Новости про GeForce, NVIDIA и игры

NVIDIA выпускает Geforce Experience

Компания NVIDIA заявила о разработке Geforce Experience в начале этого года. Теперь же фирма представила бета версию, доступную для 10000 зарегистрированных пользователей.

Если вы не знаете о чём речь, то мы напомним, что NVIDIA заявила о том, что 80% игроков на PC оставляют настройки качества графики без изменения, а это отрицательно влияет на качестве конечной картинки. Для того чтобы этого не допустить в будущем, фирмой было разработано средство Geforce Experience, которое оптимизирует, или скорее, настраивает игру так, чтобы она работала мягко при максимально возможном качестве изображения.

Демонстрация оптимизаций в COD: MW

Пока что, находясь на стадии бета тестирования, Geforce Experience поддерживает лишь GPU семейств Fermi и Kepler и только 32 игры. Для выполнения оптимизаций программа получает доступ к облачному суперкомпьютеру NVIDIA и тестирует игру, меняя её настройки и контролируя изменение частоты кадров до достижения заданного значения. Также при выборе режимов используются некоторые приоритеты. К примеру, для улучшения качества изображения в первую очередь будет  увеличено качество текстур, а в последнюю — включено сглаживание.

Таким образом, программа Geforce Experience должна стать превосходным средством, которое позволит испытать всю полноту ощущений от максимально качественного изображения игры при существующем аппаратном обеспечении.

Новый сертифицированный драйвер GeForce 257.21 WHQL

Корпорация NVIDIA обнародовала первый сертифицированный графический драйвер новой серии, известной как 256. Новый драйвер под номером 257.21, включает в себя программное обеспечение PhysX v9.10.0223 и поддерживает видеокарты GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 серий карт и графических процессоров семейства ION.

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
  • Повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920×1200 без AA/AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920×1200 4×AA/16×AF PhysX=High).
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920×1200 4×AA/16×AF — очень высокие настройки).
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920×1200 4×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920×1200 4×AA/16×AF — настройки уровня энтузиаста).
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920×1200 без AA/AF).
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560×1600 8×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560×1600 без AA/AF — Concrete Jungle).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 без AA/AF — День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560×1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560×1600 без AA/AFOpenGL).
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»).
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920×1200 4×TrSS — измерено при запущенной игре Crysis).
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48× AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96× AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.
  • Пользователям 3D Vision доступны драйверы v257.12 3D Vision.
  • Множественные исправления ошибок.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

Обновление 1.1 для Batman: Arkham Asylum

Вышло первое обновление 1.1 для игры Batman: Arkham Asylum. Наконец, владельцы видеокарт NVIDIA смогут полностью насладиться отличными аппаратными физическими эффектами этого проекта.

Также игра начала официально поддерживать стереорежим, так что обладатели очков NVIDIA 3D Vision и 120-Гц мониторов смогут сильнее погрузиться во мрачный мир психиатрической больницы Архам. Наверняка также исправлены небольшие ошибки.

Скачать обновление, которое занимает 270,6 Мб можно с ресурсов: Tech Power Up или GamersHell.

Преимущества аппаратной физики давно показаны в специально представленном трейлере.