Новости про BioShock 2

Геймеры испытывают проблемы с ПК-версией BioShock 2

Похоже, что выходному контролю качества BioShock 2 на PC не было уделено достаточно внимания. 

BioShock 2 вышел 9-го февраля на всех основных платформах, но версия для PC, как это стало обычным, оказалась не без проблем. На момент написания новости форум техподдержки игры у 2KGames «лежит» после наплыва столкнувшихся с разнообразными проблемами игроков.

С первой проблемой геймеры столкнулись еще до выхода игры — буквально за десять дней до релиза в Twitter-ленте игры появилось сообщение от разработчиков, что в качестве устройств ввода поддерживаться будут лишь клавиатура и мышь. За бортом оказался даже контроллер XBox 360, что, с учётом выхода игры под брэндом Microsoft «Games for Windows», ни в какие рамки не лезет. Выходом может стать использование программ вроде XPadder или Gamepad Keyboard Emulator, но сюрприз всё равно вышел неприятным.

Игра основана на Unreal Engine 3 и разработчики сотрудничали с NVIDIA в рамках программы TWIMTBP, чем она похожа на недавние Batman: Arkham Asylum и Dark Void, но никаких «плюшек» владельцы видеокарт NVIDIA не получили. И если отсутствие PhysX не очень расстраивает — еще первая часть игры отлично справлялась с имитацией воды, то отсутствие FSAA куда неприятнее. Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer, правда, только для режима Direct3D9 (ключ запуска исполняемого файла игры -dx9) и ценой значительного падения FPS. Затем обнаружилось, что в составе бета-драйвера NVIDIA 196.34 имеется профиль для игры, позволяющий включить FSAA из панели драйвера в режиме Direct3D 10. Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.

Более серьёзной неприятностью оказалась «кривая» реализация поля зрения игрока (FOV) при запуске игры на широкоформатных дисплеях. Проблему хорошо иллюстрирует следующее изображение:

Из-за принудительного ограничения значения FOV в 75°, в некоторых местах на широкоформатном мониторе играть весьма тяжело. К сожалению, попытки исправить проблему на ходу с помощью консольной переменной SetFOV успеха не приносят — значение сбрасывается после использования увеличительного прицела или вызова меню. Исследования обходных путей продолжаются в форуме WSGF, но в официальном форуме получено подтверждение от представителя техподдержки 2KGames, что проблема будет вскоре исправлена. Особенно прискорбно, что оригинальный BioShock в своё время точно также вышел с плохой поддержкой широкоформатных дисплеев; лишний раз продемонстрировано правило: «история учит, что она ничему не учит».

Еще одна проблема связана с пропаданием звука игры при использовании встроенных кодеков Realtek, установленных, наверное, в 90% современных компьютеров. Один из пользователей даже записал видео для техподдержки:

Bioshock 2 Sound Cut off with Realtek Integrated Audio Device

Возможно, звук исправит ожидаемое февральское обновление драйверов Realtek, но если проблема в самой игре, исправление может затянуться.

Свою лепту внесла система защиты от копирования SecuROM — многие пользователи просто не смогли активировать свою копию игры, техподдержка 2K Games разбирается с каждым случаем индивидуально через e-mail.

В качестве заключения можно отметить анекдотичную ошибку, из-за которой игрок не может в игре ходить — только бегать. Для её исправления нужно отредактировать файл User.ini в папке BioShock 2 в скрытом каталоге Application Data в «домашней» папке пользователя (Documents and Settings\имя_пользователя в Windows XP или Users\имя_пользователя в Vista и 7). В строке "Aliases[17]=(Command="Button bRun",Alias=Walking)" слово Button следует заменить на Toggle и в секцию [Default] дописать строку: нужная_клавиша=Walking . После этого выбранная кнопка будет переключать между бегом и ходьбой.

Все или часть проблем должен исправить грядущий патч — как всегда. Нельзя сказать, что покупателей ПК-версии BioShock 2 использовали как бета-тестеров, как это практикуется у некоторых отечественных и восточноевропейских компаний, но пренебрежительное отношение к рынку PC проникает даже в прошлом славившиеся вниманием к качеству студии. Ну а российских игроков еще ждут испытания локализацией игры от 1С.

BioShock 2 вышел

Долгожданное продолжение BioShock вышло на консолях и в Steam, локализация пока задерживается.

Как и обещалось, игра BioShock 2 вышла сегодня на XBox 360, PlayStation 3 и ПК (Games for Windows и Steam). События в игре разворачиваются спустя 10 лет после событий первой части, местом действия остаётся тайный подводный город Rapture, но главный герой теперь является одним из его обитателей — запомнившемся всем игрокам по BioShock «Большим папочкой» (Big Daddy).

Цена ПК-версии, как дисковой, так и цифровой в Steam установлена на уровне $49.99. Сайт издателя игры в России, компании 1С, пока хранит молчание относительно выхода локализованной версии. К выходу игры NVIDIA устроила розыгрыш специального коллекционного комплекта BioShock 2, но участвовать в нём могут только жители США и Канады.

Интересно, что хотя игра является участником программы NVIDIA TWIMTBP, и также, как и недавние Batman: Arkham Asylum и Dark Void, основана на движке Unreal Engine 3, ни о какой специальной поддержке видеокарт NVIDIA, например FSAA или PhysX, заявлено не было. Пока неизвестно, доступны ли эти функции в финальной версии игры.

Реклама специального издания BioShock 2

Компания 2K Games скоро выпустит вторую часть своего боевика BioShock на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. В новом видеоролике разработчики показали состав специального издания BioShock 2.

В коробке кроме самой покупатели найдут три литографии, музыку из игры, книга с иллюстрациями. Видео сделано с юмором: так, в нём разработчики показывают супер-издание за 15 000 $, в которую кроме самой игры входит полностью функциональная копия Big Daddy. Однако, при показе эта копия начала крушить офис, так что супер-издание отменяется.

В BioShock 2 игроки снова вернутся в подводный фантастический город Rapture, однако на этот раз они будут играть за Big Daddy, киборга в мощном костюме водолаза. Кроме однопользовательской кампании, разработчики обещают также многопользовательский игровой процесс.

Трейлер BioShock 2, приуроченный к выходу игры

Новое видео совмещает в себе демонстрацию игрового процесса и выдержку из ролика на движке игры.

BioShock 2 Launch Trailer

Игра выйдет на игровых консолях Xbox 360 и Playstation 3 девятого февраля, точная дата выхода версии для ПК пока не определена.

15 самых ожидаемых игр 2010 года, часть 1

Ресурс TG Daily решил составить список из 15 самых ожидаемых игр текущего года. Некоторые из них выйдут совсем скоро, а другие ещё могут быть отложены на 2011 год.

Странно, что в список не попали многие игры, к примеру, такие ожидаемые боевики как новая часть Medal of Honor, Call of Duty 7 или Battlefield: Bad Company 2, но тем не менее.

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV (онлайн) — 14 игра популярной серии, которая выйдет на ПК и PS3 и, как ожидается, будет включать в себя яркую смесь классических элементов научной фантастики и фэнтези.

Lost Planet 2

Давно ожидаемая вторая часть боевика от третьего лица компании Capcom. Игра будет включать в себя шесть эпизодов, множество персонажей, кооперативный режим, детализированные города, опасные джунгли, жаркие пустыни и туманные болота. Разработчики обещают также сильную историю, чем не могла похвастаться первая часть.

APB (All Points Bulletin)

APB — многопользовательская online-игра для Microsoft Windows. Действие проекта происходит в различных городских застройках, а персонажи делятся на две основные группы: полицию и криминалитет. APB разрабатывается под руководством Дэвида Джонса, создателя оригинальных игр Grand Theft Auto и Crackdown.

APB Trailer - E3 2009

BioShock 2

Межплатформенный (Xbox 360, PS3, ПК) боевик, который вернёт игроков в утопический подводный мрачный город Rapture. Главный персонаж — один из множества Big Daddy, присутствовавших в первой части и являющийся киборгом в водолазном костюме.

Splinter Cell: Conviction

Пятая часть приключений Сэма Фишера, разрабатываемая студией Ubisoft Montreal. Игра должна выйти в этом году на ПК и Xbox 360. Conviction предложит ряд новых интересных игровых функций вроде «пометить и уничтожить», «последняя известная позиция», будет иметь кооперативный режим.