Новости про GeForce

Популярная утилита GPU-Z обновилась до версии 0.6.7

Данная версия характеризуется следующими новшествами:

  • добавлено отображение количества TMU;
  • добавлена поддержка AMD Tahiti LE, HD 7870M, HD 8000M;
  • добавлена поддержка следующих решений от NVIDIA — GTX 670MX, GT 645M, 730M, GeForce 505, Tesla K20c, K20m, M2070-Q, M2075, Quadro 410, K600, K4000, K4000M K5000, K5000M 5010M;
  • исправлена ошибка, возникающая при запуске на системах с CrossFire (Catalyst driver bug);
  • исправлена ошибка, возникающая при полученнии данных с датчиков в системах с видеокартами NVIDIA (NVIDIA driver bug);
  • исправлены выдаваемые данные об объёме памяти и температуре GPU на системах с AMD Llano Fusion;
  • добавлен ключ командной строки «-tab» для выбора активной закладки при запуске;
  • исправлено определение OpenCL для всех систем на базе AMD Thames (таких как, например, FirePro m2000);
  • изменения в GUI в виде: запоминания позиции окна и его восстановление при следующем запуске, показ всплывающей подсказки с данными о температуре GPU, его загрузке и объёме занятой памяти (при минимизации программы);
  • добавлен номер версии в диалоге «О программе».

    Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта.

      NVIDIA выпускает Geforce Experience

      Компания NVIDIA заявила о разработке Geforce Experience в начале этого года. Теперь же фирма представила бета версию, доступную для 10000 зарегистрированных пользователей.

      Если вы не знаете о чём речь, то мы напомним, что NVIDIA заявила о том, что 80% игроков на PC оставляют настройки качества графики без изменения, а это отрицательно влияет на качестве конечной картинки. Для того чтобы этого не допустить в будущем, фирмой было разработано средство Geforce Experience, которое оптимизирует, или скорее, настраивает игру так, чтобы она работала мягко при максимально возможном качестве изображения.

      Пока что, находясь на стадии бета тестирования, Geforce Experience поддерживает лишь GPU семейств Fermi и Kepler и только 32 игры. Для выполнения оптимизаций программа получает доступ к облачному суперкомпьютеру NVIDIA и тестирует игру, меняя её настройки и контролируя изменение частоты кадров до достижения заданного значения. Также при выборе режимов используются некоторые приоритеты. К примеру, для улучшения качества изображения в первую очередь будет  увеличено качество текстур, а в последнюю — включено сглаживание.

      GeForce Experience: Closed Beta Video

      Таким образом, программа Geforce Experience должна стать превосходным средством, которое позволит испытать всю полноту ощущений от максимально качественного изображения игры при существующем аппаратном обеспечении.

      GeForce GTX 780 будет вдвое быстрее GTX 580

      Уже давно известно, что следующее поколение видеокарт NVIDIA будет называться GeForce 600. Однако почти наверняка известно, что эти видеокарты не будут по-настоящему новыми. Скорее всего, видеопроцессоры 600-й серии будут представлять собой уменьшенные до 28 нм техпроцесса существующие GPU.

      Но если поверить китайскому ресурсу PCINLIFE, то выходит, что первая линейка видеокарт архитектуры «Kepler» будут называться GeForce 700.

      На якобы утекшем официальном слайде демонстрируется сравнение игровой производительности между видеокартой GTX 580 и будущим ускорителем GTX 780. Согласно публикации, бенчмарки проводились на системе оснащенной процессором Core i7-3960X с операционной системой Windows 7 64-бит и видеодрайвером 297-й серии. В тестируемых играх было выставлено разрешение экрана 2560*1600 с включенным сглаживанием и анизотропной фильтрацией.

      За базовую производительность теста была взята скорость работы GTX 580. При этом, как видно на рисунке, топовая карта будущей линейки будет быстрее нынешнего быстрейшего решения примерно на 75—125%.

      Надо отметить, что в статье нигде не говорится о том, что эта карта основана именно на архитектуре Kepler, однако портрет великого математика и астронома в левом верхнем углу слайда говорит сам за себя.

      GenL представил новую версию Hybrid PhysX

      Hybrid PhysX — это название неофициальной утилиты, предназначенной для конфигурации физического движка PhysX от NVIDIA на системах, в которых одновременно используются две видеокарты конкурирующих производителей:  AMD Radeon b NVIDIA GeForce, при этом GPU от AMD используется для рендера графики, а ускоритель от NVIDIA предназначен для расчёта физических эффектов.

      Приложение Hybrid PhysX официально не поддерживается и даже преследуется NVIDIA. Так, в случае обнаружения в системе видеокарты AMD программное обеспечение NVIDIA блокирует работу PhysX на своих видеоускорителях. В связи с этим, работа PhysX в таких двойных системах возможна только с применением специального ПО, которым и является  Hybrid PhysX Mod, разрабатываемый пользователем под ником GenL.

      Новая версия Hybrid PhysX Mod за номером 1.05ff имеет незначительный, но важный список изменений. Так, в этой версии добавлена поддержка новых ограничений введенных в драйверах линейки 285.XX и PhysX System Software версии 9.11.0621. Кроме того, теперь мод будет удалять все настройки 3D приложений из профилей панели управления NVIDIA. Это сделано для предотвращения возникновения проблем с известными играми PhysX.

      Загрузить приложение, а также ознакомиться с часто задаваемыми вопросами по его конфигурации можно на странице NGOHQ.

      Asus будет поставлять Batman: Arkham City совместно с видеокартами DirectCU II GeForce

      Известный производитель компьютеров и комплектующих, компания Asustec, по всей видимости, настолько увлёкся новой игрой от Rocksteady под названием Batman: Arkham City, что решил поделиться своим восхищением от неё со всеми своими будущими клиентами, которые захотят приобрести видеокарты GeForce производства Asus, оснащенные системами охлаждения DirectCU.

      Игра Batman: Arkham City покажет всеми любимого Тёмного Рыцаря сражающегося с «криминальными элементами Gotham City в комбинации с невероятно плавными драками, хитрыми уловками, и высокотехнологичными сюрпризами». Можно сказать, что это самая большая, самая злобная и самая тёмная игра, в центре которой находится история Бэтмена.

      Игра Batman: Arkham City будет поставляться в ограниченном количестве вместе со следующими видеокартами GeForce:

      • ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5;
      • ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5;
      • ENGTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5;
      • ENGTX560 Ti DCII/2DI/1GD5;
      • ENGTX560 DCII TOP/2DI/1GD5;
      • ENGTX560 DCII OC/2DI/1GD5;
      • ENGTX560 Ti DC/2DI/1GD5;
      • ENGTX560 DC/2DI/1GD5.

      Утекла информация о 28 нм мобильных GPU от NVIDIA

      Сайт SemiAccurate опубликовал утекшую информацию, касающуюся линейки 28 нм графических процессоров от NVIDIA.  Первые образцы микросхем по обнародованному плану должны появиться уже в начале октября, а наладить  массовое производство компания надеется к концу декабря. Но самое главное то, что эти 28 нм чипы не будут основаны на архитектуре Kepler, однако по сравнению с нынешними процессорами для карт GeForce 400/500, будут иметь меньшие размеры и меньшее тепловыделение.

      Семейство новых мобильных чипов, наследников нынешней линейки N12, получило кодовое имя N13. Также как и в предшествующем семействе, новые GPU будут разделены на три группы: производительные чипы (Performance — N13P), мейнстрим (Mainstream — N13M) и чипы для энтузиастов (Enthusiast — N13E).

      Первый и единственный в семействе мейнстрим чип N13M-GS, по всей видимости, будет основан на процессоре GF119 и станет в будущем заменой для GT 520M. N13P-GV также будет иметь архитектуру GF119, однако он будет оснащаться памятью GDDR5, что и позволило ему оказаться в «производительной» группе. N13P-GL и N13P-LP будут представлять собой 28 нм клоны GF108, в то время как N13P-GS, N13P-GT и N13E-GE наиболее вероятно будут основаны на GF116.

      Два флагманских процессора — N13E-GS1 и N13E-GTX получат 256-битный интерфейс памяти и 2 ГБ памяти GDDR5. Наиболее вероятно, что эти два чипа представляют собой переработанные версии GF114. Эти GPU выйдут позже, чем группа Performance. Так, начало массового производства старшего ожидается лишь в апреле-мае 2012 года.

      Производительность в 3DMark Vantage  представлена только для GPU с большей производительностью. Современная самая быстрая мобильная видеокарта Radeon HD 6990M набрала в этом тесте P15500 очков, в то время как самая быстрая карта от NVIDIA GTX 580M получила P14500 баллов. Процессор N13E-GS1, с ожидаемыми P15000 баллами, должен расположиться между самых быстрых современных карт. А вот топовый N13E-GTX должен показывать вплоть до P20000 очков.  При этом его TDP составит 75 Вт, что на четверть меньше чем у GTX 580M.

      Не смотря на эту утечку информации, остается еще очень много вопросов. Если линейка карт на основе Fermi обновится в начале 2012 года, то когда же появятся мобильные видеокарты на базе Kepler, и чего стоит ждать в секторе для настольных ПК? Пока можно только гадать.

      Вышел новый WHQL драйвер для видеокарт GeForce

      Вчера вечером был выложен для общего доступа драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.26 . Это первый WHQL драйвер линейки 280. Пакет поддерживает видеокарты GeForce серий 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также решения ION для настольных ПК.

      На самом деле, финальный пакет драйверов мало чем отличается от предыдущей бета-версии. Так, аналогично 280.19 beta, пакет 280.26 WHQL обеспечивает поддержку SLI на чипсетах AMD 990FX, 990X и 970; содержит драйвер контроллера 3D Vision Controller; аудиодрайвер HD Audio версии 1.2.23.3; PhysX версии 9.10.0514; обеспечивает поддержку воспроизведения дисков Blu-ray 3D при подсоединении GPU к 3D телевизору посредством HDMI 1.4; поддержку OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8 и OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400.

      Также, по сравнению с предыдущим WHQL пакетом, появилась поддержка профилей 3D Vision для большого количества игр.

      Просмотреть полный список изменений, а также скачать пакет NVIDIA версии 280.26 можно на сайте загрузки драйверов.

      Вышел бета-драйвер для видеокарт NVIDIA версии 280.19

      Этот очередной пакет драйверов как обычно предназначен для дискретных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 и 500, а также интегрированных видеопроцессоров ION. Также в комплект поставки включен драйвер 3D.

      В драйвер 280.19 включены следующие обновления и исправления:

      • включена поддержка технологии SLI для материнских плат AMD на чипсетах 990FX, 990X, and 970
      • до версии 1.2.23.3 обновлен драйвер HD Audio;
      • обновлено до версии 9.10.0514 PhysX System Software;
      • включена поддержка Blu-ray 3D дисков, когда видеокарта подключена по порту HDMI 1.4 3D TV;
      • добавлена поддержка новых элементов аппаратного ускорения в ПО, входящем в состав Adobe Creative Suite 5;
      • улучшена поддержка аппаратного ускорения при воспроизведении Adobe Flash видео;
      • добавлена поддержка OpenGL 3.3 для видеокарт серии GeForce 8;
      • добавлена поддержка OpenGL 4.1 для видеокарт серии GeForce 400;
      • добавлена поддержка разгона GPU и мониторинга температур с помощью ПО NVIDIA System Tools;
      • исправлена ошибка, при которой установка драйвера прекращалась с ошибкой «NVIDIA Installer failed», в случае если установка проходила в безопасном режиме;
      • исправлена ошибка с сообщением «Out of Memory» на видеокартах серии GeForce 400, если до этого была сохранена DirectX 9 игра с включенным 3D Vision;
      • исправлены ошибки с полупрозрачным оружием в Crysis 2 на видеокартах серии GeForce 500;
      • устранены подтормаживания в World of Tanks на видеокартах серии GeForce 500;
      • также исправлены множественные ошибки для мульти-GPU конфигураций.

      Загрузить новый драйвер можно на странице загрузки компании NVIDIA.

      Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z

      До версии 0.5.4 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте.

      Главное изменение в GPU-Z 0.5.4 — это добавление поддержки графики, встроенной в процессоры Intel Sandy Bridge, а также мобильных видеокарт последнего поколения от AMD и NVIDIA. Полный перечень изменений приведен ниже:

      • ускорился запуск программы, особенно на видеокартах ATI;
      • улучшена отрисовка на экранах с высоким разрешением;
      • исправлены показания ROP на видеокартах AMD Radeon HD 6790, Turks и Whistler;
      • исправлены показания сенсоров на видеопроцессорах Caicos, Whistler, Turks;
      • исправлено определение поддержки OpenCL на некоторых драйверах NVIDIA;
      • добавлен подсчет памяти для AMD APU;
      • добавлена информация о площади ядра и количестве транзисторов для GPU GF108, GF114, Turks, Caicos;
      • добавлена поддержка большего числа процессоров Intel Sandy Bridge;
      • добавлена поддержка различных вариантов GT 220, GTS 450;
      • добавлено определение поддельных видеокарт, основанных на GTS 250, 9600 GT, NV41M;
      • добавлена поддержка GeForce GTX 560 без-Ti, GT 520, GTS 450 основанной на GF116, GT 550M, GeForce 315, GeForce 405, Quadro 2000 & 6000
      • добавлена поддержка ION 2 / 9300 GS / 8400 GS / 405 / NVS 300;
      • добавлена поддержка HD 6750, HD 6770, HD 6850M, HD 6970M, HD 6670M, HD 6650M, HD 6330M, FirePro 2260.

      Загрузить утилиту можно совершенно бесплатно на сайте TechPowerUp.

      Обращаем ваше внимание, что McAfee Antivirus сообщает об инфекции «Generic!Artemis». Данное поведение является характерной ошибкой антивируса. GPU-Z не способна нанести никакого вреда вашей операционной системе.

      Обновилась утилита EVGA OC Scanner 1.7.0

      Программа OC Scanner от EVGA предназначена для проведения стресс-тестов видеокарт и выявления артефактов изображения.

      Основными новшествами версии 1.7.0 являются дополнение программы модулями NV-Z 0.1.0, который предназначен для получения информации о видеокартах NVIDIA, и CPU burner — программой для мультипоточного стресс-тестирования центрального процессора. При этом CPU burner позволяет задать желаемую статичную нагрузку на процессор.

      перечень изменений в OC Scanner 1.7.0 приведен ниже:

      • добавлена поддержка для видеокарт NVIDIA GeForce 405, GT 520, GT 530, GT 545 и GTX 560;
      • добавлен новый дополнительный модуль NV-Z;
      • добавлен новый дополнительный модуль CPU burner;
      • главный интерфейс программы теперь восстанавливает предыдущую позицию после перезапуска;
      • улучшена читаемость информации OSD;
      • в модуль мониторинга GPU добавлен датчик загрузки GPU;
      • введен этап прогрева перед началом бенчмарка;
      • добавлена поддержка скинов;
      • ограничитель загрузки GPU включен по умолчанию только для GTX 500 хай-энд класса (GTX 590, 580 и 570);
      • период поиска артефактов теперь по умолчанию составляет 500 мс.

      Программа EVGA OC Scanner 1.7.0, подобно EVGA Precision, работает со всеми видеокартами GeForce, однако для её загрузки необходимо иметь зарегистрированный продукт EVGA.