Новости про Electronic Arts

EA Games разрабатывает новый шутер

После весьма разочаровывающих продаж Need for Speed: The Run стали появляться слухи, утверждающие что та же команда занята разработкой нового проекта, который появится под брендом EA Canada.

Сообщается, что работа идёт над новым «боевиком и многопользовательской игрой». Детали о разработке весьма скудные, но он описывается как «совершенно новый проект».

Студия EA Canada в Бёрнаби, что близь Ванкувера, ищет нового ведущего игрового дизайнера, а также открыла вакансии на ряд других должностей. Описание работы не указывает, будет ли игра разработана для нынешнего поколения консолей, или для будущего, однако учитывая текущее состояние разработки, выпускать игру для современных приставок будет несколько запоздалым.

Студия EA Canada является домом для таких команд как Black Box и EA Sports Canada, известной по сериалу NHL Hockey. Black Box же были привлечены к играм Need for Speed и Skate. Что же, в будущем мы, несомненно, узнаем, какой именно проект готовит студия, но не стоит надеяться, что это случится на E3, ведь проект пока слишком сырой, чтобы показать хоть что-либо.

Некоторые игры на базе Frostbite потребуют 64-х битную ОС

Разработчик видеоигр, компания DICE, подтвердила, что некоторые игры на движке Frostbite 2, предназначенные для платформы PC, которые будут выпущены в следующем году, потребуют для своей работы 64-х разрядную ОС.

В настоящее время разработчик предпочёл не уточнять, какие именно игры, включенные в график издания Electronic Arts на будущий год, будут требовать наличие 64-битной операционной системы. Разработчики также заявили, что если вы хотите играть в будущие игры, но при этом используете Windows x86, то вам стоит задуматься о будущем.

С тех пор, как движок Frostbite стал использоваться другими студиями, входящими в семью EA, трудно сказать, будут ли требовать 64-битной ОС только разработки DICE, или и других компаний тоже. По сведениям источников, игра Medal of Honor: Warfighter, основанная на движке Frostbite 2, которая выйдет в конце текущего года, будет работать и на 32-х разрядных системах. Есть слухи, что первой игрой требующей 64-битной ОС будет очередная версия Battlefield, хотя ни DICE, ни EA не подтвердили эту информацию.

Сама же Electronic Arts с большим удовольствием поддерживает использование игрового движка Frostbite, поскольку, будучи разработанным внутри семейства EA, его применение не требует уплаты роялти авторам разработки.

Работа над Bad Company и Mirror's Edge косвенно подтверждена

Компания DICE, должно быть, упорно трудится над сиквелом популярных игр Battlefield: Bad Company, а EA Games готовит продолжение Mirror's Edge. Такая информация стала известной благодаря опыту работы, указанному в профилях LinkedIn нескольких программных инженеров и дизайнеров.

Журнал Gamerzines обнаружил профили среди данных людей, ищущих работу в сфере видеоигр. В их предыдущем опыте и значилась причастность к ещё не подтверждённым играм.

Майкл Джозев Си из Брентвуда, Калифорния,  являясь студентом по специальности игрового и симуляционного программирования, написал в своём резюме, что «участвовал» в группе разработчиков игры Battlefield: Bad Company 3. Gamerzines также подтвердил существование личного профиля программиста Ubisoft, в перечне достижений которого отмечена работа над Mirror's Edge 2 в то время, когда он работал программным инженером в EA Games. Также сказано ещё об одном личном профиле технического художника, который утверждает, что работал над «новыми гаджетами и интерактивными функциями» в продолжении Mirror's Edge.

Пока что ни одна из этих игр не была подтверждена. Обе компании, и DICE и EA Games хранят молчание и о дате релиза. Однако обе допускают возможность работы над шутерами от первого лица, действия которых будет проходить на открытых пространствах. К тому же президент EA Games Фрэнк Гибью (Frank Gibeau) заявил, что его компания «активно ищет способы направить их по верному пути».

На самом деле удивительно, что кто-то сумел найти правильное применение LinkedIn, которое всегда ограничивается невнятными попытками завести виртуальных друзей среди бывших коллег.

EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.

Новые Dead Space и NFS подтверждены

Недавно издательская компания Electronic Arts подтвердила, что новые серии франчайзов Dead Space и Need for Speed уже находятся в разработке.

К сожалению, в настоящее время EA не предоставила больше никаких сведений о готовящихся играх. Единственное, что её представители согласились уточнить, так это то, что обе игры запланированы к выходу на март будущего года.

По слухам, готовящаяся игра Need for Speed может называться Need for Speed: Most Wanted 2, и может являться сиквелом к полюбившейся игрокам первой части Most Wanted. Таким образом, студия Criterion, работающая над этим проектом, может вернуть франчайз в правильное русло.

Что касается Dead Space, то можно сказать, что абсолютно вся информация о третьей части игры покрыта мраком. И хотя есть множество слухов, утверждающих, что действие третьей части будет проходить на ледяной планете, EA этого никогда не подтверждали и даже не намекали.

Учитывая, что релиз обеих игр запланирован на март 2013 года, стоит ожидать, что издатели уделят им довольно много внимания на мероприятии E3, которое состоится в начале июня в калифорнийском Лос-Анжелесе.

BioWare анонсировали Mass Effect 3: Extended Cut

Компания BioWare объявила о подготовке нового загружаемого дополнения под названием Mass Effect 3: Extended Cut, в котором будет более подробно рассказаны события, происходившие в концовке этой нашумевшей RPG.

Благодаря дополнительным сценам концовки и эпилога Mass Effect 3: Extended Cut даст фанатам больше ясности в конце игры и более глубокое понимание выводов всего путешествия. Выходящее этим летом дополнение будет доступно к загрузке для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

«Мы все неимоверно горды Mass Effect 3 и работой проделанной Кейси Хадсоном и его командой»,— заявил сооснователь BioWare и генеральный менеджер EA BioWare Label доктор Рэй Музыка (Ray Muzyka). «С момента запуска у нас было время услышать отзывы от наших наиболее страстных фанатов, и мы отвечаем. С Mass Effect 3: Extended Cut, мы думаем, мы достигли оптимального баланса в предоставляемом ответе игрокам, ищущим воплощения артистического видения концовки истории во вселенной Mass Effect».

Исполнительный продюсер сериала Кейси Хадсон (Casey Hudson) добавил: «Мы сменили приоритеты наших усилий разработки после выхода игры, чтобы предоставить фанатам, стремящихся к большему погружению, ещё больше контента и ясности в концовку игры способом, предоставляющим максимальную персонализацию каждому игроку».

Франчайз Mass Effect является одним из наиболее ярких сериалов в истории видеоигр. Он получил 250 премий от критиков по всему миру.

EA запускает бету бесплатной MMO Command & Conquer

Компания Electronic Arts анонсировала открытое бета тестирование своей будущей широкомасштабной бесплатной мультиплеерной онлайн стратегии Command & Conquer Tiberium Alliances.

Эта игра, разработанная студией Phenomic, станет очередным членом семьи Play4Free, куда уже входят такие игры Battlefield Heroes, Battleforge, Need For Speed World и Lord of Ultima.

Игра использует популярный стратегический франчайз Command & Conquer, а также растущую популярность браузерных онлайн игр. Кроме ПК игра также будет работать на ряде мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты, а пользователи смогут легко переносит управление игрой между этими устройствами, создавая уникальную кроссплатформенную среду.

В новой MMO игроки смогут собирать ресурсы, формировать альянсы и участвовать в эпических сражениях. В общем-то, они будут выполнять большинство действий, доступных в классической C&C.

Получить доступ к бета версии можно совершенно бесплатно, причём сделать это можно в любой точке Земного шара. Конечный продукт также будет бесплатным, однако наверняка для бесплатных пользователей будут введены некоторые ограничения, либо вас крайне настойчиво попросят что-либо приобрести в самой игре.

Medal of Honor: Warfighter выйдет в октябре

Официальный сайт Medal of Honor сообщил о том, что очередная часть Medal of Honor, названная Warfighter, должна появиться на полках магазинов в октябре 2012 года.

Интернет ресурс Eurogamer сообщает, что на обложке Official Xbox Magazine должна появиться информация, согласно которой эта игра разрабатывается совместно с Danger Close.

Как известно, мультиплеер к возрождённой серии писался DICE, однако в этот раз не поступает сведений о привлечении шведской студии к продолжению франчайза. Пока лишь известно, что игра будет построена на игровом движке Frostbite 2.0. Ожидается, что подробная информация об игре будет представлена на Game Developers Conference, которая пройдёт в Сан-Франциско в начале марта.

Напомним, что игра предшественник Warfighter вышла 18 месяцев назад и вызвала бурю восторженных эмоций, но при этом не была лишена и критики.

Вторая Medal of Honor подтверждена?

Ранее в сети появилась информация, согласно которой студия Danger Close Games уже занимается разработкой продолжения Medal of Honor. Теперь же появилась информация, что Electronic Arts собирается сделать официальное подтверждение этой информации во время мероприятия GDC. Ожидаемое имя для новой игры — Medal of Honor 2.

Пока ещё не известны все подробности, но ожидается, что EA заполнит все пробелы во время мероприятия, которое пройдёт 6-го марта. Но по имеющейся информации не похоже, чтобы издатель выпадал из графика со своей разработкой.

Одной из немногих имеющихся деталей является информация о том, что Danger Close Games будут сконцентрированы на разработке одиночной кампании, в то время как DICE вновь займутся мультиплеером. Также есть шанс того, что в игре будут использованы два различных игровых движка, как и в прошлый раз. В настоящее время многие студии EA начинают использовать игровой движок Frostbite 2, вполне вероятно, что этот движок появится и во второй части Medal of Honor.

В SSX будет использоваться онлайн проверка

Многие игроки надеялись, что компания Electronic Arts не станет применять онлайн защиту в своём готовящемся релизе обновлённой игры SSX. И хотя надежда умирает последней, в этот раз фанатам не повезло.

По сообщениям сайта Fudzilla, издатель EA вновь будет использовать онлайн проверку для предотвращения повторных продаж игры.

В настоящее время не совсем понятно, что именно онлайн проверка позволит выполнять игрокам. Возможно, она будет предназначена для тех, кто впервые приобрёл эту игру и хочет её активировать, однако мы надеемся, что в первую очередь защита будет предназначена для онлайн игры и использования  функции автологина RiderNet.

Таким образом, издатель остаётся верным своей концепции. Компания продаёт по 10 долларов онлайн ключи тем, что приобрёл «подержанную» игру, при этом EA считают такой подход вполне работоспособным. Согласно источников Fudzilla, надежда отказа от такого подхода со стороны EA не имеет под собой основания, так что внедрение в игры онлайн проверок будет осуществляться с каждым новым релизом.