Новости про AMD, CPU, игровые консоли и процессоры

AMD увеличивает своё присутствие на рынке x86

Консоли PS4 и Xbox One уже поступают в продажу, и обе приставки оснащены, как известно, процессорами AMD. По мнению аналитиков, этих процессоров, на базе ядра Jaguar, было поставлено миллионы штук, как японскому производителю, так и компании из Редмонда.

В результате компании AMD удастся заметно увеличить свою долю на рынке x86 процессоров. Это вполне реально, учитывая те миллионы приставок, которые будут выпущены в ближайшие годы, и это удивительно, учитывая насколько неконкурентоспособными являются процессоры AMD среднего и верхнего диапазонов.

Аналитик Ден МакКэррон из Mercury Research сообщил IDG, что миллионы новых консолей будут проданы в ближайшие недели, усилив позиции AMD. С другой стороны Intel продолжает страдать от спада продаж ПК и серверов, так что стрелка весов заметно качнётся в сторону AMD.

Аналитик отмечает успешное начало долгосрочного плана AMD по уходу с рынка PC, и уже сейчас наблюдается рост продаж благодаря выпуску модифицированных процессоров для не ПК рынка. В свою очередь Intel пытается продвинуть свои чипы Bay Trail среди планшетных ПК, но они находятся в самом начале пути. Также ни AMD, ни Intel не имеют каких-либо решений для смартфонов, а это рынок сейчас наиболее популярен, правда Intel пытается делать первые пробные шаги.

Компания Intel завершила третий квартал, занимая 80,2% рынка процессоров, что на 3% меньше прошлогоднего результата. AMD, в свою очередь, улучшила показатели с 16,1% до 19,3% и это до выхода консолей нового поколения на рынок.

Конечно, модернизированные сторонними компаниями процессоры AMD вряд ли получат широкое распространение, однако учитывая такие новшества AMD как гетерогенная архитектура и серверные APU у компании есть хорошие шансы на улучшение продаж.

AMD: Производительность PS4 разительно превышает Xbox One

На бумаге консоль PlayStation 4 имеет заметные преимущества, по сравнению с Xbox One, благодаря более производительному GPU и более быстрой памяти. Сейчас Microsoft проводит работы по улучшению сложившейся ситуации, однако вряд ли это позволит консолям сравняться.

По словам AMD, разница в производительности между приставками куда более значительная, чем ожидают увидеть большинство людей, и всё это благодаря аппаратной особенности названной hUMA.

Старший менеджер по маркетингу продуктов AMD Марк Диана на Gamescom пояснил, что PlayStation 4 имеет эксклюзивную технологию гетерогенного унифицированного доступа к памяти (heterogeneous Uniform Memory Access — hUMA). При использовании hUMA ядра CPU и GPU, которые уже расположены на одном кристалле, имеют прямой доступ к общему массиву разделённой памяти. Оба процессора могут работать с одними и теми же данными без необходимости передачи данных между процессорами и их согласования для обеспечения когерентности.

Старые консоли, равно как и Xbox One, могут физически использовать одни и те же чипы памяти, однако данные они хранят раздельно, а копирование данных заметно снижает производительность.

Однако менеджер уточнил, что данное изменение не будет заметно на кросс-платформенных играх, которые будут выпускаться впервые годы существования консолей. Главное преимущество будет достигнутой во второй половине срока существования приставок и только на эксклюзивно подготовленных играх.

В настоящее же время неизвестно, сколько разработчиков заинтересовалось поддержкой hUMA, равно как и примерное количество игр, которые пишутся эксклюзивно для PS4.