Новости про Android, Microsoft и облачные вычисления

Microsoft готовит кроссплатформенную поддержку Xbox Live

Компания Microsoft давно интегрировала Xbox и PC, и теперь, в преддверии запуска Project xCloud, фирма решила продвигать Xbox Live на iOS, Android и даже другие консоли, включая Nintendo Switch.

Сейчас Microsoft готовит обновление для Xbox Live SDK, которое и обеспечит поддержку Xbox Live на других платформах. Пока эта система протестирована на одной игре, Minecraft, которая заработала на всех трёх новых платформах.

Microsoft Xbox Live
Microsoft Xbox Live

Обновлённый функционал компания планирует представить в ходе мартовской конференции Game Developer Conference (GDC). По мнению Рэдмонда, это позволит достичь цели в «два миллиарда геймеров» на множестве платформ.

Сейчас Xbox Live доступен для 400 миллионов устройств, а готовящиеся изменения позволят Microsoft значительно расширить потенциальный рынок. Дальнейшему развитию будут способствовать сервисы Game Pass и Project xCloud.

Microsoft работает над потоковым сервисом для игр и приложений

Сайт ZD Net распространил информацию о том, что компания Microsoft работает над продуктом под названием Arcadia, новым сервисом по вещанию видеоигр и приложений.

Этот сервис будет основан на облачной платформе Microsoft Azure и, по слухам, будет являться кросс-платформенным решением, которое можно будет запускать на операционных системах Android и iOS.

Обозреватели считают, что Arcadia будет выпущена после релиза Windows 10, а значит, анонса платформы не стоит ожидать до проведения Microsoft конференции по Windows 10, которая состоится 21 января 2015 года.

Android

Другие источники сообщают, что руководство Microsoft рассматривало функционал Arcadia для обеспечения работоспособности Android приложений и игр в Windows устройствах. Как известно, Microsoft Operating Systems Group изучала возможность запуска Android приложений на мобильных устройствах Windows, чтобы сократить разрыв между платформами. И, похоже, что компания решила обеспечить работу Android приложений в Windows не непосредственным их исполнением на устройстве, а их облачной виртуализацией.

Таким образом, сейчас существует два противоположных мнения о том, как Microsoft планирует использовать Arcadia. Какое из предположений окажется верным (а может и оба), мы непременно узнаем, только надо немного подождать.