Новости про Electronic Arts и игровые консоли

EA: Titanfall 2 может выйти на других платформах

Финансовый директор Blake Jorgensen в ходе Technology, Internet & Media Conference намекнул, что сиквел игры Titanfall «возможно», получит большее распространение, чем единственная платформа.

Таким образом, он подтвердил прошлогодние слова сооснователя Respawn Винса Зампеллы.

Пока неизвестно, готовится ли Titanfall 2 к релизу только для игровых консолей, или же только для PC. По слухам, игра Titanfall 2 уже находится на этапе планирования, и выпуск нацелен на 2016 год.

Titanfall

Что касается будущего Titanfall, то можно ожидать, что намного больше сведений о сиквеле мы узнаем на конференции E3. Конечно, компания Microsoft будет стремиться сохранить игру эксклюзивной для игровых платформ софтверного гиганта, в то же время EA наверняка продвигает идею максимально широкой доступности игры, которая предполагает релиз Titanfall и на платформе PlayStation 4.

EA ожидает, что планшеты заменят консоли

В растущем мире планшетных ПК, когда каждое их поколение становится намного более производительными, компания Electronic Arts уверена, что игровая индустрия должна приготовиться к сценарию, когда планшеты будут более производительными, чем игровые консоли, и более распространёнными, чем приставки для видеоигр.

«Что делает нас более возбуждёнными — это мощь, вычислительная мощь мобильных устройств и скорость на них, которая растёт», — заявил Блейк Йоргенсен, финансовый директор Electronic Arts, в своём докладе на Конференции по технологии, интернету и медиа.

Electronic Arts

«Это может значить, что планшеты, которые находятся в трёх или четырёх годах, имеют больше мощи чем имеют типичные консоли. И это откроет совершенно новую группу людей, приверженцев игр консольного типа, которые более реалистичны, более глубоки, намного более сюжетны, чем простые статичные мобильные игры, в которые вы можете играть в короткие промежутки времени в ожидании автобуса».

Сейчас же большинство мобильных разработчиков сосредоточены на казуальных играх, и, если разработчики аппаратной части устройство будут достаточно дальновидны, они смогут изменить целую индустрию. И с учётом того, что EA решила стать лидером данного процесса, за ней пойдут и другие студии. Это означает начало трансформаций, по мере которых, мы будем видеть всё более усложнённые в графическом плане игры для мобильных устройств.

EA предпочитает консоли играм на ПК

Несмотря на общий спад в индустрии ПК, игровой рынок этой платформы за год вырос на 8%. Последние финансовые графики EA также говорят о хороших продажах PC игр.

Удивительно, но при столь хорошей позиции рынок PC не является приоритетным для главы EA Питера Мура. В интервью Engadget Мур назвал переход на новые консоли главным приоритетом для компании. Следом за ним стоят мобильные платформы iOS и Android и лишь третью строчку занимают PC.

Каждый год, начиная с 2009, фирма получала больше дохода от PlayStation 3 и Xbox 360, чем от PC, причём от каждой консоли индивидуально. Однако за то же время EA собрала меньше средств с мобильных игр, чем с ПК, а в прошлом году разница между ними резко увеличилась, когда мобильные игры принесли вдвое меньше средств.

Глава Electronic Arts Питер Мур

Собственно, Мур не указывал, что именно PC находится на третьем месте в списке приоритетов. По его заявлениям, эту строчку занимают бесплатные игры на ПК. Теперь, по словам директора, бесплатные игр должны быть частью каждого франчайза EA. Он не говорил о том, что традиционные блокбастеры уйдут в прошлое, но дал понять, что мы скоро увидим условно-бесплатные проекты для всех крупных игр.

Надо сказать, что Мур не единственный, кто говорит о переходе на условно-бесплатные игры на платформе PC. Ранее исполнительный директор Crytek Цеват Йерли говорил в интервью VentureBeat, что условно-бесплатные игры станут «единственной бизнес моделью компании, которую она будет использовать для своих игр в течение 2—5 лет».

EA представила движок Ignite нового поколения

Компания EA Sports представила движок Ignite нового поколения, который будет использоваться в спортивных видеоиграх, выпускаемых фирмой уже в этом году.

Новый движок привнесёт множество усовершенствований и изменений. Прежде всего, он сделает игры более «живыми». Главными улучшениями движка разработчики называют распознавание движений игрока, интеллект на уровне человеческого и живые миры.

FIFA 14

Новый движок Ignite выйдет со всеми своими улучшениями на консолях нового поколения — PlayStation 4 и Xbox One. Однако при этом EA игнорирует самую мощную игровую платформу — PC. Вместо Ignite владельцы PC получат основанную на старом поколении FIFA 14, которую с лёгкостью затмит её консольный собрат.

Что ж, ещё одно грустное решение EA. Действительно, очень неприятно, что одна из самых мощных игровых платформ не получит новых возможностей. Более того, приставки нового поколения основаны на архитектуре x86, равно как и персональные компьютеры. Просто совершенно непонятно, почему Electronic Arts решила бойкотировать PC. Можно лишь надеяться, что в будущем издатель исправит ситуацию и пойдёт навстречу армии обладателей игровых ПК.

EA готовит от 3 до 5 новых игр для будущих консолей

В настоящее время о выпуске совершенно новых игровых проектов говорят крайне редко. Обычно игровые студии стараются выпускать сиквелы существующих проектов.

Но Фрэнк Гибью из Elalctronic Arts отмечает, что компания уже занимается подготовкой от 3 до 5 совершенно новых игр, которые предназначены для консолей следующего поколения, что, очевидно, расшифровывается как Xbox 720 и PlayStation 4.

Раньше компания уже инвестировала большие средства в технологии, непосредственно связанные с будущим поколением консолей. В первую очередь они будут заметны по движку Frostbite 2, который разрабатывает DICE. Этот игровой движок, по сообщениям издателей, будет максимально эффективно поддерживать все преимущества аппаратного обеспечения новых консолей.

Electronic Arts

Гибью допускает, что при работе с нынешним поколением приставок его компания допустила ряд ошибок, наиболее опасной из которых стал переход с игр стандартного разрешения в HD, поскольку это вызвало массу проблем у разработчиков.

Пока не были названы даже рабочие имена новых игр, но хорошая новость заключается уже в том, что они будут. С другой стороны, разработка новых проектов для нынешних приставок явно замедлилась, так что мы вряд ли увидим множество новых игр для Xbox 360 и PS3 в течение ближайшего года.

PC — самая динамичная игровая платформа

В недавнем интервью исполнительный директор EA заявил, что рынок ПК игр является самым быстрорастущим, среди всех платформ.

«Игры для PC мертвы». Ну, по крайней мере, так последние пять лет считали производители консолей. И каждый год очередной глава компании или разработчик игр или медиа-обозреватель объявляет о смерти игр на PC, несмотря на весьма успешное существование платформы. Ну, а теперь, хотя бы один издатель отметил, что, перефразирую Марка Твена, слухи о нашей смерти заметно преувеличены.

Исполнительный директор Electronic Arts Джон Риччитиелло

В недавнем интервью CNBC исполнительный директор Electronic Arts Джон Риччитиелло (John Riccitiello) заявил, что платформа PC имеет в играх максимальное развитие. «Лишь пять лет назад люди говорили, что бизнес PC игр радикально снижается, поскольку NDP утверждали, что он опускается на 10%, 20%, 30% в год»,— заявил Риччитиелло и добавил: «Сейчас самая быстрорастущая платформа для видеоигр, это PC, но она растёт благодаря подпискам, благодаря микротранзакциям, благодаря загрузкам».

С учётом стагнации нынешнего поколения консолей, светлое будущее постоянно меняющейся и развивающейся платформы PC вряд ли кого-то удивит. Риччитиелло также отметил, что основная масса цифровых продаж, это именно та среда, где ПК имеют явное преимущество, и где ожидается значительный рост. Это не учитывалось NDP, поскольку эту категорию они не рассматривают. Издатель EA сообщает о 40% росте продаж в цифровом бизнесе за последний год, при общем объёме цифровых продаж в последнем фискальном году равном 1,2 млрд. долларов США.

EA инвестирует 80 миллионов долларов в игры на будущих консолях

Electronic Arts пообещали вложить 80 миллионов долларов США в игры, предназначенные для консолей будущего поколения. Причём сделать это издатель планирует в течение следующего года, подтверждая, таким образом, стойкую веру в высокий потенциал рынка игровых консолей.

Такая информация значится в программе на 2013-й фискальный год, который начинается 1 апреля 2012 и завершается 31 марта 2013 г. По мнению компании, инвестировать средства стоит в игры на базе таких приставок, как Wii U, Xbox 720 и PlayStation 4.

«Мы совершенно уверены, что консоль вернётся к уверенному росту, предоставляя превосходную возможность, одна из которой — развиваться совместно с цифровым планом»,— заявил исполнительный директор EA Джон Риччитиелло (John Riccitiello).

Концептуальный рисунок PlayStation 4

Цифра в 80 миллионов может показаться довольно большой, но если говорить о вложениях, которые требуются для игр высочайшего уровня, то это вовсе небольшая величина, ведь каждая из игр ААА класса стоит куда дороже. Так что даже если вложить по 10 млн., то EA примет участие лишь в восьми играх.

Безусловно, это лишь инвестиции на один год. С учётом того, что новые приставки не появятся до конца будущего года, у EA есть реальный шанс увеличить финансовые вливания.

Планы крупнейшего игрового издателя Electronic Arts

Компания Electronic Arts недавно опубликовала план по выпуску игровых проектов в каждом квартале 2011 финансового года, который начался 1 апреля 2010 года.

Согласно приведенному ниже плану, в этом году нас ожидает масса интересных вещей (в скобках указаны платформы, на которых выходит тот или иной продукт).

Electronic Arts

1 квартал (с 1 апреля по 30 июня 2010 года):

  • Skate 3 (Console)
  • Green Day: Rock Band [Distribution] (Console)
  • APB / All Points Bulletin [Distribution] (PC)
  • 2010 FIFA World Cup South Africa (Console, Handheld/Mobile)
  • Tiger Woods PGA TOUR Online (PC)
  • Tiger Woods PGA TOUR 11 (Console, Handheld/Mobile)

2 квартал (с 1 июля по 30 сентября 2010 года):

  • Need for Speed World (PC)
  • NCAA Football 11 (Console)
  • EA SPORTS FIFA Online (PC)
  • Madden NFL 11 (Console, Handheld/Mobile)
  • FIFA 11 (Console, Handheld/Mobile, PC)
  • NHL 11 (Console)
  • MySims SkyHeroes (Console, Handheld/Mobile)

3 квартал (с 1 октября по 31 декабря 2010 года):

  • Medal of Honor (Console, Handheld/Mobile, PC)
  • Crysis 2 [Co-Published] (Console, PC)
  • Need For Speed Title TBA (Console, Handheld/Mobile, PC)
  • EA Partners Game TBA [Distribution] (Console, Handheld/Mobile)
  • EA SPORTS MMA (Console, Handheld)
  • FIFA Manager 11 (PC)
  • NBA Jam (Console)
  • NBA Live 11 (Console, Handheld/Mobile)
  • EA SPORTS Active Title TBA (Console)
  • EA SPORTS Active 2.0 (Console, Handheld/Mobile)
  • FAMILY GAME NIGHT 3 (Console)
  • LITTLEST PET SHOP 3 Biggest Stars (Handheld/Mobile)
  • MONOPOLY Streets (Console, Handheld/Mobile)
  • Harry Potter TBA (Console, Handheld, PC)
  • EA Play Game TBA (Console, PC)
  • The Sims 3 (Console, Handheld/Mobile)

4 квартал (с 1 января по 31 марта 2011 года):

  • Dead Space 2 (Console, Handheld/Mobile, PC)
  • Dragon Age Title TBA (Console, Handheld/Mobile, PC)
  • Bulletstorm [Co-Published] (Console, PC)
  • Need For Speed TBA (Console, PC)
  • EA SPORTS Fighting Title TBA (Console, Handheld/Mobile)
  • New Sims Title TBA (PC)
  • Spore Title TBA (PC)
Согласно приведенному ниже плану релиз Dead Space 2 намечен на февраль 2011 года.
Список проектов EA на 2011 финансовый год:
1 квартал – 1 апреля по 30 июня 2010 года:
Skate 3 (Console)
Green Day: Rock Band [Distribution] (Console)
APB / All Points Bulletin [Distribution] (PC)
2010 FIFA World Cup South Africa (Console, Handheld/Mobile)
Tiger Woods PGA TOUR Online (PC)
Tiger Woods PGA TOUR 11 (Console, Handheld/Mobile)

2 квартал – 1 июля по 30 сентября 2010 года:
Need for Speed World (PC)
NCAA Football 11 (Console)
EA SPORTS FIFA Online (PC)
Madden NFL 11 (Console, Handheld/Mobile)
FIFA 11 (Console, Handheld/Mobile, PC)
NHL 11 (Console)
MySims SkyHeroes (Console, Handheld/Mobile)

3 квартал – 1 октября по 31 декабря 2010 года:
Medal of Honor (Console, Handheld/Mobile, PC)
Crysis 2 [Co-Published] (Console, PC)
Need For Speed Title TBA (Console, Handheld/Mobile, PC)
EA Partners Game TBA [Distribution] (Console, Handheld/Mobile)
EA SPORTS MMA (Console, Handheld)
FIFA Manager 11 (PC)
NBA Jam (Console)
NBA Live 11 (Console, Handheld/Mobile)
EA SPORTS Active Title TBA (Console)
EA SPORTS Active 2.0 (Console, Handheld/Mobile)
FAMILY GAME NIGHT 3 (Console)
LITTLEST PET SHOP 3 Biggest Stars (Handheld/Mobile)
MONOPOLY Streets (Console, Handheld/Mobile)
Harry Potter TBA (Console, Handheld, PC)
EA Play Game TBA (Console, PC)
The Sims 3 (Console, Handheld/Mobile)

1 квартал – 1 января по 31 марта 2011 года:
Dead Space 2 (Console, Handheld/Mobile, PC)
Dragon Age Title TBA (Console, Handheld/Mobile, PC)
Bulletstorm [Co-Published] (Console, PC)
Need For Speed TBA (Console, PC)
EA SPORTS Fighting Title TBA (Console, Handheld/Mobile)
New Sims Title TBA (PC)
Spore Title TBA (PC)