Новости про id Software

Кармак считает, что Linux не предназначен для игр

На новостном сайте Reddit, сооснователь id Software Джон Кармак заявил, что портирование игр на Linux едва ли входит в десятку основных задач компании.

Он заявил, что бизнес невозможно успешно вести без официальной поддержки операционной системы и драйверов.

Кармак также добавил, что рад тому, что их игра RAGE работает под Wine, однако для реализации этого компания не прилагала никаких дополнительных усилий. Он также сообщил, что будет крайне удивлён, если родительская компания Zenimax проявит какой-либо интерес в публикации и поддержке таких игр.

«Я не смог поговорить с директором Zenimax, но они даже не издали игр для Mac, так что я буду потрясён, если они проявят интерес к официальной публикации и поддержке игр на Linux. Портирование может быть запущено и выполнено за неделю или две, однако для официального релиза должно быть проделано ещё очень много работы, для обеспечения официальной поддержки. Общепринятое мнение гласит, что игры для Linux — плохой рынок. Id Software проверяла общепринятое мнение дважды, с Quake Arena и Quake Live. И общепринятое мнение подтвердилось», — заявил Кармак.

Он также заявил, что куда проще и лучше запускать игры в Linux при помощи каких-либо эмуляторов, чем переписывать исходный код, и именно такая практика является оптимальной для разработчиков при создании игр с наименьшим числом трудностей и трудозатрат. При этом он подчеркнул, что «правильно преподносимая, со Steam в качестве монетизирующей платформы продаж, это [единственно] возможный путь для продвижения» операционной системы.

Linux — не игровая утопия

Технический директор ID Software Джон Кармак (John Carmack) считает, что Linux не может стать жизнеспособной игровой платформой.

В интервью QuakeCon Кармак заявил, что две попытки выхода на эту ОС для компании ID оказались безуспешными. Данное заявление он сделал на фоне выпуска компанией Valve своего клиента Steam Linux. По его мнению, это несколько изменит существующее положение вещей, однако исходя из опыта его компании, последней коммерческой попыткой которой в среде Linux был клиент Quake Live, операционная система Linux не имеет столь большого веса, как платформа Mac.

Сам Кармак считает превосходным, что в использовании Linux в качестве игровой платформы есть множество энтузиастов, но что касается простых игроков, то, по его мнению, это мало кому интересно. Джон добавил, что Linux и графика с открытым исходным кодом становятся всё лучше и лучше в первую очередь благодаря выпуску Intel драйверов с открытым кодом для интегрированной графики. Директор также отметил, что если бы у него было время, то он с удовольствием занялся бы оптимизацией открытого графического драйвера Intel.

Довольно заманчиво полагать, что получение контента посредством экосистемы Steam весьма удобно, но это очень трудно продавать. Несмотря на такие заявления, самому Кармаку, по всей видимости, нравится идея открытого исходного кода, ведь не зря же он опубликовал коды игр Quake, Quake 2, Quake 3, а совсем недавно и Doom 3.

Обновлённый Doom 3 получит улучшенную графику

В конце прошлой недели стало известно, что игра Doom уже готовится к выходу на PC и игровых консолях, однако это не сиквел популярного сериала, которого многие ожидали. На самом деле будет повторно выпущена Doom 3.

Если говорить более точно, то Bethesda анонсировала Doom 3 BFG Edition, которая будет содержать первоначальный сюжет игры, а также пакет расширений «Воскрешение Зла». Обе части будут полностью переработаны.

Кроме того, подборка переиздания игры будет включать семь новых одиночных миссий, названных «The Lost Mission». Последняя известная информация об игре говорит о том, что кроме переработки в игру будет добавлен один атрибут, которого так не хватало раньше — фонарик. id Software отмечает, что фонарик будет прикреплён к оружию, а это позволит стрелять и освещать пространство одновременно.

Похоже, что, к сожалению, переработанный контент получат только консольные игроки. Изначально Doom 3 появился в 2005 году для платформ PC и Xbox. Переработанное издание будет доступно для Xbox 360 и PlayStation 3, и благодаря этому получит улучшенную графику. Также разработчики обещают поддержку 3D дисплеев, звук 5.1, Xbox 360 Achievements и PlayStation 3 trophies. Кроме того будет переработано управление.

В качестве специального бонуса к Doom 3 BFG Edition издатели предложат оригинальные версии игр Doom и Doom 2. Игра будет выпущена осенью этого года.

id Software ответили на утечку скриншотов Doom 4

После того, как 170 утекших скриншотов игры Doom 4 потрясли интернет, директор по дизайну id Software решил отреагировать на это.

На прошлой неделе в Сети появилась информация о том, что разработка Doom 4 отменена. Но вскоре Bethesda быстро выступили с объявлением, опровергнув слухи. Как известно теперь, Doom 4 всё ещё находится в разработке, однако не с наивысшим приоритетом.

При этом самой интересной новостью недели о Doom 4 были не все эти отмены-опровержения выхода игры, а опубликованные 170 снимков, которые якобы принадлежат четвёртой части игры. Забавно, что Bethesda ни подтвердила, ни опровергла подлинность скриншотов. Более того, директор по дизайну id Software Маттью Хупер (Matthew Hooper) вышел в Twitter и, можно сказать, подтвердил принадлежность изображений к игре: «Те изображения не имеют ничего общего с тем, что вы увидите в Doom 4. Когда мы всё официально покажем, вы увидите нечто потрясающее». Позже он добавил: «Когда мы всё официально покажем, фанаты будут счастливы».

Напомним, что первый пакет скриншотов иллюстрировал сценарий «ад на земле» с открытым порталом высоко в небе большого города. Похоже, что имеющиеся снимки представляют собой историю всего произошедшего до того, как игрок взял на себя роль протагониста игры.

id Software опубликуют исходный код Doom 3

Гуру программирования шутеров Джон Кармак (John Carmack), из id Software, посредством своего сообщения в Twitter анонсировал, что исходный код некогда популярной игры Doom 3 уже собран и окончательно годов к изданию.

Программный код игры Doom 3 был написан в 2004 году и его релиз позволит пролить свет на технологию id Tech 4, разработанную id, которая была использована в игре.

По заявлению Кармака, исходный код уже собран, протестирован и все в компании ожидают окончательного разрешения на издание со стороны адвокатов. Будучи выпущенным, этот код наверняка сыграет определённую роль на арене игровых разработок для ПК, так же, как это происходило и с предыдущими релизами исходных кодов id Software.

Вышла заплатка на ПК версию RAGE

Обещанный ранее патч от id Software, призванный устранить множество недостатков в графических опциях недавно вышедшей игры RAGE, появился в минувшие выходные в игровом онлайн магазине Steam.

Патч предоставляет дополнительные графические опции, позволяющие тонко настроить производительность игры на своем аппаратном обеспечении.

Во всех главных проблемах с графикой, разработчики из id Software обвинили  драйверы видеокарт, в связи с этим и AMD и NVIDIA выпустили специальные адаптированные для игры бета-версии драйверов. В дополнение к этому, новый патч значительно улучшает гибкость в конфигурировании настроек графики в меню видеонастроек, и, возможно, позволит некоторым пользователям подобрать такие режимы, при которых их проблемы перестанут проявляться.

В частности, с новым патчем в игре появились настройки вертикальной синхронизации, возможность изменения размера кэша текстур, анизотропной фильтрации, появилась возможность автоматической подстройки параметров в зависимости от количества ядер.

Тем не менее, перечень выявленных проблем остается еще очень длинным. В связи с этим, многие пользователи продолжают жаловаться, что их трудности никуда не делись. Со всеми новыми изменениями в заплатке можно ознакомиться на сайте Steam.

Что же, будем надеяться, что в будущем проблемы с графикой, вызванные драйвером, будут решены. Ну а пока, установив специализированные драйверы для RAGE, вы совершенно не гарантируете себе корректную работу игры, но определённо потеряете работоспособность Battlefield 3.

Представлен последний преддебютный трейлер RAGE

Компания Bethesda опубликовала последний, перед релизом, игровой трейлер RAGE, сфокусировавшись на Клане Шакала.

Новое видео геймплея называется Jackal Canyon: Recover the Decrypter (Каньон Шакала: вернуть дешифратор). По сюжету этого ролика в Сопротивлении узнали о слухах, в которых говорится о строительстве Ковчега в Долине Шакала, в связи с чем, им требуется ваша помощь в поиске на территории важного дешифратора данных.

Его поиск — не лёгкая задача, поскольку долина является домом для Клана Шакала, одной из самый жестоких группировок на всей Пустоши.

RAGE - Jackal Canyon Official Gameplay Trailer

Как сообщалось ранее, игра RAGE, разработки id Software, уже полностью готова и ушла на золото. Выход игры на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC состоится 4 октября 2011 года.

Игра Rage выйдет на трёх дисках

Как заявил креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits), игра Rage, которая должна будет появиться в продаже в октябре, будет иметь большой размер. Настолько большой, что двух DVD дисков не хватит для установки игры на Xbox 360.

По утверждению Виллитса, игра для консоли Microsoft будет распространяться на трёх дисках, при этом для установки ей потребуется 22 ГБ свободного дискового пространства.

Учитывая достаточно высокие требования к дисковому пространству, id разработали метод позволяющий устанавливать игру поэтапно по мере прохождения миссий. Так, если у вас недостаточно места на винчестере консоли, вы можете сначала установить первый диск и пройти первую часть игры, а затем, для прохождения второй части, установить второй диск. При этом данные для пройденных этапов игры можно будет удалить. Аналогично ставится и третья часть.

Версия для PlayStation 3 будет поставляться на Blu-ray диске, благодаря чему дисковое пространство, требуемое для этой консоли, составляет всего 8 ГБ. При этом все необходимые данные будут подгружаться с диска во время игры. Таким образом, высокая ёмкость Blu-ray диска выглядит преимуществом для современных игр большого объёма.

К сожалению, о PC версии игры Rage Виллитс ничего не сообщил, однако с учётом того, что игра занимает 25 ГБ на жестком диске, можно предположить, что она также будет выпущена на трёх DVD.

Игра Rage готова к «золоту»

Последняя на сегодняшний день разработка компании id Software под названием Rage полностью готова к репликации и производству. В настоящий момент первичная разработка завершена. Такую информацию сообщили разработчики игры.

Игра, которая была впервые показана на Quakecon ещё в августе 2007 года, теперь завершена, а её выход подтверждён на 4 октября компанией Bethesda.

Выход разработки много раз откладывался, правда, стоит отметить, что сами разработчики в id Software никогда и не называли дату релиза. Rage — это шутер от первого лица с элементами автосимулятора и большим количеством различного инвентаря. Игра основана на последнем движке собственной разработки, получившем название id Tech 5.

Ранние отзывы об игре были весьма позитивными, несмотря на длительный срок подготовки. Rage может стать именно той игрой, которая вернет id Software былую славу и популярность. Игра будет выпущена на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Мобильная версия игры под названием Rage HD для iOS уже вышла в свет 13 сентября.

Изначально, также планировался выход игры и для Mac, однако на данный момент никаких упоминаний об этой версии Rage нет. До сих пор релиз официально не отменили, а значит, владельцам компьютеров Apple ещё можно надеяться на выход этой игры под их платформу, но, скорее всего, с некоторым опозданием.

Bethesda представили очередной ролик RAGE

Компания Bethesda выпустила очередной трейлер с геймплеем долгожданного шутера RAGE, разрабатываемого id Software.

Особое внимание в этом ролике уделено бандитскому клану Gearheads.

В трейлере, эта группировка разработала комбинацию фельтрайта и плутония, что позволило им создать превосходный источник энергии. Мэр подземного города Subwaytown направляет вас на задание в убежище клана для того, что он мог использовать эту энергию для своих нужд.

Игра RAGE должна появиться в продаже для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC 4-го октября 2011 года.