Новости про AMD

AMD станет использовать GDDR5 после её удешевления

Компания AMD давно вынашивает идею унифицированного использования памяти, при которой CPU и GPU обращаются к общей физической памяти.

И сейчас фирма занята тем, чтобы можно было использовать в основной памяти системы оба типа DRAM — традиционную DDR и намного более быструю GDDR.

Джон Густафсон (John Gustafson), главный архитектор графических продуктов AMD заявил, что фирма ищет возможности увеличить полосу пропускания между CPU и системной памятью, но их останавливает цена.

Он сообщил: «Все ищут способы использования сверхбыстрой памяти в комбинации с более медленной дешёвой памятью, просто как вы это делаете со всеми уровнями памяти. Это новый уровень памяти. Давным-давно в ПК вы всегда хотели иметь статическую ОЗУ сразу за процессором и DRAM где-то дальше, и теперь мы снова возвращаемся к этой ситуации».

Главный конструктор подытожил, что подобная система памяти непременно найдёт место в будущем, но только после того, как быстрая память станет дешевле и будет приемлемой для массового применения.

Напомним, что компания NVIDIA также объявила о функциях совместного использования памяти DDR и GDDR5 в будущих графических процессорах.

AMD расширяет условия Never Settle

Промоушн программы Never Settle и Never Settle Reloaded несмотря на трудности оказались весьма успешными для AMD, поэтому неудивительно, что теперь фирма ищет возможности расширения этой акции, обещая игру Sim City покупателям ускоренных процессоров AMD линеек A8 или A10.

По имеющейся информации, начиная с 8 апреля приобретая APU AMD A8 или A10 вы получаете бесплатный код для загрузки с Origin игры Sim City, что означает автоматическую скидку на процессор в 60 долларов.

Как видно на снимке ниже, если сравнивать производительность Sim City в разрешении 1920х1080 пикс. на процессоре A8-5600K, то окажется, что она с небольшим преимуществом выигрывает у конфигурации Core i3-3225 с видеокартой NVIDIA GT620.

Кроме этого AMD представила слайд, на котором показала, что все их APU, включая A10-5800K, A8-5600K, A6-5400K A4-5300K и даже самый дешёвый A4-5300K в 3DMark показывают лучшую производительность, чем аналогичные предложения Intel.

Конечно, расширение программы Never Settle на интегрированную графику не может не радовать, правда, пока ещё совсем не ясно, какие именно модели APU будут в ней участвовать и в каких странах это будет работать.

AMD сбросит цены на Trinity

По информации DigiTimes компания AMD планирует значительно удешевить ряд своих процессоров Trinity, чтобы подготовиться к семейству APU Richland, которое должно поступить в продажу в июне.

Обещанное снижение цены составит от 8 до 15% и коснётся процессоров A8-5600K, FX-6300 и FX-4300. Кроме того, в апреле розничная цена на A4-4000 будет снижена до 40 долларов. Также в сети появились слухи, что снижение цен может быть обуcловлено желанием компании навязать конкуренцию Intel ввиду запуска ею нового поколения CPU Haswell.

Несмотря на весьма скорый запуск новых APU, компания AMD ничего не сообщает о спецификациях процессоров следующего поколения. Однако основываясь на утекшем документе под названием «Клиентская дорожная карта 2013» можно предположить, что главным усовершенствованием APU Richland станет интеграция с графическим ядром Radeon HD 8670D. Известно, что в июне AMD выпустит только процессоры высшего класса, представителями которого станут модели A10-6800K и A8-6600K.

NVIDIA: GPU для PS4 слишком дешёв и слаб

В интервью TechRadar, Тони Тамаси из NVIDIA дал свою предварительную оценку на вопрос журналистов об отстранении компании от новых моделей игровых приставок, в результате чего производители реализовали свои консоли на процессорах AMD.

В интервью Тамаси сравнил совместный чип AMD и Sony с процессором для ПК начального уровня. «Сравнивая с игровыми ПК, спецификации PS4 находятся по соседству с ло-энд CPU и GPU низкого и среднего сегмента», — заявил Тамаси. «Если PS4 будут поставлены в декабре, как утверждает Sony, они предложат только порядка половины производительности GPU GTX680 (как с учётом гигафлопсов, так и текстурной скорости), которая вышла в марте 2012, более полутора лет назад».

Также в интервью Тони Тамаси заявил, что PlayStation 4 не стоила того, чтобы NVIDIA начала работать над этой консолью. «Я уверен, что по этому вопросу проходили переговоры, — сообщил Тамаси GameSpot — и мы пришли к заключению, что не хотим делать бизнес в той ценовой категории, в которой предлагали нам работать эти ребята».

Подтверждена спецификация и дата выхода AMD Radeon HD 7790

Презентационный слайд AMD, случайно попавший к японскому дистрибьютору комплектующих, раскрыл аппаратные характеристики и дату выпуска нового ускорителя Radeon HD 7790.

Согласно слайду, видеокарта HD 7790 действительно будет основана на совершенно новом процессоре, с 2,08 миллиардами транзисторов внутри. Для сравнения, Cape Verde имеет под капотом полтора миллиарда транзисторов, а Pitcairn — 2,80 миллиарда. Процессор будет изготавливаться по 28 нм техпроцессу.

Если верить утекшему слайду, то частота ядра GPU будет традиционной — 1,00 ГГц. Число потоковых процессоров будет равно 896. Процессор видеокарты получит частоту примитивов равную 2 примитива за такт, что по иерархии больше похоже на Tahiti, чем на Cape Verde, что в свою очередь означает удвоенную производительность тесселяции. В итоге, общая производительность HD 7790 составит 1,79 Тфлопс.

Также источник отмечает, что новая карта AMD получит 128-битный контроллер памяти, частота которой составит 6,00 ГГц. Таким образом, пропускная способность памяти будет равна 96 ГБ/с. Тепловыделение процессора будет находиться на уровне 85 Вт, а для работы видеокарте понадобится один 6-контактный коннектор питания PCIe. Карта должна увидеть свет завтра, 22 марта.

У AMD не всё гладко с Never Settle

Последняя промоушн акция AMD, известная под именем Never Settle, позволяет устанавливать и активировать наборы игр тем людям, кто имеет соответствующие ваучеры.

И хотя получение кода с помощью ваучера — крайне простая процедура, ряд пользователей сообщают о невозможности получить свой код, поскольку продавец просто забыл его предоставить.

Сообщается, что очень часто розничные продавцы дают коды каждому, кто покупает любую видеокарту, включая продукты NVIDIA, и это, конечно, вовсе не то, чего добивались в AMD.

Некоторые люди идут на вэб страницу AMD в Facebook, чтобы пожаловаться на то, что им просто не достался код. В работе программы Never Settle что-то пошло не так, поскольку продавцы не должны помещать коды прямо в коробки с видеокартами. Они просто выдают их людям на руки, и в результате, это привело ко множеству проблем на разных уровнях. И проблема эта не имеет отношения к AMD, просто сами продавцы халатно относятся к своим обязанностям и не соблюдают условия промоушн акции, неправомерно раздавая коды к играм. Посмотрим, какой будет реакция авторов акции.

Xigmatek анонсировала кулер Dark Knight Frostbourne Edition

Год назад компания Xigmatek представила процессорную систему охлаждения Dark Knight SD1283, решённую полностью в чёрном цвете. Теперь же компания анонсировала начало продаж аналогичного кулера в противоположной цветовой схеме.

Процессорный кулер Dark Knight получил название модели Frostbourne Edition. Кулер состоит из вертикально расположенных пластин радиатора, изготовленных из алюминиевого сплава, трёх U-образных тепловых трубок диаметром 8 мм, соединяющих подложку процессора с радиатором, и вентилятора, имеющего белую матовую отделку. Пластины радиаторы покрыты специальным невидимым фирменным керамическим покрытием, которое значительно увеличивает фактическую площадь поверхности пластин, улучшая теплоотвод. Так, при своих весьма традиционных габаритах, кулер способен отвести от микросхемы до 160 Вт тепла.

Размеры радиатора системы охлаждения составляют 120х50х159 мм (ШхДхВ), а масса равна 406 г. Как сказано выше, кулер Dark Knight SD1283 Frostbourne Edition включает 120 мм вентилятор XOF-F1251 с четырёхконтактным подключением к ШИМ контроллеру. Имея скорость вращения от 800 до 1400 об/мин вентилятор может прокачать 1,7 м3/мин воздуха, создавая шум не более 16 дБА.

Кулер поддерживает практически все современные сокеты, включая Intel LGA2011, LGA1155/LGA1156, LGA775; AMD AM3+/AM3/AM2+/AM2 и FM2/FM1. Система охлаждения Dark Knight SD1283 будет продаваться по ориентировочной цене в 50 долларов США.

AMD переделает Radeon HD 7990 с кодовым именем Malta

Компания AMD расположила на вершине своего модельного ряда видеоускорителей Radeon HD 7990 с кодовым именем New Zealand, который входит в семейство GPU Southern Islands.

При этом карта не имела референтного дизайна платы. В связи с этим множество производственных партнёров, включая PowerColor, VTX3D и Club 3D выпускали собственные версии этих ускорителей, которые, по сути, представляли собой сдвоенные Radeon HD 7970 с 6 ГБ суммарной видеопамяти. При этом частота пары GPU составляла порядка 950 МГц, а памяти 5,50 ГГц. Лишь ARES II от Asus работала на частоте GPU в 1100 ГГц и памяти в 6,00 ГГц.

Компания AMD заинтересовалась этими спецификациями, ведь они, по заявлениям Asus, обеспечивают работу «самой быстрой в мире видеокарты». Кроме того AMD необходимо решение, позволяющее конкурировать с ускорителями NVIDIA GTX Titan и GTX 690. В результате появилась видеокарта Radeon HD 7990 Malta. Она имеет ту же самую двухпроцессорную конструкцию, и как раз и является реализацией стратегии AMD, касательно обещанных «больших действий с HD 7990». По имеющимся данным компания заменит существующую частотную формулу в 925/950/1350 МГц (GPU/Boost/Память) до более конкурентных значений в 1000 МГц или даже 1050 МГц по ядру. О частотах памяти пока ничего не известно, но вряд ли стоит ожидать чуда от процессора с шириной контроллера памяти в 384 бита.

Видеоускоритель HD 7990 Malta, равно как и New Zealand, не будет иметь референтного дизайна, так что возможны некоторые отклонения в частотной формуле у разных партнёров. Обновлённые Radeon HD 7970 должны поступить в продажу в конце весны этого года.

Почему продукция NVIDIA не представлена в новых консолях?

В Сети появились объяснения, почему продукты NVIDIA не представлены в консолях нового поколения, где абсолютное лидерство занял главный конкурент компании на рынке графики — Advanced Micro Devices.

Дело в том, что руководство NVIDIA просто решило сконцентрироваться на мобильном рынке, и все силы были отданы подготовке процессора Tegra.

Несколько лет назад перед NVIDIA встал трудный выбор. Компания могла двинуться либо в сторону конкуренции в новых поколения игровых приставок, либо в сторону мобильных вычислений. В итоге был выбран второй путь, результатом которого стал процессор Tegra. Для развития обоих направлений компании просто не хватало персонала, а в далёкой перспективе руководство фирмы увидело большую выгоду именно в рынке смартфонов и планшетов, а не в рынке бытовых развлекательных систем.

Первая попытка мобильного процессора NVIDIA была не очень удачной. Tegra использовалась лишь в плеере Microsoft Zune, которого уже давно не существует. Вторая модель была несколько успешнее. Tegra 2 работает в нескольких смартфонах, включая первый в мире двухъядерный LG Optimus 2X, а также нескольких планшетах. Третье поколение мобильной SoC, Tegra 3, применяется в широком спектре устройств, включая популярный телефон HTC One X и ряд планшетов, среди которых Google Nexus 7 и Microsoft Surface RT. Что будет с Tegra 4 пока неизвестно, но исходя из его обзоров, он имеет все шансы ещё больше расширить рынок сбыта NVIDIA в мобильной среде.

AMD выпустит урезанную версию APU из PS4

Недавно присоединившийся к команде управленцев AMD Рой Тейлор заявил, что компания планирует выпустить в продажу APU, похожие на применяемые в PS4, но которые не получат то же число ядер или ту же производительность, как и чип, производимый для Sony.

Он заявил: «Всё что Sony получила в этом чипе является [интеллектуальной собственностью] AMD, но мы не выпускали похожих на этот APU для кого-либо ещё на рынке. Это наиболее мощный APU, из изготовленных нами на сегодня, и он продвигает то, что вы найдёте в нашей A-серии позднее, в этом году, в нашем новом поколении APU, но они не будут иметь то же количество ядер, то же количество терафлопс».

Компания планирует выпустить новое, третье поколение своих ускоренных процессоров уже в этом году, но вот что интересно, позволит ли это фирме удовлетворять запросы производительности у своих потребителей и у Sony?

Тейлор отметил, что в настоящее время компания ищет новых клиентов, которые бы захотели разработать новый APU, подобно Sony. «Мы будем искать возможности изготовления специфичных версий APU, и подготовим спецификации таким образом, о котором вы слышали от Sony на прошлой неделе. Через шесть месяцев мы, возможно, будем говорить об изготовлении других спецификаций APU, которые могут включать прочие интересные элементы, принадлежащие третьей стороне или содержать некоторую смесь сторонней интеллектуальной собственности с разработками AMD», — заявил Тейлор.