Новости про GeForce GTX 1070 и NVIDIA

NVIDIA выпускает GeForce GTX 1070 с памятью GDDR5X

Похоже, что у компании NVIDIA осталась гора памяти GDDR5X. Также у компании должна быть куча неиспользованных процессоров GP104. В результате компания стала создавать специальные модификации видеокарт серии Pascal.

Первой такой платой стала GeForce GTX 1060 6 GB на базе GP104 и памятью GDDR5X. Теперь же компания готовит заметно более быструю GeForce GTX 1070, которая также получит память нового типа.

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Общий вид

Одним из первых производителей таких плат станет Zotac, который подготовил ускоритель GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X (модель: ZT-P10700Q-10P).

Видеокарта Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X. Здняя плита.

Как и версия GTX 1060 GDDR5X, новая плата Zotac обеспечивает частоту памяти в 8,00 ГГц, несмотря на то, что сами микросхемы GDDR5X могут работать на 10 ГГц. Плата содержит 8 ГБ памяти с шиной шириной 256 бит. Графический процессор разогнан с завода и работает с частотой 1607 МГц в номинале и 1797 МГц в режиме Boost, что ниже варианта GDDR5 AMP Extreme, где частота Boost составляет 1805 МГц, а память работает с частотой 8,20 ГГц.

Упаковка видеокарты Zotac GTX 1070 AMP Extreme Core GDDR5X

Всё это значит, что из коробки новый ускоритель не будет демонстрировать рекордную производительность, зато получит отличный запас для разгона.

NVIDIA готовит обновление GeForce GTX 1070

Компания NVIDIA готовится обновить видеокарту GeForce GTX 1070, по крайней мере, так говорят хорошо проинформированные источники.

Новый ускоритель будет позиционироваться в плане производительности между нынешней GTX 1070 и GTX 1080 11 Gbps. В результате обновлённая GTX 1070 сместит со своих позиций нынешний ускоритель, либо же заменит его полностью.

Для новой видеокарты NVIDIA должна изготовить новое поколение процессоров GP104 с большим количеством ядер CUDA, например, 2048, как у GTX 1070 Mobile или ещё больше. Также карта может получить более быструю память, например, 9 Гб/с GDDR5 или даже 10 Гб/с GDDR5X. Кроме того, могут быть немного подняты базовая и Boost-частота процессора.

Современная GeForce GTX 1070 уверенно обходит по производительность Radeon RX Vega 56 при меньшем потреблении энергии. Между GTX 1070 и 1080 разница в производительности составляет примерно 20%, и обновлённая карта должна заполнить этот промежуток, как по производительности, так и по цене. Если рассматривать улучшенную GTX 1080 с более быстрой 11-гигабитной памятью, этот промежуток становится заметно шире, создавая прекрасно место для размещения в него GTX 1070 Ti, с производительностью в 90% от базовой GTX 1080 с памятью 10 Гб/с. В дополнение, такой ускоритель будет идеальным конкурентом AMD RX Vega 64.

Ожидается, что NVIDIA выпустит свежую версию GTX 1070, вероятно, с окончанием «Ti», к началу активных продаж перед зимними праздниками.

Eurocom представила обновлённые мобильные дискретные видеокарты архитектуры Pascal

Игровые ноутбуки от Eurocom часто предлагают сменную аппаратную часть. Часто это касается стандарта MXM. И если вы хотите ускорить свой ноутбук, то вам стоит присмотреться к видеокартам MXM GeForce GTX 10 Series 1080, 1070, 1060 на базе Pascal.

Видеоплаты используют стандарт связи MXM 3.0b, который способен передавать до 120 Вт, но поскольку видеокарты Pascal потребляют до 250 Вт, Eurocom использовала дополнительный коннектор питания.

Компания представила следующие платы: NVIDIA GeForce GTX 1080, NVIDIA GeForce GTX 1070 в стандартной конфигурации, и NVIDIA GeForce GTX 1060 в версии с 6 ГБ видеопамяти.

Вышла MSI Afterburner 4.3 с массой нововведений

Спустя 10 месяцев после выпуска прошлой версии, Алексей Николайчук закончил работу над финальной версией своей известнейшей утилиты для диагностики и разгона видеокарт MSI Afterburner.

Новая версия MSI Afterburner 4.3 содержит массу изменений, которые настолько многогранны, что их сложно описать в нескольких словах. На наш взгляд, главным изменением программы стала поддержка множества видеокарт, добавляемая не только самим автором программы, но и сообществом, что значительно повышает возможности разгона. Несомненно, и сам автор добавил поддержку новых поколений ускорителей от NVIDIA и AMD, а также представил функционал по работе с новыми функциями видеокарт Polaris и Pascal. Также появилась возможность установки нелинейной зависимости частоты GPU от напряжения с помощью графиков. Полный же перечень новшеств приведён ниже:

  • Добавлена поддержка графических процессоров AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена технология Overdrive N (Overdrive 7) для видеокарт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлено управление напряжением референсных карт AMD Radeon RX 460, AMD RadeonRX 470 и AMD Radeon RX 480 со встроенным контроллером SMC.
  • Добавлен график мониторинга памяти для видеокарт AMD, ранее доступный только для семейств AMD Ellesmere и Baffin.
  • Добавлена опция «Очистки атосохранённых настроек при запуске» во вкладке «Общее». В драйверах AMD семейства Crimson, драйвер автоматически сохраняет аппаратные настройки (такие как разгон или настройки вентилятора) в реестре и применяет их при запуске, что, по мнению автора, небезопасно, поскольку не даёт возможности вернуть предыдущее состояние разгона даже после удаления драйвера. Новая опция позволяет сбросить эти настройки.

  • Для видеокарт NVIDIA Pascal добавлена поддержка GPU Boost 3.0: добавлено процентное увеличение напряжения и возможность настроки напряжения/частоты по кривой. В новой версии утилиты у вас сохранится возможность использования традиционного слайдера частоты в картах NVIDIA GeForce GTX 1070 и 1080 для фиксированной настройки напряжения/частоты. В то же время появилось и принципиально новая возможность гибкой настройки режимов разгона, благодаря новому редактору кривой оверклокинга. Это окно активируется в главном окне кнопкой «Редактор кривой напряжения/частоты» или комбинацией Ctrl+F. Оно обеспечивает следующие функции:
  • Независимая настройка частоты для каждой точки с помощью мыши или кнопок Вверх/Вниз.
  • Зажимая Ctrl можно устанавливать якорь и фиксировать частоту на максимальной/минимальной величине напряжения, а также устанавливать линейную интерполяцию кривой между якорем и настраиваемой точкой. Сброс точек выполняется комбинацией Ctrl+D. Переключение между режимом графика и слайдеров можно осуществлять на лету, чтобы контролировать влияние разных режимов разгона на лету.
  • Для отключения динамического разгона и включения фиксированного соотношения напряжения/частота необходимо выделить точку на кривой мышью и нажать L. Это даёт возможность протестировать стабильность видеокарты для каждого режима по отдельности. Утилита позволяет сохранять каждый из графиков в профиль разгона, так что переключение между ними осуществляется предельно просто. Автор отмечает, что использование фиксированных значений напряжения и частоты не позволяет отключать троттлинг по температуре и энергопотреблению.
  • Увеличены максимальные лимиты по умолчанию для частот ядра, памяти и использования памяти, для улучшения читаемости графиков для видеокарт серии NVIDIA Pascal.
  • Добавлено переключение файла конфигурации, что позволяет менять источник для графика энергопотребления на картах NVIDIA. По рекомендации компании, по умолчанию используется график нормализованного энергопотребления (т. е. нормализованная величина от различных датчиков, установленных на видеокартах). Однако в MSI Afterburner есть возможность использования только датчика мощности GPU.
  • Улучшен внешний вид графиков карт NVIDIA по рекомендации компании. Так, графики «Лимит напряжения» и «Максимальный лимит перенапряжения» были объединены в один. График «Лимит использования» переименован в «Лимит без нагрузки». График «Синхронизация SLI» теперь скрыт на системах с одним GPU NVIDIA. Улучшено представление графика лимита производительности в OSD или на LCD клавиатуре Logitech. Теперь отображаются имена лимитов вместо использовавшихся бинарных кодов.
  • База данных, предоставленная сообществом и включённая в дистрибутив, теперь позволяет управлять напряжением на некоторых видеокартах заказной конструкции не произведенных MSI.
  • Добавлена поддержка регулятора напряжения uP1816 для обеспечения совместимости с будущими картами MSI.
  • Улучшено подтверждение и поддержка ложных данных, отображаемых после TDR или в ходе инсталляции драйвера NVIDIA.
  • Улучшен мониторинг частот на картах NVIDIA с GPU Boost 2.0 после динамической установки/переустановки драйвера при запущенной MSI Afterburner.
  • Добавлен контроль установки драйвера видеокарты NVIDIA. Теперь MSI Afterburner периодически контролирует наличие драйвера NVIDIA и отображает уведомление, в случае если GPU потерян после удаления или динамической установки драйвера.
  • Профиль при запуске теперь включает кнопку «Закрепить профиль». Она означает, что вы не сможете модифицировать или удалить ваши стартовые настройки разгона, пока нажата эта кнопка. Эта функция может быть полезной для защиты стартовых настроек разгона от модификаций при временном использовании и тестировании других сценариев разгона.
  • Добавлена поддержка разгона с отключенными PowerPlay на картах AMD с PowerPlay7 (AMD Tonga и новее).
  • Добавлена неофициальная поддержка разгона для карт архитектуры AMD Polaris.
  • Добавлена возможность использования интерфейса низкоуровневого аппаратного доступа на видеокартах AMD при условии, что наследный VGA BIOS не картирован в памяти (как в UEFI).
  • Улучшена совместимость с картами AMD с поддержкой API Overdrive 5 и Overdrive 6.
  • Добавлено определение ключа реестра драйвера для вторичных видеоадаптеров в системах с SLI/Crossfire. Благодаря этому изменению больше нет необходимости во временном отключении Crossfire при изменении настроек в секции «Свойства совместимости AMD» (например, при расширении официального лимита разгона или включении ULPS).
  • Улучшено определение аппаратного обеспечения и время запуска приложения на Crossfire-системах с включённым ULPS на адаптерах AMD Fiji и более новых.
  • Использование главного GPU больше не клонируется на все графики вторичного GPU на системах с Crossfire при включении «Унифицированного мониторинга использования GPU» в разделе «Свойства совместимости AMD». При включении этой опции доступен мониторинг только главного GPU.
  • Обновлён драйвер ввода-вывода, обеспечивающий более безопасный доступ к интерфейсу MMIO.
  • Исправлена ошибка, приводящая к тому, что максимальное значение невидимо на некоторых графиках мониторингах в определённых условиях (таких как графики «Частота кадров» или «Время кадра» после закрытия 3D приложения).
  • Добавлена возможность определения цифровой клавиатуры в качестве горячих клавиш при нажатой Num Lock.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 6.5.0.
Список изменений в RTSS 6.5.0:

  • Поддержка OSD для Direct3D12, захвата картинки и видео. В настоящее время RivaTuner Statistics Server является единственным приложением, обеспечивающим вывод OSD в приложениях Direct3D12 с одним и несколькими GPU, работающими в режиме LDA как в системах AMD Crossfire, так и NVIDIA SLI.
  • Во вкладке «Главная» добавлена опция «Скрыть предварительные профили». Новая опция позволяет вам видеть исключительно свои профили и скрывать встроенные предварительно созданные профили, поставляемые вместе с приложением.
  • Убрана 15 секундная задержка при запуске движка Steam 64-битной версии. Теперь OSD появляется сразу после запуска приложения.
  • Исправлена ошибка в сервере энкодера, приводящая к продолжению захвата звука и утечке памяти после начала записи и закрытия 3D-приложения без остановки сессии записи видео.
  • Обновлён список профилей.

Загрузить программу MSI Afterburner 4.3.0.

Просочился «настоящий» бенчмарк GTX 1070

Пару недель назад компания NVIDIA представила свежее поколение графических плат, основанных на архитектуре Pascal. Новое топовое решение GTX 1080 превзошло по скорости полупрофессиональные карты Titan, однако о более доступном решении GTX 1070 было сказано немного. И как утверждает сайт VideoCardz, «вторая» карта в линейке заслуживает куда большего внимания.

Сайт отмечает, что карта станет самым популярным решением у геймеров, ведь за вразумительную цену она предлагает производительность на уровне флагмана прошлого поколения — Titan X. Кроме того, новая карта тише и холоднее предшественника.

Представленные ресурсом бенчмарки получены на неразогнанной карте. Фактически источник отмечает, что GTX 1070 Founder’s Edition имеет ограничение мощности, так что если вы хотите получить разгоняемую карту, то на новое референсное решение NVIDIA вам смотреть не стоит. При этом с разгоном памяти проблем быть не должно.

Безусловно, представленные результаты не имеют ничего общего с официальными цифрами, поэтому всю указанную здесь информацию необходимо принимать с некоторым скептицизмом. Истинную  же производительность GeForce GTX 1070 мы узнаем лишь через пару недель после старта её продаж.

NVIDIA сосредоточится на 2-путевом SLI

Компания NVIDIA сообщила о том, что при продвижении архитектуры Pascal она намерена сосредоточиться на 2-путевом режиме SLI для обеспечения «максимальной производительности».

Таким образом, будущее 3- и 4-путевого режима SLI оказалось под вопросом. Новый мостик SLI HB, представленный вместе с GTX 1080, обеспечивают лучшую пропускную способность между двумя видеокартами в SLI режиме, позволяя им осуществлять рендер в высоких разрешениях более надёжно. С другой стороны, новый мостик занимает оба контакта SLI на обеих картах.

Используя классический мостик можно использовать 3 и 4 видеокарты одновременно, однако для активации функции вам будет необходимо установить специальный программный ключ. Сама же NVIDIA сообщает, что планирует оптимизировать в драйвере исключительно 2-way SLI. При этом компания заявляет о полной поддержке DirectX 12, главным преимуществом которого является использование нескольких GPU, необязательно одинаковых.

Пояснён релиз GeForce GTX 1070 / 1080 Founders Edition

Когда в субботу компания NVIDIA представила новые видеокарты GeForce GTX 1070 / 1080, многие не могли поверить, что за дополнительные 100 долларов в редакции Founders Edition можно получить только другую систему охлаждения.

Многие ждали, что эти карты будут иметь заводской разгон или получат плату с более надёжными компонентами. Однако на самом деле за дополнительные 100 долларов вы получите лишь новый кулер.

По уверениям NVIDIA, Founders Edition станет новым стандартным продуктом. Компания считает, что теперь референсный продукт должен отличаться превосходным качеством и оснащаться нишевым дорогостоящим кулером. Таким образом, Founders Edition не будет иметь никаких особенностей в плане частоты GPU или видеопамяти, не будет являться ограниченной серией, и не будет обладать каким-либо эксклюзивом. Отличительным же будет только кулер с «премиальной» испарительной камерой. Таким образом, референсной отныне будет именно эта модель, а остальные карты будут дорабатываться и разрабатываться производственными партнёрами компании.

NVIDIA официально представила видеокарты GeForce GTX 1080 и GTX 1070

В ходе специального мероприятия, начавшегося сегодня в 4 утра, компания NVIDIA анонсировала первые потребительские решения с архитектурой Pascal. Ими стали видеоускорители GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1070.

Старшая модель основана на 16 нм графическом процессоре GP104. Она оснащена 8 ГБ памяти GDDR5X частотой невероятные 10 ГГц, что обеспечило пропускную способность в 320 ГБ/с. Что касается тактовой частоты GPU, то она тоже весьма высока как для карты с воздушным охлаждением, и составляет 1607 МГц, однако на презентации GPU работал с частотой 2,11 ГГц. Производительность ускорителя также незаурядна. В операциях обычной точности она достигает 9 терафлопс, что быстрее как GeForce GTX Titan X, так и GTX 980 в SLI. Тепловыделение GPU составляет 180 Вт, что на 15 Вт больше, чем у GTX 980, однако стоит учитывать резкий скачок производительности.

Что касается GeForce GTX 1070, которая придёт на смену популярной GeForce GTX 970, то её производительность составит 6,5 терафлопс, что также больше, чем у GTX Titan X. Учитывая, что новый ускоритель почти втрое дешевле Titan X, такая производительность кажется просто невероятной. Чтобы сохранить цену карты на доступном уровне NVIDIA решила использовать на плате 8 ГБ видеопамяти GDDR5 вместо более производительной GDDR5X. Тепловыделение карты составляет 150 Вт, что также больше, чем у предшествующей модели.

Самую производительную видеокарту NVIDIA теперь можно будет приобрести 27 мая по цене в 600 долларов США. Что касается GeForce GTX 1070, то она будет доступна с 10 июня за 380 долларов. Также компания предложит версию со специальной системой охлаждения Founders Edition, которые предлагаются по 700 и 450 долларов соответственно.

Утекли цены на видеокарты NVIDIA GTX 1070 и GTX 1080

Несмотря на то, что Computex пройдёт лишь через месяц, в Сеть уже просочилась стоимость новых видеокарт Pascal от NVIDIA.

Согласно тайваньским инсайдерам, новая карта GTX 1070 будет продаваться по 19990 тайваньских долларов, а GTX 1080 обойдётся в 27990 тайваньских долларов.

Если пересчитать эту цену в привычные доллары США, то получится, что за GTX 1070 производитель просит 620 долларов, а за GTX 1080 — 870 долларов. Выходит, довольно внушительная сумма, ведь в момент выпуска нынешнего поколения GTX 980 стоила 500 долларов США, а GTX 980 Ti продавалась за 700 долларов США. С другой стороны, если не конвертировать валюту, то в тайваньских долларах цена на карты нового поколения по отношению к старому остаётся неизменной. Таким образом, можно допустить, что видеокарты на основе GP104 будут стоить столько же, за сколько продавались GTX 980 и GTX 980 Ti.

Эта ценовая политика вполне ожидаема от NVIDIA. Она отражает подход, применённый ещё в эпоху GTX 670/680. Так, карта GTX 1070 будет заметно дешевле и предложит достаточную для большинства производительность. В то же время GTX 1080 станет флагманским продуктом. Учитывая новую технологию производства и новую архитектуру, цена за видеокарты выглядит вполне адекватной, жаль только, что мы не увидим сразу и самые популярные продукты среднего звена на базе процессора GP100.

Потребительская видеокарта Pascal будет представлена на Computex 2016

Компания NVIDIA готовится представить свою новую графическую карту с архитектурой Pascal на выставке Computex 2016, которая будет проходить в период с 31 мая по 4 июня.

В мероприятии примут участие Asustek Computer, Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), которые и продемонстрируют референсные платформы под собственными брендами. Такую информацию сообщили игроки рынка графических плат.

Массовые поставки новых видеокарт на базе архитектуры Pascal начнутся с июля, а в третьем квартале производители надеются увеличить прибыль от их продаж и увеличить поставки самих ускорителей.

Компания и раньше планировала представить новые GPU на выставке Computex, так что уже сейчас она очищает склады от продуктов нынешнего поколения, готовясь к выходу GeForce GTX 1080 и 1070.

При этом источники отмечают, что в первом полугодии рынок графических плат продолжает страдать от низкого спроса, а во второй половине года заказы упадут ещё на 10%. Ожидается, что AMD подготовит видеокарты Polaris несколько позднее, чем NVIDIA, поэтому большая часть заказов на видеокарты в третьем квартале будет приходиться на продукты NVIDIA.

В прошлом году мировые поставки видеокарт упали ниже 30 миллионов штук в связи со снижением спроса и резким падением курса национальных валют в России и странах Латинской Америки. Однако учитывая нарастающую популярность игровых ПК, а также интерес к виртуальной реальности, производители ожидают достаточно большие продажи видеоускорителей хай-энд класса, что позволит сохранить объёмы поставок видеоплат неизменными в течение года.

GTX 1070 и 1080 уже находятся в производстве?

В Сети появились свежие фотографии кожуха системы охлаждения новых видеокарт от NVIDIA — GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

К сожалению, никто не смог подтвердить, что эти два снимка настоящие, равно как никто не смог найти альтернативных фотографий кожухов. Тем не менее, снимки достаточно реалистичны, и благодаря им наконец-то можно понять, как будут называться новые видеокарты из «зелёного» лагеря.

Так, согласно фотографиям, NVIDIA представит новое поколение референсной системы охлаждения, которая будет использована как минимум в видеокартах GeForce GTX 1080 и GTX 1070.

На снимках один из логотипов выглядит бледнее. Наши коллеги с сайта Videocardz увеличили контрастность снимков, чтобы увидеть, подвергались ли снимки обработке. Как видно на изменённой фотографии, два кожуха имеют незначительные отличия, а значит, они действительно разные.

Примечательно, что если приложить новые кожухи к нынешним топовым видеокартам компании, то ни одно крепёжное отверстие не совпадёт с современным дизайном.

В целом фотографии выглядят реалистично. Смущает только то, что корпуса выглядят изготовленными на центре металлообработки с ЧПУ, что довольно странно для таких производств.