Новости про Hawaii

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

Утекли сведения о новой видеокарте FirePro на базе Hawaii

В Сеть утекли сведения о том, что компания AMD через неделю представит новый двухпроцессорный видеоускоритель для профессионального применения.

По слухам, новая видеокарта получит 6 ГБ видеопамяти, как флагман W9000. Однако по другим слухам, может быть выпущена и видеокарта FirePro серии S, оснащённая парой графических процессоров Hawaii и 16 ГБ видеопамяти.

Кроме того, компания переименовала своё мероприятие «Запуск AMD FirePro Hawaii» на «Демонстрация профессиональной графики AMD», однако это может означать то, что первое название было внутренним для компании и не предназначалось для широкой публики.

Главный конкурент AMD — NVIDIA, уже давно укрепилась на рынке профессиональных решений, и теперь этот же долгий путь предстоит пройти и «красному» лагерю. С последним поколением процессоров они получили реальную возможность конкурировать.

Asus готовит двухпроцессорную карту на базе Hawaii XT

По информации наших китайских коллег с сайта VR-Zone, компания Asus работает над собственной версией двухпроцессорной видеокарты на базе GPU Hawaii XT, которая будет называться ROG ARES III. Анонс же ускорителя должен состояться в июне на выставке Computex 2014.

Как всем известно, Asus разрабатывает и выпускает собственные двухпроцессорные видеокарты под брендами Mars или Ares, в зависимости от того, основаны они на GPU NVIDIA или AMD. Несмотря на то, что такие решения обычно несколько медленнее своих SLI и Crossfire аналогов, они обладают и своими преимуществами, прежде всего в цене и в размере.

Сейчас известно, что ROG Ares III будет основана на двух полнофункциональных GPU Hawaii XT. Таким образом, совокупно ускоритель будет содержать 5632 потоковых процессора, 352 TMU и 128 ROP. Это также может означать, что новая карта получит по 4 ГБ памяти GDDR5 на каждый GPU, подключённой по 512-разрядному интерфейсу.

Что касается конструкции новой видеокарты, то согласно тому же отчёту, Asus ROG Ares III получит печатную плату собственной разработки, которая будет во многом походить на ROG Ares II.

Ранее также ходили слухи о подготовке двухпроцессорной карты самой AMD, которая получит имя Vesuvius. Этак карта ожидается к выходу во втором квартале этого года. Но, к сожалению, кроме кодового имени об этой карте больше ничего не известно.

Двухпроцессорная видеокарта на базе Hawaii выйдет в июне

В настоящие время компания AMD постоянно обновляет модельный ряд своих графических продуктов, пытаясь подготовить максимальное число альтернативных вариантов для успешной конкуренции со своим вечным противником — NVIDIA.

Так, компания выпустила Radeon R9 280 ценой менее 300 долларов, а также новую платформу Radeon R7 265. Теперь же стало известно о подготовке компанией двухпроцессорной карты на базе GPU с кодовым именем Hawaii.

И хотя к этой информации стоит относиться скептически, не стоит упускать возможности выпуска компанией подобного продукта к июню этого года, с вероятным анонсом на Computex.

Сейчас эта видеокарта находится на этапе подготовки, а значит, разработчикам ещё предстоит решить, GPU в какой конфигурации они будут использовать в новом ускорителе. Кроме того, AMD ещё предстоит подготовить новый драйвер, а также, возможно, подготовить панель управления Catalyst, в корой появятся возможности управления двухчиповой картой.

Таким образом, этим летом в продажу поступит не только двухпроцессорное решение NVIDIA в лице GeForce GTX 790, но и подобный продукт от AMD.

Появились снимки и бенчмарк GPU Hawaii

По мере того, как выход GPU архитектуры Hawaii от AMD становится всё ближе, в Сети появляется всё больше утечек. И вот один китайский сайт опубликовал некоторые снимки и бенчмарки новых видеокарт.

И если эти ребята получили в своё распоряжение правильный образец, то результаты бенчмарков окажутся вполне правдоподобными. В любом случае, мы теперь знаем, что печатная плата получит питание 5+1 фазой посредством 8 и 6 контактных разъёмов, что и не удивительно.

Куда более интересны результаты тестирования. Так в 3DMark Fire Strike новая карта AMD обошла GTX 780 во всех тестах, слегка не дотянув до Titan. В большинстве же игр эта новая карта оказалась быстрее флагмана NVIDIA, что при правильной ценовой политике, присущей AMD, сделает эту карту явным фаворитом рынка энтузиастов. Кроме того не стоит и забывать об отсутствии нормальных драйверов для Hawaii, так что производительность может оказаться ещё большей.

Конечно, как и любым слухам, этой информации не стоит верить на 100%, однако учитывая то, что сайт имел на руках новую карту, данная информация вполне может оказаться реальностью.

AMD отвечает NVIDIA на GeForce GTX 700

Покупатели дискретных видеокарт могут вздохнуть с облегчением. Сайт TechPowerUp сообщил, что компания AMD не зациклилась на выпуске процессоров для игровых приставок и готовит на конец года новое поколение своих GPU.

По имеющимся данным фирма разработала новую графическую архитектуру с нуля. Получившая кодовое имя Volcanic Islands, новая линейка будет содержать процессоры с названиями островов из известного Тихоокеанского огненного кольца. Судя по всему, инженеры AMD решили значительно изменить иерархию компонентов внутри процессора.

В последних трёх поколения GPU, использовавших архитектуры VLIW5, VLIW4 и Graphics CoreNext, иерархия компонентов не менялась. Согласно приведённой диаграмме одного из GPU серии, названного Hawaii, AMD решила определить блоки параллельного и последовательного вычисления. Последовательные ядра основаны на двух архитектурах лицензированных AMD (x86 и ARM). Эти ядра могут взять на себя часть вычислительной нагрузки графического процессора. Потоковые же процессоры представят собой блок параллельных вычислений.

Конечно, имеющаяся в наличии блоковая диаграмма весьма нечёткая, и разобрать на ней что-либо довольно трудно, но совершенно точно известно, что AMD готовит большие изменения. Как сообщает источник, новые чипы будут основаны на 20 нм техпроцессе TSMC, а производство чипов запланировано на четвёртый квартал этого года.

По слухам, процессор AMD Hawaii, будет флагманом линейки и будет содержать: 4096 потоковых процессоров, 16 последовательных ядер, 4 геометрических движка, 256 TMU, 64 ROP и 512-битный интерфейс память GDDR5.