Новости про Fermi и демонстрации

Endless City — новое демо от NVIDIA

Работает только на GeForce 400-й серии.

Появилась информация о новой технологической демонстрации NVIDIA под названием Endless City. В демонстрации показан большой город, создаваемый прямо по ходу демонстрации с помощью процедурной генерации под названием L-system, использующей CUDA. К созданной сцене применяется тесселляция для дополнительной детализации и полностью динамическое освещение. Как сообщает сопроводительная документация, число отображаемых полигонов может достигать 600 млн/с, при сотнях тысяч источников освещения. В демонстрации используется SSAO, а также обеспечена совместимость с 3D Vision.

Загрузить демонстрацию можно с сайта NVIDIA (~255 Мб). Системные требования включают в себя Windows Vista/7 и видеокарту с поддержкой CUDA и DirectX 11 (т. е. на картах на базе AMD работать не будет). На видеокартах GeForce GTX 480 демонстрация выдаёт порядка 30 FPS, на GTX 460 — 15 FPS.

NVIDIA Endless City

Отсутствие демонстрации в соответствующем разделе сайта NVIDIA означает, скорее всего, что официальный запуск будет приурочен к анонсу GeForce GTX 580.

NVIDIA показала GF100 Fermi в конфигурации 3-Way SLI

Вдобавок к демонстрации системы с одной картой GF100, исполняющей тестовый пакет DirectX 11 Heaven, NVIDIA также продемонстрирована работу трёх своих новых карт, работающих в трёхлинейном режиме SLI.

GF100 в трёхлинейном режиме SLI

Система работала на материнской плате EVGA X58 и процессоре Core i7 и использовала водяное охлаждение.

На стенде исполнялась DX11-демонстрация, разработанная в недрах NVIDIA. Фактически, это мини-игра, задача которой — провести дрезину с реактивным двигателем на предельной скорости через полосу препятствий на железной дороге, не уничтожив при этом «машину» перегрузкой. NVIDIA отмечает, что всё рассчитывается в точном соответствии с физическими законами.

GF100 в трёхлинейном режиме SLI

Журналисты ресурса Fudzilla также сообщили со ссылкой на представителей NVIDIA, что компания собирается выпустить карту в первом квартале своего отчётного года. Этот период начинается в конце января и заканчивается 30 апреля. Таким образом, в худшем случае ждать выхода GF100 придётся до апреля.

Обновлено: Детализированные изображения, созданные с помощью Fermi

Ресурс PCZilla опубликовал несколько очень интересных изображений, которые, судя по всему, визуализированы на видеокарте Fermi.

Точно неясно, являются ли эти изображения предварительно рассчитанными, или же созданы в реальном времени, однако лицо человека, выполненное в технике многослойной визуализации, выглядит очень реалистично. Особенную реалистичность лицу придаёт щетина и характерный блеск кожи.

Третье изображение демонстрирует визуализацию с применением очень реалистичного, но при этом чрезвычайно ресурсоёмкого, метода трассировки лучей. Освещение выглядит, поистине, великолепно. В сцене присутствует множество источников света с различной температурой, создающих реалистичные отражения, тени и блики. Такой реализм в играх появится не скоро, но лет через пять — наверняка.

Обновление: Благодаря нашим читателям мы узнали, что источник просто подделал изображения, разместив на них логотип NVIDIA и подписи, свидетельствующие о том, что данные сцены имеют отношение к визуализации средствами видеокарты. На самом же деле первые два изображения были взяты из видеоролика, созданного аниматором Heerko Groefsemaв содружестве с нидерландской студией Onesize с помощью программ Cinema 4D и 3Dmax. Особенность данной работы заключается в том, что в процессе создания не использовались видеозаписи. С видеороликом можно ознакомиться, перейдя по вышеприведённым ссылкам, там же размещены множество интересных работ. Происхождение последнего изображения пока не установлено, но, очевидно, оно также не имеет отношения к NVIDIA и Fermi.