Новости про Chrome OS и разработчики

Поддержки Windows 10 на хромбуках не будет

В прошлом году компания Google сообщила, что работает над средством двойной загрузки под названием AltOS. Этот загрузчик должен был обеспечить поддержку Windows 10 и Chrome OS на хромбуках. Теперь же этот проект закрыт.

Из проекта Chromium были удалены все комментарии и код, касательно AltOS. Другими словами, Google уничтожила проект, даже не дав ему шанса поработать на благо пользователей.

Хромбук Samsung Series 5

Конечно, по-хорошему, Google не было смысла обеспечивать поддержку Windows на устройствах под своим брендом, поскольку теперь они находятся по разным сторонам баррикад. Главной проблемой первых устройств на Chrome OS было отсутствие поддержки полноценных программ, однако позднее разработчики обеспечили полную совместимость с приложениями Android, а вскоре к ним присоединятся приложения для Linux.

Такие возможности заметно раздвигают границы использования гаджетов, а потому применение Windows становится излишним, особенно в борьбе за рынок.

Поддержка Wine в Chrome OS маловероятна

Если вы хранили тайную надежду на то, что когда-нибудь можно будет запускать Windows приложения на компьютерах с операционной системой Chrome OS от Google с помощью окружения Wine, то мы вынуждены вас разочаровать, поскольку шансы на то, что это будет возможно, по мнению Phoronix, крайне малы.

И пока Wine для Android понемногу развивается, Wine для Chrome OS является куда более сложной задачей. Всё дело в том, что нельзя получить полностью рабочий Wine в Chrome OS или Chrome, скомпилированный посредством NaCL. Хотя Chrome OS и основана на Linux, главная проблема невозможности получения поддержки Wine в необходимости доступа к песочнице Google, которая не даёт полный системный доступ для Wine.

Разработчик Wine Михаэль Мюллер в переписке о проблеме Wine для Chrome написал: «Подытожив: Предложенные интерфейсы недостаточно мощные, чтобы запускать Wine как плагин в песочнице. Вы можете отключить песочницу и портировать некоторые части Wine для непосредственного использования, к примеру, аудио интерфейса или для отрисовки рабочего стола внутри зоны плагина, но я сомневаюсь, что кто-либо на самом деле собирается использовать Chrome без песочницы. Для ChromeOS всё это становится даже более сложным, потому что я сомневаюсь, что вы даже сможете запустить Chrome без песочницы».

Для тех, кто заинтересовался этим вопросом мы можем предложить более детально ознакомиться с проблемой на сайте WineHQ.

Google разрабатывает аппаратное ускорение для интерфейса Chrome

Интернет-гигант Google представил первые данные о новом пользовательском интерфейсе Chrome, который уже находится в разработке некоторое время, однако оставался секретным до прошедшей недели.

В настоящее время компания занимается разработкой оконного менеджера Aura, который получит преимущества за счёт возможностей аппаратного ускорения и позволит отображать улучшенный интерфейс в Chrome и Chrome OS.

Недавно опубликованная wiki-страница проекта Chromium описывает Aura как «новую структуру ускоренного пользовательского интерфейса для ChromeUI», которая «должна предложить богатые средства визуализации, крупномасштабные анимированные переходы и эффекты, которые могут быть выполнены лишь при помощи аппаратного ускорения».

На самом деле было оглашено не так много деталей. К примеру, даже не были представлены макеты кнопок управления окном: закрыть, свернуть, развернуть на весь экран. Однако в блоге Chromium говорится о более чем 400 изменениях в Aura, произошедших за последние два месяца, что говорит об усердной работе Google над новым интерфейсом.

Новый интерфейс станет точкой отправления от Gtk toolkit, который очень долго использовался для интерфейса Chrome и может намного ближе придвинуть Chrome к платформе, которая будет конкурировать с Windows в облачном окружении. В Google говорят, что главная цель для первого издания Aura это создание кросс-платформенного кода для «гибкой оконной системы» на множестве форм-факторов. В компании говорят, что изначально интерфейс не будет поддерживать несколько мониторов, а также не будет иметь возможности программного рендера с целью совместимости удалёнными рабочими столами.