Современный рынок ноутбуков диктует выпуск тонких и лёгких моделей. Учитывая малые габариты, разработчикам приходится жертвовать портами ввода-вывода, но в VAIO нашли компромисс, и выпустили небольшой лэптоп с огромным количеством разъёмов.
Ноутбук VAIO SX12 получил тонкий дизайн. В его основе расположился процессор Intel Core i5 или i7 8-го поколения с 4 вычислительными ядрами. Дисплей при диагонали 12,5” имеет разрешение 1920х1080 пикс. Объём ОЗУ достигает 16 ГБ, а накопителя — 1 ТБ. Время автономной работы заявляется на уровне 14 часов.
Масса SX12 составляет 888 грамм, а толщина не превышает 18 мм. Но главной его особенностью стало наличие большого количества портов. Среди них: 3xUSB-A, USB-C, HDMI, полноразмерный слот для карт SD, выход на наушники/микрофон, порт Ethernet и даже старый, но не устаревший аналоговый VGA.
В западном мире продажи VAIO SX12 пока не планируются, но в Японии за него просят от 119 800 йен (1100 долларов) до 216 800 йен (2000 долларов США).
Обновлённый стильный ультрабук с дискретной видеокартой от одного из лидеров в производстве электроники. В данной версии компания Xiaomi установила более мощные ЦПУ и видеокарту, увеличила объём SSD-диска в два раза, сменила тип памяти, используемой в ОЗУ, поработала над Wi-Fi модулем и добавила сенсор отпечатка пальца. Получилась впечатляющая рабочая лошалка, несущая в себе:
центральный двухядерный процессор Core i5-7200u (Skylake) c частотой в 2,5 ГГц с возможностью разгона до 3,1 ГГц;
дискретную видеокарту NVIDIA GeForce MX150 с 2 Гб видеопамяти;
объём оперативной памяти — 8 Гб DDR4 работающей на частоте 2133 МГц (расширяема до 16 Гб);
Международная версия смартфона от известной у нас в стране компании HUAWEI. Мощная модель с 20 Мп фронтальной камерой и двойной основной для создания фотошедевров. Кроме того, в аппарате есть хороший задел (объём памяти, производительности CPU/GPU) на будущее:
центральный восьмиядерный процессор HiSilicon Kirin 659 (ядра: 4x Cortex-A53 с частотой 1,7 ГГц и 4x Cortex-A53 с частотой 2,36 ГГц);
графический процессор Mali-T830 MP2;
память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3;
поддержка двух SIM-карт (формат nanoSIM);
ОС Android 7.0;
LTPS-экран размером 5 дюймов с разрешением 1920×1080 (FullHD) пикселов с мультитачем в 10 касаний;
тыловая — 12 (цветная) и 8 (черно-белая) мегапискелей для создания эффекта боке, черно-белых снимков и улучшения качества обычных снимков. Кроме того, вспышка, автофокус, обнаружение лиц и улыбок, панорамная съёмка, режим HDR, цифровой зум и другие функции в наличии;
поддержка отпечатка пальцев;
поддержка Type-C;
поддержка microSD-карт отсутствует;
встроенная батарея 2950 мАч;
наличие датчиков: акселерометр (G-сенсор), датчик освещенности, компас, гироскоп, датчик силы тяжести и другие;
3,5 дюймовый выход для наушников;
металлический корпус;
размеры устройства — 142,2×68,9×6,9 мм;
цена — 329,99 $ (ограниченное количество в 50 штук). Купон для скидки — NOV2G.
наличие датчиков: акселерометр (G-сенсор), датчик освещенности, компас, гироскоп, датчик силы тяжести и другие;
3,5 дюймовый выход для наушников;
металлический корпус;
размеры устройства — 214×127×8,8 мм;
цена — 149,99 $ (ограниченное количество в 100 штук). Купон для скидки — cubex5.
HUAWEI Nova 2 Smartphone
HUAWEI Nova 2
Международная версия смартфона от известной у нас в стране компании HUAWEI. Мощная модель с 20 Мп фронтальной камерой и двойной основной для создания фотошедевров. Кроме того, в аппарате есть хороший задел (объём памяти, производительности CPU/GPU) на будущее:
центральный восьмиядерный процессор HiSilicon Kirin 659 (ядра: 4x Cortex-A53 с частотой 1,7 ГГц и 4x Cortex-A53 с частотой 2,36 ГГц); графический процессор Mali-T830 MP2; память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3; поддержка двух SIM-карт (формат nanoSIM); ОС Android 7.0; LTPS-экран размером 5 дюймов с разрешением 1920×1080 (FullHD) пикселов с мультитачем в 10 касаний; поддержка сетей 2G (стандарты GSM 850/900/1800/1900 МГц), 3G (WCDMA 850/900/1900/2100 МГц), 4G (FDD-LTE 1800/2100 МГц); поддержка Bluetooth 4.2; поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n; фронтальная камера в 20 Мп; тыловая — 12 (цветная) и 8 (черно-белая) мегапискелей для создания эффекта боке, черно-белых снимков и улучшения качества обычных снимков. Кроме того, вспышка, автофокус, обнаружение лиц и улыбок, панорамная съёмка, режим HDR, цифровой зум и другие функции в наличии; поддержка отпечатка пальцев; поддержка Type-C; поддержка microSD-карт отсутствует; встроенная батарея 2950 мАч; наличие датчиков: акселерометр (G-сенсор), датчик освещенности, компас, гироскоп, датчик силы тяжести и другие; 3,5 дюймовый выход для наушников; металлический корпус; размеры устройства — 142,2×68,9×6,9 мм; цена — 329,99 $ (ограниченное количество в 50 штук). Купон для скидки — NOV2G.
Мощный безрамочный смартфон c топовым десятиядерным 3-х кластерным процессором и интересным дизайном от известного производителя. Одной из интересных особенностей мобильных устройств от Elephone является их оснащение защищенными от механических повреждений дисплеями, которые выполнены по запатентованной технологии.
процессор Xelio X25 с частотой 2,0 ГГц;
графический процессор Mali T880;
память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3;
поддержка двух SIM-карт (формат nanoSIM);
операционная система Android 6.0;
3D-изогнутый IPS-экран размером 5,5 дюйма с разрешением 1920×1080 (FullHD) пикселов с мультитачем в 5 касаний, с технологией Corning Gorilla Glass 3;
Казалось бы — очередной «середнячок» от Асуса, однако посмотрите на ёмкость батареи — 5 тысяч мАч! Да это не фаблет, а целый пауэрбанк с функциями смартфона. Не зря, компания в официальных релизах демонстрирует картинку, где некий смартфон заряжается от ZenFone.
четырёхядерный процессор Snapdragon 410 с частотой 1,0 ГГц;
графический процессор Adreno 306;
память (RAM + ROM) 2 Гб + 32 Гб DDR3;
поддержка двух SIM-карт (формат micro- и nanoSIM);
операционная система Android 5.0 с фирменным интерфейсом ASUS ZenUI;
олеофобный IPS-экран размером 5,5 дюйма с разрешением 1280×720 (HD720) пикселов с мультитачем в 8 нажатий;
На дворе весна, не за горами — лето. А значит поездки на природу, отдых и просто выходные на даче. Для тех, кто всегда на острие прогресса — самое время подготовиться.
Интересное устройство для трансляции изображения с мобильного устройства (смартфон, планшет и так далее) практически на любой телевизор или панель, имеющий HDMI-разъём. Для трансляции на совсем уж старые дедушкины «Рубины» придётся докупить переходник на компонентный 3-RCA кабель.
Миникомпьютер размерами чуть больше флешки, включается в HDMI-разъём телевизор, а затем по беспроводной связи (Miracast, Airplay или DLNA) получает сигнал от вашего мобильного источника. Долой кабели microHDMI-HDMI из тревожного рюкзачка командировочного!
Характеристики:
ЦПУ AM8252 с частотой до 600 МГц;
память ОЗУ 128 Мб DDR3;
поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n (2,4 ГГц) с помощью встроенной антенны;
разъём HDMI;
поддержка технологий Miracast, Airplay, DLNA;
поддержка разрешения вплоть до 1080p;
поддержка декодеров: HD MPEG1/2/4, AVS, H.263, H.264, H.264/AVC, H.265, HD MPEG1/2/4, HD MPEG4, RealVideo8/9/10, RM/RMVB;
поддержка видеоформатов и контейнеров: AVI, DAT, DiVX, MKV, MP4, MPEG1, MPEG2, MPEG4, MPG, RM, RMVB, TS, WMV;
Миникомпьютер с активным IPS-экраном, антенной Wi-Fi и двумя ОС. Если добавить к этому несколько разъёмов USB, полноценный HDMI, Ethernet-порт и миниатюрные размеры, то получится Gole1:
ЦПУ Intel Cherry Trail Z8350 с четырьмя ядрами, с 64-битной архитектурой x86 и частотой в 1,44 ГГц;
графический процессор Intel HD Graphic Gen8 с 12-ю ядрами;
память (ОЗУ + накопитель): 4 Гб DDR3L + 32 или 64 Гб eMMC;
лицензированная ОС Windows 10 и Android 5.1;
IPS-экран размером 5 дюймов с разрешением 1280×720 пикселов (поддержка 5 одновременных нажатий);
поддержка microSD-карт до 128 Гб включительно;
поддержка Bluetooth 4.0;
поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n/ac (оба диапазона);
поддержка RJ45;
поддержка HDMI версии 1.4;
полноразмерные USB-порты Type A версий 2.0 (3 шт.) и 3.0 (1 шт.) — просто подключите к коробку клавиатуру, мышь или внешний винчестер объёмом до 2 Тб;
выход на нашуники;
размеры устройства — 135×90×20 мм;
вес устройства — 200 грамм;
в комплекте кроме самого устройства идёт HDMI-кабель, блок питания и инструкция на аглийском языке;
цена — 144,99/154,99 $ (в зависимости от количества памяти — 32 или 64 Гб). Количество продаваемых по данной цене устройств ограничено, купон — GBCNA.
Вслед за смартфонами, подоспели и планшеты с ультрабуками. Однако надо сразу сказать, по указанным ценам товара совсем немного — местами десятки единиц.
«Тяжеловесы» нынче представлены планшетом от компании Teclast. Стильный, мощный, компактный. У нас в стране аппарат стоит на 130 и более долларов дороже. Производительность благодаря начинке — на уровне:
ЦПУ — новый энергоэффективный двухядерный процессор Intel Kaby Lake Core M3-7Y30, с 64-битной архитектурой и частотой до 2,6 ГГц;
Не самый мощный, но интересный механизм со встроенной гибкой клавиатурой и тачпадом. Причём клавиатура мало того, что сворачивается, превращая данный компьютер в удобное для переноски устройство, так ещё и обладает влагозащищённостью. Прямо мечта тех, кому по долгу службы приходится путешествовать :-)
ЦПУ — процессор Intel Cherry Trail Z8300 с четырьмя ядрами, с 64-битной архитектурой x86 и частотой в 2 ГГц;
На этот раз планшеты будут от компании со смешным названием Chuwi.
А также один ноутбук от Jumper — вдруг кто-то решит поработать. Устройства участвуют в новогодней программе скидок, поэтому при покупке не забывайте вводить специальный код, указанный ниже.
Обновлённый планшет-трансформер от компании Chuwi с диаганолью экрана почти в 11 дюймов, поддержкой современного разъёма Type-C и, наконец-то, мощной батареей ёмкостью более 8 тысяч мАч:
ЦПУ — четырехядерный процессор Intel Cherry Trail Z8350, с 64-битной архитектурой x86 и частотой в 1,44 ГГц (с возможностью разгона до 1,92 ГГц);
графический процессор Intel HD Graphics 400;
память (RAM + ROM) 4 Гб + 64 Гб DDR3;
лицензированная ОС Windows 10 (32 бит) и Remix OS 2.0 (на базе Android 5.1);
IPS-экран размером 10,8 дюйма с разрешением 1920×1080 пикселов с мультитачем в 10 касаний;
поддержка microSD-карт до 128 Гб включительно;
поддержка Bluetooth 4.0;
поддержка Wi-Fi 802.11b/g/n;
поддержка HDMI (microHDMI);
поддержка MicroUSB (OTG) для подключения мыши, клавиатуры, проектора и других устройств;
поддержка Type-C;
выход на наушники;
две камеры по 2.0 мП;
батарея 8400 мАч с поддержкой быстрой зарядки;
наличие акселерометра (G-сенсора);
стереовыход;
докинг-интерфейс для подключения клавиатуры;
поддержка стилуса Chuwi HiPen H2 stylus;
ультратонкий алюминиевый корпус толщиной 8,5 мм, вес всего 686,5 грамма;
Анонсированы первые продукты с 3DTV в комплекте, продажа самого ПО начнётся в ноябре.
Разработка платформы для поддержки 3D-телевизоров NVIDIA 3DTV завершена. Итог выглядит следующим образом:
Со стороны компьютера — видеокарта из крайне ограниченного списка: либо модели на базе Fermi с поддержкой HDMI 1.4, либо модели на базе GT200 с HDMI 1.3, для которых в драйвере сделана поддержка 3D режимов HDMI 1.4.
3D-телевизор из списка, подключаемый по HDMI. Можно предполагать, что поддерживаются практически все модели с поддержкой 3D-форматов HDMI 1.4.
Стереоочки от производителя телевизора. Следует отметить, что в комплект многих моделей телевизоров с поддержкой 3D сами очки не входят — их предлагается приобретать отдельно, по ценам в районе USD 150-200 за штуку.
Драйвер NVIDIA 260.XX.
Проигрыватель от Cyberlink, Arcsoft или Roxio для воспроизведения Blu-Ray 3D. ПО 3DTV Play для воспроизведения Blu-Ray 3D не требуется, все функции реализованы в стандартном драйвере NVIDIA и проигрывателях. Аппаратное ускорение декодирования только на Fermi.
ПО 3DTV Play для игр в стереорежиме — фактически stand-alone версия стереодрайвера NVIDIA, «отвязанная» от ИК-эмиттера 3D Vision.
Поддерживаются лишь два видеорежима для 3D HDMI 1.4: Frame Packing 1080p 24 Гц и Frame Packing 720p 50/60 Гц, причём для Blu-Ray 3D поддерживается только первый, а для игр — только второй.
Получить поддержку 3DTV можно одним из следующих способов:
Купить комплект 3D Vision (пропустить, если уже есть), подключить ИК-эмиттер к компьютеру и установить драйвер NVIDIA 260.XX, включающий в себя драйвер 3D Vision, после чего подключить телевизор. По сути, все функции включены в состав дистрибутива драйвера, требуется лишь подключение ИК-эмиттера для разблокировки стереодрайвера. Фирменные очки NVIDIA можно даже не доставать из коробки, ИК-эмиттер фактически используется лишь как USB-ключ защиты ПО при работе с 3D телевизором.
Купить готовый компьютер с видеокартой NVIDIA, портом HDMI 1.4 и приложенным ПО 3DTV Play. Подобные продукты уже выпустили Dell (три линейки ноутбуков XPS серии по цене от USD 849):
В скором времени к ним присоединятся продукты от других производителей, включая Zotac.
Купить ПО 3DTV Play отдельно. Продажи начнутся в следующем месяце, цена пока не объявлена.
В целом, в плюс можно засчитать широкий круг поддерживаемых телевизоров, «бесплатную» поддержку Blu-Ray 3D (если не считать цены проигрывателя, PowerDVD 10 Ultra 3D Mark II на данный момент продаётся за USD 84,95, и то с учётом скидки при покупке онлайн), поддержку HDMI-ресиверов, унификацию стереодрайвера (поддержка новых игр будет появляться одновременно для 3D Vision и 3DTV).
В минус же следует отнести необходимость вручную менять разрешение и частоту обновления экрана каждый раз, когда надо переключиться с Blu-Ray 3D на игру и обратно, отсутствие поддержки не только устаревших карт 9000/G1XX семейства, но и относительно свежих карт GeForce GT220/240 и их многочисленных родственников в ноутбуках, и всего 30 FPS при далёком от FullHD разрешении в играх (хотя это ограничение самого стандарта HDMI 1.4).
Последнее проистекает из факта, что HDMI был разработан для узкой задачи передачи нескольких фиксированных форматов бытового видео, и, несмотря на многолетнюю модернизацию, до сих не способен на что-то большее в плане основной функции. В частности, режимы Full HD 120 Гц не смогли реализовать потому, что просто не выпускается трансмиттеров с полосой пропускания выше 220 МГц (не было потребности, ведь бытовая техника не поддерживает выше 1080p). Но и при доступной полосе в 220 МГц форматы видеосигнала для 3D в итоге пришлось втискивать в прокрустово ложе фактически сложившихся «групп сигналов»: 148,5 МГц (2D 1080p) и 74,25 МГц (2D 720p), иначе никто не брался обеспечить синхронизацию источника с приемником во всех случаях. Увы, но жить с данными ограничениями всем придётся еще долго.
Предварительный взгляд на следующее поколение драйвера и поддержка новых видеокарт.
Бета-версия драйвера 260.63 приурочена к вчерашнему анонсу видеокарт среднего уровня на базе архитектуры Fermi GeForce GTS 450. Помимо поддержки новых карт изменения включают в себя:
Принципиально новый установщик драйвера, позволяющий выбрать устанавливаемые компоненты и осуществить «чистую» установку (с удалением всех следов старого драйвера). Скорость работы нового установщика также повышена, особенно в системах SLI.
Поддержка воспроизведения Blu-Ray 3D, в том числе на 3D-телевизоры по HDMI 1.4. Следует отметить, что для самого воспроизведения требуется соответствующий проигрыватель от Cyberlink или Arcsoft.
Передача звука в форматах DTS-HD Master Audio и Dolby TrueHD для видеокарт GeForce GTX 460 и GTS 450, а также звука качества 24-бит, 96 and 192 кГц для видеокарт на базе G21x и более новых графических процессоров.
Повышение производительности в играх: StarCraft II, STALKER Call of Pripyat, Aliens vs. Predator, Battlefield Bad Company 2, Metro 2033, Dirt 2, Crysis:Warhead, Far Cry 2, H.A.W.X, Just Cause 2, Assault on Dark Athena, 3DMark Vantage, в том числе в режиме SLI.
Улучшена совместимость со старыми играми в Windows 7, в том числе Gothic/Gothic 2.
Улучшен интерфейс панели управления для настройки многомониторных конфигураций, в том числе установки 3D Vision Surround.
Поддержка 3D Vision для новых игр: Arcania: Gothic 4, Fallout: New Vegas, FIFA 11, Formula 1 Racing, Final Fantasy XIV Benchmark, Guild Wars 2, Kane & Lynch 2 – Dog Days, Lead and Gold, Lego Harry Potter, Live For Speed, Lost Planet 2, Moonbase Alpha, Serious Sam HD – The Second Encounter, Shrek Forever After, Singularity, Vitua Tennis.
Добавлена поддержка 3D Vision-совместимых дисплеев и проекторов: BenQ X2410, NEC F23W2A, Sanyo PDG-DWL2500, ViewSonic PJD6251.
Исправлена часть проблем с рассинхронизацией стереоочков и ИК-эмиттера.
Поддержка воспроизведения стереовидео из Интернет в браузерах Firefox 4 и Google Chrome.
Драйверы доступны для всех текущих версий Windows. Поддерживаются дискретные видеокарты GeForce 6X00 и более новые. Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:
Драйверы включают в себя драйвер HDAudio для передачи звука через HDMI версии 1.1.9.0, пакет PhysX System Software версии 9.10.0514 и стереодрайвер версии 260.63.
Одновременно появилась и бета-версия драйвера для ноутбуков Verde, поддерживающая мобильные решения на базе Fermi, анонсированные чуть ранее. Список изменений практически аналогичен драйверу для настольных собратьев.
Портал поддержки пользователей NVIDIA опубликовал серию вопросов и ответов по новой гибридной технологии Optimus.
Для тех, у кого остались вопросы после просмотра информационного буклета о технологии Optimus, служба технической поддержки NVIDIA сделала небольшой FAQ, перевод которого мы вам предлагаем:
Вопрос: Технология Optimus доступна для дискретных видеокарт? Ответ: Нет. Optimus предлагается только для конечных систем, таких как ноутбуки и ПК «всё-в-одном».
Вопрос: Есть ли потери производительности графических решений NVIDIA Optimus из-за необходимости выводить изображение через Intel IGP? Ответ: Незначительные, ±3 %.
Вопрос: Будет ли NVIDIA выпускать комбинированные пакеты драйверов для Optimus GPU и Intel IGP? Ответ: Нет, графический драйвер Optimus — отдельный пакет, подобно стандартному пакету драйверов NVIDIA. Графические процессоры Intel используют драйвер от Intel, драйверы Intel и NVIDIA могут обновляться независимо.
Вопрос: Optimus будет поддерживать технологию 3D Vision и на NVIDIA GPU, и на Intel IGP? Ответ: Нет, 3D Vision доступен пока только для дисплеев, напрямую подключенных к дискретному графическому процессору NVIDIA.
Вопрос: Optimus поддерживает SLI? Ответ: Нет, в настоящее время комбинации Optimus + SLI неподдерживаются.
Вопрос: Intel IGP и NVIDIA GPU работают одновременно в системах с Optimus? Они могут быть использованы для 3D рендеринга вместе? Ответ: Intel IGP активен всегда, как минимум он отвечает за изображение рабочего стола. Далее, драйвер Optimus для каждого приложения отдельно определяет, какой графический процессор использовать для его рендеринга. Так что возможна ситуация, когда часть 3D приложений исполняется на GPU, а часть — на IGP.
Вопрос: Как определить текущее состояние GPU (активен/выключен) в системе с Optimus? Ответ: С точки зрения пользователя нет никаких особых примет для определения состояния GPU. Для операционной системы GPU выглядит доступным постоянно. Если GPU не используется для рендеринга и подключенные к нему дисплеи неактивны, программное обеспечение Optimus выключает GPU.
Вопрос: Как определить, GPU или IGP осуществляет рендеринг текущего приложения в системе с Optimus? Ответ: С точки зрения пользователя нет никаких особых примет для определения того, какой графический процессор осуществляет рендеринг. В панели управления NVIDIA возможно настроить предпочтения для конкретного приложения, а также включить специальный интерфейс для выбора графического адаптера вручную. Для дисплеев, подключенных напрямую к GPU, рендеринг всегда осуществляет GPU.
Вопрос: Как понимать термины «IGP рендеринг» и «GPU рендеринг» применительно к приложениям в Optimus? Ответ: В системах с Optimus графические или универсальные вычисления приложения могут выполняться на одном графическом процессоре, а результат показываться на другом. К примеру, на дисплей, подключенный к IGP, может выводиться как картинка, рассчитываемая IGP, так и картинка, рассчитываемая GPU. Выбор делается для каждого приложения отдельно и полностью скрыт от пользователя, хотя может быть настроен в панели NVIDIA. Для изображения на дисплеях, подключенных напрямую к GPU, рендеринг всегда осуществляет GPU.
Вопрос: Как понимать термины «IGP дисплей» и «GPU дисплей» применительно к приложениям в Optimus? Ответ: IGP дисплей, как следует из определения, подключен к Intel IGP. Большинство дисплеев в системах с Optimus, включая панели ноутбуков, подключены как раз к IGP. На дисплеи IGP может выводиться как изображение IGP, так и изображение GPU, смотря который из них выбран Optimus для рендеринга приложения. GPU дисплеи подключены непосредственно к выходам дискретного графического процессора NVIDIA, и могут поддерживаться некоторыми системами, например для выхода HDMI в платформе PineTrail. Подготовка изображения приложений, выводимых на GPU дисплеи, всегда осуществляется на GPU.
Вопрос: Есть ли некий «рубильник», чтобы заставить все приложения считаться на IGP, или все — на GPU в платформе Optimus? Ответ: Некоторые настройки предусмотрены лишь для конкретных случаев и не должны использоваться без повода. GPU и так всегда включается, когда в нём появляется нужда. Форсирование рендеринга на IGP может повлечь серьёзные последствия для производительности (например, какой-то видеоконтент не будет воспроизводиться) и будет запутывать пользователя различным поведением приложений от запуска к запуску. Основное преимущество Optimus как раз в сокрытии переходных процессов от пользователя.
Вопрос: Поддерживается ли защита контента HDCP в системах Optimus? Ответ: Отношения HDCP устанавливаются между дисплеем и графическим процессором, к которому тот непосредственно подключен. Для IGP дисплеев процесс управляется самим IGP, NVIDIA к нему непричастна. Для GPU дисплеев всё решается стандартным механизмом хранения ключей шифрования, как и в обычных решениях NVIDIA.
Вопрос: Как сделана поддержка передачи звука [на дисплей] в платформе Optimus? Ответ: За передачу звука отвечает тот графический адаптер, к которому непосредственно подключен дисплей. Аудиодрайвер NVIDIA не используется для подключений IGP, для подключений к GPU драйвер работает как и в любой системе с несколькими графическими адаптерами.
Вопрос: Как поддерживается воспроизведение видео в платформе Optimus? Ответ: Возможности по работе с видео Intel IGP различаются между чипсетами. В то время как Arrandale поддерживает полное ускорение HD видео без сторонней помощи, PineTrail этим похвастаться не может. Когда NVIDIA GPU может обеспечить преимущества в вопросах производительности или энергопотребления, драйвер Optimus использует GPU для повышения удовлетворённости пользователя. Для дисплеев, подключенных к IGP, видео качества SD всегда обрабатывается IGP, как и HD на большинстве чипсетов, кроме PineTrail, где привлекается GPU. Если видео защищено от копирования, например воспроизведение с дисков Blu-ray, и декодируется на GPU, то для передачи на дисплей, подключенный к IGP, может производиться снижение качества до SD. Видео, выводимое на дисплеи, напрямую подключенные к GPU, всегда обрабатывается GPU.
Вопрос: Подключение дисплеев к выходам GPU влияет на его производительность для приложений, выводимых через IGP в платформе Optimus? Ответ: Технология Optimus работает независимо от наличия подключенных к GPU дисплеев.
Вопрос: Какие комбинации дисплеев возможны между GPU и IGP в системе Optimus? Ответ: Конфигурация дисплеев IGP целиком определяется самим IGP и его драйверами. От нуля до двух дисплеев, подключенных к IGP, может использоваться в любой момент времени. Если в системе реализованы выходы GPU, дополнительно поддерживается один GPU дисплей. Итого для двух видеоадаптеров поддерживается до трёх дисплеев одновременно. Windows не поддерживает режим клонирования изображения для дисплеев, подключенных к разным графическим адаптерам, только для дисплеев одного адаптера, так что для дисплеев всех адаптеров одновременно доступен лишь режим расширения рабочего стола.
Вопрос: Как управляется подключение дисплеев и установка видеорежимов в системах с Optimus? Ответ: Если нет дисплеев, подключенных непосредственно к GPU, вся работа с дисплеями осуществляется драйвером Intel IGP. Если есть GPU дисплеи, будут вызываться и функции драйвера NVIDIA.
Вопрос: Какие выходы для подключения дисплея поддерживаются для GPU в платформе Optimus? Как определяется подключение дисплея к ним? Ответ: В настоящее время поддерживается лишь HDMI, на основе спецификации определения подключения HDMI. Поддержка DisplayPort, DVI и VGA планируется в будущем, но может потребовать специальных аппаратных адаптаций (DDC MUX).
Вопрос: Optimus поддерживает общие (разделяемые) между графическими процессорами выходы для дисплеев, как Hybrid [SLI]? Ответ: Нет, в Optimus каждый выход соединён лишь с одним графическим процессором. Однако, подобно Hybrid [SLI], платформа должна обеспечивать общее для IGP и GPU обнаружение подключений дисплеев, поскольку GPU может отключаться.