Новости про AMD и видеокарты

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.95

Компания FinalWire Ltd. обновила финальную сборку своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, которая получила номер 5.95.

Новая версия получила небольшое количество обновление, включая улучшенную поддержку материнских плат на новых чипсетах, уточнение данных о новых видеокартах и поддержку Windows 10 Fall Creators.

Полный перечень изменений включает:

  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10.
  • Добавлена поддержка клавиатуры и мыши ASUS ROG RGB LED.
  • Улучшена поддержка CPU AMD Ryzen Threadripper.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Commander Pro и EVGA iCX.
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсетах AMD X399, Intel X299 и Intel Z370.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.6 и WDDM 2.3.
  • Добавлена поддержка инумерации для массивов Intel NVMe RAID.
  • Детализованы сведения о серии видеокарт AMD Radeon Vega.
  • Детализованы сведения о видеокартах NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, GeForce MX110, GeForce MX130.
  • Добавлена предварительная поддержка серии NVIDIA Tesla V100.

AIDA64 v5.95, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

XFX показала толстую видеокарту RX Vega

Компания XFX показала снимок ранее неизвестной видеокарты Radeon RX Vega.

Взглянув на неё можно легко понять, что это заказная видеокарта, со специально разработанной платой, формой и стилем. Даже кулер сделан в форме буквы «X». Сам же кулер изготовлен из алюминиевых пластин, с двумя наборами пластин с тёмным покрытием. Охлаждают радиатор два 90 мм вентилятора. Между вентиляторами есть зазор, который и формирует букву «X».

Что касается платы, то заметно, что на ней довольно необычно, посредине, расположен коннектор питания PCIe. Наверху кожуха расположен светящийся логотип XFX.

Учитывая, что производитель решил похвастать новым продуктом, в ближайшее время стоит ожидать выпуска заказных видеокарт RX Vega. Скорее всего, XFX применит данный дизайн как для RX Vega 64, так и для RX Vega 56.

Напомним, что пока лишь Asus выпустила RX Vega 64 собственной конструкции, которая получила название Strix. При этом в продаже данная видеокарта отсутствует.

MSI Afterburner обновилась до финальной версии 4.4.0

Автор утилиты MSI Afterburner Алексей Николайчук объявил о завершении работы над финальной версией MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0, которые теперь доступны для скачивания.

За время разработки и открытого тестирования (начиная с 20 февраля 2017), бета версия была скачана около двух миллионов раз. Полный список изменений по сравнению с предыдущими официальными билдами обоих продуктов включает в себя около 150 (!) изменений/исправлений и новых функциональных возможностей, и большая часть из них уже ранее публиковалась на нашем сайте. На самом деле список изменений огромен, и даже на официальной англоязычной странице приложения он представлен не в полном объёме. Ниже мы привели самые важные и заметные из них.

Кроме изменений в утилитах хотелось бы обратить внимание на новую финальную сборку Riva Tuner Statistic Server версии 7.0.0. Она была создана, поскольку версия RTSS 6.x.x некорректно работала в Windows 10 Creators Update. В новой версии проблем с работоспособностью не замечено.

Итак, самые яркие изменения в MSI Afterburner 4.4.0 и RTSS 7.0.0:

  • Добавлен контроль напряжения ядра для карт референсного дизайна моделей: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, NVIDIA GeForce GT 1030, NVIDIA GeForce GTX TITAN Xp, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti.
  • Добавлена поддержка в режиме Tesla Compute Cluster.
  • Переработан абстрактный аппаратный слой, что позволило реализовать датчики температуры памяти через прямой доступ к напряжению ядра GPU (AMD Vega 10 SMC) в дополнение к внешним датчикам температуры на шине I2C.
  • Добавлена поддержка процессоров семейства AMD Vega 10.
  • Добавлено управление напряжением ядра Vega через SMC.
  • Добавлен графика мониторинга мощности GPU Vega.
  • Добавлен график мониторинга памяти HBM в видеокартах Vega.
  • Добавлено линейное управление вентилятором для референсных карт Vega (обычно используется нелинейное процентное отображение скорости вентилятора в зависимости от нагрузки, но Vega такой режим не поддерживает).
  • Улучшена точность расчёта смещения и программирования напряжения на картах AMD Fiji, Ellesmere. Минимальное смещение составляет 200 мВ.
  • Исправлено подвисание контроллера использования памяти и GPU в картах серии AMD Radeon RX 500 на драйвере 17.6.1 и более новом.
  • Переработанный слой управления напряжением облегчил экстремальный разгон карт MSI с технологией Quad Overvoltage.
  • Улучшен 5-канальный модуль мониторинга температуры, поддерживающий до 20 независимых сенсоров на видеокарту.
  • Добавлена поддержка новых технологий контроля датчиков в видеокарте MSI GTX1080Ti Lightning Z.
  • Улучшен формат базы данных.
  • Внедрён новый алгоритм определения устройств I2C, ускорен запуск приложения на устройствах с несколькими датчиками напряжения или температуры.
  • Улучшена функциональность управления напряжения сторонними разработчиками с возможностью расширенной калибровки и картирования датчиков.
  • Добавлена поддержка API AMD Overdrive Next X2 в драйвере AMD Crimson 17.7.2.
  • Неофициальный метод разгона не работает для драйвера AMD Crimson 17.7.2.
  • Улучшенный сканер шины PCI обеспечивает низкоуровневый доступ к GPU для вторичной видеокарты в Crossfire.
  • Исправлено зависание при запуске MSI Afterburner на AMD Hawaii.
  • Исправлена ошибка с неверным отображением свойств графиков.
  • Улучшены редактор кривых напряжения/частоты для карт NVIDIA совместимых с GPU Boost 3.0.
  • Юзабилити и стабильность модуля аппаратного мониторинга улучшена благодаря добавлению базового функционала библиотек мониторинга из оригинальной RivaTuner. Так, добавлен мониторинг частот и температур современных процессоров Intel и AMD.
  • Добавлена вкладка бенчмарка, использующая скрытый движок в RivaTuner Statistics Server.
  • Добавлена возможность управления видом OSD с возможностью переключения между классическим и столбчатым отображением информации. Встроенный редактор позволяет настроить выдаваемую информацию.
  • Появилась возможность отображать параметры в OSD в виде текста или графика, что полезно для визуализации истории.
  • Вернулся оригинальный планировщик задач из RivaTuner! Теперь можно установить минимальный и максимальный пороги на любой график, а его достижение будет вызывать некое неотложное действие, включая звуковое оповещение, изменение цвета, запуск какого-либо приложения либо отключение системы.
  • Вернулись оригинальные плагины расширения из RivaTuner! Теперь графики мониторинга можно дополнить сторонними модулями, либо создать собственный. Эти плагины могут использовать полный набор низкоуровневых настроек Afterburner. В поставку включены плагины SMART.dll для демонстрации SMART атрибутов; PerfCounter.dll для показа принципов импорта счётчиков производительности из ОС; AIDA64.dll для отображения показаний датчиков питания из AIDA64; HWInfo.dll для импорта данных из HWiNFO32/64 и т.д.
  • Улучшена архитектура профилей. Теперь MSI Afterburner может хранить настройки модуля мониторинга в слоте профиля, что позволяет переключаться между разными OSD конфигурациями на лету с использованием горячих клавиш.
  • Добавлена поддержка макросов для создания уникальных имён файлов журналов.
  • Изменён порядок отображения свойств мониторинга и графиков. Также появилась возможность сброса порядка графиков на умолчание по команде меню из правой кнопки мыши.
  • Максимальный лимит времени кадра для графика уменьшен до 50 мс (20 к/с).
  • Внедрена функция drag-n-drop для формирования порядка графика мониторинга.
  • Улучшен функционал группового выделения графиков с использованием клавиш <Shift> и <Ctrl>.
  • Улучшено окно системной информации. Теперь информация об использовании атрибутов 3D API, x64 и UWP отображается для каждого запущенного процесса.
  • Инсталлятор теперь сохраняет путь установки.
  • RivaTuner Statistics Server обновлён до версии 7.0.0.

Загрузить утилиту MSI Afterburner 4.4.0 и входящую в её состав RTSS 7.0.0 можно с нашего сайта.

AMD анонсирует серию встраиваемых решений Embedded Radeon E9170

Компания AMD сообщила о выпуске новой видеокарты Embedded Radeon E9170 для встраиваемых систем. Эти видеокарты будут предложены в нескольких форматах, а в их основе ляжет GPU Polaris.

В то время как видеокарты E9550 и E9260 предлагают высокую производительность, серия E9170 нацелена на рынок энергоэффективных решений. Графический процессор в Radeon E9170 получает 8 вычислительных блоков с 512 потоковыми процессорами. Это обеспечит производительность в 1248 гигафлопс при энергопотреблении от 35 Вт до 50 Вт.

Ускорители Radeon E9170 будут доступны в форматах стандартной платы расширения PCIe, платы PCIe половинной высоты, MXM и впервые — MCM. Объём видеопамяти ускорителей составит 2 ГБ или 4 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью 64 или 128 бит.

В зависимости от версии, будет доступно от 3 до 5 видеовыходов. Предусмотрены порты HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. По сравнению с прошлым поколением E67609 новая серия предлагает втрое большую производительность на ватт, обеспечивает аппаратное кодирование/декодирование HEVC и обладает новыми портами для подключения мониторов.

По информации AMD, версии плат E9170 форматов PCIe и MXM уже доступны к заказу, в то время как версия MCM появится в ноябре.

Производители видеокарт наращивают производство из-за майнинга

На фоне продолжения спроса на майнинг криптовалюты, производители видеокарт, включая Asustek Computer, изначально не считавшей майнинг перспективным рынком, расширили свои заказы на поставку GPU как от NVIDIA, так и от AMD.

Другие компании, включая Gigabyte Technology и Micro-Star International (MSI), TUL, Colorful и Galaxy Microsystems, которые вели агрессивную политику на рынке криптовалют с момента появления тренда, заметно подняли свой бизнес. В то же время Asustek только начала получать прибыль из этого сегмента в третьем квартале.

Некоторые производители видеокарт, основываясь на опыте 2013 года, когда после краткосрочного повышения интереса к майнингу он быстро сошёл на нет, решили проигнорировать волну майнинга этого года. Однако после небольшого краткосрочное снижение интереса к криптовалютам, спрос на них снова начал расти.

Другие производители, например, TUL и Sapphire, показали прибыль от продаж видеокарт во втором квартале. Крупные же производители, включая MSI и Gigabyte, получили заметный прирост прибыли во втором и третьем кварталах. Что касается Gigabyte, то эта компания впервые продемонстрировала поступления от продаж видеокарт, превышающие поступления от реализации материнских плат.

Что касается Asustek, то теперь компания ожидает, что тенденции майнинга сохраняться как минимум до конца 2017 года, а потому она решила играть более активную роль в этой отрасли в третьем квартале.

AMD больше не поддерживает Crossfire на 3 и 4 видеокарты

Компания AMD выпустила графический драйвер для своих новых видеокарт RX Vega, в котором реализована поддержка мульти-GPU технологии. При этом реализована поддержка лишь двух видеокарт RX Vega.

Сразу в компании ничего об этом не сказали, но предположение разочаровало многих. Ранее режим Crossfire предполагал одновременное использование до 4-х GPU, но теперь эпоха гигантских игровых станций закончилась.

Вместе с отказом от бренда Crossfire, который теперь заменён на mGPU, произошёл и отказ от мульти-GPU конфигураций, в которых использованы более двух видеокарт. Позднее это подтвердила AMD, сообщив, что «2-путевой mGPU» является пределом для геймеров.

Таким образом, RX Vega будет ограничена двухпутевым mGPU. По крайней мере, модели RX Vega 64 и 56. Представитель AMD подтвердил эту информацию в электронном письме в редакцию PCWorld: «Мы приняли решение о поддержке двухпутевого mGPU в играх. Трёх- и четырёхпутевые конфигурации будут и дальше поддерживаться для вычислений и профессиональных приложений».

Это значит, что систему из 3 и 4 GPU можно будет использовать только в картах Frontier Edition и будущих Radeon Pro.

Примечательно, что NVIDIA также решила ограничиться поддержкой двух путей в SLI и только в картах верхнего ценового диапазона.

Вероятно, это решение производителей связано с DirectX 12, который позволяет использовать GPU совместно не прибегая к проприетарным технологиям.

NVIDIA потеряла 1,9% рынка видеокарт

Аналитическая компания Jon Peddie Research опубликовала отчёт о поставках видеокарт во втором квартале этого года.

В статистике учтены все проданные дискретные видеокарты, и полученный результат удивительный. Так, за 3 месяца объём продаж видеокарт вырос на 30,9% по сравнению с 1 кварталом и на 34,9% по отношению аналогичному периоду прошлого года.

Обычно второй квартал самый плохой в плане продаж, но этот стал исключением. Впервые за 9 лет продажи GPU выросли во втором квартале.

Как отмечают исследователи, рынок PC и GPU показывает возвращение к нормальным сезонным ритмам. Обычно, в 1 квартале наблюдается небольшое снижение продаж, во втором — резкий спад, поскольку OEM и оптовые поставщики освобождают склады для свежих поставок. В третьем квартале проходит стремительный рост в преддверии зимних праздников, а в 4 квартале обычно наблюдается стагнация или небольшой прирост продаж. Такой уклад наблюдается с 2007 года, когда рынок PC начал вытесняться смартфонами и планшетами. В этом году второй квартал стал приятным исключением для поставщиков.

Говоря о рыночном распределении, JPR отмечает, что AMD заняла 29,4% рынка, что на 1,9% больше, чем в первой четверти года. Соответственно, NVIDIA столько же потеряла, однако компания по-прежнему может наслаждаться лидерством с 70,6%. Всего же за квартал было поставлено 3,6 миллиона видеокарт.

Исследователи также опубликовали интересные исторические факты. По её данным, с 1981 года, когда на рынке появились PC, всего до конца года будет продано порядка 2,1 миллиарда дискретных карт, а их стоимость достигла внушительных 1,02 триллиона долларов США.

Дефицит видеокарт Vega продлится до октября

Компания AMD начала официальные продажи видеокарт Radeon RX Vega с 15 августа, однако уже сейчас наблюдается их жёсткий дефицит, вызванный низкими объёмами производства мультичиповых пакетов. По крайней мере, об этом сообщают поставщики.

Сайт DigiTimes сообщает, что принятая конструкция видеокарты, объединяющая в одном блоке широкополосную память HBM с GPU, значительно усложнила её производство, что привело к малому выходу годных пакетов. При этом отмечается, что проблема может быть решена при помощи технологии пакетирования от Advanced Semiconductor Engineering (ASE).

Комментируя нехватку видеокарт в AMD заявили, что спрос на Radeon RX Vega64 оказался выше ожидаемого, и сейчас компания тесно сотрудничает с партнёрами над расширением производства. Также компания работает над наполнением складов всеми версиями Radeon RX Vega64, включая отдельные карты и Gamer Pack, чтобы в ближайшие дни потребители могли их приобрести.

Производством GPU для AMD Radeon RX Vega занимается GlobalFoundries. Эти процессоры изготавливаются по 14 нм FinFET технологии. Память HBM2 производит SK Hynix и Samsung Electronics, а их интеграцией занимается ASE по технологии SiP.

В связи с дефицитом пакетов от ASE, большинство производителей видеокарт имеют ограниченный выпуск, который может продлиться до октября.

В видеокарту RX Vega 56 можно прошить BIOS от Vega 64

После того, как карта RX Vega 56 поступила в продажу несколько дней назад, было лишь вопросом времени, пока кто-то не попытается прошить в неё BIOS от RX Vega 64. И хотя этот процесс не разблокирует все потоковые процессоры, прошивка значительно повышает производительность ускорителя.

После прошивки GPU по-прежнему оперирует 3584 потоковыми процессорами, однако значительно повышается частота как GPU, так и видеопамяти. Так, номинальные частоты для Vega 56 составляют 1471 МГц для GPU и 800 МГц для памяти HBM2, в то время как в RX Vega 64 процессор работает на 1545 МГц, а память — на 945 МГц.

Однако даже это небольшое повышение частоты значительно поднимает производительность, практически доводя её до Vega 64. Однако если поднять частоту GPU до 1650 МГц и память до 2200 МГц, производительность оказалась значительно выше более дорогого решения. Так что дело не только в доступных потоковых процессорах.

Как и в случае с разгоном, подмена BIOS приносит разную эффективность для разных образцов плат. Кроме того, перешивка BIOS лишает гарантии. Также трудность заключается в том, что все платы RX Vega 64 имеют два BIOS.

Вышла 16-я бета версия MSI Afterburner 4.4.0

Алексей Николайчук, автор утилиты MSI Afterburner наконец-то смог выявить ошибку при разгоне старых видеокарт AMD с помощью API ODN X2.

Он сообщил нам: «Во время тестирования совместимости реализации поддержки ODN X2 с предыдущими версиями драйверов и старыми поколениями графических процессоров AMD, наконец отловили периодически всплывавший баг - жёсткое зависание системы на графических процессорах Hawaii при сканировании железа, работающего в режиме UVD (например, при проигрывании видео со включённым аппаратным ускорением)».

В результате была обновлена утилита MSI Afterburner 4.4.0, получившая номер beta 16.

Полный перечень изменений включает:

  • Поддержка API разгона ODN X2, представленная в бета 16, несовместима с некоторыми старыми драйверами (например 17.7.1), в которых частично реализована функциональность ODN X2. Теперь применяется более тщательная проверка соответствующего API разгона, так что проблема должна быть решена. Управление частотами также должно быть разблокировано на этих драйверах.
  • Исправлены зависание системы при старте MSI Afterburner на GPU AMD Hawaii при воспроизведении видео с аппаратным ускорением.
  • Столбец «Свойства» списка графика активного мониторинга теперь обновляется правильно при включении/отключении всех графиков одновременно (т. е. при отметке флажка с зажатым <Shift>).

Также обновлён RTSS до версии 7.0.0 beta 27:

  • Улучшено состояние D3D11, исправлена вероятная утечка ресурсов в приложениях D3D11 в оптимизированном состоянии. Изменение было реализовано в beta 24.
  • Добавлен профиль OSD для The Hunter: Call of the Wild.
  • Обновлён встроенный список исключений.
  • Обновлён SDK кода-образца, образец был изменён в соответствии с административными правами.
Новый RTSS содержится в дистрибутиве MSI AB, но доступен и в виде отдельного инсталлятора.

Загрузить RTSS 7.0.0 beta 27 и MSI Afterburner 4.4.0 beta 16 можно с сайта Guru of 3D.