Новости про FRAPS

NVIDIA выпускает ShadowPlay

На прошлой неделе компания NVIDIA представила ряд своих новинок, среди которых были как новый видеоускоритель GTX 780 Ti, так и программные решения. Одним из таких программных решений была утилита, записывающая видеоряд в ходе игры, которая получила имя ShadowPlay.

И ночью (а для Америки днём), эта утилита была выпущена официально. По сути, программа является альтернативой таким продуктам как FRAPS и PlayClaw.

Утилита имеет два режима работы: автоматический, активируемый горячей клавишей, и ручной, позволяющий писать видео продолжительное время. Основные функции игры приведены ниже:

  • Работает на основе выделенного аппаратного модуля видеокомпрессии H.264 Kepler.
  • Записывает до 20 последних минут геймплея в режиме Shadow Mode.
  • Записывает видео неограниченной длины в ручном режиме.
  • Сохраняет в формате 1080р с битрейтом до 50 Мбит/с.
  • Оказывает минимальное влияние на производительность (менее 10%).
  • Требуется GeForce GTX 650 или более новый графический процессор для настольных ПК (графические процессоры для ноутбуков в настоящий момент не поддерживаются).

Примечательно, что на операционных системах Windows 7 или Vista максимально возможное время записи в ручном режиме ограничено размером файла в 3,8 ГБ, а запись в автоматическом режиме длится 10 минут.

Кроме новой утилиты, компания NVIDIA выпустила новый бета драйвер, с поддержкой ShadowPlay, версии 331.65. Новый драйвер также обещает прирост производительности на 19% в некоторых играх, по сравнению с драйвером GeForce 327.23 WHQL. При этом улучшения коснутся видеокарт серий GeForce 400/500/600/700. Среди игр, получивших преимущества, значатся Battlefield 4, Sniper Elite V2, Dirt: Showdown, Metro: Last Light, Sleeping Dogs, Max Payne 3, F1 2012.

Кроме того, новый драйвер получил новые профили для конфигураций SLI и 3D Vision, поддержку технологии 4K Surround, была добавлена поддержка технологии потоковой передачи игр на консоль NVIDIA Shield — NVIDIA GameStream.

Загрузить драйвер и новую утилиту можно на сайте NVIDIA.

FRAPS обновлена до версии 3.5.7

В конце прошлой недели компания Beepa выпустила очередную версию популярной утилиты FRAPS.

Программа FRAPS предназначена для снятия скриншотов, подсчёта частоты кадров и сохранения видео в трёхмерных приложениях.

В отличие от больших обновлений, традиционно выпускаемых разработчиками раз в полгода, этот релиз имеет минорную версию и несёт лишь небольшие нововведения. Перечень изменений версии приведен ниже:

  • исправлена рассинхронизация в длинных записях под Windows XP;
  • исправлена проблема снятия скриншотов из DWM;
  • исправлена ошибка, при которой игры под 64-битный DirectX всегда писались в RGB без потери качества;
  • исправлено повреждение видео, если звук выставлялся с частотой дискретизации в 11,25 кГц;
  • прочие мелкие изменения.

Загрузить пробную версию программы можно совершено бесплатно, а вот за полную придётся заплатить 37 долларов США. При этом последующие обновления будут совершенно бесплатными.

FRAPS обновлен до версии 3.5.0

В конце прошлой недели, спустя традиционные полгода, компания Beepa выпустила очередную версию популярной утилиты FRAPS.

Программа FRAPS предназначена для снятия скриншотов, подсчёта частоты кадров и сохранения видео в трёхмерных приложениях.

Основным новшеством FRAPS 3.5.0 стала долгожданная поддержка видеофайлов размером более 4 ГБ. Однако программа имеет и ряд других изменений, полный перечень которых приведен ниже:

  • Поддержка больших видеофайлов AVI (более 4 ГБ) на NTFS разделах.
  • Добавлена опция разделения AVI по 4 ГБ для поддержки наследного стандарта AVI 1.0.
  • Исправлена закольцованная запись, которая использовала большой объём пространства на коротких роликах.
  • Исправлена ошибка отчёта о производительности, который не сохранялся, если игра завершалась до окончания бенчмарка.
  • Исправлена ошибка просмотра папок, которые иногда не открывались.
  • Изменены минимальные системные требования: теперь процессором обязательна поддержка инструкции SSE2 (P4 или более новые CPU).
  • Исключена поддержка Windows 2000 (требуется Windows XP или более новая ОС).

Загрузить пробную версию программы можно совершено бесплатно, а вот за полную придётся заплатить 37 долларов США. При этом последующие обновления будут совершенно бесплатными.

PlayClaw — программа по захвату видео в играх обновилась до версии 3.0

PlayClaw — это конкурент программы Fraps, разработанный российской компанией Sytexis Software. По мнению многих, эта программа способна создавать более качественное видео, чем её зарубежный аналог, при этом тратя на этом меньше системных ресурсов.

Исключительно высокое качество записи достигается благодаря поддержке многоядерных процессоров и собственному набору кодеков, «заточенных» с учетом всех особенностей захвата игрового видео в режиме реального времени. Благодаря этим особенностям программа записывает видео с минимальной потерей кадров и наименьшим влиянием на производительность системы, в том числе при захвате видео высокого разрешения.

Еще одной интересной особенностью программы является поддержка оверлеев. К примеру, программа поддерживает приложения голосовой связи Teamspeak и Ventrilo, отображая имена игроков, говорящих в голосовом чате. Кроме этого, в программе также есть возможность показа на экране разнообразных счетчиков для замеров частоты кадров, температуры и производительности процессора.

«Мы постарались сделать захват видео предельно качественным, а саму программу – максимально полезной для геймеров и тестеров. Благодаря поддержке многоядерных процессоров и специально заточенных для записи игр кодеков пользователи могут запечатлеть свои виртуальные подвиги на видео с минимальной потерей кадров и практически незаметно для игрового процесса, даже при записи видео высокого разрешения»,— отметил в пресс-релизе новой версии утилиты её автор Эдуард Козадаев.

С выходом же третьей версии программа стала еще совершеннее. Следуя требованиям пользователей и тенденциям развития игрового рынка, разработчики новой версии, как ранее и обещали,  добавили в Playclaw полноценную поддержку x64-процессов, благодаря чему программа теперь осуществляет захват видео и снимков экрана не только в 32-битных приложениях, но и в более требовательных к памяти 64-битных играх.

Новая версия Playclaw также позволяет быстро открыть все настройки захвата прямо в рендере игры, при этом в ней блокируется управление. Такой доступ к настройкам "на лету" очень удобен, т. к. игрок сразу может увидеть результат своих настроек и быстро изменить их, если необходимо. Раньше для изменения настроек, нужно было выйти из игры при помощи Alt-Tab, а затем вернуться в нее и продолжить.

Вот перечень главных изменений версии 3.0:

  • Полностью переписано движок захвата кадров;
  • Основные настройки на старте и возможность изменения ВСЕХ настроек PlayClaw прямо в игре;
  • WYSIWYG (Что вижу, то и получаю) в настройках оверлеев;
  • PlayClaw теперь поддерживает нативные x64 приложения;
  • Новые возможности настроек захвата видео: изменяемый финальный размер кадра;
  • Новые возможности настроек захвата звука: PlayClaw теперь может писать звук в отдельные WAV файлы;
  • Множество мелких изменений, исправлений и улучшений;

Загрузить пробную версию PlayClaw 3.0 можно с сайта программы. Для жителей бывшего СССР стоимость программы составляет всего 300 рублей или 10 долларов США. Обновления с предыдущих версий — бесплатны.

Новые версии ряда полезных утилит

На сайте обновлён раздел Утилиты.

В частности, в нем появилась страница, посвящённая отечественной разработке — программе PlayClaw.

Бета-тестеры также могут скачать PlayClaw 3 бета (облегчённая версия, содержащая только ТС3-оверлеи). Бета поддерживает только DX9/DX10 рендеры; приложения, работающие с DX10, поддерживаются в 32/64-битных кодах.

Для проверки функционала нужно задать горячую клавишу (мастер хоткей), запустить приложение (игру), нажать этот хоткей. К сожалению, данная бета-версия не снимает скриншоты и видео.

Кроме того, в разделе обновлены следующие программы:

Обновилась PlayClaw — программа по захвату видео в играх

PlayClaw — это конкурент программы Fraps, разработанный российской компанией Sytexis Software. По мнению многих, эта программа способна создавать более качественное видео, чем её зарубежный аналог, при этом тратя на этом меньше системных ресурсов.

Исключительно высокое качество записи достигается благодаря поддержке многоядерных процессоров и собственному набору кодеков, «заточенных» с учетом всех особенностей захвата игрового видео в режиме реального времени. Благодаря этим особенностям программа записывает видео с минимальной потерей кадров и наименьшим влиянием на производительность системы, в том числе при захвате видео высокого разрешения.

Новая версия PlayClaw имеет большую скорость сжатия видео по сравнению с предыдущими версиями. Так, например, при записи в режиме сильного сжатия кодек обрабатывает видео в 4 раза быстрее, а в режиме слабого сжатия – на 25% быстрее. Кроме того, в программе появилась возможность микшировать два источника звука в одну аудиодорожку в AVI-файле, что позволяет записывать и звук игры и микрофон в едином потоке.

Еще одной интересной особенностью программы является поддержка оверлеев. К примеру, программа поддерживает приложения голосовой связи Teamspeak и Ventrilo, отображая имена игроков, говорящих в голосовом чате. Кроме этого, в программе также есть возможность показа на экране разнообразных счетчиков для замеров частоты кадров, температуры и производительности процессора.

В видеоролике, приведенном ниже, можно посмотреть качество записи игрового процесса программой PlayClaw 2.1

DiRT 3 - PlayClaw test recording

Также, в своем пресс-релизе, компания Sytexis Software дала понять, что уже ведется разработка PlayClaw версии 3.0, которая будет поддерживать x64 игры и станет более удобной в работе.

Загрузить пробную версию PlayClaw 2.1 можно по этой ссылке или заглянув на сайт программы playclaw.ru. Для жителей бывшего СССР стоимость программы составляет всего 300 рублей. Обновления с предыдущих версий — бесплатны.

Обновилась популярная утилита FRAPS

На днях была представлена новая версия 3.4.3 программы FRAPS.

FRAPS знакома многим любителям видеоигр как утилита, предназначенная для захвата скриншотов видео в играх, а также позволяющая выполнять оценку производительности.

В последней версии программы добавлено изменение в петлевой режим записи, появилась возможность самостоятельно устанавливать длину буфера (отличную от значения по умолчанию равному 30 с). Для активации петлевой записи нужно просто нажать и удерживать горячую клавишу захвата видео до тех пор, пока счетчик не станет розовым, что и означает включение режима петлевой записи.

Также был произведен ряд оптимизаций для записи на высоком разрешении, таком как 1920x1080.  Кроме этого при использовании FRAPS 3.4.3 должна повыситься производительность в большинстве игр на OpenGL и DirectX, по сравнению с предыдущими выпусками утилиты.

Ниже приведен заявленный перечень изменений:

  • ускорен захват изображений DirectDraw;
  • исправлен вылет FRAPS при запуске на системах с одним CPU;
  • исправлены вылеты и неправильное отображение цветов в играх с цветностью 16 бит;
  • исправлено создание AVI файлов при записи с высоким разрешением, теперь файлы не повреждаются и имеют правильный размер;
  • исправлена ошибка, при которой игра Dirt не запускалась;
  • исправлены прочие незначительные ошибки.

FRAPS версии 3.2.4

Новая версия монитора производительности игр.

После почти полугодового затишья вышла следующая версия 3.2.4 утилиты подсчёта FPS и снятия скриншотов/записи видео в играх FRAPS. Пользователей ждут следующие изменения:

  • запись стереоскопического изображения 3D Vision для приложений, использующих Direct3D 10/11;
  • исключение приложений Windows Live 2011 из мониторинга;
  • исправлено инвертирование цветов в записанном видео из некоторых игр, использующих Direct3D 10;
  • исправлено «перепрыгивание» записи рабочего стола Windows Aero с монитора на монитор в многомониторных системах с Windows 7;
  • исправлено мерцание счётчика кадров в некоторых приложениях OpenGL;
  • исправлены проблемы с распознаванием цифровой подписи у fraps.exe в некоторых системах с Windows 7
  • исправлено аварийное завершение программы при запуске в системе с 24 процессорными ядрами;
  • предварительная поддержка Windows 7 SP1.

Загрузить пробную версию программы можно с официального сайта (~2 Мб).

Новая версия Fraps с возможностью записи видео 2560×1600 и выше

Обновилась утилита Fraps с новой порцией исправлений и возможностью захватывать видео на разрешениях 2560×1600 и выше.

Beepa выпустила на этой неделе новую версию своей утилиты для записи видео из игр и подсчета FPS в играх, где нет встроенных бенчмарков. Она включает несколько исправлений а также новую функцию, которая не может не радовать людей с несколькими установленными мониторами.

Главное что появилось в Fraps 3.2.3 - это возможность полноразмерного захвата видео на разрешениях выше 2560×1600 пикселей, а также устранены следующие ошибки:

  • Исправлен вылет при загрузке Fraps под WinXP на 6-и ядерных процессорах
  • Исправлен вылет при включении DWM на некоторых конфигурациях
  • Исправлена ошибка Fraps при изменении флаг на GL SwapBuffers
  • Исправлена ошибка переключения звуковой вход при запуске на системах XP
  • Исправлен счетчик в VS2010
Скачать Fraps 3.2.3 можно на сайте утилиты.

FRAPS версии 3.2.2

Исправления проблем видеозаписи игрового процесса.

В новой версии 3.2.2 утилиты наблюдения за производительностью игр FRAPS были сделаны следующие изменения:

  • исправлена проблема с открытием записанных видео в VLC, Avidemux, AVI synth, Virtualdub и ряде других приложений;
  • исправлена запись видео в стереорежиме с разрешениями 1920x1080 и 1920x1200;
  • исправлена порча записей повторов;
  • исправлена функция снятия скриншотов в многомониторной системе ATI Eyefinity;
  • исправлено исчезновение счётчика FPS после смены разрешения в игре;
  • улучшено быстродействие видеозаписи в системах с SLI;

Загрузить демонстрационную версию программы (с ограниченной функциональностью) можно с официального сайта (~2 Мб).