Новости про Fermi и NVIDIA

Двухчиповая видеокарта Fermi выйдет, но после одночиповых

Fermi GF100 (GT300) — это 40-нм флагманская видеокарта нового уровня от компании NVIDIA. Компания планирует вначале представить две карты на базе этого нового чипа, чтобы заменить GeForce GTX 285 и GeForce GTX 260 на рынке решений для энтузиастов.

Как сообщает источник, двухчиповый суперфлагман на базе Fermi всё-таки выйдет, но не одновременно с одночиповыми решениями, а несколько позже.

NVIDIA

К сожалению, источник не говорит точно, насколько позже состоится выход двухчипового короля 3D-графики, однако даёт неточную формулировку: «два-три месяца». Если всё пойдёт хорошо, будем надеяться, что увидим двухчиповое решение NVIDIA нового поколения где-то в мае.

Кстати, к маю AMD может подготовить обновление линейки своих 40-нм видеокарт, которые будут более совершенными и конкурентоспособными. Однако, это произойдёт только после выхода  первых карт NVIDIA с архитектурой Fermi.

К сожалению, сейчас, по-видимому, NVIDIA переживает не лучшие времена на рынке настольной графики.

Fermi будет доступен в марте в небольших партиях

Увлекательное ожидание выхода видеокарт Fermi продолжается уже довольно долго, а точной даты появления ускорителей в продаже до сих пор нет. К счастью, мир не без добрых людей и мы получили новую порцию слухов.

Логотип NVIDIA

По данным, полученным ресурсом TomsHardware от одного из партнёров NVIDIA, карты Fermi поступят в производство на третьей неделе февраля и малыми партиями начнут поступать в розничную продажу в марте.

По данным источника, процент выхода годных чипов Fermi будет низким, но выше, чем аналогичный показатель для чипов для Radeon HD 5870, составлявший 4 %. Всего 4 процента? Это выглядит довольно неправдоподобно, ведь на прошлой неделе AMD отчиталась о 2 млн. проданных видеокартах с поддержкой DirectX 11.

Интервью с менеджером AMD по сотрудничеству с разработчиками игр

Недавно интервью сайту bit-tech.net дал высокопоставленный сотрудник AMD, отвечающий за отношения с разработчиками игр. Richard Huddy когда-то работал в NVIDIA как раз в программе TWIMTBP, так что его видение актуально и для поклонников «зеленого» лагеря. Мы приводим представляющие интерес факты из интервью.

  1. Программа NVIDIA TWIMTBP — прежде всего инструмент маркетинга. AMD тоже весьма плотно сотрудничает с разработчиками, и не только предоставляет образцы оборудования и бета-версии драйверов (иногда по несколько версий за день), но и инженерную помощь вплоть до командировки своих сотрудников в студии. Благодаря такому сотрудничеству уже через месяц после появления новой версии DirectX 11 вышли игры с его поддержкой, чего раньше не бывало. Просто AMD не выпячивает эту работу наружу.
  2. Хотя команда AMD по сотрудничеству с разработчиками количественно меньше, чем у NVIDIA, в  ней много первоклассных инженеров. Большинство игр уровней ААА и АА проходят тестирование в лаборатории качества AMD. Проблемы с качеством графики/работоспособностью игр на оборудовании AMD возникают лишь у тех разработчиков, кто целенаправленно игнорирует возможности сотрудничества.
  3. Заявления NVIDIA о готовности лицензировать PhysX всем желающим, мягко говоря, неискренни. Фактически мы (AMD) вели с ними переговоры по данному поводу и они ясно дали нам понять, что мы «можем пойти погулять».
  4. NVIDIA проделала с PhysX тот же трюк, что и Intel с компиляторами — ограничила параллельное исполнение на нескольких ядрах/CPU. Люди сталкиваются с медленной работой PhysX на центральном процессоре и думают, что графические процессоры в этих делах намного быстрее, что далеко не всегда так, если не урезать число вычислительных потоков до одного-двух.
  5. В AMD не видят трагедии в стагнации рынка PC-игр и уходе большинства разработчиков на консоли. AMD и так поставила графические чипы для 90 миллионов консолей Wii и XBox 360, а в будущем и консоли, и компьютеры просто превратятся в терминалы, показывающие картинку, рассчитанную на распределенных серверных «фермах».
  6. AMD готова работать с разработчиками игр и по оптимизации для своих центральных процессоров, но большинство разработчиков не видят в оптимизации под CPU какого-либо смысла.
  7. Помимо работы над готовящейся GPU-ускоряемой версией Bullet Physics, продолжается сотрудничество с Havok по использованию мощностей графических процессоров для расчетов игровой физики через интерфейс OpenCL, а также с движком Pixelux.
  8. Нет ничего удивительного в откладывании «графического» релиза Larrabee, инженеры Intel столкнулись со всеми проблемами, о которых их предупреждали: избыточность и малопригодность набора инструкций IA-86 для графики, плохая производительность в случае ограниченных возможностей параллелизма, высокие временные задержки при работе с памятью. «Нельзя просто взять двадцать моторов от трамвая, засунуть их в спортивную машину и ждать от нее рекордов скорости».
  9. Технология многомониторности Eyefinity пока что ориентирована больше на профессиональных геймеров, способных выложить по $200 за каждый дополнительный монитор и трансформировать пользу из расширения видимой области в конкретное повышение результатов. AMD не будет особо работать с разработчиками над патчами для уже вышедших игр и сконцентрируется на нескольких будущих мультиплейерных хитах.

NVIDIA показала GF100 Fermi в конфигурации 3-Way SLI

Вдобавок к демонстрации системы с одной картой GF100, исполняющей тестовый пакет DirectX 11 Heaven, NVIDIA также продемонстрирована работу трёх своих новых карт, работающих в трёхлинейном режиме SLI.

GF100 в трёхлинейном режиме SLI

Система работала на материнской плате EVGA X58 и процессоре Core i7 и использовала водяное охлаждение.

На стенде исполнялась DX11-демонстрация, разработанная в недрах NVIDIA. Фактически, это мини-игра, задача которой — провести дрезину с реактивным двигателем на предельной скорости через полосу препятствий на железной дороге, не уничтожив при этом «машину» перегрузкой. NVIDIA отмечает, что всё рассчитывается в точном соответствии с физическими законами.

GF100 в трёхлинейном режиме SLI

Журналисты ресурса Fudzilla также сообщили со ссылкой на представителей NVIDIA, что компания собирается выпустить карту в первом квартале своего отчётного года. Этот период начинается в конце января и заканчивается 30 апреля. Таким образом, в худшем случае ждать выхода GF100 придётся до апреля.

NVIDIA Fermi позволит декодировать Blu-ray 3D

Новые флагманские видеокарты NVIDIA всё ещё задерживаются. Однако, стало известно, что они к моменту выхода получат возможность аппаратного декодирования стереоскопического видео высокой чёткости в формате Blu-ray.

NVIDIA Fermi

Таким образом, когда карты NVIDIA нового поколения выйдут (можно с уверенностью сказать, что произойдёт это точно до конца света в 4 квартале 2012 года), они будут готовы к работе с фильмами в новом стерео-формате.

Известно также, что первые видеокарты на базе чипа Fermi будут поддерживать 32-кратный антиалиасинг, аппаратную поддержку повышения напряжения по ядру. Длина платы составит 10,5 дюймов в длину, а выход состоится в первом квартале 2010 года (крайний срок — март—апрель).

Слухи: выход чипа NVIDIA Fermi отложен до марта

По данным авторитетного ресурса Digitimes, NVIDIA не выпустит свои видеокарты на базе нового 40-нм чипа Fermi вплоть до марта 2010 года.

В заявлении говорится, что проблема в TSMC, которая никак не может наладить выпуск новых сложных DX11-чипов NVIDIA в достаточном объёме.

С другой стороны, уже январе или феврале AMD выпустит видеокарты Radeon нового поколения для среднего и начального сегментов рынка, что ещё более усилит давление на NVIDIA.

По поводу данных слухов журналисты ресурса TG Daily связались с NVIDIA, представитель которой так прокомментировал слухи: «Я могу подтвердить, что мы по-прежнему намерены выпустить продукт в первой четверти года, как и было ранее заявлено».

Таким образом, NVIDIA не опровергла слухи, ведь март — это первая четверть 2010 года.

NVIDIA довольна результатами внутренних тестов Fermi

Турецкий ресурс Donanimhaber недавно опубликовал видеоинтервью с Луцьяно Алибранди, руководителя отдела по связям с общественностью в NVIDIA.

видеоинтервью с Луцьяно Алибранди

Из видео и со слов господина Алибранди можно сделать ряд выводов:

  • Графические процессоры NVIDIA на основе Fermi будут самыми быстрыми на рынке.
  • Компания довольна результатами внутреннего тестирования видеокарт Fermi.
  • Архитектура Fermi будет распространена на решения в каждом ценовом диапазоне, двухчиповые решения также возможны.
  • Компания очень рада сотрудничеству с TSMC, но всегда рассматривает иные возможности.
  • Выход ION 2 и Tegra 2 очень близок.
  • NVIDIA работает с разработчиками браузеров по внедрению трёхмерного, и даже стерео с использованием 3D Vision, представления Интернет в основных браузерах.

С самим видео можно ознакомиться на ресурсе Donanimhaber.

NVIDIA обновила характеристики процессоров Tesla нового поколения

NVIDIA тихо опубликовала спецификации своих продуктов семейства Tesla нового поколения, основанных на чипе Fermi.

Довольно неожиданной новостью стало то, что флагманский процессор Tesla C2070, как, впрочем, и Tesla C2050 будут иметь урезанное количество шейдерных процессоров: 448 вместо 512. Таким образом, NVIDIA отключит 2 из 16 вычислительных блоков чипа Fermi.

Как и сообщалось ранее, NVIDIA Tesla C2050 и C2070 — это одночиповые карты с объёмом GDDR5-памяти 3 Гб и 6 Гб (частоты от 3,6 до 4 ГГц) соответственно (при включении ECC, объём доступной памяти уменьшается до 2,625 Гб для C2050 и до 5,25 Гб для C2070). Производительность процессоров в вычислениях двойной точности составляет 520—630 гигафлоп/с.

Ранее предполагалось, что процессоры Tesla нового поколения будут иметь 512 шейдерных процессоров, ведь чип обладает именно таким количеством параллельных вычислительных блоков. Однако, компания решила урезать карты по каким-то неизвестным причинам. Возможно, в целях уменьшения количества отбракованных кристаллов или же сохранения приемлемого уровня энергопотребления.

Стоимость процессоров Tesla C2050 и C2070 составит в рознице 2500 $ и 4000 $ соответственно. Выход продуктов намечен на вторую четверть следующего года.

NVIDIA считает лидерство AMD несущественным фактом

NVIDIA уже говорила в прошлом, что появление DirectX 11 не будет стимулировать продажи графических карт, теперь компания пытается убедить игровую общественность в том, что более ранний выпуск DX11-видеокарт AMD не говорит ни о чём.

Майчел Хара, главный вице-президент по отношениям с инвесторами и связями NVIDIA, в интервью изданию ComputerWorld заявил, что для NVIDIA выпуск видеокарт одновременно с новым API не является первостепенной задачей, а задержка в несколько месяцев архитектуры, разрабатываемой на четыре—пять лет, не является существенной.

Также он отметил, что его компания каждые три—четыре года делает революционные изменения, и появление DirectX 11 — это лишь часть следующего большого скачка, который включает в себя внедрение стереотехнологий в игры и распространение аппаратных физических эффектов.

Интересно и то, что господин Хара в качестве даты выхода Fermi назвал первую четверть следующего года. Это наводит на мысли о том, что на рынке продукты появятся в феврале или даже в марте, а не в январе.

Тесты GeForce GTX380 и GTX360 — подделка

Многие с большим нетерпением ждут выхода новых 40-нм видеокарт NVIDIA на основе чипа Fermi, поэтому попавшие в сеть якобы внутренние слайды тестирования видеокарт GeForce GTX 380 и GTX 360 привлекли пристальное внимание игровой общественности.

Однако, ресурс Nordichardware связался с NVIDIA, пытаясь узнать, насколько согласуются с реальностью данные диаграммы тестирования. И компания, которая обычно воздерживается от комментариев ещё не вышедших видеокарт, в данном случае сделала исключение, и заявила, что тесты совершенно не соответствуют реальности и просто скомпилированы из старых слайдов.

Поддельные тесты GeForce GTX380 и GTX360

Похоже, нужно набраться немного терпения и дождаться начала CES 2010 в январе, чтобы узнать, на что, действительно, способны флагманские видеокарты NVIDIA нового поколения.