Новости про 3D, 3D Vision и монитор

Samsung представил две новые серии 3D мониторов, но без поддержки 3D Vision

Еще одна южнокорейская компания представила свои 3D мониторы, но в отличие от LG, дисплеи серий 750 и 950 будут активными.

Несмотря на необходимость в использовании затворных очков, новые 3D мониторы производства Samsung не будут поддерживать технологию 3D Vision от NVIDIA. По крайней мере, так говорят источники из самой калифорнийской компании. Более того, эти мониторы не будут совместимы с ПО 3DTV Play, поскольку они позиционируются не как 3D HDTV устройства, а просто как 3D мониторы. Но каким же образом потребителям будут доступны игры в режиме 3D и просмотр стереофильмов? Ответ прост — программное обеспечение DDD TriDef 3D, которое, как известно, работает на любых видеокартах. По какой причине в Samsung решили отказаться от поддержки 3D Vision пока не совсем ясно, но одной из вероятных причин является желание корейской компании продать как можно больше собственных затворных очков, не используя очки NVIDIA.

Спецификации дисплеев весьма заурядны. Так S23A750, с диагональю 23”, и S27A750, с диагональю 27”, будут оснащены входами D-Sub, HDMI 1.4 и Displayport, в то время как S23A950 и S27A950, с диагоналями 23” и 27”соответственно, вместо Displayport получат разъем Dual-Link DVI. Все эти модели будут использовать TN панели с разрешением 1920×1080, временем отклика 2 мс и иметь контрастность 1000:1. В мониторах будет использоваться светодиодная подсветка.

Модели мониторов T23A750, T27A750 (с диагоналями 23” и 27”) и T23A950, T27A950, которые имеют такие же размеры, являются комбинацией 3D монитора и HDTV. Кроме HDMI 1.4 они имеют компонентный и композитный видеовходы. Все эти модели также будут поддерживать Full HD разрешение, иметь 5 мс отклика, контрастность 1000:1 и также использовать TN панели с LED подсветкой.

Кроме программной совместимости с любыми современными видеокартами, разработчик ПО, как обычно, обеспечивает поддержку и прочих видеоустройств, способных выводить 3D контент. Также мониторы будут оснащены встроенным средством конвертации 2D видеоряда в 3D.

LG представили два новых пассивных 3D монитора

Вчера LG Electronics анонсировали выход двух линеек мониторов серии Cinema 3D — D41P и D42P, использующих технологию LG под названием FPR (Film Patterned Retarder —  пленочный трафаретный замедлитель).

Данная 3D технология была недавно анонсирована LG и представляет собой пассивные поляризующие фильтры. LG утверждает, что благодаря использованию технологии FPR 3D мониторы имеют более яркую и чистую картинку, а также прошли сертификацию «Flicker-Free» (без мерцания) для 3D изображения, что по заявлению компании делает просмотр 3D более комфортным и уменьшает усталость глаз. Это достигается благодаря использованию простых дешевых пластиковых очков с поляризующими фильтрами, в отличие от затворных очков применяемых в большинстве современных 3D мониторов.

Среди выходящих четырех мониторов линеек D41P и D42P — D2341P, D2242P, D2342P, D2542P, только первый будет иметь входы D-SUB и DVI-D.

Остальные три модели будут иметь только HDMI 1.4 подключение. Первые две цифры в названии модели, традиционно, означают диагональ экрана, причём все дисплеи будут рассчитаны на вывод FullHD изображений. В экранах всех мониторов используется TN матрица со светодиодной подсветкой, её время отклика составляет 5 мс, статическая контрастность 1000:1 (динамическая — 5 млн. к 1). Яркость экрана составляет 250 кд/кв. м в 2D режиме и 100 кд/кв. м в 3D.

Все четыре монитора будут поставляться в комплекте с программным обеспечением  TriDef 3D от компании DDD, которое предоставляет поддержку 3D как для игр, так и для фильмов. ПО TriDef 3D универсально и позволяет работать как с видеокартами GeForce и Radeon, так и с любыми 3D устройствами, такими как Blu-Ray проигрыватели или Sony PS3.

При этом мониторы не будут совместимы с 3D Vision от NVIDIA.

Однако у этой технологии есть и недостатки. В первую очередь, это снижение вертикального разрешения в два раза для каждого глаза, при работе в 3D режиме. Таким образом, фактическое разрешение составит 1920×540 пикселей на каждый глаз. Также снижается угол вертикального обзора при работе монитора в стереорежиме.

Дисплеи уже поступили в продажу в Южной Корее, европейская премьера ожидается в начале июня.