Новости про 4K UHD и AMD

Samsung представляет новые 4K мониторы с FreeSync

Компания Samsung анонсировала две новых модели мониторов с разрешением UHD: U24E590D и U28E590D, главной особенностью которых стала поддержка технологии адаптивной синхронизации AMD FreeSync.

Дисплей U24E590D, как нетрудно догадаться, имеет диагональ экрана 24” при разрешении 3840х2160 пикс., в то время как модель U28E590D при том же разрешении, обладает матрицей диагональю 28”. Оба монитора позиционируются как игровые благодаря не только адаптивной синхронизации, но и низкого времени отклика матрицы. Особенно показательны значения отклика у 28” модели, где переход от серого к серому длится всего 1 мс.

Также дисплеи обладают специальным игровым режимом, который повышает насыщенность цветов и увеличивает яркость, обеспечивая большую зрелищность сцен с низким освещением. Также особого внимания заслуживает и цветовой охват. 28” модель способна выводить до 1 миллиарда уникальных цветов, в 64 раза больше, по сравнению с традиционными мониторами. Среди прочих достоинств отмечается технологии картинка-в-картинке, поддержка DisplayPort и HDMI.

Мониторы Samsung U24E590D и U28E590D будут доступны с 26 июля по цене 400 и 600 долларов США соответственно.

Iiyama выпускает 4K дисплей с поддержкой FreeSync

Компания Iiyama представила новый монитор ProLite B2888UHSU-B1, который стал первым в мире ЖК дисплеем, поддерживающим технологию AMD FreeSync.

Что ещё более интересно, данный монитор при диагонали 28” имеет разрешение 4K, то есть 3840х2160 пикс. Яркость экрана достигает 300 кд/м2, контрастность 1000:1, а время отклика от серого к серому составит всего 1 мс. Что касается качества цветопередачи, то по словам разработчиков, монитор имеет 10-битный цветовой процессор.

Однако самое странное в этом мониторе то, что поставляемые сейчас модели, на самом деле, не поддерживают FreeSync. В описании продукта сообщается, что Iiyama обязуется позже сделать апгрейд мониторов, чтобы они могли поддерживать технологии AMD FreeSync и VESA Adaptive Sync. Данное обновление дисплеев будет проведено производителем бесплатно, однако вам придётся оплатить из своего кармана пересылку, так что называть этот шаг бесплатным предложением на самом деле нельзя. О том, каким же образом компания будет обновлять мониторы, будет объявлено немного позднее.

Сами разработчики в пресс-релизе сообщают, что их новый монитор специально создан для геймеров. Так, для снижения задержек в видеоряде, Iiyama построила дисплей на одной единственной микросхеме.

Монитор уже находится в продаже по цене в 606 долларов США, но не забывайте, что столь приемлемая цена обусловлена использованием TN матрицы.

AMD представляет FirePro W9100

Компания Advanced Micro Devices выпустила свою новую флагманскую профессиональную карту под названием Firepro W9100.

Последнее решение семейства профессиональных видеокарт компании нацелено на удовлетворение растущего рынка GPGPU расчётов и создания контента. Новая карта основана на GPU Hawaii и является первой в промышленности картой с 16 ГБ видеопамяти GDDR5 с пропускной способностью 320 Гб/с.

Видеоускоритель может похвастать предельно высокой производительностью, которая составляет 2 терафлопса при вычислениях с двойной точностью.

Представленный ускоритель основан на полностью разблокированном GPU Hawaii, который содержит 2816 потоковых процессоров, 176 TMU и 64 ROP. Кроме инженерных и GPGPU расчётов W9100 прекрасно подходит для профессионалов в области видеообработки, поскольку использует OpenCL ускорения, а производительности карты достаточно для обработки 4K видео в реальном времени.

Видеокарта Firepro W9100 пока ещё не поступила в продажу, сейчас компания лишь провела официальную презентацию платы, представив технические характеристики устройства.

NVIDIA заключила с Ubisoft соглашение стоимостью 5 миллионов долларов

Компания NVIDIA уже давно тесно сотрудничает с Ubisoft, теперь же эти связи окрепли ещё сильнее, поскольку с помощью этого издателя компания решила озвучить собственную поддержку видеоигр в разрешении 4K.

Мы знаем, что NVIDIA уже демонстрировала текстуры для Assassin’s Creed в разрешении 4K. И в том, что это выглядит превосходно, NVIDIA полностью согласна со своим главным конкурентом — компанией AMD. Недаром оба разработчики согласны, что за этим будущее видеоигр.

Из сообщений источников, близких к производству, известно, что AMD решила потратить серьёзные деньги для оптимизации Battlefield 4. Теперь же стало известно, что парни, стоящие за программами «The way it’s meant to be played» и NVIDIA ISV (independent software vendor), потратили на соглашение с Ubisoft порядка 5 миллионов долларов.

Договор о сотрудничестве затрагивает две игры: Assassin’s Creed 5 и Watch Dogs. По слухам, AMD также искала способы заключения подобной сделки с Ubisoft, однако решила отступиться, посчитав, что трата равной или несколько большей суммы на поддержку шутера класса AAA, такого как Battlefield 4, является лучшим финансовым вложением. Кроме того BF4 является первой игрой, поддерживающей новую Mantle API от AMD, так что сотрудничество на основе именно этой игры имеет наибольший смысл.

На самом деле такой подход не очень-то и хорош, поскольку две топ компании, соревнуясь за всеобщее внимание, фактически спонсируя разработчиков и издателей.

Microsoft продемонстрировала игру на трёх экранах 4K

Вероятно, пытаясь поддержать своего поставщика чипов для игровой консоли Xbox One, а заодно и прорекламировать игровые возможности операционной системы Windows 8, компания Microsoft продемонстрировала игру в Dirt 3 одновременно на трёх мониторах разрешением 4K с использованием видеокарт AMD Radeon HD 7970.

Изначально Microsoft хотела запустить систему с экраном общим разрешением 11520х2160 пикс. на единственном ускорителе Radeon HD 7970, однако по информации самой фирмы, производительность оказалась неудовлетворительной, что, собственно, и неудивительно, учитывая разрешение. Затем в компании решили использовать 3 видеокарты, собрав их в трёхпутевую конфигурацию Crossfire, и при этом, при сохранении высоких настроек для детализации теней и частиц, была достигнута впечатляющая производительность в 62—67 кадра в секунду.

Хотя карта AMD Radeon HD 7970 и показала достаточную производительность, по какой-то причине в Microsoft не смогли подобрать соответствующий блок питания. Они взяли БП мощностью 750 Вт, который привёл к перезагрузке компьютера через несколько минут игры. Поэтому если вы вдруг захотите дома собрать подобную систему, настоятельно рекомендуется приобретать качественные БП с защитой от перегрузки.

Для демонстрации были применены 4K мониторы Sharp, цена каждого из них составляет 5000 долларов, что за пределами досягаемость большинства геймеров. В любом случае это удивительно, что видеокарта Radeon HD 7970, выпущенная полтора года назад, способна обеспечить качественное воспроизведение игр в разрешении в 12 раз превышающем FullHD, правда, в конфигурации 3-way Crossfire.

Как бы то ни было, это хорошие новости для геймеров. Ведь через несколько лет цены на 4K мониторы заметно упадут, а производители видеокарт повысят их скорости работы, так что для такого геймплея больше не понадобится три видеоускорителя.

12K PC Gaming on Windows 8