Новости про E3

Angry Birds выйдут на консолях?

Нашими коллегами с сайта Fudzilla на выставке E3 был замечен короткий видеоролик с игрой Angry Birds от финской студии Rovio. Интересного в этом ролике то, что он крутился на выставочном стенде Activision.

В связи с этими сведениями источник предположил, что Activision заключили с Rovio сделку, по которой Angry Birds будет представлена на игровых консолях.

С учётом того, что это слух свежий, и никто больше не обратил на него внимания, мы наверняка ещё услышим разные версии этих сведений в ближайшие недели. При этом, несмотря на желание заключить сделку в ходе E3, это потребует решения ряда вопросов, отмечает источник.

Хотя о реализации Angry Birds на консолях поговаривали давно, но дальше разговоров дело не доходило. Более того, выяснялось, что эти разговоры — абсолютная ерунда. Однако теперь, когда Activision на своём стенде показали видеоклип игры, можно ожидать, что результат будет более существенный. Правда, этого нельзя утверждать.

Возможно, что Angry Birds таки выйдет на игровых приставках, однако это могут быть совсем не те Птицы, которых мы знаем и любим. Всё это даёт отличную почву для всяческих догадок и спекуляций.

Чуть позже появилось косвенное подтверждение выхода игры на приставках, однако уточнений не поступило до сих пор.

LucasArts готовит шутер Star Wars 1313

Компания LucasArts на выставке E3 пообещала своим фанатом выпустить игру Star Wars 1313, которая получит высоковозрастный рейтинг. При этом в игре нельзя будет увидеть ни световых мечей, ни головоломок, ни множества бесед, поскольку готовящийся проект будет иметь жанр шутера от первого лица.

Первое что бросается в глаза — это непривычное название. В нём не упоминается о джедаях, ситxах, мятежниках, Империи или межгалактических войнах.

1313 отправляет нас на планету небоскрёбов Coruscant, где глубоко под поверхностью, под сияющими городскими ландшафтами существует мрачный подземный мир, который так часто встречается в разных играх и кинофильмах. Как и полагается по законам жанра, этот мир наполнен криминалом, насилием и  убийствами.  Как видно из описания, новая игра будет крайне далёкой от детских канонов Звёздных Войн.

Ещё одним интересным фактом касательно игры является уровень деталей, которые отображён на концептуальных рисунках. Прочие проекты показывают подобное внимание к деталям лишь на стадии подготовки трейлеров. К примеру, Star Wars: The Old Republic имела огромное количество деталей в своих видеороликах, но сценические зарисовки выглядели довольно мультяшными.

Наши коллеги с выставки E3 утверждают, что поиграв в демо-версию 1313 у них сложилось впечатление, что это просто сюжет, проходящий «за кадром», и только потом появилось понимание, что игра идёт полным ходом. Также они положительно отозвались о геймплее, отметив гладкую и приятную игру без пауз, торможений и подзагрузок.

И хотя Звёздные Войны зародились давным-давно в галактике далеко-далеко отсюда, игра 1313 выглядит предельно реалистичной и современной.

Дата релиза пока не сообщается.

Sony предложит облачный игровой сервис?

Согласно последним Сетевым слухам, компания Sony планирует представить услугу «игр по запросу», однако вряд ли сама компания обладает необходимым опытом для реализации облачного сервиса. А значит, если это правда, то Sony придётся искать партнёров, которые бы помогли ей реализовать свои планы.

Сайт VG24/7 заявляет, что «изучив» имеющиеся данные пришли к выводу, что Sony представит новую сделку с облачным провайдером игр по запросу на выставке E3, которая пройдёт с 5 по 7 июня. Не исключено, что это произойдёт даже раньше, во время пресс-конференции мероприятия за день до его открытия. По слухам, главными претендентами на партнёрство являются компании Gaikai и OnLive.

К сожалению, сайт не предоставил никакой информации об источнике данной информации (т. е. предоставил ли её неназванный сотрудник корпорации, имеются ли какие-либо документы на этот счёт или это просто разговоры в курилке Sony), кроме того, что компания анонсируют партнёрский сервис на ближайшей выставке.

Конечно, если слухи оправдаются, то новые возможности будут с радостью встречены владельцами как портативных Vita, так и полноценных консолей PS3.

Xbox «lite», основанная на ARM, выйдет в 2013 году

Ранее ходили слухи, что Microsoft представит свою новую консоль уже на выставке E3, однако сама компания опровергла эти слухи. Также некий человек, называющий себя «MS Nerd», и имеющий неплохой процент подтверждаемых слухов, сообщил, что Microsoft работает над двумя версиями приставок Xbox, которые выйдут в будущем году.

«В моём понимании мы увидим устройство Xbox в конце 2013 года предназначенное для аркадных игр и всех современных и будущих медиаприложений с Kinect»,— написал MS Nerd в Reddit. «Это будет платформа, основанная на ARM и конкурирующая по цене с Apple TV (при условии, что у вас уже есть Kinect.

Дешевая игровая консоль Xbox, работающая совместно с контроллером Kinect, распознающим движение и речь, поможет компании улучшить свою позицию на фоне растущей популярности казуальных мобильных игр, а в течение этого времени Microsoft продолжит разработку последователя Xbox 360. Не исключено, что обсуждаемое устройство также получит глубокую интеграцию с Windows Phone.

«В какой-то момент после этого мы увидим XboxNext — настоящего последователя 360»,— отметил MS Nerd. «Детали о ней крайне туманны, кроме того, что подобно 360 она будет нацелена на основную игровую аудиторию и будет иметь те же медиаприложения, как и второе устройство, ну и поддержку Kinect, конечно». Он также подтвердил информацию о том, что контроллер Kinect, скорее всего, получит улучшенную камеру, но это произойдёт уже после выпуска последователя Xbox 360. Новый Kinect может дебютировать лишь в 2015 году.

Microsoft опровергли слухи об анонсе Xbox Durango на E3

Компания Microsoft является основателем и лидером модели поведения, при которой «Microsoft не даёт комментариев на слухи и спекуляции». Однако в редких случаях всё же бывают исключения.

Глава отдела по связям с общественностью компании Дэвид Деннис, разослал электронное письмо, в котором написал, что «новая консоль не будет показана на шоу в Лос-Анжелесе или в иное ближайшее время». Деннис также добавил: «Пока мы расцениваем свои интересы в наших долгосрочных планах на будущее, мы можем подтвердить, что не станем говорить об аппаратном обеспечении Xbox на E3 или при любом другом случае в ближайшее время».

Эта новость полностью разрушила надежды на противостояние с Nintendo Wii U. Вместо этого Microsoft заявили, что они будут продолжать готовить Halo 4, Forza Horizon и игры для Kinect на основе Xbox 360. Это вовсе не та информация, которую игроки хотели услышать от Microsoft на мероприятии E3.

Но, несомненно, работа над новой консолью идёт. Ведь не случайно новые вакансии Microsoft имеют пометку «next-gen», а в среде разработчиков по-прежнему можно услышать о подготовке продукта под кодовым именем Durango.

Наши коллеги с сайта Fudzilla пообщались с аналитиками, которые были удивлены подобным заявлением PR службы гиганта. Один из обозревателей заявил сайту: «Это выглядит так, будто они стремятся уменьшить ожидания от E3, поскольку верят, что у них есть кое-что интересное на подходе, да и нынешние продажи довольно хороши. Ситуация примерно следующая: Sony не собирается рассказывать о PlayStation 4 и мы не чувствуем что WiiU угрожает нам, так что и нам не стоит пока говорить о 720».

AMD представили Holodeck

На выставке E3 компания AMD представила 180-и градусный экран, получивший название «Holodeck». Это название позаимствовано из популярного фантастического сериала Star Trek, в котором члены команды космического корабля, находясь на специальной голографической палубе, могли взаимодействовать с различным окружающими предметами.

Безусловно, на сегодняшний день речи о тактильных ощущениях и взаимодействии пока не идет, но ощущение нахождения в среде, которая создана с помощью компьютера, уже получить можно.

Для своей работы, технология Holodeck использует три проектора, которые формируют цельное изображение на 180° экране. В своей разработке компания использует хорошо известные мультиэкранные возможности графических процессоров «Nothern Islands», которые применяются в видеокартах Radeon HD 6990 4GB. Такая производительность просто необходима, например, для игры DiRT 3 в режиме Eyefinity3 с разрешением 5760x1080 со всеми настройками, выставленными на максимум.

AMD Booth at E3

В интервью сайту Bright Side of News Саймон Солотко (Simon Solotko), создатель Holodeck, сообщил, что на сегодняшний день основной целью компании AMD в этом вопросе является обеспечение наилучшей игровой производительности при условии полного кругового обзора в 720°.

На выставке E3 AMD представили свою стереоскопическую систему Holodeck, работающую с пассивными очками, но компания активно работает над внедрением в «палубе» затворных очков HD3D.

На Е3 был показан новый трейлер ожидаемого шутера

Всемирная выставка E3 снова радует нас новыми трейлерами, теперь речь об игре «I am Alive».

Ожидаемая к выходу в 2011 году игра «I am Alive», обзавелась новым трейлером, частично демонстрирующим геймплей в разрушенном от землетрясения городе Чикаго.

О новинке известно, что это будет кроссплатформенный шутер от первого лица. Главный герой по имени Адам (как символично!) переживет глобальную катастрофу и будет выживать на руинах североамериканского Чикаго.

Отметим, что изначально релиз игры планировался компанией Darkworks еще на 2009-й год. Нынче на дворе август 2010-го и разработку ведёт Ubisoft Shanghai.

Трейлер Metal Gear Solid: Rising

Трейлер гласит «Режь, режь как хочешь, режь что хочешь».

На всемирной выставке Е3 (Electronic Entertaiment Expo) был показан новый трейлер игры Metal Gear Solid: Rising, про которую мы хотим напомнить, что она более не является эксклюзивом для Sony PlayStation 3, а выйдет так же и на Xbox 360.

В ролике показана новая модель повреждений.

ArcaniA: Gothic 4. Готика, которую мы ждали?

Arcania: Gothic 4 — новая часть серии игр «Gothic», разрабатываемая компанией Spellbound для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Это творение было показано на E3 2010.

Сюжет четвертой части берет начало десять лет спустя финала предыдущей части, на южных островах, имеющих разнообразный климат, а также уникальную флору и фауну. Как и в предыдущих частях, на карте будет участок, временно заблокированный магическим щитом. В игре будет смена погоды и полный цикл день/ночь, появятся такие заклинания, которые позволят временно поменять день и ночью местами. Некоторые NPC перекочуют из третьей части, тролли останутся почти нетронутыми, а другие получат обновленный вид. Появится возможность ездить на животных. Разработчики из студии Spellbound решили пойти навстречу фанатам серии и обещают учесть при работе наиболее часто встречающиеся пожелания игроков. Графически Arcania: Gothic 4 будет подкована здорово — нам обещают море новых DirectX 10 эффектов, таких, как реалистичное освещение. Таким образом, если встать под деревом, то свет сквозь листья будет падать максимально реалистично.

Новый официальный трейлер игры демонстрирует нарезку особо эффектных кадров геймплея, однако каких либо значимых новостей о игре озвучено не было. Разработчики уверяют, что хардкорным любителям Готики будет где проявить себя, поскольку четыре уровня сложности и возможность отключить многочисленные подсказки и разметки — несомненно понравится тем кто не ищет легких путей.

Ориентировочная дата выхода 21 сентября 2010 года.

Новый Xbox 360

Корпорация выпускает новую версию Xbox 360 без «красных огней смерти».

Microsoft представила на E3 2010 новую версию Xbox 360, с 250 Гб жёстким диском, поддержкой WI-FI n-стандарта, уменьшенным потреблением и с отсутствующими «красными огнями смерти».

Вы можете ознакомиться с различиями в технических характеристиках с оригинальным «коробоксом» в таблице: