Новости про AMD и Radeon

AMD объединяет усилия с Oculus и Dell

Компания AMD объявила о начале сотрудничества с Oculus и Dell, целю которого является создание компьютера, пригодного для виртуальной реальности, с графикой AMD Radeon и ценой до 1000 долларов США.

Новый компьютер создаётся для обеспечения достаточной игровой производительности в виртуальной реальности, развивая технологию AMD LiquidVR и архитектуру Graphics Core Next.

В марте AMD объявила о своей инициативе по предоставлению виртуальной реальности разработчикам и пользователям посредством технологии LiquidVR. Эта технология обеспечивает работу в виртуальной реальности с низкими задержками, которые гарантируют комфортную работу при потребительском использовании виртуальной реальности. Кроме того, технология обеспечивает plug-and-play совместимость со шлемами виртуальной реальности.

Программная и аппаратная подсистемы GPU AMD являются главными компонентами в процессе воплощения LiquidVR в реальность, а также в предоставлении разработчикам и создателям контента реалистичного присутствия в виртуальном окружении.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.50

Компания FinalWire Ltd. в очередной раз обновила версию своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64.

В новой версии набора утилит появилась поддержка материнских плат для процессоров Intel Skylake, мониторинга параметров NVMe SSD, периферии USB 3.1, а также нескольких новых процессоров и видеоускорителей.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена поддержка клавиатур Corsair K65, Corsair K70, Corsair K95, Logitech G910 и Razer Chroma RGB LED.
  • Добавлена поддержка материнских плат с сокетом LGA-1151.
  • Добавлено автоопределение информации и SMART мониторинг для SSD Intel с протоколом NVMe.
  • Добавлена предварительная поддержка APU Bristol Ridge.
  • Добавлена предварительная поддержка процессоров Intel Broadwell-E/EN/EP/EX.
  • Добавлена поддержка датчиков системы водяного охлаждения NZXT Kraken.
  • Добавлена поддержка периферии USB 3.1.
  • Расширена таблица декодирования ACPI.
  • Добавлена поддержка OpenGL ES 3.2.
  • Расширена поддержка RAID контроллеров от Adaptec и Marvell.
  • Добавлена поддержка SSD Kingston HyperX Predator, Plextor M6V, SanDisk Z400s и SK Hynix SC300.
  • Добавлена детальная информация о видеокартах AMD Radeon R9 Nano и NVIDIA GeForce GTX 950.

AIDA64 v5.50, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

DirectX 12 позволит видеокартам GeForce и Radeon работать вместе

Как известно, компания Microsoft полным ходом ведёт разработку нового графического API. Официальной информации о нём пока не так и много, а по слухам, в новой версии DX появится возможность совместной работы графических плат разных производителей.

По инсайдерской информации графические платы AMD и NVIDIA смогут работать совместно в будущей версии Windows. В настоящее время для конфигурации компьютера с несколькими GPU необходимо, чтобы это были процессоры одного производителя (а в случае NVIDIA вообще одинаковые). Причина такого требования заключается в том, что при подготовке кадра происходит его разделение между видеоадаптерами. В новой же версии DirectX будет применена технология Explicit Asynchronous Multi-GPU, которая эффективно объединяет различные ресурсы в одном общем пуле.

Новый метод получил название Split Frame Rendering (SFR), и он заменит собой старый метод Alternate Frame Rendering (AFR) с действующими ограничениями 4+4=4.

Это прекрасная новость для всех, ведь технология позволит не только объединить вычислительные мощности от разных разработчиков оборудования, но и открывает новые возможности перед программистами, позволяя создавать контент нового типа.

AMD готовит финальную спецификацию Radeon 300

По имеющимся данным, компания AMD проводит последнюю подготовку перед началом производства видеокарт серии Radeon 300. Когда же конечный продукт появится на прилавках, пока не ясно, но поговаривают, что произойдёт это во втором квартале 2015 года.

В первую очередь AMDвыпустит две карты серии Radeon 300: R9 380Xи R9 370X. По слухам, одна из карт будет поддерживать новый стандарт памяти HBM, собранной в 3Dстеки, который был разработан AMDв сотрудничестве с SKHynix. Он специально создан для высокой скорости передачи данных, которая будет выше, чем у GDDR5.

Сообщается, что R9 380X будет иметь 4 ГБ памяти HBMи 4096 ядер GCN в GPU, который будет называться FijiXT. По данным SiSoftwareSandra частота памяти составит 1,25 ГГц, а общая пропускная способность — 640 ГБ/с. Для сравнения, GeForceGTX 980 от NVIDIAимеет пропускную способность памяти в 224 ГБ/с.

Кроме того, AMDработает и над новой картой с кодовым именем Trinidad, которая будет продаваться в ценовом сегменте 200 долларов США. Детали об этом ускорителе малоизвестны, но по слухам, карта получит 2 ГБ памяти GDDR5 с интерфейсом 256 бит.

В первую очередь AMD выпустит две карты серии Radeon 300: R9 380X и R9 370X. По слухам, одна из карт будет поддерживать новый стандарт памяти HBM, собранной в 3D стеки, который был разработан AMD в сотрудничестве с SK Hynix. Он специально создан для высокой скорости передачи данных, которая будет выше, чем у GDDR5.

Сообщается, что R9 380X будет иметь 4 ГБ памяти HBM и 4096 ядер GCN в GPU, который будет называться Fiji XT. По данным SiSoftware Sandra частота памяти составит 1,25 ГГц, а общая пропускная способность — 640 ГБ/с. Для сравнения, GeForce GTX 980 от NVIDIA имеет пропускную способность памяти в 224 ГБ/с.

Кроме того, AMD работает и над новой картой с кодовым именем Trinidad, которая будет продаваться в ценовом сегменте 200 долларов США. Детали об этом ускорителе малоизвестны, но по слухам, карта получит 2 ГБ памяти GDDR5 с интерфейсом 256 бит.

Новая консоль Nintendo будет основана на процессоре AMD

В трёх основных игровых приставках, которые выходили последние годы, компания AMD получила довольно большую долю, выиграв поставки для сильнейших конкурентов. Теперь же Nintendo хочет вновь обновить свою консоль.

Компания объявила, что работает над новым аппаратным обеспечением приставки на основе процессора AMD, и речь об этом стала идти менее, чем через два года после выпуска Wii U.

Обе приставки Wii основаны на графическом процессоре AMD, но при этом имеют CPU IBM PowerPC. Последняя из приставок компании работает на трёхъядерном процессоре PowerPC, примерно таком же, какой стоял в Xbox 360. Графический же процессор консоли пришёл из эры TeraScale, что делает его отставшим на несколько поколений. Оба процессора связаны с помощью MCM, изготовленного Renesas по 45 нм техпроцессу. Всё это привело к тому, что Wii U отстала от конкурентов как в плане производительности, так и энергоэффективности. В результате, не смотря на ранний по отношению к конкурентам выпуск, приставки от Microsoft и Sony очень быстро обошли Nintendo.

О том, что конкретно сейчас готовят в Nintendo, пока не сообщается. Возможно, это будет продолжение линейки Wii U, а возможно — совершенно новый продукт. Также неизвестен и временной промежуток релиза. Вероятнее всего, приставка выйдет в 2016 году, всего через 4 года после выпуска Wii U. Ранее Microsoft также выпустила Xbox 360 через 4 года после релиза изначальной Xbox. Будет интересно узнать, окажется ли новая консоль Nintendo основана на полузаказной SoC AMD, как это сделали в Microsoft и Sony, или они доверят разработку APU целиком AMD. В любом случае, всё это позволит Nintendo как минимум сравняться по производительности со своими конкурентами, или даже обойти их.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.8.0

Сайт TechPowerUp подготовил очередное обновление своей популярной утилита GPU-Z, предназначенной для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров. Обновление получило номер 0.8.0.

В новой версии программы, GPU-Z получила возможность измерять использование памяти в Windows 8, в ней были исправлены ошибки подсчёта растровых модулей видеокарт и потоковых процессорах на ускорителях AMD.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • Добавлена полноценная поддержка GeForce GTX 970/980.
  • Исправлено сохранение BIOS для карт NVIDIA с GPU Maxwell.
  • Исправлен датчик используемой GPU памяти в Windows 8/8.1.
  • Исправлено зависание системы при воспроизведении на системах с GPU Hawaii.
  • Исправлены торможения CrossFire системы с активным ULPS.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R5 M240, R5 M255, FirePro W2100, W4100, W8100, FireStream 9270, FirePro 2450.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Quadro K420, K620, K2000D, K2200, K4200, K5200.
  • Добавлена поддержка «забытых» вариантов мобильных GPU Haswell.
  • Добавлена предварительная поддержка GPU AMD Topaz.
  • Исправлен подсчёт ROP и шейдеров, размеров ядер, транзисторов, и названий продуктов для AMD Tonga.
  • Исправлено ошибочное определение HD 7990.
  • Исправлено определение OpenCL на некоторых картах ATI/AMD.
  • Добавлена поддержка датчиков PerfCap.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

Не все новые карты Radeon поддерживают FreeSync

Сайт Tech Report опубликовал сведения о том, что не все видеокарты Radeon будут поддерживать технологию синхронизации FreeSync.

Итак, ускорители на базе GPU Hawaii, такие как Radeon R9 290, 290X, и 295X2, а также новые чипы Tonga в картах Radeon R9 285 будут полностью совместимыми с FreeSync. Также оказались совместимы с FreeSync и Radeon R7 260X и R7 260, однако с другой стороны, такие новые карты как Radeon R9 280, 280X, 270 и 270X не получат полноценной поддержки динамической синхронизации в играх. В список также не попали и карты прошлых поколений, такие как Radeon HD 7000 и 8000, поскольку они не поддерживают стандарт DisplayPort последней версии.

Также на сайте компании сделали чёткое разделение между картами, которые поддерживают FreeSync исключительно при воспроизведении видео, и картами, с полноценной поддержкой синхронизации изображений. К примеру, AMD Radeon HD 7000, HD 8000, R7 и R9 получат FreeSync исключительно при воспроизведении видео и в целях энергосбережения, а вот AMD Radeon R9 295X2, 290X, R9 290, R7 260X и R7 260 будут иметь возможность синхронизировать дисплей и в играх.

Отмечается, что интегрированные решения в APU Kaveri, Kabini,  Temash, Beema и Mullins поддерживают FreeSync в полном объёме, но подключать мониторы необходимо через порт с поддержкой DisplayPort Adaptive-Sync.

Как отмечалось ранее, первые дисплеи, совместимые с FreeSync, должны появиться в продаже в начале 2015 года.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.9

Спустя 4 месяца популярная утилита GPU-Z, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров, получила обновление до версии 0.7.9.

В новой версии программы была значительно расширена база данных новыми графическими процессорами, как от AMD семейства Tonga, так и NVIDIA линейки Maxwell. Также была исправлена дата выпуска Radeon R9 290 и улучшен механизм определения NVIDIA PhysX, изменён мониторинг скорости вращения вентиляторов для видеокарт AMD.

Полный перечень изменений приведён ниже:

  • добавлена предварительная поддержка NVIDIA GM204;
  • добавлена предварительная поддержка AMD Tonga;
  • добавлена поддержка Radeon R9 M275X, FirePro W5100, W9100;
  • добавлена поддержка NVIDIA GeForce GTX 780 6 GB, GTX 860M, GT 830M, GTX 780M, GT 740, GT 730, GT 720, Quadro NVS 510, FX 380M, GRID K520, Tesla K40c;
  • добавлена дата релиза R9 290;
  • поддержка PhysX стала более надёжной;
  • исправлены скорости вращения вентиляторов при мониторинге на некоторых свежих картах AMD.
  • исправлен график датчиков при «зашкаливании»;
  • улучшена производительность при отрисовке графиков датчиков;
  • исправлен перевод на французский язык.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.

AMD расширяет Never Settle Forever для карт Radeon 200

Компания AMD объявила о том, что собирается освежить наборы Never Settle Forever, включив в акцию видеокарты серии Radeon 200 выпущенные в течение последних 6 месяцев.

Таким образом, в акции принимают участие все видеокарты серии 200 от R7 240 до R9295X2, исключая ускоритель R5 230.

Трёхуровневая система комплектации играми сохранилась. Так, видеокарты по-прежнему делятся на три категории: бронзовую, серебряную и золотую. Сами игры, а также их количество, зависят от категории карты. Так, золотая категория позволяет выбрать 3 игры из 21, серебряная — 2 игры, а бронзовая — 1 из 14.

В золотую категорию попали R9 295X2, а также линейки R9 290 и R9 280, карты R9 270 и R7 260 отнесли к серебряной, а в бронзовую попали более медленные R7 250 и R7 240.

Кроме того, AMD объявила о том, что в набор были добавлены новые игры. Так в золотой и серебряной категориях оказались Murdered: Soul Suspect, Thief, Tomb Raider, Hitman Absolution, DiRT 3 и Guacamelee!. В бронзовой категории оказались также игры AAA класса, однако среди них нет игр 2014 года.

Кроме того, теперь все покупатели карт серии Radeon 200 получат возможность приобрести программное решение AMD RAMDisk 64 за 10 долларов, что в два раза дешевле, по сравнению с обычной ценой.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 0.7.8

До версии 0.7.8 обновилась популярная утилита, предназначенная для получения всей доступной информации о вашей видеокарте и мониторинга её параметров.

В новой версии программы был изменён пользовательский интерфейс, предложив возможности изменять размер окна приложения при просмотре закладки с датчиками. Учитывая то, что современные видеокарты предлагают десятки параметров для контроля, было решено применять полосу прокрутки для отображения показаний датчиков с возможностью изменения размера окна. Правда, пока эти изменения работают на обычной версии GPU-Z без применения скинов.

Полный список изменений включает:

  • Можно менять размер окна GPU-Z при активной вкладке датчиков.
  • Исправлено некорректное чтение для карт GeForce Tesla.
  • Добавлена поддержка AMD Radeon R9 295X2, R9 M275, HD 7500G, FirePro W9000.
  • Добавлена поддержка NVIDIA GeForce Titan Z, GTX 745, GTX 880M, 870M, 860M, 850M, 775M, NVS 510.
  • Исправлена дата выпуска для GTX Titan Black, GTX 780 Ti.

Загрузить эту бесплатную утилиту можно с нашего сайта или с сайта-разработчика программы.