Новости про FPS

Представлен игровой трейлер игры SOMA

Компания Frictional Games, известная в основном благодаря игре Amnesia: The Dark Descent, решила заняться продвижением нового собственного проекта, создав официальный сайт SOMA и опубликовав на нём игровой трейлер, одновременно заинтриговав и напугав будущих геймеров.

Итак, официальный сайт игры называется www.somagame.com, и вышел он взамен ранее существовавшего сайта, на котором было лишь упоминание об игре. Кроме видеоролика сайт также содержит скриншоты игры и немного общей информации.

Игра SOMA является научно-фантастическим шутером с поджанром хоррор. Идея игры не нова. По сюжету, удалённая космическая станция теряет связь с базой, после чего на эту станцию нападают пришельцы, а нам придётся выстоять в этом неравном бою. Причём у главного героя не будет навыков морпеха или каких-то сверхспособностей. Играть придётся за простого парня работягу.

SOMA Gameplay Teaser Trailer

Пока ничего большего об игре сообщить нечего. Проект запланирован к выходу где-то в 2015 году на приставке PlayStation 4 и PC, но надо сказать, что, судя по графике игры в трейлере, она лишь незначительно будет использовать вычислительные возможности компьютеров и игровой консоли.

Destiny и Call of Duty: Ghosts — очень разные игры

Известнейший издатель, компания Activision, объявила, что несмотря на то, что обе игры Call of Duty: Ghosts и Destiny хоть и принадлежат к жанру шутера от первого лица, они настолько разные, что им хватит места на рынке.

Десятки миллионов фанатов с нетерпением ждут выхода Call of Duty: Ghosts в ноябре этого года, которую Infinity Ward выпустит для PC, PS3, Xbox 360, PlayStation 4 и Xbox One.

В то же время целая армия фанатов разработчика Bungie, за плечами которого франчайз Halo, ждут новый проект Destiny, который сосредоточен на мультиплеере.

При этом издатель обоих этих шутеров, и его исполнительный директор Эрик Хёршберг, уверен, что оба проекта будут превосходно сосуществовать на рынке, поскольку они обладают принципиально разным типом игры.

«Это очень разные игры сделанные очень разными творческими визионерами», — заявил Хёршберг в интервью IGN и добавил — «Я думаю, что они могут мирно сосуществовать с другими».

По мнению директора, жанр шутера многократно проверен временем и может привлечь миллионы игроков, и они никогда не устанут от нового.

«Жанр шутера от первого лица продемонстрировал гигантскую силу, а также гигантскую ёмкость в плане жажды людей приобщиться к нему».

При всём этом нельзя сказать, что обе игры выйдут в одно и то же время. Проект Call of Duty: Ghosts, как мы уже отмечали, появится в ноябре, в то время как Destiny запланирован к выходу на следующий год.

FPS X-COM может стать игрой от третьего лица

Мы все знаем о ремейке всеми любимого проекта X-COM, который получил имя версии Enemy Unknown. Но кроме этой стратегии 2K анонсировали ещё и FPS, и именно о ней появились некоторые сведения.

Если верить ресурсу Kotaku (а этот сайт является маркетинговым обозревателем 2K), новая игра X-COM может быть полностью изменена. Так, этот проект может отказаться от жанра FPS в угоду боевику от третьего лица, что несколько сократит разрыв между этими шутером и классической пошаговой стратегией.

Более того, согласно обзору Kotaku, игра может стать более дешёвой, получив лишь загружаемую версию, что должно уменьшить цену с 60 до 30 долларов США.

В любом случае, всё это остаётся слухами, поскольку сами 2K отказались хоть немного прояснить ситуацию: «Мы не делали никаких новых анонсов относительно проекта X-COM, который находится в разработке в 2K Marin, и это наша политика — не комментировать слухи или домыслы».

Natural Selection 2 доступна для предварительного заказа

Похоже, что игра Half-life снова обретает популярность. Всего через несколько дней выйдет обновлённая версия этой игры.

И вот теперь появилась информация, что Natural Selection 2, сиквел популярнейшего мода для Half-life, в который играли более 300 000 человек, стал доступным для предварительного заказа в магазине Steam. Такую информацию распространили разработчики дополнения Unknown Worlds.

Игра «Естественный отбор 2» представляет собой гибрид жанров FPS и RTS и будет доступен лишь для онлайн состязания. В ходе геймплея игроки могут выступать в роли морпеха, пришельца или военачальника и будут сражаться с врагами в фантастическом окружении. Играете ли вы за морпеха-пограничника элитного подразделения или за злобного пришельца по имени Хараа, вы должны использовать уникальную стратегию и собственные способности для победы. Группы морпехов тщательно ищут и уничтожают убежища пришельцев. Среди пришельцев же можно выбрать нескольких персонажей, включая Скалка, способного взбираться по стенам, невысокого Годжа, летающего Лерка, смертоносного Фейда или гигантского Оноса, который может разрушать двери.

Те, кто закажет Natural Selection 2 сейчас, получит обновление до Digital Deluxe Edition совершенно бесплатно. Сама же редакция Digital Deluxe кроме самой игры включает саундтрек (почти час музыки), книгу с цифровыми рисунками (40 страниц), эксклюзивные обои и аватары, а также эксклюзивную внутриигровую модель морпеха. Стоимость предзаказа составляет 15 долларов США.

Google Street View превратили в FPS

Как сообщает VentureBeat, одна датская рекламная компания разработала игру Google Shoot View.

Так, по замыслу Pool Worldwide, новый, до отвращения реалистичный шутер от первого лица, позволяет игрокам бродить по улицам своего родного города сметая всех прохожих прочь, используя для этого полуавтоматическую винтовку M4A1.

Компания-разработчик не показала, каким же образом люди падают на улицу, будучи застреленными, но разве это кому-нибудь интересно, ведь так?

Вебсайт Pool Worldwide на момент написания статьи находился в нерабочем состоянии, так что пока нет более подробной информации. Однако есть видеоролик в духе Battlefield 3, который мы и представляем вашему вниманию.

Warco — шутер без оружия

Что же, похоже, что новая игра от Defiant Development под названием Warco будет сильно отличаться от прочих FST, поскольку в ней не предполагается наличие оружия у главного игрока.

В Warco вам будет уготована роль военного корреспондента по имени Jesse DeMarco, очутившейся посреди сражения и вооруженной лишь своим журналистским чутьём и видеокамерой, предназначенной для документирования ужасов войны. После чего вам будет необходимо отредактировать весь ваш отснятый материал в завершенный репортаж, показав как ошеломляющие боевые действия, так и тихие эпизоды, в которых вы обговариваете события дня со своими коллегами журналистами. Поскольку Warco была создана по идее Тони Маниати (Tony Maniaty), австралийского журналиста известного своими военными репортажами из таких регионов как Восточный Тимор и Восточная Европа, то она больше похожа на средство подготовки для военного журналиста, чем на игру.

Вот что сказал Морган Джаффит (Morgan Jaffit) из Defiant Development о новом шутере:

«Она [игра] о поиске истории, которую вам хочется рассказать, где всё окружение наполнено разными элементами сюжета, которые вы можете снимать и комбинировать по собственному усмотрению. Она сочетает в себе как рассказ истории, так и экшн приключение наполненные новой перспективой».

В любом случае, игру, выглядящую как шутер, но не позволяющую выпускать пули в противника будет очень тяжело продавать, поскольку она не соответствует ожиданиям покупателей, приобретающих диск с очередной FPS. В связи с этим возникает вопрос: на кого же нацелен данный продукт? И ответ пока что совершенно неясен.

Warco July 2011

Игра находится в работе 4 месяца, и разработчики уже ведут переговоры с несколькими издателями. Только будущее покажет, сможет ли эта необычная игра стать успешной на таком плотном конкурентном рынке.

Разработчики продемонстрировали первый трейлер игры Max Payne 3

Что Макс Пейн делает в Бразилии, и куда подевалась его стильная прическа и кожаная куртка? Такие вопросы задавали многие после просмотра первых скриншотов и концептуальных рисунков игры Max Payne 3. Теперь Rockstar Games пролили немного света на этот счёт, опубликовав первый трейлер к игре.

Хорошая новость для любителей играть в оригинальной озвучке заключается в том, что мистера Пейна вновь будет озвучивать актёр Джеймс Маккаффри (James McCaffrey). При этом доля стиля нуар в повествовании фильма также сократится, по сравнению с первыми двумя частями игры.

Сама игра, по всей видимости, также не будет представлена в стиле нуар, поскольку большая часть геймплея будет проходить при дневном свете. Так что показанная разработчиками озвучка и музыкальное сопровождение ролика выглядит весьма нелепо.

Посмотреть видеоролик можно на сайте Rockstar.

Новые версии ряда полезных утилит

На сайте обновлён раздел Утилиты.

В частности, в нем появилась страница, посвящённая отечественной разработке — программе PlayClaw.

Бета-тестеры также могут скачать PlayClaw 3 бета (облегчённая версия, содержащая только ТС3-оверлеи). Бета поддерживает только DX9/DX10 рендеры; приложения, работающие с DX10, поддерживаются в 32/64-битных кодах.

Для проверки функционала нужно задать горячую клавишу (мастер хоткей), запустить приложение (игру), нажать этот хоткей. К сожалению, данная бета-версия не снимает скриншоты и видео.

Кроме того, в разделе обновлены следующие программы:

Bethesda представили очередной ролик RAGE

Компания Bethesda выпустила очередной трейлер с геймплеем долгожданного шутера RAGE, разрабатываемого id Software.

Особое внимание в этом ролике уделено бандитскому клану Gearheads.

В трейлере, эта группировка разработала комбинацию фельтрайта и плутония, что позволило им создать превосходный источник энергии. Мэр подземного города Subwaytown направляет вас на задание в убежище клана для того, что он мог использовать эту энергию для своих нужд.

Игра RAGE должна появиться в продаже для платформ Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC 4-го октября 2011 года.

Разработка RAGE практически завершена

В своём интервью журналу CVG Xbox World 360, креативный директор id Software Тим Виллитс (Tim Willits) сообщил, что их команда уже находится на последнем этапе разработки игры RAGE.

Ожидается, что этот шутер выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и Windows PC уже 7-го октября 2011 года. Разработка игры ведётся уже четыре года и неудивительно, что команда уже чувствует одновременно тревогу и возбуждение, приближаясь к дате релиза.

«Игра в основном готова», заявил Виллитс в интервью. «Она должна быть доступна уже этой осенью, так что мы находимся на этапе доводки и оптимизации… Сейчас у нас весь контент готов и уже можно пройти всю игру целиком».

Он добавил: «Она будет отличаться от DOOM, Quake и Wolfenstein. В ней есть намного больше возможностей: транспортные баталии, различное оружие, типы снаряжения, предметы, сюжет. Это действительно лучшая из игр».

Как пояснил Виллитс, процесс доводки включает в себя сглаживание графики на игровых консолях. Он сообщил, что его друг Джон Кармак получит игру с совершенно плавной графикой к тому моменту, когда игра должна будет поступить в продажу.

На сегодняшний день, у команды остаётся около двух месяцев, если же  они действительно хотят выпустить игру 7-го октября. Но как мы знаем, дата релиза не высекается на камне, и вполне может быть изменена в любой момент. В таком случае, у id Software есть сколько угодно времени на выпуск RAGE. Хочется верить, что игра не превратится в очередной десятилетний долгострой.