Новости про Half-Life и разработчики

Энтузиасты переносят Half Life на Unreal Engine 4

Энтузиасты из проекта Lambda занялись переносом игры Half Life/Black Mesa на движок Unreal Engine 4, переработав первую часть классического шутера от Valve, который будет доступен сразу после завершения работы.

Художники проекта сообщают, что уровни и освещение готовы на 95%, так что в скором времени можно будет загрузить и посмотреть всю красоту игрового мира. По завершению работы над первой частью Lambda планирует заняться переработкой второй части, но только если на первую окажется достаточно высокий спрос. Любопытно узнать, запретит ли Valve такую переработку и как скоро.

Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4

Хотя первый эпизод уже почти готов, вам стоит поубавить ожидания. В первой части лишь прописана последовательность движений, так что интерактивность будет ограничена. Кроме того, пока разработчики не реализуют какой-то механизм перестрелок, вы не сможете воевать с пришельцами и спецназом.

Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4
Внешний вид уровней в Half-Life на движке Unreal Engine 4

Half-Life на движке Source выйдет 14 сентября

Проект Black Mesa, представляющий собой переработку культовой игры Half-Life на движок Source, впервые увидит свет 14 сентября этого года. Об этом в форуме комьюнити объявил лидер проекта Карлос Монтеро (Carlos Montero).

Недавно ресурс Polygon общался с Монтера по поводу сборки игры. Проект начал своё существование в 2004 году, когда команда разработчиков, собранная из добровольцев, решила полностью переработать игру, портировав её на игровой движок Source. Тогда выход Black Mesa был запланирован на 2009 год, но этот срок был провален из-за неудовлетворённости игрой команды разработки.

Black Mesa

Кроме того Монтеро анонсировал, что музыкальное сопровождение к игре можно будет приобрести отдельно, при этом стоимость каждый покупатель установит сам. В дополнение он сообщил, что вэбсайт, wiki-страница и форум проекта будут временно отключены для проведения обновлений.

И хотя проект выйдет лишь через неделю, приобрести саундтрек можно уже сейчас, прямо на сайте Black Mesa.