7994420702;horizontal

Новости про DirectX 10

Покупаем очки виртуальной реальности #

4 января 2017

Тем, кто еще не приобрел виртуальные очки или даже целый шлем виртуальной реальности, но собирается — вам будет интересна новая акция.

В ней участвуют различные экземпляры, среди которых хотелось бы отметить следующий:

PIMAX 4K UHD Virtual Reality 3D PC Headset

PIMAX 4K UHD Virtual Reality 3D PC Headset

  • UHD-экран c разрешением 3840×2160 пикселов (8,29 мП, плотность пикселов на дюйм — 806);
  • угол обзора в 110 градусов;
  • кадров в секунду (FPS) — до 60;
  • подключение по HDMI с поддержкой версии 1.4b;
  • автоматическая коррекция фокусировки;
  • межзрачковое расстояние: 58-71 мм;
  • автоматическая подстройка под близорукость;
  • передача звука через HDMI;
  • поддержка USB;
  • поддержка виртуального 5.1-канального звука;
  • наличие датчиков приближения, освещения, дистанции, акселерометра и гироскопа (1000 Гц);
  • совместимость со SteamVR и Oculus Runtime;
  • совместимость с PC под ОС Windows 7 и выше;
  • системные требования: процессор Intel Core i5 и выше, DirectX 10, NVIDA GTX 960 (или AMD R9 290) и выше;
  • размеры 18×11,7×9 см;
  • цена с купоном — 359 $. Купон для покупки — LHPIMAX.

Если же вы предпочитаете более дешёвый вариант или планируете использовать для виртуальной реальности свой смартфон, то вам — сюда.

4K UHD, Core i5, DirectX 10, GeForce GTX 960, HDMI, Oculus Rift, Radeon R9 290X, SteamVR, виртуальная реальность

«GearBest»

Elite: Dangerous откажется от DX10 и 32-битной Windows #

24 сентября 2016

Онлайн игра Elite: Dangerous известна постоянным развитием и появлением новых функций. И теперь, чтобы продолжить совершенствование игры, разработчикам из Frontier необходимо отказаться от старых технологий, таких как DirectX 10 и 32-битной версии Windows.

Большинство современных игр AAA класса не работают с 32-битными системами из-за ограничений по памяти. Что касается DX10, то этот API также устарел и не позволяет разработчикам двигаться вперёд. В связи с этим Frontier решила внести соответствующие изменения, которые будут сделаны в ближайшие 6 месяцев.

Elite: Dangerous

Исполнительный директор Frontier Дэвид Брейбен пояснил своё решение: «Как вы знаете, мы поддерживаем передовые технологии, такие как 4K, 8K, VR, и с такими вещами как вычислительные шейдеры в Horizons мы действительно раздвигаем границы, однако в Win32 есть ограничения, связанное с количеством памяти, которую мы можем адресовать в одно и то же время, и в DX10, связанное с решениями альтернативного рендера в нашем коде. Отказавшись от этих двух [технологий], мы поможем себе обеспечить хай-энд эффекты с лучшим результатом, чтобы сделать игру лучше».

По данным собственного анализа Frontier, лишь 0,5% игроков использует 32-битную версию Windows и менее 2% запускают DirectX 10 версию игры. Последним, вероятно, придётся обновить GPU.

DirectX 10, Windows, игры

«Kit Guru»