Новости про DirectX 11 и NVIDIA

Capcom анонсировала превью своего нового хита Lost Planet 2 и одноименный DX11 бенчмарк

На днях Capcom анонсировала превью своего нового хита Lost Planet 2 и одноименный DX11 бенчмарк.

Бенчмарк состоит из 2 тестов:

  1. variable gameplay test, который даст общее впечатление об игре
  2. deterministic benchmark, который может пригодиться для тестирования производительности топовых GPU с поддержкой DX11.
В режиме DX11 Lost Planet 2 позволяет увидеть реализацию следующих технологий:

  • тесселяция и наложение карт смещения при прорисовке воды, боссов и других персонажей
  • расчет динамики мягких тел при прорисовке боссов
  • симуляция динамики волн на DirectCompute и др.

Бенчмарк доступен для скачивания и каждый может протестировать свое железо. Для счастливых обладателей систем, способных осилить технологию 3D Vision и Surround/3D Vision, компания NVIDIA предлагает новый тестовый драйвер версии CD v1.33. Настоящая версия не содержит профиль для SLI в Lost Planet 2 – он будет добавлен позже, к моменту выхода полной версии игры 15 октября 2010.

Galaxy готовит к выходу четыре разогнанные видеокарты NVIDIA GeForce GTX 460 со съемным вентилятором

Galaxy Technology объявила о выпуске не менее четырёх видеокарт GeForce GTX 460, которые не только фабрично разогнаны, но и поставляются со съёмными вентиляторами.

Все видеокарты используют два слота, две тепловые трубки и один (центральный) вентилятор, снимаемый для легкой очистки. Они могут похвастаться 336 ядрами CUDA, а также включают в поддержку DirectX 11, CUDA, PhysX, 2-Way SLI и 3D Vision Surround.

Спецификации видеокарт следующие: модели GeForce GTX 460 GC Edition 768 Мб/1024 Мб могут похвастать частотами чипа/шейдеров/памяти — 700/1400/3696 МГц, в то время как частоты версий GTX 460 Super OC повышены до 810/1620/4000 МГц.

Gainward предлагает трио GeForce GTX 460

Следом за головной компанией — Palit, Gainward объявила три видеокарты GeForce GTX 460. Одну видеокарту с 768 Мб памяти и стандартными частотами и две модели с заводским разгоном — GTX 460 Golden Sample и GTX 460 Golden Sample Goes Like Hell.

«Обычная» видеокарта имеет 768 Мб памяти и стандартные частоты GPU/шейдеры/память — 675/1350/3600 МГц, в то время как карты GTX 460 GS и GTX 460 GS-GLH имеют частоты — 700/1400/3800 МГц и 800/1600/4000 МГц соответственно. Все карты имеют 336 ядер CUDA, поддержку DirectX 11, 2-Way SLI, CUDA, PhysX, 3D Vision Surround и обеспечивают D-Sub, Dual-DVI и HDMI подключения.

NVIDIA официально выпускает GeForce GTX 460

Её ждали и она пришла! «Следующая видеокарта для великих геймеров», — как называет её NVIDIA. Видеокарта GeForce GTX 460 в настоящее время официально представлена и является ответом видеокартам с поддержкой DirectX 11 от AMD в ценовом сегменте подрядка 200 долл.

Видеокарта основана на 40-нм чипе GF104 и имеет:

  • 336 ядер CUDA;
  • частоту чипа в 675 МГц;
  • частоту шейдерного домена в 1350 МГц;
  • интерфейс памяти 192-бит/256-бит;
  • объём GDDR5-видеопамяти 768 Mб/1024 Mб, работающей на частоте 3600 МГц;
  • поддержку 2-Way SLI, dual-DVI, mini HDMI;
  • TDP до 160 Вт.

768 Мб GTX 460 имеет рекомендованную цену в 200 долл, а 1024 Мб версия стоит от 229 до 250 долл. Чтобы выяснить, какие в деле новые DX11 карты NVIDIA можно ознакомится со следующими статьями (на английском языке):

Подборку нашей информации по теме NVIDIA GeForce GTX 460 можно получить, пройдя по данной ссылке.

Palit анонсирует три видеокарты NVIDIA GeForce GTX 460

Palit разослал пресс-релиз с подробным изложением собственной линейки видеокарт GeForce GTX 460 — одна модель выйдет на стандартных частотах и две (Sonic и Sonic Platinum) с заводским разгоном, увеличенной производительностью и привлекательностью.

Все три GTX 460 основаны на 40-нм GPU GF104, имеют 336 ядер CUDA, поддержку API DirectX 11, SLI, PhysX и CUDA.

«Обычная» модель поставляется с 768 Мб памяти с частотой 3600 МГц, 192-битным интерфейсом и частотами GPU/шейдеров 675/1350 МГц. GeForce GTX 460 Sonic и Sonic Platinum могут похвастаться 1 Гб видеопамяти, 256-битным интерфейсом и частотами GPU/шейдеров/памяти — 700/1400/3800 МГц и 800/1600/4000 МГц соответственно.

Цены на видеокарты установлены такие: Palit GTX 460 — рекомендованная цена 200 долл, модель Sonic — 220 долл, а Platinum Sonic — 245 долл.

GeForce GTX 460 уже начали продаваться в Европе

GTX 460 официально выйдут как минимум через неделю, но некоторые розничные продавцы предпочитают игнорировать NDA и уже начали продажи видеокарт в Европе.

NVIDIA возлагает большие надежды на свой новый чип GF104, поскольку он значительно дешевле в производстве чем GF100 и не требует так много энергии, как остальные карты Fermi. На самом деле, GTX 460, как в конфигурации с 768 Мб, так и с 1024 МБ памяти, должны, наконец, обеспечить NVIDIA конкурентоспособными продуктами с поддержкой DirectX 11 в самом прибыльном сегменте.

В настоящее время доступна видеокарта ENGTX460/2DIS/768MD5 под маркой Asustek, являющаяся референсной платой и работающая на частоте 675/900/1350 МГц для ядра, памяти и шейдеров соответственно. Видеокарта имеет 336 шейдерных и 42 текстурных процессора. Максимальное потребление составляет 150 Вт, что достаточно экономично по сравнению с GTX 470 и 480.

Конечно, GTX 460 не сравнится по производительности с GTX 470 и GTX 480, как это делают видеокарты от AMD благодаря успешной серии HD 5800. Хотя есть определённые предпосылки, что производительность новинок будет на высоком уровне, но еще слишком рано говорить, как производительность GTX 460 будет соотноситься с производительностью HD 5850 и HD 5830. С точки зрения цены видеокарта должна расположится как раз между этими картами, но в настоящее время цена составляет чуть выше 200 евро. Имейте в виду, GTX 460 768 МБ, скорее всего будет продаваться в диапазоне 180 — 200 евро, как только она станет широко доступной. Версия GTX 460 1024 Мб будет стоить примерно на 30 евро дороже, но это предварительная информация.

Как бы то ни было, мы рады опять видеть NVIDIA в этом самом популярном сегменте рынка. Это может произвести более сильное давление на AMD и заставит её снизить цены, которые остаются неизменными на видеокарты Cypress, выпущенные в IV квартале 2009 года.

EVGA выпускает GTX 480 SuperClocked+

Видеокарта представляет собой GTX 480 с заводским разгоном и улучшенной системой охлаждения.

EVGA заявляет, что GeForce GTX 480 SuperClocked+ холоднее до 7 градусов Цельсия, чем обычная GTX 480 SuperClocked, а частота ядра/шейдерного массива/памяти составляет соответственно 726/400/3800 МГц.

Имеются разъёмы Dual DVI, мини-HDMI и SLI; поддерживаются все современные API и технологии: PhysX, CUDA, 4-Way SLI, 3D Vision Surround, DirectX 11.

Цена видеокарты для предварительного заказа на веб-сайте EVGA составляет около 560 долларов. О комплектации изделия данных пока нет.

Новые графические решения NVIDIA. Обобщение слухов

Прошедшая неделя принесла новую порцию слухов о сроках появления и некоторые технические подробности о новых графических решениях от NVIDIA.

Во-первых, в сеть просочились слухи о первом мобильном чипе, основанном на архитектуре Fermi. «Виновата» в этом оказалась компания Eurocom, в конфигураторе ноутбуков которой на некоторое время появилась возможность выбора GeForce GTX 480M в качестве дискретной графики. GeForce GTX 480M присутсвовала в конфигурациях моделей X8100 Leopard (экран 18,4 дюйма), W870CU Cheetah (17,3 дюйма) и D900F Panther (17,1 дюйма). Вскоре список доступных опций был подкорректирован, но утечка информации уже была растиражирована многими зарубежными и отечественными ресурсами.  По слухам, первая мобильная DirectX 11 3D-карта от компании NVIDIA  будет соответствовать спецификации MXM 3.0b, нести на борту 2 ГБ памяти GDDR5, а ее потребляемая мощность составит 100 Вт. Сроки начала поставок ноутбуков — июнь текущего года.

Во-вторых, в сеть просочились данные о новых бюджетных решениях, основанных так-же на новой архитектуре. Сезон  back-to-school не за горами, а это одно из самых удачных в плане продаж время года. Судя по всему, в компании NVIDIA идет упорная подготовка к «сбору урожая».

Источники утверждают, что видеокарты на базе новой архитектуры стартуют в следующем порядке:

  • GF104, относящийся к high-end/performance mainstream в июне
  • GF106, относящийся к категории performance-mainstream в июле
  • GF108, относящийся к категории mainstream  в августе.
Технические характеристики новых графических процессоров, естественно, неизвестны.

Как отмечалось ранее архитектура Fermi получилась довольно гибкой и позволяет варьировать параметры и получать сбалансированные графические решения. Возможно, предстоящая выставка Computex расставит все точки над «i». Сама компания NVIDIA никак не комментирует данные новости.

Статистика Steam за февраль, NVIDIA отступает

Вот теперь доля рынка действительно потеряна.

По свежим данным статистики сервиса цифровой дистрибуции Steam за февраль NVIDIA снизила своё присутствие на рынке с 65,01 % в прошлом месяце до 61,88 %. Сказывается задержка появления DirectX 11 решений. 

Звание самого популярного семейства графических процессоров окончательно ушло от NVIDIA c GeForce 8800 к AMD с Radeon HD 4800. Также в Steam появилась статистика DirectX 11 GPU и систем, но пока их доля в общей картине значится как 0,00 %, а из видеокарт, по понятным причинам, там представлено лишь 5000 семейство Radeon.

Технологическое видео NVIDIA с GDC 2010 — симуляция волосяного покрова

Для демонстрации вычислительной мощности NVIDIA Fermi был выбран крепкий орешек трёхмерной графики.

Имитация волос и причёски — одна из самых сложных задач для CGI-графики в кино и играх, недаром «компьютерный» Горлум во «Властелине колец» был абсолютно лыс, а компьютерные же На`Ви в «Аватаре» были сплошь поклонниками заплетения волос в «дреды». На прошедшей GDC 2010 NVIDIA показывала свое решение проблемы: CUDA для расчётов 18 тыс. волос, DirectX 11 для точного их рендеринга, и всё это на GPU Fermi.

Результат даже такой передовой «кремниевой» технологии, признаться, всё еще далёк от технологии органической. Быть может, в следующем поколении «железа»…

NVIDIA Simulating Realistic Hair - Amazing Techdemo