Новости про Fermi и NVIDIA

Партнёры NVIDIA выпустят нестандартные версии GTX 470

Партнёры NVIDIA уже получили первые партии флагманских ускорителей GeForce GTX 480, оснащённых новой системой охлаждения с тепловыми трубками. Пожалуй, единственными изменениями, которые они внесут в эти карты, станут лишь фирменная наклейка и уникальная коробка.

Однако, по сообщения источников, с более дешёвой картой, GTX 470, у компаний будет гораздо больше свободы модификаций для создания своих собственных версий этого ускорителя, использующих нестандартные системы охлаждения или небольшой заводской разгон.

Нет полной уверенности в том, что нестандартные версии GTX 470 появятся в день запуска новой серии, но в том, что эти видеокарты будут доступны на рынке через некоторое время, сомнений нет.

Также есть некоторые сведения о том, что Zotac готовит некую «специальную» версию GTX 480. Возможно, она будет иметь заводской разгон?

Zotac GTX 480

Релиз CUDA Toolkit 3.0

К выходу Fermi — новая версия инструментов CUDA для разработчиков.

В CUDA 3.0 сделаны значительные изменения:

  • поддержка новой архитектуры Fermi;
  • поддержка классов C++;
  • взаимодействие CUDA и OpenCL с Direct3D 9/10/11 и OpenGL;
  • возможность использования в одном приложении и CUDA Runtime, и CUDA Driver API.
  • многократное повышение производительности при отладке в cuda-dbg и аппаратное ускорение отладки для CUDA Driver API на видеокартах с архитектурой Fermi;
  • утилита CUDA Memory Checker для поиска ошибок выравнивания данных и переполнения памяти;
  • ряд важных улучшений в OpenCL.

NVIDIA CUDA logo

Загрузить CUDA SDK, документацию и отладочные драйверы для Windows, Linux и MacOS можно со специальной страницы сайта NVIDIA для разработчиков.

Серия карт GeForce GTX400 появится в рознице позже, чем ожидается

Несмотря на то, что уже достаточно долгое время известна дата официального выхода видеокарт NVIDIA GTX 480 и GTX 470, источник сообщает, что появление карт в рознице может задержаться.

GeForce GTX 480

Сайт Shanebaxtor сообщает, что розничные продажи серии GeForce GTX400 будут отложены на целых 10 дней, до 6 апреля. Однако, хорошие носкости состоят в том, 26 марта будут сняты все соглашения о неразглашении с этих продуктов.

Таким образом, в конце этого месяца мы, по крайней мере, узнаем, какова реальная производительность новых флагманских карт NVIDIA с поддержкой DirectX 11.

GeForce GTX 480 имеет только 480 процессоров CUDA?

В ряде своих заявлений компания NVIDIA говорила, что флагманский ускоритель NVIDIA с архитектурой Fermi имеет 512 шейдерных процессоров (иля ядер CUDA, как NVIDIA их часто называет).

512 или 480 шейдерных процессоров?

К сожалению, ряд производителей сообщил ресурсу Bright Side of News неприятную новость: похоже, GeForce GTX 480 будет иметь лишь 480 потоковых работающих процессоров из 512 физических.

Это означает, что один из 16 вычислительных блоков в флагманской одночиповой карте NVIDIA будет отключен.

Связано это, похоже, с тем, что NVIDIA стремиться сохранить уровень энергопотребления в разумных пределах и при этом повысить уровень годных к производству GTX 480 чипов GF100. Неясно, является ли это поздним изменением, которое повлияет на производительность, или компания уже давно приняла такое решение и демонстрировала GTX 480 с уже отключенным одним вычислительным блоком.

Источник также считает, что розничная стоимость GTX 480 составит 450—500 $ при энергопотреблении 298 Вт, 1,5 Гб памяти GDDR5 и 384-битной шине данных, а GTX 470 — 300—350 $ при энергопотреблении 225, 1280 Мб памяти GDDR5,  320-битной шине данных и 448 процессоров CUDA.

Официальный выход карт состоится 26 марта.

Технологическое видео NVIDIA с GDC 2010 — симуляция волосяного покрова

Для демонстрации вычислительной мощности NVIDIA Fermi был выбран крепкий орешек трёхмерной графики.

Имитация волос и причёски — одна из самых сложных задач для CGI-графики в кино и играх, недаром «компьютерный» Горлум во «Властелине колец» был абсолютно лыс, а компьютерные же На`Ви в «Аватаре» были сплошь поклонниками заплетения волос в «дреды». На прошедшей GDC 2010 NVIDIA показывала свое решение проблемы: CUDA для расчётов 18 тыс. волос, DirectX 11 для точного их рендеринга, и всё это на GPU Fermi.

Fermi hair simulation

Результат даже такой передовой «кремниевой» технологии, признаться, всё еще далёк от технологии органической. Быть может, в следующем поколении «железа»…

Фотографии чипов GeForce GTX 470/480

До выхода Fermi осталось около недели, поэтому неудивительно, что в сеть просачивается всё больше данных, несмотря на все усилия NVIDIA.

Чипы GTX 480

Чипы GTX 480

На днях на китайском форуме NGA появились снимки чипов для видеокарт NVIDIA GeForce GTX 470 и GTX 480 последней ревизии GF100-375-A3.

Чипы GTX 480

Чипы GTX 480

По данным источника, размеры чипа составляют 23x23 мм, а площадь — 529 квадратных миллиметров.

Чипы GTX 480

Чипы GTX 480

Слухи также говорят о том, что чипы, которые идут на производство GTX 470 называется GF100-275-A3. Таким образом, можно предположить, что на снимках демонстрируются фотографии чипа для GTX 480 — GF100-375-A3.

Чипы GTX 480

Inno 3D готова к отгрузкам GeForce GTX 480/470

26 марта компания NVIDIA, наконец, официально представит свои новые флагманские ускорители следующего поколения GeForce GTX 480 и GTX  470 с архитектурой Fermi. Производители тщательно готовятся к этой дате.

GeForce GTX 480 от Inno3D

К примеру, журналистам ресурса Expreview компания Inno 3D сообщила, что карты GeForce GTX 480 и GTX 470 в её исполнении полностью готовы к массовым отгрузкам.

GeForce GTX 480 от Inno3D

На рынке ускорители NVIDIA с поддержкой DirectX 11 появятся уже 29 марта, однако не стоит ожидать их общедоступности. По многим данным, в первые же дни весь запас карт будет раскуплен.

GeForce GTX 480 от Inno3D

Пока же можно ознакомиться с фотографиями коробок с картами GeForce GTX 480 от Inno3D.

Двойная видеокарта Fermi выйдет нескоро

Похоже, двухчиповый ускоритель NVIDIA серии GeForce GTX 400 на основе архитектуры Fermi не выйдет в ближайшие пару месяцев.

Чип Fermi

Некоторые партнёры даже сообщают, что на этот раз двухчиповый флагман может вовсе не появиться в продаже, однако, если NVIDIA всё же решит выпустить такой ускоритель, его выход состоится далеко не 27 марта, когда на рынок поступят одночиповые GeForce GTX 470 и GTX 480.

В лучшем случае двухчиповую карту Fermi можно ожидать не ранее конца второй четверти 2010 года: высокий уровень энергопотребления и сложность дизайна карты являются основной причиной такой задержки.

Таким образом, по крайней мере, до начала лета самым быстрым ускорителем на рынке останется ATI Radeon 5970.

Хорошие новости состоят в том, что летом ожидается выход видеокарт среднего и начального уровня с архитектурой Fermi.

Слухи об электропотреблении GeForce GTX 480

TDP 275 Ватт — такая цифра «всплыла» на GDC 2010.

В ходе Game Developers Conference, прошедшей в Сан-Франциско, США, пожелавшие остаться неназванными OEM-партнёры NVIDIA по выпуску видеокарт сообщили представителям ресурса SemiAccurate.com, что NVIDIA без предупреждения увеличила TDP в спецификациях видеокарты GeForce GTX 480 на 50 Ватт. Итоговые энергопотребление и тепловыделение составят 275 Ватт. Понятное дело, радости это ни у кого из партнёров не вызвало — надо заново тестировать системы охлаждения на новый «тепловой пакет», возможно, придётся вносить изменения в собственные дизайны PCB. Ранее считалось, что TDP GeForce GTX 480 составит в районе 225 Вт.

Потребление в 275 Ватт сравнимо с потребностями двухпроцессорных видеокарт, например, заявленный TDP GeForce GTX 295 составляет 289 Вт, пусть даже в реальных измерениях карта «выбивала» и большие цифры. Обеспечит ли при этом GeForce GTX 480 уровень производительности двухпроцессорных решений предыдущего поколения, пока не факт. Впрочем, это лишь очередные не поддающиеся проверке слухи.

К задержке выхода новых видеокарт привела сложность чипа Fermi

Журналисты ресурса Fudzilla решили докопаться до истины: что же стало причиной такой необычной для NVIDIA задержки с выходом новых флагманских видеокарт?

Логотип NVIDIA

В результате они получили от NVIDIA письмо с объяснением причин.

В нём говорится, что компания создавала Fermi с нуля для достижения максимальной эффективности в DirectX 11. Это требовало добавления специализированных аппаратных движков в GPU для ускорения таких ключевых функций как тесселяция. Также разработчики изменили вычислительную сторону, чтобы ускоритель через согласованные ядра эффективней работал с такими новыми техниками как трассировка лучей или физические расчёты. NVIDIA отмечает, что работа над этими функциями, к сожалению, заняла гораздо больше времени, чем компания изначально рассчитывала, и это привело к задержке. Сейчас создатели Fermi говорят, что разработали самый лучший игровой ускоритель из когда-либо существовавших.

Здесь лишь стоит добавить следующее: кроме того, что Fermi станет самым лучшим игровым ускорителем, он также, пожалуй, войдёт в историю и как самый рекламируемый продукт в истории ускорения графики.