Новости про Android

В Китае готовят новую игровую систему на базе Android

Мы видели много клонов iPhone из Китая, однако теперь этот феномен переходит на арену видеоигр.

Китайская компания Fuze анонсировала новую игровую консоль под названием Tomahawk F1. При этом в консоли отмечается несколько очевидных сходств как с приставкой Sony PlayStation 4, так и с Microsoft Xbox One.

Как видно на снимке, дизайнеры явно вдохновились PS4, в то время как контроллер F1 практически идентичен Xbox One.

Приставка будет работать под управлением системы Android, и будет продаваться по 900 юаней, что соответствует 140 долларам США. Игровые приставки от Sony и Microsoft долгое время были запрещены в Народной Республике, и только в июле прошлого года запрет был снят. В связи с этим рынок игровых консолей в Китае остаётся ненасыщенным, и разработчики надеются успешно конкурировать с лидерами рынка за счёт выгодной ценовой политики.

Отмечается, что вначале приставка получит такие игры как Dynasty Warriors, Assassin's Creed и Saint's Row.

У Android больше сбоев, чем у iOS

Согласно отчёту Blancco Technology Group, составленному на основе данных диагностической платформы SmartChk, устройства под управлением операционной системы Android сталкиваются с намного большим числом сбоев, чем устройства iOS.

Так, уровень сбоев Android устройств составил 44%, в то время как iOS устройства сбоят в 25% случаев.

При этом наибольшие уровень сбоев в своих категориях показали устройства Samsung Galaxy S6 и iPhone 6. В целом же Samsung оказался худшим производителем, со средним количеством отказов 43%.

Среди сбоев Android первое место заняли сбои приложений, которые составили 74%. Также в десятке самых частых причин отказов стали сбои приложений безопасности, таких как Lookout и AVG AntiVirus. Среди аппаратных сбоев в 8% случаев оказывается виновата камера. Также среди лидеров по миру оказались сбои сенсорных экранов, микрофонов и работы Dual SIM. Примечательно, что в Европе картина совсем иная. Здесь лидерство по сбоям заняли отказы по работе с сотовыми сетями операторов.

Наиболее часто сбои фиксируются в Азии (55%). В Северной Америке доля отказов Android составила 27%, а в Европе — 35%.

Counter-Strike 1.6 доступен на Android

Когда мы говорим о развитии технологий, мы часто проецируем изменения на нашу жизнь. Самым ярким индикатором изменений в IT индустрии являются видеоигры, которые за 3 десятка лет изменились от 8-битных платформеров до гигантских космических миров с бесчисленным количеством планет.

Одной из самых запоминающихся игр за всю историю стала Counter-Strike 1.6, которая вначале была лишь модом к Half-Life, предлагая проводить командные матчи между пользователями на любых, даже самодельных локациях.

И Алибек Омаров, участник GitHub с ником a1batross, решил, что было бы неплохо иметь эту игру у себя в смартфоне. Причём он захотел иметь полноценную версию игры. В результате был создан CS16Client, который позволяет установить и играть в оригинальную игру на смартфоне. При этом существует возможность создания сервера и подключения к имеющимся. Так что если у вас есть свободное время вне дома, вы вполне можете его скоротать, уничтожив террористическую команду и их взрывное устройство.

Counter Strike 1.6 Android Gameplay :)

Несмотря на то, что управление в игре получилось не слишком удобным, вы сможете с лёгкостью подключить любой имеющийся контроллер, чтобы обеспечить полноценный геймплей.

Вскоре хромобуки смогут запускать приложения Android

Похоже, что Google вскоре может разрушить барьер между двумя своими операционными системами, наконец-то позволив пользователям Chrome OS запускать Android приложения.

Отмечается, что в хромобуках, работающих под управлением Chrome OS версии 51, в меню настроек появился чекбокс «Разрешить запуск Android приложений на вашем Chromebook». Однако по словам пользователей Reddit, эта функция очень быстро исчезла. Тем не менее в исходном коде Chrome OS появилась запись, говорящая о том, что вскоре хромобуки получат доступ к «более чем миллиону» игр и приложений на Google Play Store.

Пока же функция, позволяющая запускать Android приложения в Chrome OS, доступна исключительно на канале Разработчиков, и те же, кто её включал, видел лишь инструкции, которые позднее автоматически закрываются. По всей видимости, функция находится в разработке и Google спешит её реализовать, чтобы продемонстрировать в ходе майской конференции Google I/O.

Изначально Google сделала доступной для ChromeOS несколько Android приложений, включая Vine, Evernote и Duolingo, ещё в 2014 году. Позднее поддержка была расширена дополнением ARC (App Runtime for Chrome) Welder.

Начато бета тестирование Google Voice Access

Компания Google по-тихому выпустила бета версию Voice Access, утилиты, позволяющей управлять телефоном исключительно голосом, не прикасаясь к экрану.

С помощью Voice Access пользователи могут просто сказать «домой», «прокрутить вниз» или «открыть Chrome», чтобы воспользоваться своим телефоном. Также утилита позволяет называть номер приложения вместо его названия, чтобы избежать неправильного распознавания речи при использовании иноязычного слова. Сейчас тестирование Voice Access проходит в бета режиме, однако в ближайшем будущем тестирование станет общедоступным.

О новой функции стало известно из блога компании. В нём отмечается, что сервис будет предназначен «для людей, имеющих проблемы с управлением посредством сенсорного экрана в связи с параличом, тремором, временными травмами или по иным причинам». Также можно будет покричать на телефон, чтобы он исполнял все ваши команды когда вы нервничаете.

Shield K1 получает поддержку Vulkan

Компания NVIDIA представила обновление для планшетного компьютера K1 Shield, который теперь поддерживает API Vulkan. Среда Vulkan является новым словом в графике и обеспечивает высокопроизводительную работу. Безусловно, для этого требуется соответствующая аппаратная часть.

Первая версия API Vulkan была выпущена в феврале этого года, и компания NVIDIA практически сразу обновила консоль SHiELD, чтобы обеспечить его поддержку. Теперь же пришла очередь и модели K1.

Компания подготовила новую прошивку 1.2, которая содержит множество изменений. Среди них обновление операционной системы Android 6.0.1, с исправлениями функции Do Not Disturb и двойным нажатием по рабочему столу для запуска камеры. Также были получены и свежие обновления безопасности.

Кроме того, NVIDIA добавила поддержку MIDI устройств посредством USB и исправила некоторые проблемы, связанные с пробуждением Wi-Fi, добавлено перемещение приложений на SD карту и Gamepad Mapper.

Android Auto теперь доступен и в России

Компания Google посредством учётной записи Android Twitter, использовав массу смайликов  заявила о том, что Android Auto теперь доступна в 18 новых государствах, включая Россию.

Таким образом, теперь технология Android Auto, которая является автомобильным информационным и развлекательным центром, доступна в 29 государствах.

Система, позволяющая управлять всеми электронными системами автомобиля, от включения музыки до навигации, с помощью Android смартфона, ранее была доступна лишь на территории Австралии, Канады, Франции, Германии, Ирландии, Италии, Мексики, Новой Зеландии, Испании,  Великобритании и США.

Свежее обновление приводит Android Auto на новые рынки, включая крупные развивающиеся территории.

Полный перечень новых поддерживаемых государств теперь включает: Аргентину, Австрию, Боливию, Бразилию, Чили, Колумбию, Коста-Рику, Доминиканскую Республику, Эквадор, Гватемалу, Индию, Панаму, Парагвай, Перу, Пуэрто-Рико, Россию, Швейцарию, Уругвай и Венесуэлу. Однако намного интереснее поиграть в «угадай флаг» в опубликованном Google твите.

Microsoft отказывается от совместимости с Android

Компания Microsoft долгое время пыталась создать «мост», который позволял бы с лёгкостью портировать приложения для смартфонов на Windows 10 с популярных мобильных платформ. И если утилита преобразования программ с iOS была создана без проблем, то с её Android эквивалентом что-то пошло не так.

Ранее мы сообщали о том, что Microsoft замедлила разработку моста для Android, и как теперь оказалось, утилита Windows Bridge for iOS станет единственным средством трансформации мобильных программ.

Проект преобразования Android приложений, известный под кодовым именем Astoria, был анонсирован в прошлом году на конференции Build. Технология должна была позволить преобразовывать Android приложения для работы в системах Windows 10, Windows Mobile 10 и Xbox. Будучи созданным, приложение должно было резко увеличить количество доступных для Windows приложений, однако Microsoft решила прекратить проект.

Кевин Галио, представитель Microsoft, заявил, что компания получила много отзывов, согласно которым, в использовании двух технологий для преобразования приложений от разных ОС нет необходимости. «Мы бережно учли эти отзывы и решили, что мы сфокусируемся над нашим предложением Windows Bridge for iOS, и сделаем доступным единый мост для предобразования мобильного кода на все устройства с Windows 10, включая Xbox и PC».

Google готовится закрыть фитнесс приложение My Tracks

Фитнесс-приложение My Tracks для Android, созданное Google, в ближайшее время будет закрыто. Об этом сообщил сайт поддержки приложения.

Информация о том, что приложение будет закрыто 30 апреля 2016 года появилось после того, как разработчики приложения фактически прекратили его поддержку.

Сделанное объявление кроме информации о закрытии приложения включает инструкции о том, как экспортировать все данные в Google Drive или в другое хранилище. По словам компании, сейчас приложение не имеет большого смысла, поскольку в мире существует множество альтернативных решений, включая Google Fit, Map My Run и GPX Viewer, которыми и можно заменить My Tracks.

«Мы приносим извинения за неудобства, которые можем причинить пользователям My Tracks. Мы приняли трудное решение по приложению наших усилий в другие, более всеобъемлющие картографические проекты. Ниже представлены некоторые ресурсы, которые помогут вам обработать или экспортировать ваши данные и найти другие приложения для продолжения учёта вашей активности», — говорится в обращении Google.

Мобильное приложение My Tracks было выпущено в 2009 году и предназначено для учёта вашего пути, скорости, расстояния и высоты подъёма при поездках и пеших переходах. По данным Play Store приложение было скачано от 10 до 50 миллионов раз.

Android 6.0 работает на 1,2% устройств

Компания Google опубликовала официальный отчёт по использованию операционной системы Google, согласно которому самая свежая операционная система компании используется на 1,2% устройств.

Будучи выпущенной в ноябре прошлого года, шестая версия ОС за три месяца своего существования заняла всего чуть больше одного процента рынка.

Что касается прошлой версии — Lollipop Android 5.0, то она установлена на 17% гаджетов, а несколько более безопасная Android 5.1 — на 17,1%. Похоже, что Google пошла по верному пути, ведь год назад Lollipop занимала лишь 1,6% рынка, в то время как сейчас она работает более чем на трети устройств.

Что касается прошлых версий, то тут неизменным лидером остаётся KitKat Android 4.4, правда, с популярностью в 35,5% она рискует отойти на второй план. Довольно популярна и Jelly Bean. Так, Android 4.1 работает на 8,8%, Android 4.2 на 11,7%, а Android 4.3 — на 3,4% всех гаджетов.

Самый маленький процент популярности, как обычно, показали самые старые версии. Так, Ice Cream Sandwich Android 4.0.3 и 4.0.4 работают на 2,5% устройств, а Gingerbread Android 2.3.3 и 2.3.7 установлены на 2,7% гаджетов.

Четырёхлетняя Android Froyo занимает лишь 0,1% рынка.