониторинг напряжения в GTX 780 Ti.
  • Добавлена поддержка новой версии Intel Iris 5200.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R7 M265, R5 M230, Kaveri A10-7850K, A10-770K, AMD FireStream 9350, HD 8530M, HD 8650D.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX Titan Black, GTX 750 (GM107), GTX 750 Ti (GM107), GeForce 840M (GM108), GTX 760 (192-bit), GT 750M (Apple), GT 735M, GT 720M.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.5

До версии 0.7.5 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В новой версии утилиты добавилась поддержка свежевыпущенных видеокарт, включая решения AMD Radeon R7 260, HD 7600A, HD 8850M, HD 8400, HD 8240, HD 7620G и NVIDIA GeForce 705A, GTX 645, GTX 650 OEM, Grid K260Q, Quadro K5100M, K6000, а также видеоядро Intel HD 4200.

Полный перечень изменений приведен ниже:

  • Исправлены вылеты/зависания на NVIDIA Optimus.
  • Исправлены вылеты при определении CUDA.
  • Добавлена поддержка мониторинга напряжения в новых модулях Bonaire/Pitcairn.
  • Исправлено чтение BIOS на AMD Mars и Oland.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R7 260, HD 7600A, HD 8850M, HD 8400, HD 8240, HD 7620G.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce 705A, GTX 645, GTX 650 OEM, Grid K260Q, Quadro K5100M, K6000.
  • Добавлена поддержка Intel GMA (Bay Trail), HD 4200.
  • Теперь Windows 8.1 будет определяться правильно.
  • Данные датчиков в разделённой памяти теперь будут обновляться раз в секунду.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.4

До версии 0.7.4 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

Новая версия уточняет данные о недавно вышедших видеоускорителях и включает информацию о готовящихся к выпуску видеокартах, включая Radeon R9 290X, Radeon R9 290 и Radeon R9 270 от AMD, а также GeForce GTX 780 Ti от NVIDIA. Кроме того были добавлены и другие ускорители обеих компаний, включая такие модели как Radeon HD 8280, HD 7310, GeForce GT 635 и Quadro K3100M.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка AMD R9 290X, R9 290, R9 270, HD 7310, HD 8280.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 780 Ti, GT 635, Quadro K3100M.
  • Добавлена дата выпуска для AMD R7 260X, R7 250, R7 240.
  • Исправлена дата выпуска для AMD R9 280X.
  • Исправлен размер кристалла для AMD Tahiti.
  • Исправлено число ROP в Ivy Bridge и Haswell.
  • Исправлено сохранение BIOS на картах AMD, не работавшее без драйвера.
  • Исправлены некоторые редкие вылеты на системах с Intel VGA.
  • Тест рендера может быть приостановлен нажатием левой кнопки мыши в окне теста.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.2

До версии 0.7.2 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В свежем релизе добавлена поддержка новых GPU, к примеру, NVIDIA GeForce GTX 760 и Radeon HD 8970M, улучшена поддержка графики Intel HD 4xxx и CPU Haswell.

Перечень изменений приведен ниже:

  • Добавлена поддержка NVIDIA GTX 760, Tesla K10, GT740M (GK208).
  • Добавлена поддержка AMD HD 8490, HD 8970M, HD 7400D.
  • Улучшена поддержка графики Intel Haswell.
  • Добавлены сведения о размере ядра, транзисторах и дате выпуска Haswell.
  • Добавлен логотип видеокарт AMD.
  • Добавлены переводы на греческий и португальский (бразильский) язык.
  • Обновлён перевод на французский язык.
  • Исправлены редкие вылеты программы при определении DirectCompute.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Intel ведёт нечестную игру?

Никто бы и подумать не мог, что Intel на что-то претендует в конкуренции между своими интегрированными графическими ускорителями и решениями от NVIDIA и ATI. Продавая готовые платформы, Intel удаётся удерживать за собой большую часть рынка встроенных в чипсет видеоядер. Однако AMD недавно сообщила о недобросовестной работе платформы Intel в пакете 3DMark Vantage.

В прежние времена популярность тестовых пакетов Futuremark всегда становилась причиной жульничества. Поэтому компания выпустила нормативы для производителей, строго запрещающие использование в драйвере видеокарты оптимизаций, которые определяют запуск тестового пакета и различными способами направлены на улучшение производительности в нём. С помощью «оптимизаций», внесенных в видеодрайвер, ранее производителям удавалось занизить качество изображения там, где это несильно заметно, добившись, таким образом, более высоких результатов производительности. Однако, Intel пошла другим путём: переложив часть графических операций на мощный процессор, не ухудшая качество изображения.

Сотрудники сайта TechReport решили проверить сообщение AMD, в котором указывалось, что драйвер Intel Graphics Media Accelerator версии 15.15.4.1872 для Windows 7 применяет оптимизации в 3DMark Vantage.

Для этой проверки использовалась версия тестового пакета 1.0.1, операционная система Windows 7 x64, материнская плата Gigabyte GA-G41M-ES2H построенная на основе набора микросхем Intel G41 Express со встроенным графическим ядром Intel GMA X4500, процессор Core 2 Duo E6300 и 4 Гб памяти DDR2-800. Первый запуск пакета был осуществлен без изменений, затем исполняемый файл «3DMarkVantage.exe» был переименован в «3DMarkVintage.exe», и картина результатов кардинально изменилась.

В тестах видеоподсистемы благодаря оптимизациям прирост составил более 45 %.

При этом на графиках использования процессора в этих процедурах тестирования наглядно видно существенное увеличение нагрузки на процессор, который и даёт прирост производительности почти в 1,5 раза.

Благодаря более высокому результату графических тестов, где к расчётам подключился процессор, повысилось общее количество баллов, набранное в пакете 3DMark Vantage с 2132 до 2931 очков, то есть на 37,5 %.

Intel уже дала ответ обозревателям по этому поводу, объяснив, что в DX10-драйвере для её 4-й серии графических ускорителей введена интеллектуальная система, которая позволяет при перегрузке видеоядра графическими и вершинными расчетами подключить мощности центрального процессора. 3DMark Vantage является лишь одной из прочих игр (Call of Juarez, Crysis, Lost Planet: Extreme Conditions, Company of Heroes), где работают подобные оптимизации. Более того, представители компании ответили, что в настоящее время драйвер проходит процедуру сертификации Futuremark и Intel убеждена, что такой сертификат будет получен, как это происходило и в DX9-драйверах.

Действительно, в разрешении 800х600 и минимальных настройках графики в игре Crysis Warhead, GMA 4500 также показывает увеличение производительности с 10,5 до 15,7 кадров в секунду. Однако, в обоих случаях FPS не соответствует минимальному уровню, позволяющему комфортно играть.

Таким образом, несмотря на запрещения в нормативах Futuremark, подобный подход одобряется разработчиками в пользу Intel. Можно лишь посочувствовать AMD и NVIDIA, старающихся показывать реальную производительность своих решений в тестовых пакетах.