Новости про Fermi, NVIDIA и драйвер

NVIDIA готовится прекратить поддержку Fermi

Компания NVIDIA объявила, что продолжит выпускать критические обновления для видеокарт Fermi до января 2019 года. До этого момента она будет продолжать выпуск драйвера «Game Ready Driver» для Windows, однако со следующего года поддержки Fermi не будет.

Таким образом долгая серия 390.xx драйверов видеокарт может стать последней, где поддерживается архитектура Fermi. Эта архитектура была представлена в 2010 году и сменила Tesla, но уже в 2012 году была заменена на Kepler. Самым свежим видеокартам Fermi в этом году исполняется 6 лет, так что в отказе от поддержки этой архитектуры нет ничего удивительного.

Видеокарта Palit GTX 460 на базе архитектуры Fermi
Видеокарта Palit GTX 460 на базе архитектуры Fermi

Что касается Linux, то для этой ОС компания продолжает поддержку наследных драйверов в новых сборках ОС. К сожалению, драйвер Nouveau для Fermi далёк от идеала, так что с января владельцев видеокарт Fermi, которые используют Linux, ждут тяжёлые времена.

NVIDIA выпускает драйверы OpenGL 4.1 для Windows и Linux

Корпорация NVIDIA в настоящее время выпустила первые графические драйверы для поддержки OpenGL API 4.1, официально представленного Khronos Group в прошедший понедельник.

Драйвера за номером 259.09 для операционных систем Windows и 256.38.02 для Linux имеют WHQL-сертификат и пока могут быть использованы только на видеокартах семейства Fermi.

Логотип OpenGL

OpenGL 4.1 и GLSL 4.10 поддерживаются серией видеокарт GeForce GTX 400, а также профессиональными ускорителями Quadro Plex 7000, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 5000м и 4000 Quadro.

Логотип Nvidia

32-битные и 64-битные версии драйверов OpenGL 4.1 можно загрузить на странице разработчиков.

Драйвер GeForce 258.96 получил статус WHQL

Выпущенный неделю назад NVIDIA первый драйвер с поддержкой GeForce GTX 460 — GeForce 258.96 получил WHQL (Windows Hardware Quality Labs) сертификацию.

Помимо WHQL-подписи драйвер не несёт ничего нового и включает в себя поддержку настольных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 и ION GPU.

Логотип NVIDIA

Основные характеристики:

  • добавлена поддержка для NVIDIA 3D Vision технологии Surround;
  • дополнительно увеличена производительность серии графических процессоров GeForce GTX 400 в ряде компьютерных игр (эти улучшения дополнили ранее сообщаемые для выпуска 256):
    • до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Crysis: Warhead (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Gamer);
    • до 4% в HAWX (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — очень высокий);
    • до 10% в Just Cause 2 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Concrete Jungle);
    • до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Metro 2033 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 10% в STALKER: Зов Припяти (1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 12% в STALKER: Зов Припяти (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в World In Conflict (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
  • обновление программного обеспечения PhysX системы до версии 9.10.0224;
  • обновление HD Audio драйвер версии 1.0.15.0 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • многочисленные исправления ошибок. 

Логотип драйвера GeForce

Чтобы загрузить драйвер 258.96 WHQL просто перейдите на официальную страницу.

Драйвер GeForce 258.96 привносит поддержку GTX 460 и повышает производительность

Как и ожидалось, NVIDIA подготовила к анонсу GeForce GTX 460 новый графический драйвер с поддержкой GF104, и в настоящее время он доступен для скачивания на официальном сайте под номером 258.96.

Это драйверы выпуска 256 проходящие WHQL-сертификацию (версии от 256.xx до 259.xx). Данный набор драйверов поддерживает графические процессоры серии GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400, а также графические процессоры ION для настольных решений.

Логотип NVIDIA

Новое в выпуске 258.96:

  • добавлена поддержка GeForce GTX 460;
  • добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision Surround;
  • повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК (помимо ранее опубликованных улучшений и доработок в 265-м выпуске). Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • прирост производительности до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция включена);
    • прирост производительности до 7% в Crysis: Warhead (1920x1200 4xAA/16xAF — настройки уровня Gamer);
    • прирост производительности до 4% in H.A.W.X (SLI, 1920x1200 4xAA/16xAF — очень высокий уровень настроек);
    • прирост производительности до 10% в Just Cause 2 (SLI, 1920x1200 4xAA/16xAF — Concrete Jungle);
    • прирост производительности до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция включена);
    • прирост производительности до 7% в Metro 2033 (SLI, 1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция включена);
    • прирост производительности до 10% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920x1200 4xAA/16xAF);
    • прирост производительности до 12% in S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (SLI, 1920x1200 4xAA/16xAF);
    • Прирост производительности до 4% in World in Conflict (SLI, 1920x1200 4xAA/16xAF);
  • обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0224;
  • обновление драйвера HD Audio до версии 1.0.15.0 (на поддерживаемых GPU);
  • многочисленные исправления ошибок.

Логотип CUDA

Скачать драйвер для своей операционной системы вы можете на официальном сайте NVIDIA.

Доступен для загрузки бета драйвер NVIDIA GeForce 258.69

NVIDIA выпустила бета драйвер GeForce 258.69 с массой изменений и увеличением производительности во многих играх. Этот пакет драйверов поддерживает настольные видеокарты GeForce серий 6/7/8/9/100/200/300/400, а также ION.

Драйвера NVIDIA

Новое в этой версии драйверов:

  • добавлена поддержка Blu-Ray с 3D технологией NVIDIA 3D Vision;
  • увеличена производительность серии GeForce GTX 400 в нескольких играх. Ниже приведены примеры некоторых из наиболее значительных улучшений, измеренные для GeForce GTX 480. Результаты будут варьироваться, в зависимости от графического процессора и конфигурации системы:
    • до 14% в Aliens vs. Predator (1920*1200 без AA/AF — тесселяция вкл.);
    • до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920*1200 4xAA/16xAF PhysX = выс.);
    • до 5% в BattleForge (1920*1200 4xAA/16xAF — очень высокие настройки);
    • до 5% в Call Of Duty: Modern Warfare 2 (1920*1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в Crysis: Warhead (1920*1200 4xAA/16xAF — настройка для энтузиастов);
    • до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920*1200 без AA/AF);
    • до 9% в Far Cry 2 (2560*1600 8xAA/16xAF);
    • до 25% в Just Cause 2 (2560*1600 без AA/AF — Concrete Jungle);
    • до 7% в Метро 2033 (1920*1200 без AA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 40% в Метро 2033 на SLI ((1920*1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 8% в STALKER: Зов Припяти (1920*1200 не AA/AF — день);
    • до 110% в Stone Giant на SLI (2650*1600 — тесселяция вкл, DoF вкл.);
    • до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560*1600 без AA/AF);
    • до 9% в Unigine: Tropic (2560*1600 без AA/AFOpenGL);
    • до 5% в 3DMark Vantage (Extreme производительность);
    • до 19% с Transparency АА (1920*1200 4xTrSS — измеряется в Crysis);
  • добавлена поддержка OpenGL 4.0 для серии GeForce GTX 400;
  • добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, который включает значительное увеличение производительности для двойной точности в математических операциях;
  • добавлена поддержка новых режимов сглаживания для 3-Way SLI, в том числе до SLI48x АА на GeForce серии 200, и до SLI96x AA для GeForce GTX 400 серии;
  • добавлена поддержка нового режим качества NVIDIA Ambient Occlusion в панели управления;
  • добавлена в панель управления NVIDIA новую страницу настройки SLI и PhysX для полного контроля над многопроцессорными графическими конфигурациями;
  • добавлены в панель управления NVIDIA новые функции для полного контроля над CUDA GPU, позволяя пользователю выбрать, как более эффективно использовать GPU для каждого приложения CUDA.

Дополнительная информация:

  • устанавливается HD Audio драйвер версии 1.0.10.1 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • поддержка новых GPU-ускоренных функций Adobe CS5;
  • поддержка GPU-ускорения для более плавного онлайн видео в HD качестве с Adobe Flash 10.1;
  • поддержка новой версии видео MotionDSP в программном обеспечении vReveal, которое добавляет поддержку для вывода HD;
  • поддержка DirectCompute на Windows 7 и GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenCL 1.0 (Open Computing Language) для всех GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка OpenGL 3.3 для GeForce 8-серии и старше;
  • поддержка одного GPU и технологии NVIDIA SLI в DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 и OpenGL, включая 3-Way SLI, Quad SLI и SLI на поддерживающих SLI, сертифицированных материнских платах на базе Intel X58;
  • поддержка разгона GPU и мониторинга температуры при установке программного обеспечения NVIDIA System Tools.

Скачать драйвер для 32-бит и для 64-бит систем Windows 7/Vista вы можете на официальном сайте.

Бета-версия драйвера 256.25 уже доступна для Linux

На официальном сайте компании NVIDIA выложен драйвер 256.25 для Linux-систем в статусе бета-версии. Как и обещанный  пользователям Windows, он так-же принес массу изменений и улучшений.

Это и поддержка многих новых расширений OpenGL. В драйвер  добавили поддержку GL_ARB_blend_func_extended, GL_ARB_draw_buffers_blend, GL_ARB_sample_shading, GL_ARB_timer_query, GL_EXT_draw_buffers2, GL_EXT_separate_shader_objects, GL_NV_explicit_multisample и GL_NV_transform_feedback. Подверглись улучшению и другие функции, такие как VDPAU и NVIDIA Video Decode. Улучшен  инсталлятор, взаимодействие драйвера с Compiz и многое другое.

Полный список улучшений, перечень поддерживаемых видеокарт и ссылка на закачку драйвера доступны на официальном сайте компании:

LINUX DISPLAY DRIVER - X86

LINUX X64 (AMD64/EM64T) DISPLAY DRIVER

Драйвер NVIDIA 197.55 с поддержкой 4-way SLI с GTX 400

После выхода ускорителей NVIDIA GTX480 и GTX 470, появился упорный слух о том, что графическая компания планирует представить 4-линейный режим SLI.

Драйвер NVIDIA

На днях NVIDIA выпустила новую версию 197.55 своего драйвера GeForce GTX 480 и GTX 470, который отличается поддержкой именно этого 4-линейного режима SLI. Более того, драйвер имеет сертификацию WHQL. К сожалению других подробностей о драйвере не известно. Видеокарта GTX 480 в 3-линейном режиме SLI ставила абсолютные рекорды производительности, а теперь пиковая производительность карт NVIDIA станет вовсе недостижимой. Правда, такая система обойдётся владельцу не в одну тысячу долларов.

Скачать можно следующие многоязычные версии драйвера:

NVIDIA выпустила драйвер GeForce 197.41 WHQL для ускорителей GeForce 400

NVIDIA выпустила специальный драйвер для своих первых двух ускорителей с поддержкой DirectX 11. Эти драйверы имеют сертификацию WHQL.

Акция NVIDIA

Хотя NVIDIA пока не отмечает важные изменения, внесённые в эту версию драйвера, известно, что пакет включает в себя ПО PhysX 9.10.0129, а также драйвер для встроенного HD-аудиоконтроллера 1.0.9.1. Также известно, что драйверы поддерживают CUDA 3.0 и OpenGL 3.2.

Скачать драйвер 3D Vision для GTX 400 можно с официального сайта отдельно.

Также NVIDIA выложила демонстрации, созданные для её последних ускорителей:

Скачать драйвер GeForce 197.41 WHQL можно в следующих англоязычных версиях:

Бета-драйверы 197.17 с поддержкой Fermi

Драйверы из комплекта образцов видеокарт Fermi для прессы утекли в Сеть.

Драйверы 197.17 отличаются от обычных драйверов только поддержкой новых видеокарт GeForce GTX 470 и GTX 480. Если кто-то из наших читателей уже заполучил подобную видеокарту без драйверов (снимаем шляпу перед вашей оборотистостью), загрузить драйвер можно с сайта NGOHQ.com по ссылкам ниже:

NVIDIA прекращает развитие драйвера nv в Linux

Используйте драйвер VESA, чтобы скачать бинарный драйвер.

Вчера в рассылках разработчиков графического интерфейса Х куратор стандартного драйвера для видеокарт NVIDIA xf86-video-nv, больше известного как просто nv, Andy Ritger, объявил, что NVIDIA прекращает развитие данного драйвера.

Драйвер nv много лет предлагался в составе Х интерфейса как базовый видеодрайвер, реализующий поддержку переключения видеорежимов и работу с 2D графикой. Он практически не обеспечивал аппаратного ускорения и заметно отставал в поддержке новых графических процессоров. Для тех, кому нужно было что-то большее, поддержка осуществлялется через бинарные драйверы, с (по большей части) закрытым исходным кодом. Отставание в функциональности стало особенно заметным после внедрения трёхмерных интерфейсов Compiz и выхода сервера Х-интерфейса X.Org 1.7, не поддерживаемых в драйвере nv в полном объёме до сих пор.

Linux logo

Теперь официально объявлено, что развитие драйвера nv будет остановлено. В драйвере не будет поддержки новых GPU Fermi, поддержки DisplayPort. Драйвер еще будет дорабатываться для поддержки новых версий серверов X.Org для GPU прежних поколений, но пользователям рекомендуется использовать стандартный режим VESA на время установки операционной системы, после чего загрузить и установить бинарный драйвер NVIDIA.

Следует отметить, что потеря не столь велика. Недостатки драйвера nv вызвали к жизни разработку стороннего драйвера с открытым исходным кодом Nouveau, и к настоящему времени тот уже вполне готов заменить nv в современных дистрибутивах Linux, а в перспективе — стать полноценной альтернативой и бинарному драйверу NVIDIA.