Новости про Facebook

Telegram получил 70 миллионов новых пользователей во время сбоя Facebook

В минувший понедельник произошёл массовый сбой Facebook. При этом не работала не только сама соцсеть, но и все её сервисы, включая WhatsApp и Instagram. И в ходе этого сбоя мессенджер Telegram обзавёлся 70 миллионами новых пользователей. Об этом сообщил основатель Telegram Павел Дуров.

При этом сам Дуров отмечал, что несмотря на резкий скачок числа пользователей, сервис продолжил стабильную работу, хотя иногда наблюдалось некоторое замедление.

Платформа осталась на плаву даже при более высоком, чем обычно, трафике. В Америке, Северной и Южной, работать при этом было менее комфортно, сообщения ходили медленнее. Пользователи также отметили, что некоторые замедления наблюдались и в Великобритании, хотя официально Дуров об этом ничего не сообщал.

После того, как Facebook заработал, многие пользователи вернулись назад. Однако наверняка, часть из них заинтересовалась альтернативным проектом и будет использовать его от случая к случаю, или даже постоянно.

WhatsApp используется для 100 миллиардов сообщений в день

Приложение WhatsApp является одним из самых распространённых мессенджеров, и продолжает расти.

В ходе квартального отчёта исполнительный директор Facebook Марк Цукерберг сообщил, что в настоящее время WhatsApp передаёт около 100 миллиардов сообщений в день!

В начале 2014 года приложение использовалось для обмена 50 миллиардами текстовых сообщений в день. В то время WhatsApp использовался менее чем 500 миллионами человек. Теперь же WhatsApp использует более 2 миллиардов пользователей, а на самом главном рынке, Индии, популярность WhatsApp обошла все другие приложения для смартфонов.

По поводу достижения величины в 100 миллиардов сообщений компания отметила своё восхищение полученным результатом и с нетерпением ожидает дальнейших рекордов.

Oculus VR потребует учётной записи Facebook

Компания Facebook заявила, что, начиная с октября, все новые владельцы шлемов Oculus VR должны будут иметь учётную запись в соцсети, чтобы пользоваться своим шлемом.

«Каждому, использующему устройство Oculus в первый раз, необходима учётная запись Facebook, если он хочет использовать своё устройство», — говорится в заявлении компании. Существует официальное приложение Oculus, в котором владельцы шлемов настраивают его, делают покупки в Oculus Store и обновляют драйверы. Также шлем можно использовать со сторонними приложениями, но всё идёт к тому, что обойти официальное будет невозможно, по крайней мере, при первом запуске.

Шлем виртуальной реальности Oculus VR

Все нынешние владельцы шлемов Oculus могут использовать свои независимые учётные записи, привязанные лишь к адресу электронной почты. Однако после 2023 года их аккаунты больше не будут поддерживаться, и они потеряют «полную функциональность». Чтобы сохранить функционал, потребуется войти с учётной записью Facebook. Даже при отказе сделать это, шлемы будут работать и дальше, но уже без официального приложения.

Когда Facebook приобрела Oculus в 2014 году, многие обозреватели выразили опасение, что виртуальная реальность станет ещё одним инструментом сбора данных. Похоже, мы к этому приближаемся.

Facebook сообщает о резком увеличении трафика

Поскольку огромное количество людей остаётся дома из-за COVID-19, они начинают активно пользоваться Facebook, который стал одной из форм развлечений.

Компания видит, что миллионы людей используют её платформу. К примеру, в Италии, Facebook наблюдает 70% прирост трафика и 50% прирост сообщений. Подобная тенденция наблюдается по всему миру, и этот растущий трафик поглощает ресурсы компании.

Вице-президенты по аналитике Алекс Шульц и по инфраструктуре Джей Пэрих выпустили совместное заявление: «Рост использования из-за COVID-19 является беспрецедентным в отрасли, и мы наблюдаем новые рекорды в использовании почти каждый день. Поддержание стабильности во время этих скачков в использовании является более сложной задачей, чем обычно, сейчас, когда большинство наших сотрудников работают из дома».

Для компенсации возникших проблем Facebook уже понизил качество видео в Европе, однако это не все проблемы. Компания также сообщает об угрозе падения прибыли. По информации Шульца и Пэриха, наблюдается эффект ослабевания рекламного бизнеса, а многие из предлагаемых сервисов компания не монетизирует.

«Мы не монетизируем многие из сервисов, в которых наблюдается рост активности, и мы наблюдаем ослабление нашего рекламного бизнеса в странах, предпринимающих агрессивные действия по сокращению распространения COVID-19», — заявили топ менеджеры Facebook.

Facebook готовит собственный игровой сервис

Все крупнейшие IT-компании в мире готовят свои сервисы по облачному геймингу. Среди них есть Google, Microsoft, Sony и NVIDIA, а теперь к этой группе присоединяется и Facebook.

Компания Facebook приобрела PlayGiga, испанскую фирму, специализирующуюся на облачных видеоиграх. Сейчас PlayGiga предлагает стриминг в Испании, Италии, Аргентине и Чили. Сделку подтвердила сама Facebook, правда, не захотела называть цену. По слухам, сумма сделки составила 70 миллионов евро.

PlayGiga

Фирма PlayGiga — это маленький игрок на рынке облачных игр, присутствующий лишь в 4 странах. В то же время Microsoft и Google имеют обширную мировую сеть предоставления своих сервисов. Из этого можно предположить, что для Facebook покупка PlayGiga является лишь первым шагом, и впредь интернет-гигант будет активно развивать свою сеть, чтобы противостоять Project xCloud или Stadia.