Новости про AMD, видеокарты и тестирование

Компания FinalWire обновила AIDA64 до версии 5.99 final

Компания FinalWire Ltd. Обновила свою известную диагностическую утилиту до финальной версии 5.99.

В новой версии разработчики в основном добавили поддержку новых периферийных устройств, однако внесены и более детальные сведения о новых видеокартах от AMD и NVIDIA.

Коробочное издание AIDA64

Полный перечень изменений в AIDA64 v5.99 приведен ниже:

  • Оптимизирован бенчмарк AVX-512 для процессоров Intel Cascade Lake.
  • Добавлено выявление поддельных видеокарт NVIDIA.
  • Добавлена поддержка клавиатур Cooler Master MasterKeys MK750 и StreetSeries Apex M750.
  • Добавлена поддержка дисплеев Matrix Orbital GTT и RoboReak RPUSBDisp.
  • Добавлена поддержка мышей Cooler Master MasterMouse MM530 и StreetSeries Rival 600.
  • Добавлена поддержка датчиков Aqua Computer D5 Next и датчиков Quadro.
  • Улучшена поддержка чипсетов Intel Z
  • Добавлена поддержка гарнитуры Corsair ST
  • Добавлена поддержка SSD SanDisk X
  • Улучшена поддержка LSI RAID контроллеров.
  • Добавлена поддержка 32 групп
  • Добавлена поддержка WDDM 5.
  • Добавлена поддержка коврика для мыши SteelSeries QcK Prism.
  • Детализованы сведения о AMD Radeon RX 580 2048SP и Radeon RX 
  • Детализованы сведения о NVIDIA GeForce RTX и Quadro RTX.

Утилита, как обычно, предлагается в 4 редакциях, приобрести которые можно на сайте разработчиков.

Загрузить утилиту AIDA64 версии 5.99 можно на нашем сайте.

Утекли тесты Vega 20 в Final Fantasy XV

После анонса Vega 20 несколько месяцев назад о ней почти ничего не было слышно, но теперь в сети появился бенчмарк Final Fantasy XV, в котором говорится о видеокарте с ID 66AF:C1.

Процессор Vega 20 будет первым 7 нм графическим продуктом AMD, а также получит 32 ГБ памяти HBM2. Он нацелен исключительно на платы Radeon Instinct для машинного обучения. Обычно такие платы даже не имеют видеовыходов, но в данном случае речь идёт об инженерном образце с возможностью подключения монитора.

Radeon Instinct

Что касается производительности, то Vega 20 показала результат предельно близкий к GeForce GTX 1080 по всех тестах (2560x1440 и 3840x2160 в настройках качеств Light, Standard, и High). Данный GPU никогда не позиционировался в противовес GTX 1080, но даже в высоком качестве и 4K разрешении оказался предельно близок.

Сравнительный бенчмарк Vega 20 в Final Fantasy XV

Если говорить о производительности, то она не сильно отличается от нынешнего семейства Radeon RX Vega. Преимуществом может быть лишь пониженное энергопотребление за счёт перехода к 7 нм технологии, что очень важно для центров обработки данных, где используются тысячи видеокарт.

Finalwire выпустила новую бета версию AIDA64

Специалисты FinalWire Ltd. работают не покладая рук, готовя новый релиз утилиты AIDA64.

В новой бета версии за билдом 5.97.4600 реализовано:

  • оптимизирован бенчмарк для ЦПУ на базе Intel Skylake-X и Cannon Lake;
  • введена поддержка Microsoft Windows 10 Spring Creators Update;
  • добавлена поддержка карт с Asus ROG RGB LED;
  • оптимизирован 64-х битный бенчмарк для Intel Atom C3000 Denverton SoC;
  • улучшена поддержка материнских плат на базе чипсета Intel Cannon Lake;
  • расширена поддержка следующих RAID-контроллеров: 3ware, AMD, HighPoint, Intel, JMicron, LSI;
  • внедрена поддержка сенсоров материнских плат Asus Prime H310M-D R2.0 и Supermicro C9X299 Series;
  • детализирована инфорация о GPU для AMD Radeon Pro SSG, Radeon Pro WX 3100, NVIDIA GeForce GTX 1060 5GB, Quadro V100, Titan V.
AIDA64 Engineer

Релиз AIDA64 доступен в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

Карты GeForce заметно теряют производительность в HDR

Когда речь заходит о производительности видеокарт, NVIDIA много лет не имеет себе равных. Но так ли всё хорошо, когда речь заходит об играх в широком световом диапазоне? Это решили выяснить наши коллеги с немецкого сайта Computerbase.de.

Мониторы с поддержкой HDR только начинают появляться дома у геймеров, и всех интересует, потеряет ли видеокарта производительность при переводе игры в HDR. Ранее NVIDIA уверяла всех, что HDR не влияет на скорость работы. И как выяснили инженеры из Computerbase, это справедливо для обычных игровых разрешений, вплоть до FullHD.

AMD Radeon RX Vega 64 против NVIDIA GeForce GTX 1080

Тестирование проводилось на видеокартах AMD Radeon RX Vega 64 и NVIDIA GeForce GTX 1080 в режиме HDR на 12 играх. И при использовании разрешения 3840х2160 производительность видеокарт NVIDIA снижалась в среднем на 10%, а AMD — на 2%. Худший результат был показан в игре Destiny 2, где карты AMD потеряли 10% производительности, а NVIDIA — 23%.

Сравнение SDR и HDR

Причина такого явления не совсем ясна. Возможно, она кроется в широкой шине памяти у карт AMD, а решениям NVIDIA просто не хватает пропускной способности для передачи всех полутонов.

Результаты тестов производительности в HDR и SDR на видеокартах Vega64 и GTX 1080

Пока геймеры редко используют 4K HDR мониторы, но они постепенно занимают всё больше рынка, и через несколько лет эта проблема может обостриться.

Видеодрайверы AMD более стабильны, чем NVIDIA

Многие пользователи стараются обновлять драйверы для видеокарт, для обеспечения поддержки свежих игр, оптимизации качества и снижения числа ошибок.

Но кто же из гигантов графического рынка лучше справляется с написанием драйверов? Независимая исследовательская компания QA Consultants провела тестирование и доказала, что программный продукт AMD более стабилен, чем NVIDIA.

Специалисты провели 432 теста на множестве видеокарт AMD и NVIDIA. В результате стресс теста AMD успешно прошла 401 задачу, а NVIDIA только 356.

AMD против NVIDIA

В ходе теста они использовали Radeon RX Vega 64, RX 580, RX 560, Radeon Pro WX 9100, WX 7100 и WX 3100 со стороны AMD, и GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1060 (6 GB), GeForce GTX 1050 (2 GB), Quadro P5000, Quadro P4000 и Quadro P600 со стороны NVIDIA. Глядя на этот список, тестировщиков сложно упрекнуть в ограниченном подходе к проверке.

Сама QA Consultants отметила: «Хотя проведение стресс теста в течение 4 часов является хорошим индикатором постоянных проблем качества, он не отражает случайные проблемы со стабильностью и глюки. Поэтому мы запускали тест от начала до конца в течение 12-ти дней для каждого GPU. В результате мы провели 288 часов безостановочных стресс тестов, созданных для оценки сбоев драйвера».

В общем, аналитики заключили, что в DX11 производительность оказалась выше у NVIDIA, а вот стабильность выше у AMD. Примечательно, что полный документ о тестировании приведен именно на сайте AMD, но принимала ли она участие в его проведении — неизвестно.

Обновилась популярная информационная утилита GPU-Z до версии 2.9.0

Сайт TechPowerUp обновил свою информационную утилиту, GPU-Z, до версии 2.9.0.

Версия 2.9.0 получила ряд исправлений, касающихся стабилизации работы утилиты в Windows 10 April 2018 Update, включая новую драйверную модель WDDM 2.4. Также добавилась поддержка NVIDIA Tesla V100 и появилась поддержка GPU NVIDIA в режиме TCC (семейства Tesla и Quadro). Немного расширена аппаратная база утилиты.

GPU-Z 2.9.0

Перечень изменений включает:

  • Исправлено пустое или некорректное считывание NVIDIA GPU в режиме TCC (Quadro/Tesla).
  • Добавлена поддержка WDDM 2.4 для Windows 10 RS4 / April Update / Spring Creators Update.
  • Добавлена поддержка NVIDIA Tesla V100.
  • Добавлена поддержка Haswell GT1 в Celeron 2961Y.
  • Добавлена поддержка памяти типа HBM2 в панели Расширенное, NVIDIA BIOS.
  • Добавлена поддержка причины ограничения «отсутствует» (Tesla в режиме TCC).
  • Добавлено больше моделей Bristol Ridge.
  • Исправлена детекция AMD Carrizo/Bristol/Stoney.
  • Исправлено имя Wani на Carrizo/Bristol.
  • Исправлен отчёт о поддержке DirectX в ATI RV200.
  • Датчики частоты и температуры (Clock и Hot Spot) в SoC Vega теперь отключены по умолчанию (по просьбе AMD). Их можно включить в настройках в любой момент.
  • При загрузке GPU-Z вместе с Windows отключено сообщение «Этот файл был загружен из Интернета».
  • Исправлено искажение правой верхней кнопки при изменении размеров окна.
  • Улучшен код отрисовки графиков датчиков.

Загрузить бесплатную утилиту GPU-Z можно с нашего сайта.

MSI Afterburner продолжает набирать функционал

В новой бета-версии нас ждет работа с историей и финальная стадия реализации плагинов мониторинга.

Как говорит сам Алексей, ещё одна часть функционала из оригинальной RivaTuner перекочевала в MSI Afterburner вслед за плагинами мониторинга. В следующей бете появится знакомый пользователям RT функционал для работы с фрагментами истории. Как и в оригинале, в MSI AB можно будет выделять произвольные фрагменты истории (и в режиме реального времени, и в режиме просмотра логов), автоматически рассчитывать и отображать статистику по выделенному фрагменту, автоматически расставлять маркера в точках локальных экстремумов.

История в MSI Afterburner

Кроме того, реализацию плагинов мониторинга совместно с тестерами практически довели до точки логического завершения. API, SDK и GUI настроек плагинов практически полностью соответствуют тому, что планировалось изначально. В SDK появился последний из запланированных плагинов с открытым кодом — CPU.DLL, предназначенный для демонстрации функций API плагинов для низкоуровневого доступа к MSR и PCR регистрам. Плагин практически полностью дублирует реализацию встроенного температурного мониторинга для всех поддерживаемых ядром RT процессоров (за исключением семейства AMD Ryzen, открыть код мониторинга для которого на данный момент невозможно в силу NDA). Изначально планировалось добавить ещё один плагин — GPU.DLL, демонстрирующий использование функций API для низкоуровневого доступа к регистрам и I2C устройствам графических процессоров. Но в острой необходимости присутствия такого плагина в SDK есть некоторые сомнения, т.к. всех разработчиков утилит мониторинга, умеющих работать с GPU напрямую, можно пересчитать по пальцам одной руки. Так что в том, что такие плагины для расширения функций мониторинга GPU смогут разрабатывать сами пользователи, есть некоторые сомнения.

Компания Finalwire обновила AIDA64 до версии 5.95

Компания FinalWire Ltd. обновила финальную сборку своей популярной диагностической и тестовой утилиты AIDA64, которая получила номер 5.95.

Новая версия получила небольшое количество обновление, включая улучшенную поддержку материнских плат на новых чипсетах, уточнение данных о новых видеокартах и поддержку Windows 10 Fall Creators.

Полный перечень изменений включает:

  • Добавлена поддержка Microsoft Windows 10.
  • Добавлена поддержка клавиатуры и мыши ASUS ROG RGB LED.
  • Улучшена поддержка CPU AMD Ryzen Threadripper.
  • Добавлена поддержка датчиков Corsair Commander Pro и EVGA iCX.
  • Улучшена поддержка материнских плат на чипсетах AMD X399, Intel X299 и Intel Z370.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.6 и WDDM 2.3.
  • Добавлена поддержка инумерации для массивов Intel NVMe RAID.
  • Детализованы сведения о серии видеокарт AMD Radeon Vega.
  • Детализованы сведения о видеокартах NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti, GeForce MX110, GeForce MX130.
  • Добавлена предварительная поддержка серии NVIDIA Tesla V100.

AIDA64 v5.95, доступна в трёх редакциях: Extreme и Business, а также Extreme Engineer для инженеров с разрешением использовать на неограниченном количестве ПК, приобрести которые можно в онлайн-магазине AIDA64.

AMD работает над тремя высокопроизводительными Radeon RX Vega

Компания AMD может вести работу не над одной, а сразу над тремя видеокартами Vega 10, что создаст целый модельный ряд высокопроизводительных ускорителей.

Согласно утекшим данным, обнаруженным в базе валидации 3DMark, идентификаторы устройств, вероятно построенных на GPU Vega 10, имеют номера 687F:C1, 687F:C2 и 687F:C3. Все три платы оснащены 8 ГБ видеопамяти HBM2. По результатам тестирования в TimeSpy, самая медленная из них быстрее, чем NVIDIA GeForce GTX 1070. Самое быстрое решение имеет производительность, эквивалентную GTX 1080 Ti.

Эти три видеокарты могут отличаться конфигурацией ядер или частотами. К примеру, в поколении Fiji, AMD выпустила целых четыре карты: R9 Fury X с жидкостным охлаждением, R9 Fury с воздушным охлаждением (и на 12,5% меньшим числом шейдеров), малогабаритную R9 Nano (с полноценным GPU, но агрессивными настройками питания) и сдвоенную Radeon Pro Duo. Возможно, что в поколении Vega компания пойдёт тем же путём.

В любом случае, ждать осталось не долго. Компания по-прежнему планирует выпустить новые видеокарты во втором квартале.

AMD Radeon RX 580 протестирован в Ashes of the Singularity

Компания AMD, кроме новых процессоров, активно работает над видеокартами 500-й серии. И вот в Сети появился первый бенчмарк видеокарты Radeon RX 580 в тесте Ashes of the Singularity.

К сожалению, о карте не представлены никакие аппаратные сведения, но если немного покопаться в базе утилиты, то можно заметить, что производительность карты в стандартном разрешении 1080p составляет 7100 баллов, что примерно соответствует GeForce GTX 1070.

Что же кроется за этой картой, пока неизвестно. Возможно, это Vega 11, но с учётом последних слухов, это может быть и Polaris 10. Скорее всего, этот продукт получит память GDDR5X и будет конкурировать с GeForce GTX 1070 и 1080.