Новости про CPU, GPU и Intel

GPU Intel Gen11 работает быстрее AMD Vega 10

В декабре прошлого года компания Intel сообщила, что завершает работы над 11-м поколением своих интегрированных графических чипов, которое даст производительность на уровне 1 терафлопа. Эти iGPU появятся в новых 10 нм процессорах Ice Lake. Следующим же этапом разработки графики у Intel станет дискретный ускоритель.

Кроме несколько обобщённой величины производительности, мы не имели никаких данных о скорости работы iGPU Gen11, однако в Сети появились утечки, которые демонстрируют работу графики нового поколения в сравнении с Gen9 GT2, Ryzen 2700U и Ryzen 2400G.

Архитектура iGPU Intel Gen11
Архитектура iGPU Intel Gen11

Тестирование производилось на неизвестном процессоре с энергопотреблением 15 Вт. В сравнении с Iris Plus Graphics 940, новый чип показал в тесте GFXBench 5.0 показал производительность на 77,41% больше. В сравнении с AMD Vega 10 — почти на 63%. Однако обозреватели отмечают, что в бенчмарке применялся тест Manhattan, с которым AMD работает очень плохо. При его исключении разница с Vega 10 составила 44,8%.

При сравнении с Ryzen 2400G с GPU Vega 11, графика Intel Gen11 показала результат всего на 1,69% выше, а при отключении теста Manhattan решение AMD оказалось быстрее на 9%.

Хотя к подобной информации всегда стоит относиться скептически, она всё же даёт представление о значительном усовершенствовании графики в будущих ноутбуках и ультрабуках Intel, возможно, на уровне NVIDIA GeForce MX.

CPU-Z обновилась до версии 1.86

Утилита CPU-Z предназначена для получения системной информации о вашем компьютере. Теперь в свет вышла новая версия 1.86 этой популярной программы.

Утилита CPU-Z позволяет получить подробные сведения о модели и производителе процессора, количестве ядер, степпинге, замерить внутренние и внешние частоты, множитель и выявить разгон. Также она показывает поддерживаемые инструкции, объём кэша и даже физические размеры ядра.

CPU-Z

Кроме того, с помощью CPU-Z можно получить некоторые сведения о материнской плате, включая её модель, версию BIOS и модель чипсета, и об оперативной памяти.

На удивление, CPU-Z 1.86 получила очень короткий перечень изменений. Отныне утилита может работать с процессорами Intel 9-го поколения Core (Coffee Lake 9900K, 9700K, 9600K, 9600, 9500 и 9400), процессорами Intel Coffee Lake-U, и может определять производителя видеокарты (только NVIDIA).

Загрузить CPU-Z 1.86.

Intel будет использовать встроенную графику для выявления зловредов

Компания Intel дополнила технологии Accelerated Memory Scanning и Advanced Platform Telemetry двумя новыми средствами для противостояния вредоносному ПО на аппаратном уровне.

Теперь система Accelerated Memory Scanning будет выгружать выявление атак на основе памяти на встроенную графику CPU. Согласно внутренним тестам компании, нагрузка методом GPGPU позволила снизить использование CPU с 20% до 2%.

Скан вредоносного кода
Скан вредоносного кода

Вторая техника объединяет отслеживание и облачное машинное обучение для выявления более совершенных угроз. Когда вредоносный код размещается на жёстком диске, он может быть замаскирован или даже зашифрован. Теоретически, когда он попадает в память, его становится легче выявить.

Процесс сканирования памяти на признаки вредоносного кода обслуживается драйвером Intel и работает в так называемой цепи приложений или Ring 3. Однако возможности данного решения могут быть расширены до уровня ядра, или Ring 0. Интенсивность сканирования может быть настроена для загрузки GPU. Однако если пользователь играет в игру, сканирование может быть отложено или размещено на других незагруженных ядрах GPU.

Тест графического и центрального процессоров в новой игре Far Cry 5 Hours Of Darkness

Не так давно вышел новый Far Cry на игровом движке Dunia Engine 2. Как он показывает себя на различных платформах, с различной конфигурацией железа? На эти и другие вопросы отвечают специалисты с сайта GameGPU.

Коллеги провели большую работу, проведя массу измерений на семи (!) тестовых стендах, где использовали процессоры от Intel и AMD, а также популярные видеокарты как от NVIDIA, так и от AMD. Видеокарты ими тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 на максимальных настройках качества графики.

Игровой движок Dunia Engine 2

Полученные данные сведены в удобные для использования графики с возможностью, как общего обзора, так и с выбором отдельных видеокарт, процессора и видеоразрешений.

Выбор процессора для сопоставления его производительности тестируемым видеокартам
Выбор процессора для сопоставления его производительность приведённым тестам видеокарт

Всем, кто интересуется производительностью CPU/GPU в новинке от Ubisoft, настоятельно рекомендуется ознакомиться с обзором.

MSI Afterburner обновился до финальной версии 4.5.0

Алексей Николайчук, хоть и планировал дождаться очередного обновления Windows 10, прежде чем выпустить окончательную сборку 4.5.0 утилиты MSI Afterburner, но всё-таки на днях опубликовал финальную версию.

Утилита MSI Afterburner 4.5.0 содержит практически тот же перечень изменений, что был представлен в предыдущих бета-версиях. Этот перечень огромен, и касается, в первую очередь, работы со сторонними плагинами, а также реализации ряда функций, которые активно использовались ещё в Riva Tuner, включая обработку выделенных графиков и расстановку в них экстремумов.

MSI Afterburner 4.5.0
MSI Afterburner 4.5.0

Итак, MSI Afterburner 4.5.0 получил следующие изменения:

  • Минимальная, средняя, максимальная, 1% снижение и 0,1% снижение частоты кадров теперь отображается в OSD со специальными тегами форматирования. Теги позволяют отображать статистику одновременно для разных 3D приложений.
  • Улучшен скин по умолчанию MSI Cyborg White. Ранее состояния монохрома и кнопка скорости вентилятора были слабо различимы.
  • Добавлены точки восстановления настроек для опытных пользователей. Теперь опытные пользователи могут создавать точки и восстанавливать из бэкапа состояния всех настроек MSI Afterburner с разными именами. Эти настройки включают аппаратные профили и собственные плагины аппаратного мониторинга и их конфигурации.
    Улучшен модуль аппаратного мониторинга, а именно:
  • Улучшен встроенный профайлер производительности. Теперь в контекстном меню аппаратного мониторинга можно включить панель профайлера с выводом детальной информации по каждому датчику. Статистика вывода отображает информацию о самом медленном датчике с самым большим временем опроса и потреблением CPU.
  • Улучшены формулы коррекции. Теперь в дополнение к переменной «x», представляющей источник данных, может использоваться также источник данных. К примеру, можно использовать корректирующую формулу «x – “RAM Usage”» для отображения «Использования подкачки» и исключения ОЗУ из общего объёма занимаемой памяти.
  • Исправлены некорректные маркеры трекинга, динамически отображаемые на графике аппаратного мониторинга.
  • Добавлена экспериментальная поддержка процессоров Intel i7 и i9 7XXXX LGA2066.
  • Добавлен мониторинг энергопотребления пакета CPU Intel.
  • Минимальный интервал семплинга для использования CPU сокращён с 1000 мс до 100 мс.
  • Возвращена функциональность по выделению фрагмента в истории мониторинга и его обработки, которая присутствовала в RivaTuner. Выделение создаётся зажатой клавишей и левой кнопкой мыши в графике мониторинга. После выбора фрагмента максимальные и минимальные значения отображаются только для выделенного фрагмента, что важно при необходимости выявления пиков только в заданном промежутке времени. Также появляется возможность использования контекстного меню для установки маркеров в позициях локального минимума и максимума, что позволяет визуализировать моменты достижения пиковых значений.
    Улучшена архитектура мониторинга плагинов:
  • Добавлено описание плагина в окно выбора плагинов.
  • Добавлен новый функционал API SetupSource для конфигурации плагинов. Функция позволяет настраивать плагины как глобально из окна выбора плагинов (меняя весь перечень данных каждого плагина), так и по одиночке непосредственно из окна свойств графика (к примеру, изменить скорость сети с МБ/с на КБ/с).
  • Добавлена новая функция в API GetHostAppProperty, позволяющая плагинам получать различные свойства от хост-приложения. К примеру, получать цветовую схему для каждого скина.
    Улучшены плагины мониторинга:
  • Теперь плагины хранят конфигурации в отдельном файле, который не теряется при обновлении.
  • Добавлен GUI конфигурации для AIDA64, HwInfo и PerfCounter, позволяя интерфейсу каждого плагина редактировать список датчиков, выдаваемых каждым плагином.
  • Улучшен плагин PerfCounter. Добавлена поддержка счётчиков производительности с нелокализованными именами. Добавлена поддержка динамического источника данных. Эти источники не выдают данные до того, как будет выполнено определённое условие (к примеру, счётчик «использование CPU» не будет работать, пока не будет запущен определённый процесс).
  • Улучшен плагин SMART. Добавлен атрибут температуры воздушного потока в SSD Intel/Samsung.
  • Добавлен новый плагин CPU. Он полностью повторяет реализацию MSI Afterburner по определению температуры CPU и показывает сторонним разработчикам как реализовать обработку низкоуровневых специфических датчиков CPU посредством регистров CPU MSR и API адресного пространства PCI.
  • Добавлен новый плагин GPU. Он также предназначен для сторонних разработчиков, которые хотят реализовать специфический функционал мониторинга.
  • Исправлены ошибки в контекстной справке.

RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.1.0.

RTSS 7.1.0
RTSS 7.1.0

В этой версии:

  • Добавлен механизм закрепления OSD для сторонних приложений. Механизм призван исключить эффекты мерцания.
  • Добавлены теги форматирования текста для отображения минимальной, средней, максимальной, 1% снижения и 0,1% снижения частоты кадров в режиме бенчмарка. Теги позволяют клиентам OSD одновременно отображать независимую статистику бенчмарка для множества одновременно запущенных 3D приложений, вместо отображения статистики исключительно фонового 3D приложения.
  • Теперь появилась возможность переключить состояние режима бенчмарка из свойств RTSS. Для сторонних приложений для этого по-прежнему требуется нажимать горячую кнопку для сохранения результатов бенчмарка в текстовый файл.
  • Теперь появилась возможность переключаться между усреднёнными и постоянными режимами расчётов пиков частот кадров в режиме бенчмарка посредством свойств RivaTuner Statistics Server.
  • Исправлены ошибки в системе контекстной помощи.
  • Исправлена функция захвата экрана в окне предварительного просмотра OSD, когда RivaTuner Statistics Server установлен в папке, защищаемой UAC.
  • Изменён SDK. Теперь образец кода RTSSSharedMemorySample демонстрирует реализацию закрепления OSD и фильтра мерцания. Обновлён список профилей.

Скачать MSI Afterburner 4.5.0 (37,69 МБ).

Intel NUC c GPU RX Vega M GH обошёл GeForce GTX 1050 Ti

После того, как новый Intel NUC Hades Canyon с процессором Core i7-8809G попал к обозревателям, выяснилось, что эта машина обладает поразительной производительностью.

Голландский сайт tweakers.net изучил новую машину с графикой RX Vega M GH и провёл ряд тестов производительности. Оказалось, что интегрированная графика от AMD работает быстрее, чем GeForce GTX 1050 Ti, но всё же медленнее GeForce GTX 1060 6GB.

Материнская плата ntel NUC Hades Canyon

В тесте 3DMark Fire Strike новый NUC набрал 10 147 баллов при номинальных настройках. При разгоне GPU до 1300 МГц, производительность выросла до 11 357 баллов. Для сравнения, GTX 1050 Ti в этом тесте показывает примерно 8000 очков, а GTX 1060 — 12 000.

Тестирование в 3DMark Fire Strike

В тесте 3DMark Time Spy, RX Vega M GH выдал 2902 балла в номинале и 3241 балл в разгоне. Опять же, для сравнения: GTX 1050 Ti в этом случае даёт 2400 очков, а GTX 1060 — 3850.

Тестирование в 3DMark Time Spy

В реальных играх RX Vega M GH также обошёл GTX 1050 Ti. Удивительный результат для интегрированной графики!

Тестирование в Tomb Raider

Напомним, что процессор Core i7-8809G является многочиповым модулем, в котором на общей платформе кроме CPU расположены 4 ГБ памяти HBM2 и графический процессор, представленный 24 вычислительными блоками частотой 1063 МГц в номинале и 1190 МГц в режиме Boost.

Intel анонсировала разблокированный CPU с графикой AMD

В перечне продуктов Intel появилось интересное изменение. Оно касается анонса продукта Core i7-8809G с графикой Radeon RX Vega M. Интересным его делает то, что i7-8809G имеет разблокированный множитель. В списке этот процессор единственный, и это вовсе не означает скорого появления данного CPU на рынке. Также это не означает его уникального положения, просто другие многочиповые модули с графикой AMD получат заблокированные частоты.

Страница продукта пока не доступна, но из представленного списка мы знаем, что чип будет выпущен в 100 Вт пакете. Он будет предлагать 4 ядра с Hyper-threading частотой 3,1 ГГц и 8 МБ кэша. В отличие от других Coffee Lake он поддерживает два канала памяти DDR4-2400 (при стандарте DDR4-2666). Однако благодаря  поддержке XMP профилей, процессор может поддерживать и более высокие частоты.

Мультичиповый модель Intel и AMD

Другой интересный факт, касательно i7-8809G, свидетельствует о наличии двух GPU. Как и любой Coffee Lake процессор получит HD Graphics 630. В то же время, модуль содержит GPU и Radeon RX Vega. По всей видимости, таким образом компания хочет оптимизировать энергопотребление в простой 2D нагрузке. Ожидается, что многочиповые Coffee Lake найдут себе применение в NUC серии Canyon.

Спецификация Intel i7-8809G

Появились фотографии гибридного процессора Intel и AMD

На прошлой неделе компания Intel официально представила свой совместный с AMD проект на базе ядра Kaby Lake.

В пресс-релизе сообщалось, что процессор получит CPU Intel, GPU Radeon и память HBM в едином чипе, а также быструю шину связи. Но теперь, кроме описания, мы ещё и знаем, как будет выглядеть модуль. По всей видимости, он будет предназначен для компьютеров NUC.

Модуль Intel Kaby Lake G

В модуле Kaby Lake G чётко видно три узла. Центральный процессор Intel чётко отделён от графики и широкополосной памяти. Это означает, что чип не будет распаян по отдельности, а будет установлен в материнскую плату как цельное устройство.

Ожидается, что Kaby Lake G будет оптимизирован для компьютеров малого форма фактора и маломощных ноутбуков. Тем не менее, согласно имеющимся бенчмаркам, производительность графики окажется на уровне Radeon R9 285, правда, производительность пока не подтверждена ни Intel, ни AMD.

Ожидается, что Kaby Lake G будет выпущен в 2018 году в составе множества OEM компьютеров.

Intel готовит процессор Kaby Lake с графикой Radeon

Два месяца назад Кайл Беннетт пустил слух о том, что компания Intel может лицензировать интегрированное графическое ядро у AMD. И теперь тот же человек утверждает, что сделка подходит к завершению, и в скором времени Intel должна выпустить свой первый CPU с интегрированной графикой Radeon.

Беннетт отмечает, что финансовая сторона сделки пока не выполнена, и в ближайшие месяцы не стоит ожидать каких-либо проплат. Сейчас существует план по выпуску процессора Kaby Lake средне-нижнего сегмента. Этот CPU получит графику Radeon, однако iGPU не будет интегрирован в микросхему, а будет представлен мультичиповым модулем (MCM).

Intel и Radeon

Если эти слухи правдивы, то процессор Kaby Lake + Radeon IGP должен поступить на рынок в конце 2017 года. Скорее всего, это будет ограниченная модель, однако она может стать основой более тесного и плодотворного сотрудничества Intel и Radeon Technology Group в будущем.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.70

Спустя сто дней после последнего релиза, компания FinalWire Ltd. вновь обновила финальную версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка инсайдерской сборки Windows 10 Redstone RS1, улучшена поддержка процессоров AMD Zen и Intel Kaby Lake, расширена поддержка внешних датчиков и клавиатур. Из новых тестов стоит отметить диагностику GPU в Vulkan и FP32 и FP64 бенчмарки.
AIDA64
Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлены FP32 и FP64 беенчмарки трекинга лучей с ускорением AVX и FMA.
  • Добавлена диагностика GPU в Vulkan.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 Redstone RS1 Insider Preview.
  • Улучшена поддержка AMD Zen Summit Ridge.
  • Улучшена поддержка Intel Kaby Lake.
  • Добавлена поддержка датчиков БП Corsair AXi.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Link.
  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair Strafe, Logitech G13, Logitech G19, Logitech G19s RGB LED.
  • Добавлена поддержка мышей Corsair, Logitech, Razer RGB LED.
  • Улучшена поддержка сенсорных устройств Koolance и T-Balancer.
  • Добавлена многостраничная поддержка для Logitech Arx и RemoteSensor.
  • Добавлена поддержка ACPI 6.1.
  • Добавлена поддержка SSD SSDNow UV300, Samsung CM871, Samsung PM871.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon R5 340X и Radeon R7 350X.
  • Детализованы GPU NVIDIA GeForce 920MX, GeForce 930MX, GeForce 940MX.

AIDA64 v5.70, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.60

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка ноябрьского обновления Windows 10, предварительная поддержка процессоров AMD Zen и бюджетных чипов Intel нового поколения, появились детальные сведения о новых видеоускорителях AMD и NVIDIA.

AIDA64

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Улучшен мониторинг состояния накопителей SMART.
  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10 TH2 (ноябрьское обновление).
  • Добавлена предварительная поддержка AMD Zen Raven Ridge APU и Summit Ridge CPU.
  • Добавлена предварительная поддержка Intel Apollo Lake, Broxton, Kaby Lake CPU.
  • Добавлена поддержка датчика Farbwerk.
  • Добавлена информация об автоопределении и SMART мониторинге Samsung NVMe SSD.
  • Добавлена поддержка датчиков блоков питания Corsair HXi, Corsair RMi, Enermax Digifanless.
  • Добавлена поддержка OpenCL 2.1.
  • Добавлена поддержка SSD Crucial BX200, Lite-On MU II.
  • Детализованы сведения о GPU для AMD Radeon R9 380X.
  • Детализованы сведения о GPU для NVIDIA GeForce 945M, Quadro M3000M, Quadro M5000M.

AIDA64 v5.60, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

DirectX 12 оптимален для планшетов

На конференции SIGGRAPH компания Intel продемонстрировала преимущества API DirectX 12 для устройств с ограниченным тепловыделением, таких как планшетные ПК.

В то время как новый API низкого уровня улучшит производительность во всех системах, на подобных устройствах с ограниченным тепловыделением он станет особенно эффективным.

Дело в том, что планшеты имеют ограниченную мощность и тепловыделение, и это касается как CPU, так и GPU. И когда игра начинает использовать оба процессора, этих ограничений можно достичь очень быстро, даже максимально не используя все возможности оборудования. Однако DX12 позволяет снизить использование процессора благодаря меньшим расходам ресурсов на систему. Это означает и меньшую суммарную тепловую нагрузку на систему, и как следствие позволяет увеличить нагрузку на GPU, сохранив общий уровень энергопотребления и выделения тепла.

Преимущества DirectX 12

Компания продемонстрировала работу DirectX 12 на планшете Microsoft Surface Pro 3, оснащённом процессором Intel Haswell. В ходе тестирования была продемонстрирована сцена с 50 000 уникальных астероидов. В режиме DX11 сцена могла показать 19 к/с, при этом тепловой бюджет был разделён поровну между CPU и GPU.

Переход на DX12 позволил GPU греться сильнее за счёт меньшего энергопотребления CPU, в результате скорость работы сцены возросла до 33 к/с, или на 74%. Таким образом, если мы говорим об игре, то это означает переход от невозможности игры к вполне приемлемым условиям.

Эндрю Лорицен из Intel пояснил, что мощность и производительность неразрывно связаны. «Обычное противостояние „CPU против GPU“ в современных устройствах, таких как Surface Pro 3, теряет смысл. Увеличение энергоэффективности CPU может приводить к большей производительности, даже если приложение не привязано к скорости CPU».

DirectX 11 против DirectX 12

В Intel считают, что подобный эффект DX12 будет достигнут и на смартфонах, ноутбуках и даже настольных ПК малого форм-фактора, всех устройствах, с ограниченным энергопотреблением. К сожалению, DirectX 12 не будет готов ранее 2015 года, так что для испытания всех этих преимуществ придётся немного подождать.

Braswell получит графику с поддержкой DirectX 11

Компания Intel планирует обновить линейку процессоров начального уровня 14 нм процессорами Braswell.

Эти чипы заменят 22 нм Bay-Trail, которые выпускаются под брендами Celeron и Pentium, и получат большее распространение, устанавливаясь не только в недорогие ноутбуки, но и в планшеты и настольные ПК.

Процессоры Braswell будут выпущены в первом квартале 2015 года. Они будут иметь 2 или 4 вычислительных ядра и графику Intel HD восьмого поколения с поддержкой DirectX 11. GPU получит 16 ядер, равно как и 32 нм Ivy Bridge, вышедший два года назад. При этом предполагается, что эта графика будет производительнее, чем представленная в поколении Bay-Trail M/D. Если же вам потребуется дискретная графика, что может быть полезным в настольных ПК, то её можно будет использовать благодаря поддержке чипсетом 4 линий PCI Express 2.0 на скорости 5 ГТ/с.

Intel Celeron

Новая графика будет иметь аппаратную поддержку видеокодирования и декодирования, однако пока неизвестно, будут ли поддерживаться новомодные кодеки VP9 и H.265, которые будут использованы в видео разрешением 4K. При этом обещается поддержка до трёх независимых дисплеев с разрешением до 2560х1600 пикс.

Компания Intel планирует выпускать 14 нм чипы Braswell под именами процессоров Pentium и Celeron J.