Новости про Atom

Asus Eee PC 1201PN на базе ION 2 поступил в продажу в США

Хотя Aspire One 532G на платформе ION 2 был отменён, платформа живет благодаря Asus, который представил нетбук Eee PC 1201PN.

На нетбук предустановлена Windows 7 Home Premium, и он оснащён:

  • 12,1-дюймовым дисплеем (1366*768 пикселов) со светодиодной подсветкой;
  • 1,66 ГГц процессором Atom;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • жестким диском 250 гигабайт (плюс 500 Гб веб-диск)
  • видеокартой N VIDIA GT218 (40-нм);
  • 0,3 мегапиксельной камерой;
  • сетями 10/100 LAN, 802.11 B/G/N Wi-Fi, Bluetooth 2.1;
  • 6-элементной батареей обеспечивающей 6 часов непрерывной работы.

Eee PC 1201PN имеет год гарантии, с более подробными характеристиками вы можете ознакомится на сайте производителя.

На настоящий момент Asus Eee PC 1201PN продаётся в США по цене 484 долл.

Неттоп Lenovo IdeaCentre Q150 поступил в продажу в США

Lenovo в мае анонсировала IdeaCentre Q150 — тонкий и изящный неттоп и недавно начала поставки в США по крайней мере двух версий: один с NVIDIA ION GPU, второй с интегрированным видео, по цене 350 и 220 долларов соответственно.

Базовая модель работает под управлением Windows XP и укомплектована: 1,66 ГГц одноядерным процессором Atom D410, интегрированной графикой GMA 3150, 1 Гб оперативной памяти, 160 Гб жестким диском, сетью 10/100 Ethernet и WiFi.

Полностью оборудованный Q150 идёт с предустановленной Windows 7 Home Premium и включает в себя 1,66 ГГц двухъядерный процессор Atom D510, 2 Гб оперативной памяти, 250 Гб жесткий диск, графическую видеокарту ION с 512 Мб выделенной памяти, LAN, 802/11 b/g/n WiFi, а также выход HDMI. Поддерживается аппаратная обработка видео 1080p, благодаря чипу NVIDIA.

2-ядерные нетбуки Pine-Trail выйдут в этом году

Компания Intel готовит выход 2-ядерных мобильных процессоров Atom Pine-Trail M. Речь идёт о той же архитектуре, которая была представлена в январе в одноядерном варианте.

Спрос на такие ноутбуки будет обеспечен, ведь их производительность будет заметно выше, чем у одноядерных вариантов. Будущие нетбуки будут также ограничены диагональю экранов 10.2 дюйма, однако Intel может изменить своё видение будущего.

Новый 2-ядерный процессор Atom со встроенной графикой и контроллером памяти будет иметь максимальное энергопотребление на уровне 10 Вт, что вовсе неплохо, учитывая тот факт, что одноядерные варианты потребляют 7—8 Вт. Выход новых процессоров состоится во второй половине года, вероятнее всего в последней четверти года.

Двуядерный Atom D525 появится во втором квартале

Компания Intel не находит времени для отдыха, особенно если речь идёт о процессорах Atom. Во второй четверти года ожидается выход ряда новых представителей этого семейства.

Производители нетбуков и планшетных ПК получат в своё распоряжении процессоры Atom N470, N475 и N455, причём два последних обзаведутся поддержкой DDR3. Кроме того, появится новая модель двуядерного Atom, предназначенная для неттопов и моноблоков «всё в одном».

Atom D525 будет более производительным, чем существующий на рынке D510 @1,66 ГГц. Тактовая частота его ядер составит 1,8 ГГц, также он получит поддержку обоих типов памяти: DDR2 и DDR3. В остальном характеристики процессоров одинаковы, это касается и встроенного графического ядра, и максимального уровня энергопотребления, составляющего 13 Вт.

Странно говорить о производительности, когда речь идёт о решениях, главная задача которых обеспечить базовую функциональность ПК при низком энергопотреблении и невысокой стоимости, но развитие всё же идёт и новые модели сменяют предшественников.

Shuttle продемонстрировала очень компактный неттоп с графикой ION 2

Компания Shuttle показала во время выставки CeBIT свой новый компактный неттоп XS35, оснащённый графикой ION нового поколения, который появится в продаже во втором квартале года.

Решение построено на базе 2-ядерного процессора Atom  и имеет дискретную видеокарту NVIDIA ION, жёсткий магнитный 2,5-дюймовый диск, картвод, пишущий DVD-привод, пять портов USB, выходы HDMI и D-Sub.

Размеры устройства очень компактные, чуть больше стандартного 3,5-дюймового жёсткого диска. Особо следует отметить отсутствие в мини-компьютере XS35 вентиляторов.

К сожалению, цена неттопа пока неизвестна.

Миникомпьютер Zotac ZBOX HD-ID11 с графикой ION 2

NVIDIA ION 2 дал новый импульс миникомпьютерам — HTPC размером с книгу.

В числе анонсированной вчера волны продуктов на базе нового графического процессора NVIDIA ION 2 значились и миникомпьютеры Zotac ZBOX. Стали известны подробности о первой модели из новой линейки, ZBOX HD-ID11.

Характеристики новой модели:

  • двуядерный процесс Intel Atom D510 1,66 ГГц;
  • оперативная память DDR2-800 (один слот SODIMM);
  • жёсткий диск формата 2,5 дюйма;
  • интегрированное видео ION 2 с 512 Мб выделенной видеопамяти DDR3;
  • Wi-Fi 802.11n и гигабитный Ethernet;
  • кардридер, выходы DVI (Dual-Link) и HDMI 1,3а, 6 портов USB, порт eSATA;
  • габариты 188х188х44 мм.

Большое число портов расширения радует, но Shuttle XS35 при сравнимых габаритах и характеристиках может предложить еще и встроенный оптический привод. О сроках появления в продаже и ценах ничего не сообщается.

Intel готовит процессор Atom N470

Intel уже готова представить нового члена семейства одноядерных процессоров Atom — модель N470.

Новый чип принадлежит к той же линейке, что и N450 и рассчитан на применение в нетбуках. Процессор производится с соблюдением 45-нм норм, имеет одно ядро с поддержкой HyperThreading, встроенный одноканальный контроллер памяти DDR2-667, интегрированную графику. Чип имеет 512 Кб кэш-памяти L2.

В отличие от N450 @1,66 ГГц, процессор N470 работает на частоте 1,83 ГГц. Встроенный графический ускоритель Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150 поддерживает базовую функциональность и работу в разрешениях до 1366x768.

Выход чипа ожидается 1 марта. Одним из первых нетбуков, оснащённых процессором, станет Lenovo IdeaPad S10-3t.

Shuttle покажет мини-ПК с графикой ION 2 на Cebit

Хотя NVIDIA ION 2 не удалось стать чипсетом, как графическое ядро он всё же востребован.

Мини-компьютеры Shuttle Barebone XS35, при объёме корпуса всего в один литр и толщиной 3,3 см, обладают неплохими характеристиками: двуядерный процессор Intel Atom D510 1,66 ГГц, HDD 2,5-дюймового формата, 5 портов USB, кардридер, оптический привод. В сочетании с полностью пассивным охлаждением всё это делает их неплохими кандидатами на роль компактного офисного ПК, но благодаря графическому ядру ION 2, обеспечившему ускорение декодирования видео и порт HDMI, XS35 намечены на роль HTPC.

Shuttle планирует показать XS35 на выставке Cebit, которая пройдёт со 2 по 6 марта в Ганновере, Германия. Начало продаж новых миникомпьютеров намечено на второй квартал 2010. Основными конкурентами Shuttle Barebone будут, видимо, новые WindBox от MSI.

Apple будет расширять применение платформы ARM/iPhoneOS, а Intel Atom терпит неудачи

Новости противостояния x86 и ARM: ARM победит не без помощи Apple.

Apple ищет менеджера для команды разработчиков, задачей которого станет продвижение iPhoneOS на новые устройства и платформы. Обозреватели во всём мире пытаются предсказать эти самые платформы. Первым кандидатом на переход к iPhoneOS считается приставка к телевизру «AppleTV». Сейчас AppleTV работает на слегка упрощённой «большой» MacOS X и аппаратно представляет собой вариацию Mac Mini — обычный компьютер с процессором Intel и малогабаритным жёстким диском в компактном корпусе. Переход на System-on-Chip ARM-решение Apple A4, аналогичное использованному в iPad, позволит уменьшить габариты и цену, а огромная библиотека приложений для iPhone позволит превратить телевизор в игровую платформу. Также представляется очень перспективным выпуск нетбуков от Apple на данной платформе — iPhone и iPad имеют неплохие коммуникационные и бизнес-возможности, недорогие и долго работающие от батарей миникомпьютеры раскупались бы куда охотнее имиджевых MacBook Air с их $1000+ ценой и аналогичной зависимостью от Wi-Fi/Интернет.

Корпорация Intel и сама непрочь была ступить на поле мобильных устройств, благо платформа Atom наконец-то позволила опустить размеры и энергопотребление архитектуры x86 до приемлемых в данном сегменте значений. В прошлом году Intel заключила с TSMC амбициозное соглашение о разработке и производстве решений «компьютер в чипе» на базе Atom. Однако, как следует из интервью менеджера направления Atom в Intel Robert Crooke изданию New York Times, сотрудничество пока не увенчалось успехом: начинание не встретило интереса у потенциальных покупателей и совместно разработанных решений на базе Atom в ближайшее время ждать не приходится. Хотя в Intel не унывают и говорят, что и не ждали быстрого успеха, можно предполагать, что истинная загвоздка — в неготовности Intel настолько открывать архитектуру всем желающим для добавления своих компонентов под конкретные модели и платформы. Достаточно вспомнить историю превращения NVIDIA ION 2 из чипсета в дискретный GPU. Впрочем, неудачи с Atom NVIDIA только на руку — меньше конкурентов собственным ARM-решениям Tegra.

Технические подробности о Metro 2033

ПК-версия игры хорошо оптимизирована и действительно отличается от консольной.

Журналисты сайта Eurogamer.net взяли интервью у ведущего специалиста студии 4A Games, разрабатывающей игру Metro 2033, выход которой ожидается в середине марта, и получили технические спецификации движка игры. Мы приводим некоторые факты из интервью:

  1.  Движок игры не заимствован у S.T.A.L.K.E.R., хотя некоторые сотрудники 4A ранее и работали в GSC. Движок X-Ray не подходит для современных игр, особенно многоплатформенных — он плохо поддерживает многопоточность, потребляет большой объём ОЗУ, сетевые функции никуда не годятся, а LUA-скрипты заставляют дизайнеров думать как программисты, что идёт в ущерб их основной работе.
  2. Движок Metro 2033 использует многопоточность, но без жесткого выделения задач в отдельные потоки (за исключением процесса PhysX) — общая нагрузка равномерно распределяется на все доступные ядра, по крайней мере до 6 потоков для PlayStation 3. Распараллеливание производится таким образом, что между потоками игры нет взаимозависимостей и блокировок.
  3. Версия для PlayStation 3 не планируется, но движок полностью готов к портированию при возникновении необходимости, включая полную поддержку Cell и RSX. Тем не менее, в студии недостаточно разработчиков с опытом выпуска игр на PS3, в то время как инструменты от Microsoft многократно облегчили выпуск для платформы XBox 360, позволив портировать игру всего за 19 дней.
  4. Для запуска игры в Windows 7 вполне будет достаточно любой системы с более чем 512 Мб RAM и видеокартой с поддержкой DirectX 10 или 11. А вот владельцам DirectX 9 видеокарт следует запастись дополнительным объёмом оперативной памяти из-за дублирования ресурсов видеопамяти в ОЗУ.
  5. Из-за сильной ориентированности на многопоточность для игры будет практически необходим двуядерный процессор. Архитектура Intel Atom тоже не подойдёт.
  6. В игре будут объёмный туман, текстуры с разрешением до 2048x2048 (в ПК-версии), улучшенная физика PhysX, мягкие тени, эффекты parallax mapping, а в системах с DirectX 11 будет использоваться теселляция, увеличивающая геометрическую детализацию персонажей и монстров по мере приближения к ним.
  7. Использование вычислительных шейдеров в DirectX 11 позволит значительно улучшить быстродействие. Многие пост-эффекты вроде DOF или motion blur после переписывания с пиксельных на вычислительные шейдеры накладываются вдвое быстрей.
  8. Всё освещение в игре будет полностью динамическим. Благодаря использованию Deferred lighting, в некоторых сценах число источников света может доходить до 150.
  9. Для XBox 360 версии игры 4A реализовала свой алгоритм полноэкранного сглаживания вместо стандартного суперсэмплинга. Специальный шейдер определяет нуждающиеся в сглаживании части изображения, удваивает их разрешение и масштабирует вниз до исходного размера, эффективно устраняя большинство дефектов и снижая вдвое нагрузку на GPU консоли.
  10. При отключенном Vsync игра выдает в большинстве сцен 40-50 FPS на Xbox 360. 
  11. AI противников в игре адекватен в вопросах обнаружения игрока: визуальный обзор ограничен 120°, а «слух» зависит от источника шума и расстояния до него.