9923986909;rectangle
7994420702;horizontal

Новости про Holodeck

Избранные дизайнеры и разработчики получили доступ к NVIDIA Holodeck #

12 октября 2017

Компания NVIDIA объявила о том, что некоторые дизайнеры и разработчики получили ранний доступ к фирменной платформе виртуальной реальности Holodeck.

Данная платформа, представленная ранее в этом году, позволяет пользователям изучать, взаимодействовать и исследовать фотореалистичное виртуальное окружение в совместном пространстве.

NVIDIA Holodeck

Сама платформа построена на модернизированной версии движка Epic Games Unreal Engine 4 и использует фирменные технологии NVIDIA, такие как GameWorks, VRWorks и DesignWorks, которые генерируют фотореалистичные объекты в соответствии с законами физики.

Куда более важным аспектом Holodeck является возможность импорта моделей высокого разрешения в виртуальную реальность, позволяя конструкторам работать с объектами проще и быстрее. Такой подход будет удобен архитекторам и дизайнерам интерьера, позволяя лучше визуализировать их проекты в фотореалистичном окружении и естественном масштабе.

Holodeck, NVIDIA, виртуальная реальность


AMD представили Holodeck #

9 июня 2011

На выставке E3 компания AMD представила 180-и градусный экран, получивший название «Holodeck». Это название позаимствовано из популярного фантастического сериала Star Trek, в котором члены команды космического корабля, находясь на специальной голографической палубе, могли взаимодействовать с различным окружающими предметами.

Безусловно, на сегодняшний день речи о тактильных ощущениях и взаимодействии пока не идет, но ощущение нахождения в среде, которая создана с помощью компьютера, уже получить можно.

Для своей работы, технология Holodeck использует три проектора, которые формируют цельное изображение на 180° экране. В своей разработке компания использует хорошо известные мультиэкранные возможности графических процессоров «Nothern Islands», которые применяются в видеокартах Radeon HD 6990 4GB. Такая производительность просто необходима, например, для игры DiRT 3 в режиме Eyefinity3 с разрешением 5760x1080 со всеми настройками, выставленными на максимум.

В интервью сайту Bright Side of News Саймон Солотко (Simon Solotko), создатель Holodeck, сообщил, что на сегодняшний день основной целью компании AMD в этом вопросе является обеспечение наилучшей игровой производительности при условии полного кругового обзора в 720°.

На выставке E3 AMD представили свою стереоскопическую систему Holodeck, работающую с пассивными очками, но компания активно работает над внедрением в «палубе» затворных очков HD3D.

AMD, E3, Holodeck