Новости про CPU и Intel

Intel Core i7-8086K разогнан до 7,24 ГГц

На выставке Computex компания Intel анонсировала юбилейный процессор Core i7-8086K, который работает на базовой частоте 5 ГГц. Конечно, всем было интересно узнать его возможности при экстремальном разгоне, и известный оверклокер Der8auer занялся этим делом.

В ходе экспериментов он показал, что этот чип можно легко разогнать до 7 ГГц. В сопроводительном видео он пояснил: «Находясь в Windows мы только подняли напряжение ядра до значительных 1,85 В, а затем увеличили соотношение ядра. Мы использовали температуру в -185° С, которая является самой низкой, что можно достичь с жидким азотом, а уже через полчаса мы подняли CPU до 7,1 ГГц, спустя ещё несколько попыток немного поднять напряжение мы дотянули CPU до 7,2 ГГц».

Процессор Intel Core i7-8086K

Затем Роман Хартунг (так на самом деле зовут известного оверклокера) поднял CPU до 7,3 ГГц, но после этого машина упала в синий экран смерти. В конце концов, он добился стабильной работы на тактовой частоте 7,24 ГГц.

Роман отметил, что при проведении разгона у него в доступе было ограниченное количество экземпляров процессора, так что имея больший выбор и проведя больше опытной работы он прогнозирует достижение стабильной работы Core i7-8086K на 7,3 ГГц.

Тест графического и центрального процессоров в новой игре Far Cry 5 Hours Of Darkness

Не так давно вышел новый Far Cry на игровом движке Dunia Engine 2. Как он показывает себя на различных платформах, с различной конфигурацией железа? На эти и другие вопросы отвечают специалисты с сайта GameGPU.

Коллеги провели большую работу, проведя массу измерений на семи (!) тестовых стендах, где использовали процессоры от Intel и AMD, а также популярные видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD. Видеокарты ими тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 на максимальных настройках качества графики.

Игровой движок Dunia Engine 2

Полученные данные сведены в удобные для использования графики с возможностью, как общего обзора, так и с выбором отдельных видеокарт, процессора и видеоразрешений.

Выбор процессора для сопоставления его производительности тестируемым видеокартам
Выбор процессора для сопоставления его производительность приведённым тестам видеокарт

Всем, кто интересуется производительностью CPU/GPU в новинке от Ubisoft, настоятельно рекомендуется ознакомиться с обзором.

Intel рассказала о новом 28-ядерном мастодонте

Как мы уже знаем, компания Intel готовит первый 5 ГГц процессор Core i7-8086K. Однако он оказался не единственным. Компания анонсировала работу ещё над одним 5 ГГц CPU, который станет настоящим монстром вычислений.

Новый процессор анонсировал старший вице-президент Intel по клиентским вычислениям Грегори Брайант. Это будет потрясающий чип с 28 вычислительными ядрами, работающими на частоте 5 ГГц. Тест Cinebench R15 он проходит буквально за секунды, показывая в многоядерной нагрузке 7334 баллов, оставляя далеко позади Threadripper 1950X и i9-7980XE, которые демонстрируют 3000 и 3500 очков соответственно на базовых частотах. Об остальном, включая архитектуру и техпроцесс производства, Брайант умолчал.

Процессоры Intel Core i
Процессоры Intel Core i

Цена на новый чип также ещё не известна, но учитывая, что Intel i9-7980XE с 18 ядрами предлагается по 2000 долларов, новый 28-ядерный CPU стоит ожидать примерно на тысячу дороже.

Intel: проблемы 10 нм не коснутся 7 нм

Переход на 10 нм технологию производства доставил Intel массу проблем. Долгие годы компания отрабатывает этот техпроцесс, однако он до сих пор он даёт слишком много брака, когда речь заходит о высокопроизводительных решениях.

В ходе встречи с акционерами исполнительный директор Intel Брайан Крзанич в своём докладе коснулся и этой темы. Он заявил, что проблемы с 10 нм привели к тому, что AMD смогла вырваться в технологическом плане вперёд, однако переход на 7 нм не вызовет трудностей, поскольку это совершенно новая технология производства, к тому же компания поставит себе менее амбициозные цели.

Исполнительный директор Intel Брайан Крзанич
Исполнительный директор Intel Брайан Крзанич

«7 нанометров будет первым переходом к литографическим инструментам, которые затем откроют нам возможность к печати элементов намного, намного мельче, и намного проще. Так что это первый шаг, отделяющий 10 и 7 нанометров. Ещё одна вещь… из-за которой мы не сделали 10 нанометров, связана с намного более агрессивным фактором масштабирования. Вместо наших типичных 2,4, промышленность применяет масштабирование в 1,5 и 2 раза», — заявил Крзанич. Он уточнил, что переход на 10 нм должен привести к масштабированию в 2,7 раза, а это очень сильно осложняет задачу.

Сбудутся ли обещания, данные директором своим акционерам, мы узнаем только через пару-тройку лет.

Intel отказалась перенести Ice Lake на 14 нм техпроцесс

Аналитик Motley Fool Ашраф Иасса опубликовал интересную заметку о том, как Intel несколько лет назад допустила огромную ошибку.

О том, что 10 нм процесс Intel никак не может наладить, сейчас известно всем. Однако руководству о трудностях было известно давно. Бывший инженер компании Франсуа Пидноёль сообщил, что у фирмы был шанс перенести архитектуру Ice Lake на 14 нм++ процесс. Пидноёль предлагал такой шаг два года назад, однако руководство его отвергло. Отсутствие этого запасного плана привело к заметному снижению в развитии процессоров, поскольку трудности в производственном подразделении задерживают всю эволюцию Intel.

Intel Ice Lake
Intel Ice Lake

У руководства была возможность обеспечить дизайн Ice Lake (в твите это ICL) на 14 нм технологической базе, но они решили, что это не нужно. Возможно, они поступили так из-за уверенности, что двух лет достаточно для наладки 10 нм технологии производства. Менеджмент сделал неверную ставку, и теперь портфель продуктов Intel из-за этого пострадал.

Intel сворачивает серию Kaby Lake-X

Меньше чем через год после выпуска, компания Intel решила свернуть производство High End Desktop (HEDT) процессоров ряда Kaby Lake-X.

Несмотря на то, что с момента выпуска прошло так мало времени, ни для кого не секрет, что процессор оказался явно провальным. Он обеспечивал минимальный прирост производительности над стандартными не «X» решениями.

Intel Kaby Lake X

Компания выпустила документ, согласно которому процессоры Kaby Lake-X заканчивают свой жизненный цикл с 7 мая. Последний производственный заказ будет принят 30 ноября, а последняя поставка состоится 31 мая 2019 года.

Этапы сворачивания Kaby Lake X
Этапы сворачивания Kaby Lake X

Сейчас нам уже доступны 6-ядерные, 12-поточные Core i7-8700K, и Kaby Lake-X кажется уже безвозвратно устаревшим. Да и изначально Kaby Lake-X уже выглядел провальным по ряду причин. Во-первых, в нём используется только два канала DIMM, в то время как HEDT материнские платы имеют по 4 канала. Также в HEDT платформах обычно нет интегрированной графики, а потому, Kaby Lake-X выглядит как обрезанная версия Kaby Lake i7-7700K, не давая преимуществ в производительности.

10 нм чипы Cannon Lake откладываются

Компания Intel приняла решения отложить массовый выпуск своих 10 нм процессоров Cannon Lake, что вызвало смешанную реакцию в технологическом мире.

Сейчас Intel уже производит такие процессоры в малом объёме, однако массовое производство теперь смещается на начало 2019 года, вместо ожидавшегося конца 2018.

Исполнительный директор компании Брайан Крзанич в ходе совещания по финансовым результатам работы связал задержку с трудностями в получении 10 нм отпечатков. Таким образом, вместо продвижения 10 нм в этом году Intel даёт себе немного времени, чтобы доработать технологию.

Процессор Intel
Процессор Intel

По словам компании, её реализация 10 нм технологии будет лучше, чем у Samsung и TSMC, поскольку она будет иметь больше элементов на квадратный сантиметр. Однако многие обозреватели в этом сильно сомневаются, и действительно ли Intel говорит правду, а не готовит очередной маркетинговый трюк, мы узнаем после готовности технологии.

Что касается нынешнего положения дел, то Крзанич оценил успех 14-нанометровой технологии, отметив рост её производительности на 70% с момента первого выпуска.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0
MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0
RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Intel может создать собственную архитектуру big.LITTLE

Архитектура big.LITTLE свойственна для многих процессоров ARM. Она предполагает использование нескольких ядер процессоров в двух кластерах. Кластер медленных CPU выполняет рутинные задачи, а кластер быстрых задействуется при решении тяжёлых задач, например, в играх.

У компании Intel есть все шансы повторить эту концепцию, но с применением своих разработок x86. Так, у компании есть энергоэффективные архитектуры Silvermont, Goldmont и Goldmont Plus. Также у Intel есть высокопроизводительные ядра Haswell, Skylake и Coffee Lake.

Архитектура big.LITTLE

По информации Motley Fool компания готовится в будущем перейти на эту гетерогенную многоядерную архитектуру. Это будет чип Lakefield, который объединит высокопроизводительные ядра Ice Lake с маломощными Tremont. Процессоры Ice Lake должны представлять 10-е поколение Intel Core. Они придут на смену Coffee Lake и Cannon Lake. Что касается Tremont, то эта микроархитектура появится после Goldmont Plus.

Этот чип получит превосходный потенциал в хай-энд ноутбуках и устройствах 2-в-1, поскольку эти устройства получат как высокую производительность, при необходимости, так и большой запас автономной работы. В то же время новая архитектура потребует переработки операционной системе. Она должна получить другой планировщик ядра, который будет отправлять задачи на нужные ядра с учётом асимметричности CPU. Сообщается, что Lakefield будет изготовлен по 10 нм нормам, а значит, появится он в 2019—2020 годах.

Apple планирует отказаться от процессоров Intel

Слухи о том, что Apple хочет отказаться от процессоров Intel поднялись с новой силой. Аналитик Bloomberg Марк Гурман сообщил, что инициатива по уходу от Intel, с кодовым именинам Kalamata, находится на ранних этапах разработки, однако завершить её планируют в 2020 году.

В отчёте говорится, что уже в 2020 году Apple может начать поставки компьютеров на базе процессоров ARM, и этот шаг станет частью «многоуровневого перехода», целью которого является стремление iOS и Mac «работать более согласованно и безраздельно».

Apple MacBook Air

Ранее уже сообщалось, что Apple планирует новую платформу Marzipan, которая позволит приложениям iOS запускаться на Mac, а разрыв между методами работы с мобильной и стационарной платформами сократится. Эта платформа должна заработать уже в этом году, и Apple может анонсировать её в июне в ходе WWDC.