Новости про CES 2012 и игры

Представлен технологический демо-ролик Unreal Engine 4

В прошлом году на GDC 2011 Epic Games представили свою демонстрацию Samaritan на базе Unreal Engine 3.

Тогда, совместно с NVIDIA, удалось достичь невероятной плавности и качества изображения, благодаря совместной работе в SLI режиме трёх топовых видеокарт.

На GDC 2012 Epic показали ту же демонстрацию ещё раз, но вместо трёх GTX 580 была использована одна GTX 680.

Однако кроме этого была показана ещё одна демонстрация. Для узкого круга партнёров Epic продемонстрировали в действии новый игровой движок Unreal Engine 4 — платформу студии для игр будущего поколения. Сообщается, что движок получит все улучшения, сделанные для Samaritan, новую среду разработки и уйму новых технологий. К сожалению, на тот момент видео было засекреченным, и только на прошлой неделе был снят запрет на демонстрацию. Именно поэтому мы и представляем вашему вниманию новые игровые технологии в высокой чёткости:

Unreal Engine 4 - GT.TV Elemental Demo Showcase

Кроме того было представлено множество скриншотов, дающих представление о графике видеоигр будущего поколения. Каждый из снимков был захвачен в реальном времени на одной GeForce GTX 680 и не был никоим образом отредактирован или отфотошоплен.

CES: Tobii показали компьютер с управлением глазами

В прошлом году компания Tobii впервые показала систему слежения за глазами на ноутбуке Lenovo.  Тогда система позволяла пользователям отмечать, выбирать или прокручивать страницы с помощью их собственных глаз. Однако то был лишь прототип. Справедливости ради стоит отметить, что хотя теперь эта система уже почти готова, её ещё слишком рано выпускать на рынок, ввиду высокой стоимости.

По заявлению разработчиков, вся установка обойдётся примерно в 6000 долларов, что, безусловно, слишком дорого в сравнении со стоимостью лэптопа. Однако компания усиленно работает над устранением этого препятствия.
Несмотря на это, на выставке CES шведская фирма привлекла к себе достаточно внимания журналистов, продемонстрировав два воплощения их «интерфейса взгляда». Первое из них — это адаптация классической аркады Asteroids, в которую всегда играли с помощью джойстика или клавиатуры, но разработка Tobii позволяет управлять турелью лишь взглядом, с невероятной точностью.

Вторая реализация демонстрирует работу пользователя с интерфейсом Windows 8 Metro, где используя только взгляд можно запускать приложения, пролистывать экран и нажимать крошечные кнопки.

Технология использует сенсор, который находится в нижней части монитора и отслеживает движение глаз, переводя их в действие на экране. Вместо того чтобы вести указатель по всему экрану с помощью мыши или тачпада, достаточно просто посмотреть на объект и курсор появится там незамедлительно. Однако в нынешней реализации контроллер всё ещё требует физического взаимодействия с ПК. К примеру, чтобы запустить приложение в Metro нужно нажать клавишу Win, посмотреть на заголовок желаемой программы, а затем отпустить клавишу.

Конечно, до начала коммерческой реализации технологии пройдёт еще пара лет, однако уже сейчас компании, занимающиеся исследованиями рынка, проводят мониторинг заинтересованности в этой разработке.