Новости про AMD и VESA

Intel подтверждает стремление к внедрению VESA Adaptive Sync

Почти пять лет назад NVIDIA выпустила систему адаптивной синхронизации. К сожалению, этот стандарт оказался закрытым, да и для своей работы требовал наличия специального контроллера.

Альтернативой ему стал AMD FreeSync. Это открытый стандарт, который утвердила VESA под названием Adaptive Sync. Но этот стандарт используется только AMD.

Тизер дискретной видеокарты Intel

В 2015 году компания Intel заявила о своём желании внедрить этот стандарт. Учитывая, что Intel iGPU является самой распространённой в мире графикой, такой шаг позволил бы технологии получить широчайшее распространение. Однако спустя три года изменений не произошло.

И вот недавно Крис Кук из Intel снова сообщил, что компания по-прежнему намеревается реализовать Adaptive Sync. Кроме того, сейчас Intel занята созданием дискретной графики, которая планируется в 2020 году. Решение Intel о внедрении технологии однозначно положительно повлияет на этот стандарт, вот только когда это будет говорить сложно. Фирма уже несколько лет не меняет архитектуру своих iGPU, а без её смены говорить о внедрении новых технологий не приходится.

Iiyama выпускает 4K дисплей с поддержкой FreeSync

Компания Iiyama представила новый монитор ProLite B2888UHSU-B1, который стал первым в мире ЖК дисплеем, поддерживающим технологию AMD FreeSync.

Что ещё более интересно, данный монитор при диагонали 28” имеет разрешение 4K, то есть 3840х2160 пикс. Яркость экрана достигает 300 кд/м2, контрастность 1000:1, а время отклика от серого к серому составит всего 1 мс. Что касается качества цветопередачи, то по словам разработчиков, монитор имеет 10-битный цветовой процессор.

Однако самое странное в этом мониторе то, что поставляемые сейчас модели, на самом деле, не поддерживают FreeSync. В описании продукта сообщается, что Iiyama обязуется позже сделать апгрейд мониторов, чтобы они могли поддерживать технологии AMD FreeSync и VESA Adaptive Sync. Данное обновление дисплеев будет проведено производителем бесплатно, однако вам придётся оплатить из своего кармана пересылку, так что называть этот шаг бесплатным предложением на самом деле нельзя. О том, каким же образом компания будет обновлять мониторы, будет объявлено немного позднее.

Сами разработчики в пресс-релизе сообщают, что их новый монитор специально создан для геймеров. Так, для снижения задержек в видеоряде, Iiyama построила дисплей на одной единственной микросхеме.

Монитор уже находится в продаже по цене в 606 долларов США, но не забывайте, что столь приемлемая цена обусловлена использованием TN матрицы.

NVIDIA прекращает слухи о поддержке Adaptive Sync

Некоторое время назад в Сети появились слухи о том, что новые карты NVIDIA, GeForce GTX 980 и 970, могут поддерживать свободную технологию синхронизации от AMD Adaptive Sync.

И эти слухи окончательно прекратились после того, как китайский ресурс Expreview сумел получить комментарий от NVIDIA. Компания дала чётко понять ближайшие перспективы Adaptive Sync, заявив, что она хотела бы сосредоточиться на своей собственной разработке G-sync. И это не удивительно, особенно с учётом того, сколько сил NVIDIA вкладывает в продвижение разработки и того, что ряд компаний, в числе которых Acer, Asus, AOC, уже выпустили соответствующие мониторы.

Стандарт адаптивной синхронизации, Adaptive Sync, разработан VESA и активно поддерживается AMD. Его применение совершенно бесплатно для всех членов организации, в которую входит и NVIDIA. Технология по своему принципу очень похожа на проприетарный G-Sync, однако она не требует дополнительного аппаратного обеспечения и значительно дешевле в реализации.

Слухи утверждали, что в последних картах NVIDIA предусмотрена поддержка Adaptive Sync, однако оказалось, что ускорители оснащены видеовыходом DisplayPort 1.2, а для технологии синхронизации необходима версия интерфейса 1.2a. В то же время карты Radeon R7 и R9 соответствуют данным требованиям.

Что же, похоже, что NVIDIA в очередной раз сделала ставку на проприетарное решение. С другой стороны, Adaptive Sync — это перспективная разработка, а вот G-Sync вполне коммерческое решение, уже приносящее NVIDIA и компаниям-производителям мониторов некоторую прибыль.