Новости про Firefox и игры

Показан Unreal Engine 4 в Firefox без дополнительных плагинов

Epic Games и Mozilla показали насколько хорошо Unreal Engine 4 работает в браузере Firefox, не требуя при этом дополнительных плагинов.

Mozilla пояснила, что она сделала большие улучшения для работы веб-приложений с использованием asm.js. Так, за последний год производительность была улучшена с 40 до 67%, и ожидают сделать эту цифру даже лучше. Эта производительность открывает нашим пользователям новые возможности для геймплея. Любой современный браузер может работать с контентом asm.js, однако данная спецификация пока существует только для Firefox, гарантируя правильность работы и гладкое воспроизведение.

«Эта технология достигла той точки, когда пользователи могут перейти к игре посредством веб ссылки теперь практически незаметно по сравнению с необходимостью загрузки и установки», — заявил Брендан Еих, технический директор Mozilla. «Используя Emscripten для кросс-компиляции C и C++ в asm.js, разработчики могут запускать свои игры на почти оригинальных скоростях, так что они могут пользоваться веб платформой, как любой другой платформой».

Mozilla разрабатывает полноценный игровой 3D движок для браузера

Компания Mozilla ведет разработку полноценного трёхмерного игрового движка, предназначенного для браузера Firefox.

По всей видимости, этот движок, встроенный в браузер, будет обеспечивать вполне пригодную для игр производительность. Таким образом, пользователи этого интернет-обозревателя получат возможность запускать тяжелые игры, вроде шутеров, прямо в окне браузера, расширяя, при этом, количество пользователей встроенной графики процессоров Sandy Bridge E, а также увеличивая их возможности.

Проект, в объёме которого ведется разработка игрового движка Gladius 3D,  получил название Paladin. Для его тестирования была разработана пробная игра под названием RescueFox, которая не получит дальнейшего развития.

Как указано в блоге Mozilla, «проект Paladin предназначен для продвижения 3D игр в веб среду. Мы разработали игровой движок под названием Gladius, который является частью нашей работы. Мы опубликуем в блоге соответствующие предисловия к обоим этим проектам уже в ближайшие недели. Мы создали RescueFox — первый игровой прототип, как способ проверки работы игрового движка Gladius, а также с целью поиска ошибок в платформах Web и Gecko. Примечательно, что мы не собираемся развивать этот прототип до полноценной игры».

Если вы заинтересовались данными проектами Mozilla Foundation, то мы рекомендуем более подробно ознакомиться с ними на wiki-странице Palladin. Попробовать в деле прототип игры RescueFox, который работает и на текущей версии браузера, можно на странице, посвященной игре.

Оригинальный Doom портирован для браузера

Кому нужна «Весёлая ферма», если есть возможность запустить в браузере с поддержкой HTML5 настоящий Doom?

Порт игры, опубликованный на веб-сайте Mozilla Developer Network немного глючный, но вполне работоспособный, по крайней мере пока вы его запускаете в Firefox или Safari.

Несмотря на то, что игра запускается с высокочастотным шумом из динамиков, а звук выстрелов отстает на пару секунд, убить несколько монстров не составит большого труда. Мало того, работает даже сохранение, правда, до тех пор, пока вы не закроете браузер.

Все-таки, портирование Doom для браузеров является в большей степени экспериментальным проектом. Согласно детальному описанию, эта версия игры компилирована из С на JavaScript с помощью Emscripten и clang. Исходный код игры также можно получить на этой странице, так что любители исследовать чужой код могут повысить производительность игры.

Что интересно, представленная игра создавалась по открытым стандартам, таким как HTML5 и JavaScript, чтобы обеспечить работу в любых браузерах и ОС. Однако, из-за различных несовместимостей, плавно игра работает только на Firefox. Наверное, если бы игру сделали на Flash, то она обладала бы большей кроссплатформеностью.