Новости про 4A Games и Metro: Last Light

4A Games открывает студию на Мальте

Разработчик популярных шутеров Metro 2033 и Metro: Last Light, компания 4A Games, объявила о своих планах по открытию студии на Мальте.

В дополнение к существующей студии в Киеве компания хочет расширить свои возможности по разработке новых игр AAA класса. Данным шагом компания хочет обеспечить себе простоту будущих разработок, сделав офис в Мальте основной штаб-квартирой студии.

«Размещая нашу штаб-квартиру в Мальте, стране-члене ЕС, 4A Games сможет лучше конкурировать на международной арене. Мальта предлагает фантастические средства для разработки игр, и мы уверены, что 4A Games сможет привлечь лучшие таланты из Украины, Мальты и прочих стран», — заявил Ден Шарп после присоединение к 4A Games в качестве исполнительного директора и главы бизнес-подразделения.

Ключевые сотрудники киевского офиса будут переведены на работу в Мальту и станут частью новой студии, а 4A Games, когда её работа расширится, продолжит набор лучших талантов, как из Украины, так и из Мальты.

Как сообщается, в настоящее время компания работает над новыми неанонсированными играми во вселенной Metro, основанными на книгах Дмитрия Глушковского, а также над другими проектами, в которых используется собственный игровой движок 4A Engine.

Metro: Last Light выйдет на Linux и Mac

Украинский разработчик 4A Games объявил, что в настоящее время компания работает над версией игры Metro: Last Light для платформы Mac, добавив, что проект будет готов примерно через месяц. Также было объявлено и о разработке версии для ОС Linux, однако этот релиз состоится позднее, но до конца текущего года.

Обе версии для *nix систем будут продаваться через Steam и Mac App Store, и для платформы Mac игра появится с 10 сентября. В среду, технический директор 4A Games Олесь Шишковцов заявил: «Версии Metro: Last Light для Mac и Linux являются очередным доказательством мощности и гибкости движка 4A. Мы надеемся, что геймеры на Mac и Linux оценят наши усилия по созданию лучшей из возможных версий для их машин».

Версии для двух *nix систем разрабатываются самой 4A. Несмотря на то, что релиз для Linux ещё не был анонсирован, он запланирован до конца текущего года. Разработчик также отметил, что обе новых версии игры получат все пакеты дополнений, что выходили для ОС Windows. Эти DLC выключают Season Pass, Faction Pack и Tower Pack.

Также было объявлено, что версия игры для Steam будет поддерживать Steam Play, что означает, пользователи, купившие версию для Windows, автоматически получат доступ к игре под другими платформами.

Издатель игры, компания Deep Silver, в ходе Gamescon на прошлой неделе объявила о намерении продолжить франчайз Metro, обозначив, что более поздние версии игры будут доступны более широкому кругу игроков.

Объявлена дата выхода Metro: Last Light

И так, выход второй части игры Metro, названной Last Light, запланирован на середину мая 2013 года. Об этом заявил издатель игры, компания Deep Silver.

Конкретно о датах выхода игры было сказано, что проект увидит свет 14 мая в Америке и 17 мая в Европе. Игра будет доступна на платформах PC Xbox 360 и PlayStation 3 в одно и то же время.

Сиквел известного постапокалиптического шутера Metro: 2033, разработанного украинской студией 4A Games, является одной из ожидаемых игр этого года по двум причинам. Во-первых, потому, что проект разрабатывался теми же людьми, которые выпустили франчайз S.T.A.L.K.E.R., и, во-вторых, этот проект стал последним для издателя THQ.

Комментируя дату релиза игры, исполнительный директор Koch Media (родительская компания для Deep Silver) Клеменс Кундратитц заявил: «Новая дата релиза представляет собой идеальный способ достичь одновременного баланса между выпуском Metro: Last Light в лучшем виде и отсутствием в необходимости дальнейшего ожидания для фанатов». Он добавил: «Мы не хотим оставлять это время неиспользованным, и мы будем тесно работать с 4A Games, чтобы сделать игру ещё лучше. Она получит всё внимание, которого заслуживает».

Metro: Last Light выйдет без мультиплеера

Украинская студия 4A Games возобновила разговоры о своем очередном проекте Metro: Last Light, заявив, что игра выйдет без поддержки многопользовательских сражений.

Вместо этого разработчик хочет сконцентрироваться на создании более целостной одиночной кампании.

«Ваш отзыв на нашу демонстрацию на E3 прояснил, что в мультиплеере Metro существует множество интересных и интригующих моментов», — написали разработчики на официальном сайте игры. «Но одиночная кампания это то, что волнует фанатов в первую очередь».

В любом случае, фанаты игры смотрят в будущее и ожидают, что мультиплеер их не разочарует, ну а пока игра будет распространяться без многопользовательского режима. Сами 4A не отказываются от мультиплеера, лишь утверждая, что «Прямо сейчас мы на 100% сосредоточены на однопользовательской кампании и не думаем дальше этого. Мы не отбрасываем эту работу, к этому проекту мы потенциально вернёмся после поставки Metro: Last Light».

Machinima продемонстрировали геймплей Metro: Last Light

Группа Machinima представила вниманию игрового сообщества весьма интересный трейлер игры Metro: Last Light. В длинном 13-и минутном ролике показаны различные эпизоды прохождения игры.

Однако основной целью трейлера является демонстрация потрясающих физических эффектов готовящейся игры. Ранее, две недели назад, разработчики игры Metro: Last Light, украинская студия 4A Games, подтвердили, что их новая игра, как и приквел Metro: 2033, будут поддерживать PhysX. В интервью сайту GeForce.com, полная версия которого доступна на YouTube, разработчик заявил о «гигантском количестве эффектов частиц, которые будут использованы», наряду с физическими эффектами ткани и тумана.

Новый представленный ролик показывает в действии все эти эффекты, и выглядят они действительно потрясающе.

Опубликовано первое видео геймплея Metro: Last Light

Свершилось! После превью и тизеров компания 4A Games наконец-то представила первую запись игрового процесса готовящегося к выходу сиквела Metro 2033 — игру Metro: Last Light. И этот ролик заслуживает минимум тысячи слов, однако, мы постараемся обойтись меньшим количеством.

В новом Metro, так же как в Thief и сери Splinter Cell, игрок может нейтрализовать источники света, чтобы скрытно и незаметно пробираться через опасные зоны или убивать врагов ударом ножом в спину. И даже если враги окончательно допекут вас, благодаря этой возможности вы не будете совсем беззащитными. Также обращает на себя внимание то, что даже будучи «пре-альфа» версией представленная игра работает намного мягче и с большей частотой кадров, чем её предшественница.

Если верить последним слухам, THQ предоставил 4A Games больше ресурсов для создания Metro: Last Light, по сравнению с Metro 2033. По мнению обозревателей, ожидается, что сиквел будет иметь более напряженный и более сглаженный геймплей, чем представленный на этой неделе. К тому же ПК версия игры должна будет иметь превосходную картинку, использующую все возможности современных видеокарт.

Metro: Last Light E3 Gameplay Demo - Part I