Новости про ARM, NVIDIA и Tegra

NVIDIA хочет интегрировать ядро ARM в Tesla

На днях компания NVIDIA подтвердила информацию о том, что она планирует объединить свои GPGPU с 64 битными процессорами ARM в будущих продуктах Tesla.

Согласно информации, появившейся на сайте InfoWorld, главный технолог линейки продуктов Tesla Стив Скотт (Steve Scott) сообщил: «В недалёком будущем Tegra собирается обрести возможности GPU вычислений. Когда-нибудь в этом десятилетии мы также собираемся обеспечить совместную интеграцию CPU и GPU в линейке Tesla».

«Когда-нибудь в этом десятилетии» — это не совсем понятная формулировка, но мы полагаем, что это случится где-то в 2015 году.

Скотт имел ввиду процессоры ARMv8, недавно анонсированные под именами Cortex-A53 и A-57, которые должны поступить в массовое производство в 2014 году. Надо отметить, что NVIDIA не присоединилась к лицензированию ARMv8, хотя в число компаний-лицензентов входит AMD, Broadcom, Calxeda, HiSilicon, Samsung и STMicroelectronics.

В любом случае, выход на развивающийся рынок микросерверов, это реальная возможность для эволюции бизнеса NVIDIA. Объединение Tesla с ядрами ARMv8 позволит компании конкурировать в сегменте рынка, который будет заполнен такими тяжеловесами как Samsung, Qualcomm, Texas Instruments и Intel со стороны x86. Также на этом рынке компании придётся соревноваться со своим старым конкурентом — AMD.

NVIDIA анонсировали процессор Tegra Grey со встроенными модулями связи

Свои системы-на-чипе NVIDIA предлагает использовать во множестве устройств, однако пока компания модернизирует конструкцию чипов, их применение ограничено небольшим спектром устройств. Однако с недавнего времени NVIDIA получила возможность интегрировать функции связи в свои SoC, благодаря приобретению производителя средств связи Icera. Новые чипы Tegra, выход которых ожидается в 2012 году, будут иметь встроенные 3G/4G-модемы.

«Wayne это наш [Tegra] процессор следующего поколения, а наряду с ним мы получим ещё и процессор под названием „Grey“. Именно в нём мы собираемся интегрировать процессор Tegra с модемом Icera в один крошечный 3G/4G чип, предназначенный для широкого рынка смартфонов», заявил на Citi Global Technology Conference Цзэнь-Сунь Хуан (Jen-Hsun Huang), исполнительный директор NVIDIA.

Система-на-чипе с кодовым именем Wayne из семейства Tegra будет являться последователем выходящего процессора Kal El, который специально разработан для планшетов и прочих высокопроизводительных ультрапортативных устройств. Планируется, что Wayne будет изготовлен по нормам 28 нм техпроцесса и выйдет в свет в 2012 году.

Никаких деталей о процессоре Grey пока неизвестно. Однако ясно, что эта предназначенная для смартфонов SoC, будет поддерживать 3G/4G/другие средства связи и, скорее всего, также будет иметь размер элементов 28 нм. Кроме того, чип будет иметь видеоядро GeForce класса. Неизвестно, будет ли в этом процессоре два или четыре ядра, однако наиболее вероятно, что Grey будет представлять собой урезанный чип Wayne с добавленным модулем связи. При этом, как считают аналитики, процессор будет построен на ARM архитектуре Cortex-A15 или, что менее вероятно — на Cortex-A9.

Традиционно NVIDIA даёт своим Tegra продуктам кодовые имена в честь фантастических героев. Система-на-чипе Tegra «Grey» названа в честь Джина Грей-Саммерса, одного из пяти супергероев X-Men, который от рождения имел телепатические и телекинетические способности.

Первая микросхема Project Denver получит 8 ядер ARM и 256 CUDA?

По информации, полученной от множественных источников, NVIDIA начала приоткрывать завесу над своим первым «CPU», а по сути системе-на-чипе, под кодовым именем Project Denver.

Согласно имеющимся сведениям можно сказать, что процессор Project Denver очень похож на T40, он же Tegra 4, он же Wayne. По внутреннему графику NVIDIA, первый образец Wayne должен быть отпечатан в ближайшие пару недель, а прототип, который компания передаст разработчикам устройств, должен появится к концу этого года. Tegra 4 будет иметь 64 ядра GPU.

Примерно в том же временном интервале NVIDIA планирует изготовить первый образец процессора Project Denver, в котором будут объединены вплоть до 8 ядер 64-битных ARM CPU и GPU класса GeForce 600.

Bright Side of News, ссылаясь на другие, снова не названные источники сообщает, что видеопроцессор, расположенный в SoC Project Denver будет иметь «как минимум 256 ядер CUDA», что ставит его вровень с APU Tinity от AMD, который должен стать основным игроком от AMD в следующем году. Учитывая возможно высокое энергопотребление процессора, в NVIDIA решили придерживаться разумных частот. Так, по мнению экспертов, частота как для CPU так и для GPU, расположенных в одной микросхеме, будет составлять порядка 2,0—2,5 ГГц, при этом контроллер памяти и прочая периферия микросхемы будет работать на меньших частотах, с целью обеспечения необходимого питания для ядер.

В отличие от конструкции AMD APU, где части CPU и GPU соединены с контроллером памяти на скорости DDR3, в Project Denver предусмотрена более прямая связь между ЦП и графическим ядром. NVIDIA решила не использовать обычный маршрут с трёхуровневым кэшем, поскольку GPU имеет собственное соединение с кэш-памятью на скорости более 1ТБ/с. В Project Denver реализована конструкция, подобная нынешним GPU, где контроллер памяти занимает довольно большую площадь микросхемы. В новой SoC контроллер памяти будет связывать ядра CUDA с ядрами CPU, при этом центральный процессор будет иметь приоритет. В любом случае, CPU потребуется не более 20% пропускной способности соединений.

По информации, полученной непосредственно от NVIDIA, компания хочет атаковать рынок по всем фронтам: лёгкие ноутбуки, а также нетбуки, планшеты и смартфоны получат уменьшенные версии Tegra 3 и 4. Более производительные решения будут устанавливаться в мощные ноутбуки, и даже настольные ПК. Компания также намерена усилить свои позиции на рынке серверов, исключив необходимость в x86 процессорах, которые требуются для работы GPGPU Tesla.

Сразу несколько брендов готовятся представить ноутбуки ARM

Несколько производителей ноутбуков, включая Samsung Electronics, Toshiba, Acer и Asustek Computer ведут разработку ноутбуков с процессорами архитектуры ARM, которые планируют представить уже к концу текущего года, сообщает Digitimes.

Cистемы, основанные на ARM и использующие операционную систему Android, уже два года работают под именем смартбук. Эти устройства выпускались компаниями Toshiba и Lenovo. Однако из-за низкого спроса на эти продукты, они уже исчезли с рынка.

Тем временем, центральные процессоры с архитектурой ARM продолжили совершенствоваться. Если два года назад CPU имели только одно ядро, то сейчас в новейших моделях, таких как Tegra 3, на кристалле уже размещается 4 ядра, что значительно увеличивает их производительность. Также за два года выросла производительность и упала цена на твердотельные накопители. Всё это говорит о том, что ноутбуки с процессорами ARM уже могут быть выпущены в течение ближайшего времени. Кроме того, цена на них должна быть весьма привлекательной, что может позволить этим продуктам создать и заполнить совершенно новую нишу устройств на рынке информационных технологий.

Asustek уже огласили планы по запуску 13” ARM ноутбука, в котором будет установлен процессор от NVIDIA, а в качестве ОС выступит Android. Однако вероятно, что к концу 2012 года, на этот ноутбук можно будет установить и ARM-версию операционной системы от Microsoft.

По утверждению промышленных источников, уже многие компании готовятся к выпуску ноутбуков с процессорами ARM, причем ожидаемая цена на устройства будет ниже 300 долларов США. В качестве фирм-производителей процессоров основные игроки рынка ноутбуков выбрали NVIDIA Tegra, Qualcomm Snapdragon и процессоры от Texas Instruments.

Первые сведения о Tegra 3

Больше ядер, частот и пикселов.

Решения на процессоре NVIDIA Tegra 2, предназначенного для мобильных устройств и встраиваемой техники, запоздали к выходу на рынок на целый год: и сама компания, и её партнёры недооценили сложности создания производительных и притом умеренных в энергопотреблении продуктов. Но на последней выставке CES направление Tegra наконец-то «выстрелило»: из множества телефонов, планшетных ПК и просто гаджетов немалая доля была основана на Tegra 250, и некоторые из них уже дошли до розничных сетей. Однако, задержка с выходом сказалась на ожиданиях NVIDIA: конкуренты в лице Texas Instruments, Samsung и Qualcomm подготовили собственные платформы с двумя ядрами и мощными графическими процессорами, и Tegra 2 вместо безоговорочного короля производительности стала лишь просто лидером. Утвердить репутацию самого производительного мобильного процессора призвана будет Tegra 3, и вот в Сети появился слайд презентации NVIDIA, раскрывающий подробности о том, как компания планирует этого добиться.

Tegra 3 будет содержать четыре ядра ARM Cortex-A9 с частотой до 1,5 ГГц, налицо удвоение числа ядер и повышение частоты в полтора раза в сравнении с текущим поколением. Производительность встроенного графического процессора также планируется увеличить, сразу в три раза, попутно добавив функции ускорения декодирования Blu-ray и вывод изображения с разрешением до 1920х1200. Выход чипа намечен на конец года, а образцы, как выяснилось, предлагались партнёрам уже в конце прошлого года.

Ну а чтобы закрыть время до выхода Tegra 3 и выдержать удар со стороны схожих решений от конкурентов весной выйдет обновлённый чип Tegra 2 3D, с увеличенным до 1,2 ГГц частотным потенциалом и поддержкой неких 3D-дисплеев. На CES 2011 показывались образцы смартфонов с автостереоскопическими экранами (не требующими очков), но они вполне работали и с текущими графическими решениями. Не исключено, что NVIDIA хочет предложить собственную технологию для портативного стереовидения, своего рода 3D Vision Mobile. Впрочем, более вероятная поддержка HDMI 1.4 тоже будет востребована.

Не забудут в NVIDIA и младшую линейку чипов для телефонов попроще и устройств вроде Zune, им тоже подкинут ядер и мегагерц. Вопрос вызывает лишь использование архитектуры Cortex A9 в Tegra 3: Project Denver, собственное ARM-совместимое процессорное ядро NVIDIA вряд ли будет готово в этом году, но ведь уже приобретена и лицензия на следующую версию Cortex, A15. Tegra 4 уже разрабатывается?

Project Denver — процессорное ядро NVIDIA собственной разработки

NVIDIA лицензировала архитектуру у ARM и будет разрабатывать собственные процессоры, с прицелом на Windows 8.

На пресс-конференции в Лас-Вегасе, где проходит выставка потребительской электроники CES 2011, глава NVIDIA Jen-Hsun Huang сообщил, что компания лицензировала архитектуру у ARM и будет разрабатывать собственное ARM-совместимое процессорное ядро. Слухи о том, что NVIDIA начнёт сама разрабатывать центральные процессоры, ходили в индустрии с лета, стало известным даже внутреннее условное обозначение разработки — Project Denver, и вот теперь существованию данного направления в компании дано официальное подтверждение.

Пока остаётся под вопросом, ляжет ли разрабатываемое процессорное ядро в основу следующих версий SoC чипов Tegra, или же даст начало новому классу решений NVIDIA. В любом случае, NVIDIA также лицензировала и «готовое» ядро Cortex A15 для чипов Tegra.

Данное известие совпало с официальным анонсом Microsoft о том, что Windows 8 будет поддерживать процессоры с архитектурой ARM. Причём, данное сообщение было подкреплено практической демонстрацией работы альфа-версии Windows 8 на современных ARM-совместимых устройствах, включая и устройство с чипом NVIDIA Tegra 2. Получение лицензии на архитектуру ARM и начало полностью собственной разработки CPU и SoC теоретически позволит NVIDIA первой представить высокопроизводительные решения к выходу Windows 8, не дожидаясь готовности от сторонних поставщиков.

NVIDIA не нужен процессор x86, считает президент ARM

Как отмечает ресурс Fudzilla, встретиться с президентом ARM Тудором Брауном было очень интересно, особенно в свете его энтузиазма по поводу решений NVIDIA Tegra.

Он сказал, что его компания очень впечатлена Tegra, он считает Tegra отличным чипом. Напомним: в Tegra используется в качестве центрального процессора решение с архитектурой ARM.

Господин Тудор также отметил, что самые дорогие чипы, использующие архитектуру ARM будут стоить в рознице не более 20 $, в то время как Intel Atom обойдётся как минимум вдвое дороже. Здесь же нужно отметить и преимущества по энергопотреблению.

NVIDIA пока собирается обходиться без собственного процессора x86. Её основная задача — сделать видеокарту настолько важной частью ПК, насколько возможно: не только в игровых приложениях, но и в видеороликах, мультимедиа, и других задачах, требующих больших вычислительных ресурсов. В сегменте же портативных устройств процессор x86 не нужен, а ARM-процессора вполне достаточно.