Новости про 3D

Microsoft работает над голографическим дисплеем с круговым обзором

Нет, это не сон. Мерцающий 360° дисплей, который все мы видели в фильме «Звёздные Войны», теперь существует на самом деле!

Но пока только как прототип проекта от Microsoft. Названный Vermeer Interactive Display, данный исследовательский проект, при комбинации с технологией захвата движений Microsoft Kinect, позволяет вам напрямую «прикасаться» и взаимодействовать с проецируемым виртуальным изображением. При этом сами разработчики описывают свой механизм проекции как «3D объёмный/световой полевой дисплей».

Принцип работы Vermeer Interactive Display

Для создания изображения используется проекция на два противопоставленных параболических зеркала, которые затем создают оптическую иллюзию цветного объёмного изображения видимого одновременно со всех сторон.

Итак, может ли эта технология быть использована для видеоигр, что позволит воссоздать невероятную интерактивность и полное погружение в геймплей? Каковы вычислительные ресурсы нужны для этого? Пока на это нет ответа. Есть только видеоролик с демонстрацией работы «голографического» дисплея, который мы и предлагаем вашему вниманию.

LG готовят 3D IPS монитор высокого разрешения

Через две недели, на выставке потребительской электроники CES, компания LG планирует представить новую линейку жидкокристаллических IPS мониторов.

Модельный ряд будет включать изделия под номерами DM92, DM82, DM52 и D43, которые будут иметь поддержку стереоскопического изображения. При этом производитель обещает обеспечить сверхвысокое разрешение, широкий угол обзора и захватывающее 3D изображение. Модель DM92 получит премиум дизайн с тонкой фирменной рамкой экрана шириной менее 2 мм и сам экран CINEMA SCREEN с блестящей хромированной подставкой. Дисплей с диагональю 27” прекрасно подходит для пользователей, которые хотят эксплуатировать свои ПК в офисном режиме, играть в игры и смотреть любимые фильмы.

Следующая 23” модель D82 имеет изящный и футуристический дизайн. Этот монитор также как и старшая модель обеспечит отличное качество 3D картинки наряду с превосходной цветопередачей. Кроме того, монитор будет оснащён встроенными громкоговорителями мощностью 7 Вт.

Мониторы LG серий DM и D

Ряд D52 будет иметь в составе модели с диагональю 23” и 27”. Кроме дизайна, от вышеперечисленных моделей они будут отличаться наличием HDMI и USB порта, для подключения внешних устройств.

Линейка D43 должна стать особо интересна игрокам, поскольку является оптимизированной для вывода стереоскопического изображения, а также получит матрицу со сверхвысоким разрешением 2560х1440 точек. В этих мониторах появится возможность преобразования 2D изображения в 3D без необходимости использования дополнительного ПО. Для начала преобразования будет достаточно лишь нажать на одну кнопку.

В розничной продаже новая серия дисплеев LG появится уже в феврале наступающего года.

Вышла новая версия пакета DDD TriDef 5.0

Вышла пятая версия популярного программного обеспечения DDD TriDef 5.0, позволяющего выводить трёхмерные изображения на дисплеи разных типов.

Компания DDD известна тем, что разработала собственное программное обеспечение для просмотра стереофильмов и поддержки игр на 3D дисплеях. Так, ПО включает в себя специальный драйвер 3D Ignition, формирующий 3D изображения, видеоплеер 3D Media Player и программу Photo Transformer для преобразования плоских изображений в объемные. В отличие от NVIDIA 3D Vision программный пакет DDD TriDef работает не только с любыми видеокартами, но даже и с игровыми консолями.

Кроме разработки 3D драйвера компания также предлагает услуги по сдаче в аренду трёхмерного контента. Такая возможность реализуется посредством нового TriDef 3D Portal.

DDD

Ниже приведен перечень изменений в пакете TriDef 5.0:

  • Экран меню TriDef 3D Experience был заменен на TriDef 3D Portal.
  • TriDef 3D Portal обеспечивает доступ ко всем возможностям TriDef 3D и включает различные трёхмерные фотоснимки и видеоклипы с сайта Yabazam.com.
  • Теперь документация к программе доступна на 36-и языках, а обратится к ней можно из меню «Пуск» либо по кнопке «i» в TriDef 3D Portal.

Изменения в TriDef 3D Ignition

  • Теперь программа поддерживает 590 игр (552 игровых профиля DDD и более 40 профилей предоставленных пользователями).
  • Добавлена поддержка следующих игр: Call of Duty: Modern Warfare 3, The Elder Scrolls V: Skyrim, FIFA 12, Pro Evolution Soccer 2012, Driver San Francisco и др.
  • Добавлена предварительная поддержка Battlefield 3.
  • Устранен ряд специфических проблем с играми.

Загрузить пробную версию, а также приобрести TriDef 5.0 можно на сайте DDD. Стоимость пакета составляет 50 долларов США.

Плагин Tilt позволяет просматривать веб-страницы в 3D

Tilt является довольно забавным новым расширением для обозревателя Firefox, основное предназначение которого в создании трёхмерной визуализации веб-страниц, с отрисовкой их с помощью WebGL.

Поскольку объектная модель документов представляет собой древоподобную структуру, новый инструмент располагает все узлы по слоям во вложениях в дереве, создавая стеки элементов, каждый с соответствующей глубиной и имеющий текстуру согласно представлению веб-страницы.

Плагин Tilt для Firefox

Различная информация, кроме фактического контента, будет отображена по требованию, с учётом типа каждого узла, его класса, id и прочих доступных атрибутов. В браузере, который использует WebGL и GLSL шейдеры, отображение веб-страницы будет динамическим.

Плагин Tilt также предлагает возможности проверки HTML, CSS и атрибутов по каждому узлу дерева DOM, обновления контента, если страница была модифицирована другими инструментами, такими как Firebug. Кроме этого расширение имеет возможность экспорта веб-страницы в 3D сетку или в скриншот.

NVIDIA выпускает стереоочки 3D Vision 2

Если, по какой-либо причине вам не нравились стереоскопические очки от компании NVIDIA, то теперь у вас есть второй шанс приобщиться к миру 3D Vision. На прошедших выходных компания NVIDIA представила свои усовершенствованные 3D очки второго поколения, которые получили простое название «3D Vision 2».

Стоит отметить, что и до выхода второго поколения, компания всячески пыталась привлечь игроков к миру 3D, делая некоторые маркетинговые шаги, а также анонсировав выпуск современных аналогов старых продуктов, вроде проводных стереоскопических очков.

Очки 3D Vision 2

По заявления NVIDIA, новые очки 3D Vision 2 имеют стекла с площадью на 20% большей, по сравнению с линзами первого поколения. Кроме этого компания добавила новую функцию под названием LightBoost, которая позволяет значительно увеличить яркость LED 3D дисплеев, помогая побороть эффект затемнения возникающий при использовании затворных очков. Однако наиболее заметным изменением новых очков, безусловно, стал дизайн. Несмотря на переработанную конструкцию, в ней по-прежнему имеется множество как удачных, так и неудачных решений. Так, в очках новой конструкции значительно уменьшился размер отсека для батарей, в то же время, рамки оправ стали шире, и общий вид очков стал более тяжелым.

Очки 3D Vision 2

Компания же утверждает, что такой редизайн позволит закрыть свет, попадающий с разных сторон на очки, а более мягкий пластик корпуса позволит геймерам чувствовать себя более комфортно при использовании наушников. Тем не менее, люди, вынужденные носить оптические очки, будут продолжать испытывать дискомфорт с очками 3D Vision 2. Однако компания NVIDIA утверждает, что съёмная носовая накладка на очках позволит лучше приспособить второе поколение затворных очков к надеванию поверх обычных, оптических.

Кроме беспроводных очков 3D Vision, также были представлены и проводные стереоочки, анонсированные еще в мае этого года. К левой дужке их оправы прикреплен USB кабель. Также эти очки имеют светодиод, предназначенный для индикации правильного режима работы.

Очки 3D Vision 2

Что касается цены, то комплект 3D Vision 2, включающий непосредственно очки и инфракрасный USB трансмиттер будет продаваться в рознице по 149 долларов, что ни на цент не дороже первого поколения очков в начале продаж. Дополнительные очки можно приобрести по 99 долларов США. Проводные очки оценены компанией также в 99 долларов.

Геймеры не любят 3D

Уже долгое время ходят слухи, что Microsoft хочет внедрить стереоскопическую технологию если не в свою нынешнюю игровую консоль Xbox 360, то уж в приставку следующего поколения — точно.

Тем не менее, Рэдмонд не спешит подтверждать 3D-технологию, и в этом есть определённый смысл, ведь согласно опросов, огромное количество игроков крайне негативно относится к стереоскопии на консолях.

Такое исследование провел сайт Playr2.com, специализирующийся на обзорах видеоигр и игрового рынка. В опросе приняли участие более тысячи человек, и все они высказали своё мнение о потенциальном внедрении 3D в консолях.

Xbox 720

Игроки, участвовавшие в исследовании, отвечали на вопрос: «Приветствуете ли вы внедрение 3D технологии в будущих консолях, таких как ожидаемая Xbox 720?». Более половины респондентов ответили «нет». При этом среди 47% ответивших «да» не всё уверены в своём выборе.

Из тех, кто ненавидит даже мысли об этой идее, 44% утверждают, что им просто кажется, что в этом «нет необходимости». Треть заявили, что играли на Nintendo 3DS, и их это не впечатлило, а пятая часть голосовавших посчитали, что 3D «ухудшит производительность в играх».

Также более чем трём четвертям опрошенных игроков не нравятся телевизоры с функциями 3D. По их мнению, трёхмерное телевидение является «непрактичным».

Саймон Килби (Simon Kilby), основатель сайта Playr2.com, проводившего опрос, заявил, что был удивлён, увидев то, что большинство проголосовало против 3D. Однако причиной тому может служить разочарование технологией 3D на Nintendo 3DS, которое ощутили геймеры, и именно поэтому они не хотят распространения подобной технологии на другие консоли.

Исследователи разработали сенсорную 3D технологию

Возможно в будущем, у нас появится возможность интерактивного взаимодействия с игровыми и анимационными персонажами в 3D изображениях, благодаря новой технологии RePro 3D, которая разработана исследователями из университета Кеио, что в Японии.

Система использует стереоскопический проектор, не требующий дополнительных очков, для отображения 3D персонажей парящих в пространстве. При этом инфракрасная камера фиксирует движения руки. Тактильная обратная связь обеспечивается проводными устройствами, закрепленными на пальцах пользователей. Такая схема позволяет повысить ощущения реализма. Видеоролик, на котором показана работа новой технологии, приведен ниже.

Учеными также разрабатывается система рендера большего размера, предназначенная для большого количества пользователей.

RePro 3D

Говоря о представленном прототипе, который, откровенно сказать, находится лишь в зачаточном состоянии, следует отметить, что вряд ли эта система поступит в коммерческую эксплуатацию в ближайшем времени. Тем не менее, это новая, интересная идея, которая непременно найдёт своё место в играх и научных разработках.

Microsoft намекнули о поддержке Stereo-3D в DX11.1

В документе под названием Windows 8 Developer Preview Guide, на 24-й странице внимательные читатели форума MTBS нашли явный намёк на то, что компания Microsoft в новой версии DirectX 11.1, которая войдёт в состав Windows 8, обеспечит полноценную поддержку стереоскопического изображения в трёхмерных приложениях.

Руководство по Windows Developer Preview, о котором идёт речь, это лишь предварительный вариант документа в котором ещё очень много неточностей, а многие факты не имеют разъяснения. Однако цитата «для превосходного погружения в играх и видео используется DirectX 11.1 с целью обеспечения стереоскопического 3D в ваших приложениях» однозначно указывает на поддержку стереоизображений средствами самой ОС.

DirectX 11

Ранее, наши коллеги с сайта MBTS разговаривали с представителями Microsoft о стереоскопическом потенциале DirectX, и тогда представители от Редмонда были заинтересованы в применении этой технологии для игр. На самом деле, DirectX может легко справляться с этой задачей. Если же софтверный гигант обеспечит поддержку стерео в своей новой ОС, то это однозначно подорвет популярность закрытых  брендовых систем вроде 3D Vision от NVIDIA, но позволит внедрить единые стандарты и улучшить совместимость с мульти-GPU системами.

В любом случае DirectX остаётся главным инструментом для разработчиков компьютерных игр, при этом, не всегда гарантируя наилучшую 3D производительность. Поэтому вполне возможна ситуация, при которой поддержка стереоскопических изображений будет работать только для DX11.1 приложений, и не будет работать с программами изначально нацеленными на DX9 и DX10. Что же, посмотрим, как эта технология будет развиваться дальше.

LG представили 3D IPS монитор

Также как и их соседи-конкуренты из Samsung, компания LG Electronics не стала дожидаться выставки IFA и сама анонсировала свои новые творения. Речь идёт о 23” мониторах линейки Flatron, получивших названия E91 и D237IPS. Обе эти модели компания планирует показать на мероприятии IFA, которое состоится на этой неделе в Берлине.

Вначале мы расскажем о дисплее E91, поскольку это наиболее броская модель. Такого внимание этот монитор достиг благодаря своей акриловой отделке, толщине всего 7,2 мм и супертонкой окантовке экрана, шириной лишь 4,35 мм. Также монитор оснащён крюком для фиксации на стене, родным экраном с разрешением до 1920х1080 пикселей и временем отклика в 2 мс от серого к серому. Динамический контраст дисплея равен 10 млн. к 1, яркость 250 кд/м2. Углы обзора составляют 170/160°.

LG Flatron E91

Вторая из представленных моделей — LG Flatron D237IPS, главной особенностью которой является объединение пассивной FPR стереоскопической технологии и жидкокристаллической IPS панели. Такая комбинация, по заявлению разработчиков, обеспечивает одновременно плавное воспроизведение 3D контента и высококачественное изображение. Монитор D237IPS поставляется с функцией конвертации 2D в 3D и имеет родное разрешение 1920х1080 точек. Динамический контраст дисплея составляет 5 млн. к 1, а яркость — 250 кд/м2 в 2D и 100 кд/м2 в 3D режиме. Монитор имеет стандартные интерфейсы подключения: D-Sub и DVI. Кроме того, подставка монитора позволяет повернуть его под углом 90°.

Оба дисплея LG имеют светодиодную подсветку экрана, и также на обе модели производитель не объявил цену.

LG представили ноутбук с 3D дисплеем и стереокамерой

Продолжая развивать стереоскопическое направление, компания LG Electronics разработала ноутбук модели A530, который работает «только» с трёхмерными изображениями.

Это значит, что на экран нанесена плёночная маска по технологии FPR, и для просмотра стереоскопических изображений потребуются простые пассивные очки. Однако самым интересным в этом лэптопе является наличие сдвоенной камеры, позволяющей делать стереофотографии и снимать 3D видео.

Ноутбук LG A530

Трёхмерная версия A530 (компанией представлен также ноутбук A530 без поддержки 3D) весит 2,55 кг, имеет матовую алюминиевую отделку с чёрным покрытием. Лэптоп выпускается с тремя различными экранами. Так, 2D вариант устройства может оснащаться дисплеями с разрешением 1366х768 или 1920х1080, в то время как 3D версия имеет экран 1600х900 пикселей. Лэптоп оборудован процессором Core i7, до 8 ГБ ОЗУ, жестким диском на 750 ГБ и твердотельным накопителем ёмкостью 4 ГБ, который предназначен для работы технологии Diskeeper ExpressCache. В качестве видеоадаптера в лэптоп установлена плата GeForce GT 555M.

Ноутбук LG A530

Кроме того, ноутбук оснащён DVD-RW или комбо Blu-ray приводами, гигабитной сетевой платой, адаптерами 802.11 b/g/n Wi-Fi и Bluetooth 2.1 (либо 3.0), звуковой системой SRS Wide 3D Sound (на 3D модели), кардридером 7-в-1, сканером отпечатков пальцев, одним портом USB 3.0, выходом HDMI и 6-и ячеистой батареей.

В первую очередь модельный ряд ноутбуков A530 появится в Европе, Ближнем Востоке и Африке. Начало продаж ожидается уже в этом месяце.