Новости про 3D

NVIDIA выпускает стереоочки 3D Vision 2

Если, по какой-либо причине вам не нравились стереоскопические очки от компании NVIDIA, то теперь у вас есть второй шанс приобщиться к миру 3D Vision. На прошедших выходных компания NVIDIA представила свои усовершенствованные 3D очки второго поколения, которые получили простое название «3D Vision 2».

Стоит отметить, что и до выхода второго поколения, компания всячески пыталась привлечь игроков к миру 3D, делая некоторые маркетинговые шаги, а также анонсировав выпуск современных аналогов старых продуктов, вроде проводных стереоскопических очков.

По заявления NVIDIA, новые очки 3D Vision 2 имеют стекла с площадью на 20% большей, по сравнению с линзами первого поколения. Кроме этого компания добавила новую функцию под названием LightBoost, которая позволяет значительно увеличить яркость LED 3D дисплеев, помогая побороть эффект затемнения возникающий при использовании затворных очков. Однако наиболее заметным изменением новых очков, безусловно, стал дизайн. Несмотря на переработанную конструкцию, в ней по-прежнему имеется множество как удачных, так и неудачных решений. Так, в очках новой конструкции значительно уменьшился размер отсека для батарей, в то же время, рамки оправ стали шире, и общий вид очков стал более тяжелым.

Компания же утверждает, что такой редизайн позволит закрыть свет, попадающий с разных сторон на очки, а более мягкий пластик корпуса позволит геймерам чувствовать себя более комфортно при использовании наушников. Тем не менее, люди, вынужденные носить оптические очки, будут продолжать испытывать дискомфорт с очками 3D Vision 2. Однако компания NVIDIA утверждает, что съёмная носовая накладка на очках позволит лучше приспособить второе поколение затворных очков к надеванию поверх обычных, оптических.

Кроме беспроводных очков 3D Vision, также были представлены и проводные стереоочки, анонсированные еще в мае этого года. К левой дужке их оправы прикреплен USB кабель. Также эти очки имеют светодиод, предназначенный для индикации правильного режима работы.

Что касается цены, то комплект 3D Vision 2, включающий непосредственно очки и инфракрасный USB трансмиттер будет продаваться в рознице по 149 долларов, что ни на цент не дороже первого поколения очков в начале продаж. Дополнительные очки можно приобрести по 99 долларов США. Проводные очки оценены компанией также в 99 долларов.

Геймеры не любят 3D

Уже долгое время ходят слухи, что Microsoft хочет внедрить стереоскопическую технологию если не в свою нынешнюю игровую консоль Xbox 360, то уж в приставку следующего поколения — точно.

Тем не менее, Рэдмонд не спешит подтверждать 3D-технологию, и в этом есть определённый смысл, ведь согласно опросов, огромное количество игроков крайне негативно относится к стереоскопии на консолях.

Такое исследование провел сайт Playr2.com, специализирующийся на обзорах видеоигр и игрового рынка. В опросе приняли участие более тысячи человек, и все они высказали своё мнение о потенциальном внедрении 3D в консолях.

Игроки, участвовавшие в исследовании, отвечали на вопрос: «Приветствуете ли вы внедрение 3D технологии в будущих консолях, таких как ожидаемая Xbox 720?». Более половины респондентов ответили «нет». При этом среди 47% ответивших «да» не всё уверены в своём выборе.

Из тех, кто ненавидит даже мысли об этой идее, 44% утверждают, что им просто кажется, что в этом «нет необходимости». Треть заявили, что играли на Nintendo 3DS, и их это не впечатлило, а пятая часть голосовавших посчитали, что 3D «ухудшит производительность в играх».

Также более чем трём четвертям опрошенных игроков не нравятся телевизоры с функциями 3D. По их мнению, трёхмерное телевидение является «непрактичным».

Саймон Килби (Simon Kilby), основатель сайта Playr2.com, проводившего опрос, заявил, что был удивлён, увидев то, что большинство проголосовало против 3D. Однако причиной тому может служить разочарование технологией 3D на Nintendo 3DS, которое ощутили геймеры, и именно поэтому они не хотят распространения подобной технологии на другие консоли.

Исследователи разработали сенсорную 3D технологию

Возможно в будущем, у нас появится возможность интерактивного взаимодействия с игровыми и анимационными персонажами в 3D изображениях, благодаря новой технологии RePro 3D, которая разработана исследователями из университета Кеио, что в Японии.

Система использует стереоскопический проектор, не требующий дополнительных очков, для отображения 3D персонажей парящих в пространстве. При этом инфракрасная камера фиксирует движения руки. Тактильная обратная связь обеспечивается проводными устройствами, закрепленными на пальцах пользователей. Такая схема позволяет повысить ощущения реализма. Видеоролик, на котором показана работа новой технологии, приведен ниже.

Touchable 3D Character Projected Into a Real Environment #DigInfo

Учеными также разрабатывается система рендера большего размера, предназначенная для большого количества пользователей.

Говоря о представленном прототипе, который, откровенно сказать, находится лишь в зачаточном состоянии, следует отметить, что вряд ли эта система поступит в коммерческую эксплуатацию в ближайшем времени. Тем не менее, это новая, интересная идея, которая непременно найдёт своё место в играх и научных разработках.

Microsoft намекнули о поддержке Stereo-3D в DX11.1

В документе под названием Windows 8 Developer Preview Guide, на 24-й странице внимательные читатели форума MTBS нашли явный намёк на то, что компания Microsoft в новой версии DirectX 11.1, которая войдёт в состав Windows 8, обеспечит полноценную поддержку стереоскопического изображения в трёхмерных приложениях.

Руководство по Windows Developer Preview, о котором идёт речь, это лишь предварительный вариант документа в котором ещё очень много неточностей, а многие факты не имеют разъяснения. Однако цитата «для превосходного погружения в играх и видео используется DirectX 11.1 с целью обеспечения стереоскопического 3D в ваших приложениях» однозначно указывает на поддержку стереоизображений средствами самой ОС.

Ранее, наши коллеги с сайта MBTS разговаривали с представителями Microsoft о стереоскопическом потенциале DirectX, и тогда представители от Редмонда были заинтересованы в применении этой технологии для игр. На самом деле, DirectX может легко справляться с этой задачей. Если же софтверный гигант обеспечит поддержку стерео в своей новой ОС, то это однозначно подорвет популярность закрытых  брендовых систем вроде 3D Vision от NVIDIA, но позволит внедрить единые стандарты и улучшить совместимость с мульти-GPU системами.

В любом случае DirectX остаётся главным инструментом для разработчиков компьютерных игр, при этом, не всегда гарантируя наилучшую 3D производительность. Поэтому вполне возможна ситуация, при которой поддержка стереоскопических изображений будет работать только для DX11.1 приложений, и не будет работать с программами изначально нацеленными на DX9 и DX10. Что же, посмотрим, как эта технология будет развиваться дальше.

LG представили 3D IPS монитор

Также как и их соседи-конкуренты из Samsung, компания LG Electronics не стала дожидаться выставки IFA и сама анонсировала свои новые творения. Речь идёт о 23” мониторах линейки Flatron, получивших названия E91 и D237IPS. Обе эти модели компания планирует показать на мероприятии IFA, которое состоится на этой неделе в Берлине.

Вначале мы расскажем о дисплее E91, поскольку это наиболее броская модель. Такого внимание этот монитор достиг благодаря своей акриловой отделке, толщине всего 7,2 мм и супертонкой окантовке экрана, шириной лишь 4,35 мм. Также монитор оснащён крюком для фиксации на стене, родным экраном с разрешением до 1920х1080 пикселей и временем отклика в 2 мс от серого к серому. Динамический контраст дисплея равен 10 млн. к 1, яркость 250 кд/м2. Углы обзора составляют 170/160°.

Вторая из представленных моделей — , главной особенностью которой является объединение пассивной FPR стереоскопической технологии и жидкокристаллической IPS панели. Такая комбинация, по заявлению разработчиков, обеспечивает одновременно плавное воспроизведение 3D контента и высококачественное изображение. Монитор D237IPS поставляется с функцией конвертации 2D в 3D и имеет родное разрешение 1920х1080 точек. Динамический контраст дисплея составляет 5 млн. к 1, а яркость — 250 кд/м2 в 2D и 100 кд/м2 в 3D режиме. Монитор имеет стандартные интерфейсы подключения: D-Sub и DVI. Кроме того, подставка монитора позволяет повернуть его под углом 90°.

Оба дисплея LG имеют светодиодную подсветку экрана, и также на обе модели производитель не объявил цену.

LG представили ноутбук с 3D дисплеем и стереокамерой

Продолжая развивать стереоскопическое направление, компания LG Electronics разработала ноутбук модели A530, который работает «только» с трёхмерными изображениями.

Это значит, что на экран нанесена плёночная маска по технологии FPR, и для просмотра стереоскопических изображений потребуются простые пассивные очки. Однако самым интересным в этом лэптопе является наличие сдвоенной камеры, позволяющей делать стереофотографии и снимать 3D видео.

Трёхмерная версия A530 (компанией представлен также ноутбук A530 без поддержки 3D) весит 2,55 кг, имеет матовую алюминиевую отделку с чёрным покрытием. Лэптоп выпускается с тремя различными экранами. Так, 2D вариант устройства может оснащаться дисплеями с разрешением 1366х768 или 1920х1080, в то время как 3D версия имеет экран 1600х900 пикселей. Лэптоп оборудован процессором Core i7, до 8 ГБ ОЗУ, жестким диском на 750 ГБ и твердотельным накопителем ёмкостью 4 ГБ, который предназначен для работы технологии Diskeeper ExpressCache. В качестве видеоадаптера в лэптоп установлена плата GeForce GT 555M.

Кроме того, ноутбук оснащён DVD-RW или комбо Blu-ray приводами, гигабитной сетевой платой, адаптерами 802.11 b/g/n Wi-Fi и Bluetooth 2.1 (либо 3.0), звуковой системой SRS Wide 3D Sound (на 3D модели), кардридером 7-в-1, сканером отпечатков пальцев, одним портом USB 3.0, выходом HDMI и 6-и ячеистой батареей.

В первую очередь модельный ряд ноутбуков A530 появится в Европе, Ближнем Востоке и Африке. Начало продаж ожидается уже в этом месяце.

Новый универсальный стандарт 3D очков уже в разработке

В надежнее привлечь большее внимание к стереоскопическому изображению, а также для улучшения качества картинки, компании Panasonic, Samsung, Sony и Xpand 3D выступили с инициативой разработки нового стандарта для активных 3D очков получающих синхронизирующий сигнал посредством радио, Bluetooth RF (radio frequency), и инфракрасного света IR (infrared).

Результатом работы этого проекта, получившего название «Full HD 3D Glasses Initiative», будет являться технология и протоколы, которые позволят создавать «универсальные» активные затворные очки, работающие на широком спектре устройств, начиная от 3D телевизоров и мониторов и заканчивая ПК с поддержкой 3D, проекторами и кинотеатрами.

Ожидается, что спецификации новой технологии будут готовы уже в сентябре этого года, а сама технология получит применение в продуктах 2012 года. Очки, основанные на универсальных IR/RF протоколах, должны быть совместимы со стереоскопическими телевизорами, выпущенными в этом году.

Поступил в продажу 3D-совместимый ПК всё-в-одном от LG

Впервые выпущенный в продажу в июне на домашнем корейском рынке компьютер всё-в-одном LG V3000 теперь начал своё путешествие по всему миру. В ближайшее время продажи ПК должны начаться в Европе, Африке и Азии.

Известная как V300-DE10K, эта модель оснащена 23 дюймовой IPS панелью со светодиодной подсветкой и разрешением 1920х1080 пикселей. Экран поддерживает мульти-тач, а также способен выводить стереоскопические изображения с использованием технологии пассивных поляроидных очков.

На платформу компьютера установлен центральный процессор семейства Intel Core, вплоть до 8 ГБ ОЗУ, жесткий диск ёмкостью 500 ГБ и видеокарта Radeon HD 6650M. В устройство встроена система громкоговорителей с формулой 2.1, оптический привод DVD или Blu-ray, вэбкамера, ТВ тюнер, Wi-Fi адаптер 802.11 b/g/n с поддержкой DLNA, Bluetooth адаптер и HDMI выход. На компьютере предусмотрена также установка двух портов USB 3.0.

Компьютер V300 AiO поставляется с предустановленной операционной системой Windows 7.

Вышла новая версия 3D Vision Video Player 1.7.2

Наряду с обновлением драйверов, компания NVIDIA выпустила новую версию своего стереопроигрывателя 3D Vision Video Player. Наиболее интересной функцией в новой версии плеера стала поддержка стереоскопического изображения в оконном режиме, а также поддержка воспроизведения файлов MVC.

Однако это, к сожалению, не означает, что плеер теперь умеет воспроизводить фильмы Blu-ray 3D. Для этого вам по-прежнему потребуется мощное ПО, наподобие PowerDVD. Полный перечень нововведений и исправлений в очередной версии стереоплеера от NVIDIA приведен ниже.

Новые функции в версии 1.7.2:

  • добавлена поддержка оконного режима 3D Vision;
  • добавлена поддержка чересстрочного MVC видео;
  • добавлена поддержка MVC контента в контейнере MP4;
  • добавлены опции «по умолчанию» для полноэкранного меню;
  • добавлено сообщение об ошибке при попытке воспроизведения закодированного файла Blu-ray;
  • добавлена опция для вывода DMX512 с отправкой только по используемым каналам.

Исправления в версии 1.7.2:

  • исправлена проблема при воспроизведении Blu-ray диска Coraline;
  • исправлен поиск сбойных блоков в *.m2ts файлах;
  • исправлена ошибка с вызовом команды GetDuration на статичных файлах.

Загрузить 3D Vision Video Player 1.7.2 можно с сайта NVIDIA.

Electronic Arts отказываются от выпуска стереоскопических 3D игр

Издатель видеоигр, компания Electronic Arts, не видит достаточной заинтересованности и возможности в получении прибыли от 3D игр, а также связанным с ними возможностью продолжения инвестиций в этом направлении. Вместо стереоигр компания решила сконцентрировать свои усилия на социальных играх, где наблюдается больший рост.

Ситуацию прокомментировал Джон Риччитиелло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, заявив, что компания получает «большую ответную реакцию в [социальных играх] и очень слабую реакцию касательно 3.

«Откровенно говоря, мы не видели большого спроса на 3D игры», сообщил Риччитиелло. «Мы не видим большого спроса на 3DTV дома, по крайней мере, на данный момент. Мы здесь не для того, чтобы пытаться управлять рынком. Мы здесь для того, чтобы реагировать на то чего хотят потребители».

Эти комментарии резко контрастируют с заявлениями Мика Хокинга (Mick Hocking), боса Sony по 3D играм, который всего две недели назад утверждал, что Sony показала «первый удачный год» в продвижении 3D игр. В своем интервью Eurogamer он говорил: «У нас есть 50 миллионов PlayStation 3, которые поддерживают воспроизведение в 3D. Телевизоры 3DTV продаются хорошо. Мы получаем превосходные отзывы о 3D играх нашего производства от фанатов на игровых шоу и форумах».

Похоже, что игровая индустрия начинает разделяться на два лагеря: на тех, кто считает, что за 3D будущее, и тех, кто полагает, что это всего лишь излишняя трата денег. Кто же прав, и получит наибольшую выгоду от стереоскопических технологий в играх, а кто будет запрыгивать на уходящий поезд,  или же наоборот, подсчитывать убытки, покажет  только время.