Новости про APU, Fusion и гибридные процессоры

Стали известны новые подробности о процессорах Llano серии А

Сайтом XbitLabs опубликованы спецификации одиннадцати «ускоренных процессоров» AMD.

AMD начинает по-немногу открывать информацию о новых «ускоренных процессорах» (APU) Llano еще за несколько месяцев до начала продаж. В конце года мы увидим появление одиннадцати новых наименований процессоров.

Сайтом Xbit Labs получены полные спецификации процессоров Llano, и они содержит несколько интересных деталей: все процессоры будут основаны на ядре Husky, которое является переработанным K10.5, но так-же появятся несколько отличий в применяемом графическом ядре.

На самых быстрых моделях AMD предложит графику класса HD 6000 на архитектуре Beaver Creek, с 320 или 400 шейдерами. Двухъядерные Llanos будут оснащены графикой с архитектурой Winter Park, насчитывающей 160 потоковых процессоров. В дополнение стало известно, что частота GPU будет варьироваться от 594 МГц до 443 МГц, в зависимости от модели.

Однако, перечень спецификаций не содержит частоты CPU. Известно лишь, что тепловыделение процессоров в пределах модельного ряда будет изменяться от 65 Вт до 125 Вт. Чипы Llano серии А будут изготавливаться компанией Globalfoundries по 32 нм технологии кремний-на-изоляторе.

Ниже приведен тот самый перечень спецификаций, представленный Xbit Labs.

Процессор AMD Zacate APU быстрее, чем процессор Core i5 от корпорации Intel

AMD всеми силами пытается отвлечь внимание общественности от IDF и делится сведениями об уровне производительности своих первых гибридных процессоров под кодовым именем Zacate.

Компания AMD показала производительность гибридных чипов Fusion (мы не так давно писали уже о них) в двух демонстрациях, чтобы доказать, что процессор превосходит Intel Core i5. Этот шаг вероятно призван несколько смазать представление 32 нм процессора Sandy Bridge от Intel и является частью шумихи AMD вокруг своего нового 32 нм чипа APU.

AMD полна решимости доказать, что её последние чипы могут сравнится по производительности с мощными процессорами корпорации Intel последнего поколения. В тесте участвовал неопределенный чип Zacate с парой ядер Bobcat в сравнении с 2,4 ГГц процессором Intel Core i5. AMD отказалась предоставить информацию о частоте процессора Zacate.

AMD продемонстрировала процесс игры NCSoft «City of Heroes», чтобы показать среднюю частоту кадров. Core i5 показал fps в районе 15-20 кадров в секунду, в то время как система Zacate стабильно выдавала более 30 кадров в секунду.

В следующем тесте сравнивалась работа Zacate от AMD и Intel Core i5 в демонстрации Microsoft Internet Explorer 9 «Pyschedelic Browsing». Как и следовало ожидать, чип AMD показал заметно большую производительность по сравнению с чипом Intel.

Это всё было бы очень впечатляющим, если бы Дади Перлмуттер, исполнительный вице-президент и генеральный со-менеджер Intel Architecture Group, не демонстрировал Sandy Bridge работающий в «Starcraft 2»...

AMD Fusion - First Demo of the Zacate APU

Первые процессоры Fusion будут иметь графику Redwood

Отличительной особенностью первых Fusion будет наличие в процессоре интегрированного графического чипа, эквивалентного чипу, присутствующему в видеокартах на базе Redwood. Это кодовое имя чипа таких видеокарт, как Radeon 5500 и 5600, и фактически являющегося лоу-мидл чипом, а не чипом начального уровня.

Многие ожидали увидеть в гибридных процессорах Fusion графический чип начального уровня, основанного на Radeon 5000 серии, а такие чипы, как правило, являются очень медленными для современных игр. Но ATI решила дать пользователям более мощное ядро для первых APU на архитектуре Fusion.

По сравнению с графическим чипом входящим в процессоры архитектуры Sandy Bridge, Redwood с поддержкой DirectX 11 является настоящим убийцей графического ядра Intel. Представляется также, что графика в процессорах Ontario и Llano будет поддерживать только DDR3 память, и Radeon 5500 будет для этого типа памяти предпочтительным вариантом, а графическая производительность Fusion будет не хуже дискретных видеокарт 5500 серии. Это конечно ещё будет зависеть от частоты и количества шейдерных процессоров включенных в ядро, но уже ясно, что производительность будет достаточной для массового сегмента рынка.

В семействе Fusion не будет дорогих процессоров и это ставит под серьезную угрозу будущее бюджетных процессоров и дискретных графических чипов начального уровня, так как будущие гибридные процессоры обеспечат достаточную производительность в играх.

Конечно придется ждать 2011 года; именно тогда эта технология станет массово доступной, но мы думаем этого действительно стоит дождаться.