Новости про 3D-Интернет и GPGPU

Mozilla работает над Direct2D для Firefox

Компания Mozilla Foundation работает над реализацией ускорения Direct2D для своего браузера, популярность которого постоянно растёт.

С помощью Direct2D браузер сможет воспользоваться мощностями графического процессора для ускорения своей работы. Конечно, в данном случае речь не идёт об увеличении пропускной способности: браузер будет ускорять рендеринг страниц.

Пока реализация Direct2D находится в альфа-состоянии, поэтому до реализации технологии в какой-нибудь финальной версии пройдёт, возможно, год и более.

Между прочим, Internet Explorer 9 также будет максимально использовать возможности видеокарт для ускорения своей работы.

GPGPU станет возможным прямо в веб-браузере

Из-за спины стандарта трёхмерной графики в Интернет WebGL уже выглядывает…WebCL?

Основанный на OpenGL ES WebGL уже продемонстрировал способность обеспечить новое качество и скорость графики в Интернет, но стандарт может найти и неграфические применения, чему свидетельствуют новые публикации и демонстрации.

В демонстрации приводится пример ускорения операций перемножения матриц путем помещения данных в текстуру и осуществления умножения в шейдере GLSL. Как сообщает автор, умножение матриц 1024x1024 на GPU занимает 5 секунд — заметное ускорение в сравнении с 35 секундами для той же задачи при расчётах на CPU. Для использования демонстрации необходим браузер на основе последней версии Webkit, такой как Apple Safari.

Но не только отдельные энтузиасты изучают потенциал использования графических процессоров веб-приложениями. Для API Jetpack, разрабатываемого в Mozilla Labs для браузера Firefox, изучается возможность ускорения практически любого JavaScript-кода с помощью GPU. Уже существует первая реализация, использующая NVIDIA CUDA, в будущем же вполне вероятно появление некоего общего стандарта для универсальных вычислений через Интернет. Если Khronos Group возьмётся за задачу, мы, возможно, в скором времени увидим новую аббревиатуру: WebCL.