Новости про AMD, Microsoft, Xbox и слухи

У Xbox есть что противопоставить PS4

Пару дней назад в Сети появилась информация о том, что игровая консоль PlayStation 4 имеет преимущество над Xbox One «большее, чем многие ожидают». Это сообщил один из директоров AMD Марк Диана.

Причиной же большого отрыва в производительности стала технология hUMA, о которой мы вчера писали. Однако анонимный разработчик Xbox One ответил на это сообщение. Он утверждает, что консоль, в разработке которой он принимал участие, тоже обладает подобными возможностями.

Участник ресурса Reddit с ником XboxOneDev, чья подлинность была проверена модераторами сообщества, утверждает, что реализация гетерогенного унифицированного доступа к памяти в Xbox One выполнена практически также, как и в PlayStation 4. Такое заявление он сделал опираясь на прочитанную документацию Xbox One.

Однако из его заявлений и дальнейших комментариев следует выделить два важных момента. Во-первых, в своём комментарии XboxOneDev отметил, что он не имел до дня появления новости ни малейшего понятия о технологии hUMA. И хотя он якобы работает в команде Xbox One в Microsoft, он не работает напрямую с отделами аппаратного обеспечения и архитектуры, так что верить его словам на 100% нельзя.

Xbox One

Во-вторых, в дальнейших комментариях, пользователь iroboto отметил, что Xbox One может использовать мозаичные ресурсы DirectX 11.2, что позволяет создавать подобие hUMA на программном уровне. Однако не стоит забывать, что у PS4 это реализовано аппаратно, а значит, куда более эффективно.

В любом случае, эта новость поступила из анонимного источника, так что особо доверять ей нельзя. Поэтому для того, чтобы расставить все точки над «i», мы ждём официальных комментариев от AMD или Microsoft.

При всём этом одна вещь остаётся неизменной: PlayStation 4 на 50% производительнее Xbox One, и этого у неё не отнять.

Xbox 720 может быть отложена до 2014?

Если верить истории, опубликованной на сайте SemiAccurate, то выходит, что выпуск консоли нового поколения от Microsoft может быть отложен из-за проблем с производством центральных процессоров, которые, по слухам, будет выпускать AMD, а не IBM, как это есть в Xbox 360.

Информаторы сайта сообщают, что чип с кодовым именем «Oban» будет производиться в огромных количествах на различных заводах Дальнего Востока, что, в целом, является обычной практикой для потребительской электроники. Проблема заключается в том, что большинство микросхем, сходящих с производственной линии, не могут пройти технический контроль. Это означает огромные количества забракованных чипов и снижение темпов производства приставок.

Xbox 720

В сети уже ходят слухи о различных макетах Xbox 720, но, безусловно, они не используют новые производимые чипы Oban. Тем не менее, количество отбракованных микросхем столь велико, что есть высокая вероятность того, что Microsoft не успеет произвести достаточное количество новых консолей к ожидаемой дате выпуска — осени будущего года. Пока ещё есть время для преодоления трудностей, но его не так и много. Источники утверждают, что если производственные проблемы не будут решены до ноября, а чипы не начнут выпускаться в больших количествах к февралю, то Microsoft придётся отложить выпуск Xbox 720 до 2014 года.

Xbox следующего поколения будет в 6 раз быстрее Xbox 360

Игровая приставка Xbox 360 находится на рынке уже в течение семи лет, и вот наконец-то Microsoft готова выпустить ей замену, которая, в прочем, появится не раньше чем через год. И пока консоль не будет представлена официально, в сети будут продолжать появляться утечки  вперемешку со слухами, касающимися технических спецификаций устройства.

Так, ресурс IGN сообщает, что консоль следующего поколения, часто называемая Xbox 720, будет иметь производительность в 6 раз большую, чем у нынешней приставки Microsoft.

Micosoft

Несмотря на первоначальные прогнозы о том, что консоль получит графику на основе процессоров линейки Radeon 7000, последняя информация гласит, что будут использованы GPU серии AMD 6000. Скорее всего, графический процессор будет очень похож на Radeon HD 6670, а значит, получит поддержку DirectX11, 3D и 1080p HD, равно как и многодисплейную поддержку. Цена такого чипа в настоящее время составляет 80 долларов США, при этом он обеспечит в 6 раз большую производительность по сравнению с Xbox 360 и на 20%, чем у готовящейся к выходу Nintendo Wii U. Примечательно, что по иным оценкам, сама Wii U будет в два раза быстрее современной Xbox, так что к таким прогнозам всё же стоит относиться скептически.

Что касается CPU, то здесь новой информации нет. На данный момент речь идёт об использовании процессора IBM PowerPC. Говоря о накопителях стоит отметить, что согласно множественным истоникам консоль будет поддерживать диски Blu-ray, однако о том, какие игры выйдут в этом формате пока не сообщается.

Ожидается, что массовое производство новой консоли Microsoft начнётся уже в конце этого года, а в продажу приставка поступит к ноябрю 2013 года.