Новости про 3D Vision и SLI

Драйверы NVIDIA 266.58 — релиз

Долгожданный релиз новой версии драйвера для игровых видеокарт.

Новый официальный драйвер NVIDIA версии 266.58 приносит множество улучшений:

  • повышение быстродействия от 5 до 12 % в играх и бенчмарках: Battlefield Bad Company 2, Battleforge, Call of Duty: Modern Warfare 2, Dirt 2, Far Cry 2, Just Cause 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Stone Giant, Unigine Heaven v2.1;
  • добавлены профили SLI для игр и бенчмарков: Alien vs. Triangles Demo, Endless City Demo, Lionheart: Kings Crusade, Moscow Racer: Legends of USSR, Rift: Planes of Telara, Shaun White Skateboarding;
  • добавлены профили 3D Vision для игр: Arcania: Gothic 4, Crazy Racing Kart Rider, Crossfire, Darksiders, DC Universe Online, Dragon Nest, Front Mission Evolved, Guild Wars 2, Hank Haney's World Golf, Lineage 2, Medal of Honor (2010), Need for Speed Hot Pursuit, Aliens vs. Triangles, Endless City, TRON: Evolution, World Rally Championship 2010;
  • добавлена поддержка стереорежима 3D Vision в оконном режиме для популярных MMO-игр, включая: Aion, EverQuest 2, Guild Wars 2, World of Warcraft, а также для Google Earth. Ранее режим 3D Vision был доступен лишь при запуске игр на весь экран.
  • добавлена поддержка новых устройств для 3D Vision: мониторов Acer GN245HQ, Acer HN274H, Hannstar HS233, I-O Data 3D231XBR, Lenovo L2363dwA, Planar SA2311W, проекторов Acer X1261P, Sanyo PDG-DXL2000, DLP-телевизоров Mitsubishi WD-83838, WD-83738, WD-73838, WD-73837, WD-73738, WD-73638, WD-73C10, WD-65838, WD-65738, WD-65638, WD-65C10, WD-60738, WD-60638, WD-60C10, L75-A91;
  • повышена производительность в режиме Surround для конфигураций SLI 3-Way и 4-Way;
  • добавлена функция улучшения качества изображения Ambient Occlusion для Starcraft II: Wings of Liberty;
  • улучшена функциональность 3DVisionLive, включая поддержку новых возможностей фотохостинга стереоизображений на сайте 3DVisionLive.com;
  • исправлена назойливая ошибка с несохранением цветовых настроек в панели NVIDIA в Windows Vista/7;
  • исправлены ошибки с играми: Age of Conan, Arma 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Far Cry 2, World in Conflict.

Драйвер поддерживает все игровые видеокарты GeForce от 6000 до GTX 580 и 570, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Дистрибутив включает в себя драйвер HD Audio 1.1.13.1, PhysX System Software 9.10.0514, стереодрайвер 3D Vision 266.58.

Новая бета-версия драйвера также доступна и для графических решений, применяемых в ноутбуках (начиная с 8000 серии):

Бета-драйверы NVIDIA 266.35

Повышение быстродействия в популярных играх и новые возможности 3D Vision.

Предварительный выпуск драйверов 266.35 обещает нам множество улучшений:

  • повышение быстродействия от 5 до 12 % в играх и бенчмарках: Battlefield Bad Company 2, Battleforge, Call of Duty: Modern Warfare 2, Dirt 2, Far Cry 2, Just Cause 2, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, Stone Giant, Unigine Heaven v2.1;
  • добавлены профили SLI для игр и бенчмарков: Alien vs. Triangles Demo, Endless City Demo, Lionheart: Kings Crusade, Moscow Racer: Legends of USSR, Rift: Planes of Telara, Shaun White Skateboarding;
  • добавлены профили 3D Vision для игр: Arcania: Gothic 4, Crazy Racing Kart Rider, Crossfire, Darksiders, DC Universe Online, Dragon Nest, Front Mission Evolved, Guild Wars 2, Hank Haney's World Golf, Lineage 2, Medal of Honor (2010), Need for Speed Hot Pursuit, Aliens vs. Triangles, Endless City, TRON: Evolution, World Rally Championship 2010;
  • добавлена поддержка стереорежима 3D Vision в оконном режиме для популярных MMO-игр, включая: Aion, EverQuest 2, Guild Wars 2, World of Warcraft. Ранее режим 3D Vision был доступен лишь при запуске игр на весь экран.
  • добавлена поддержка новых устройств для 3D Vision: мониторов Hannstar HS233, I-O Data 3D231XBR, Lenovo L2363dwA, Planar SA2311W, проекторов Acer X1261P, Sanyo PDG-DXL2000, DLP-телевизоров Mitsubishi WD-83838, WD-83738, WD-73838, WD-73837, WD-73738, WD-73638, WD-73C10, WD-65838, WD-65738, WD-65638, WD-65C10, WD-60738, WD-60638, WD-60C10, L75-A91;
  • повышена производительность в режиме Surround для конфигураций SLI 3-Way и 4-Way;
  • добавлена функция улучшения качества изображения Ambient Occlusion для Starcraft II: Wings of Liberty;
  • улучшена функциональность 3DVisionLive, включая поддержку новых возможностей фотохостинга стереоизображений на сайте 3DVisionLive.com;
  • исправлена назойливая ошибка с несохранением цветовых настроек в панели NVIDIA в Windows Vista/7.

Драйвер поддерживает все игровые видеокарты GeForce от 6000 до GTX 580 и 570, а также интегрированные графические ядра GeForce/ION. Дистрибутив включает в себя драйвер HD Audio 1.1.13.1, PhysX System Software 9.10.0514, стереодрайвер 3D Vision 266.35 и драйвер USB-эмиттера 3D Vision Kit 266.35.

Новая бета-версия драйвера также доступна и для графических решений, применяемых в ноутбуках (начиная с 8000 серии):

NVIDIA официально представила самое мощное DirectX 11 решение — GeForce GTX 580

Видеокарта выполнена по 40 нм техпроцессу и на текущий момент является самой мощной одночиповой видеокартой с поддержкой DirectX 11.

Сердцем карты выступает чип GF110:

  • 512 ядер CUDA;
  • 64 TMU.

Остальные характеристики таковы:

  • 384-разрядная шина памяти;
  • 1536 Мбайт GDDR5 видеопамяти;
  • тактовая частота GPU — 772 МГц;
  • частота шейдерного массива — 1544 МГц;
  • эффективная частота памяти — 4008 МГц;
  • шина PCI-Express 2.0;
  • TDP карты составляет 244 Вт;
  • видеовыходы представлены парой DVI и одним mini-HDMI;
  • поддерживаемые технологии: SLI, CUDA, PhysX и 3D Vision Surround;
  • поддерживаемые API: DirectX 11, OpenGL 4.1.

NVIDIA официально заявляет о 30% приросте производительности по сравнению с оригинальной GeForce GTX 480. А прирост производительности в «старых» играх с использованием DX9 и DX10 достигает 62 процентов. Среди таких старых игр значится, кстати, и StarCraft II. Разумеется, не обошли вниманием и предстоящий хит в лице Crysis 2 — по заявлению Cevat Yerli, президента и CEO компании Crytek, для спасения Нью-Йорка суперсолдату недостаточно будет наносьюта, потребуются также лучшие из имеющихся технологий, то есть именно те, которые предоставляет GeForce GTX 580!

Рекомендованная стоимость карты GeForce GTX 580 для России 17 999 рублей, хотя партнеры компании не стесняются запрашивать за свои изделия и 590 долларов! В розничной торговле появление карт ожидается после 20 ноября.

Среди официальных партнеров NVIDIA по выпуску GTX 580 значатся такие компании, как: ASL, ASUS, Colorful, ECS, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, Jetway, Leadtek, MSI, Palit, Point of View, PNY, Sparkle, Zotac и другие.

Фактически, мы просто наконец-то получили ту самую Fermi, которую ждали еще весной. GF110 честнее было бы назвать GF100b, поскольку никаких отличий от источника в спецификациях не замечено, даже не добавлена ожидавшаяся поддержка передачи звука DTS-HD и Dolby TrueHD 7.1 через HDMI, появившаяся в GF104. Разъём DisplayPort по-прежнему отсутствует в референсном дизайне, хотя уже несколько поколений как стал стандартом для видеокарт Quadro. Настоящим событием является новая система охлаждения, которая обещает приемлемый уровень шума при охлаждении «топовой» видеокарты. Спуск этой системы в средний сегмент позволит создать по-настоящему малошумные видеокарты — если только цена решения не будет превышать стоимость остальной видеокарты.

А пока поприветствуем одночипового чемпиона этого года — во всяком случае до выхода решений следующего поколения, от AMD или NVIDIA.

Драйвер GeForce 258.96 получил статус WHQL

Выпущенный неделю назад NVIDIA первый драйвер с поддержкой GeForce GTX 460 — GeForce 258.96 получил WHQL (Windows Hardware Quality Labs) сертификацию.

Помимо WHQL-подписи драйвер не несёт ничего нового и включает в себя поддержку настольных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 и ION GPU.

Основные характеристики:

  • добавлена поддержка для NVIDIA 3D Vision технологии Surround;
  • дополнительно увеличена производительность серии графических процессоров GeForce GTX 400 в ряде компьютерных игр (эти улучшения дополнили ранее сообщаемые для выпуска 256):
    • до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Crysis: Warhead (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Gamer);
    • до 4% в HAWX (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — очень высокий);
    • до 10% в Just Cause 2 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Concrete Jungle);
    • до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Metro 2033 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 10% в STALKER: Зов Припяти (1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 12% в STALKER: Зов Припяти (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в World In Conflict (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
  • обновление программного обеспечения PhysX системы до версии 9.10.0224;
  • обновление HD Audio драйвер версии 1.0.15.0 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • многочисленные исправления ошибок. 

Чтобы загрузить драйвер 258.96 WHQL просто перейдите на официальную страницу.

Бета-версия драйвера 257.15 для Windows

На официальном сайте компании NVIDIA выложен драйвер 257.15 в статусе бета-версии. Этот выпуск включил в себя поддержку видеокарт GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400-серий, а также графических процессоров ION (выпуск WHQL-сертифицированной версии драйвера запланирован на начало июня).

Среди новшеств хотелось бы отметить:

  • сглаживание до 48x AA для GeForce серий 200 в режиме 3-way SLI;
  • сглаживание до 96x AA для GeForce серий GTX 400 в режиме 3-way SLI;
  • добавление поддержки Blu-ray 3D от NVIDIA 3D Vision;
  • обновление библиотеки PhysX до версии 9.10.0222;
  • повышение производительности в ряде игр.

Драйвер, а также подробная информация о выпуске, доступны на официальном сайте компании NVIDIA.

Just Cause 2 будет поддерживать 3D Vision

Еще одна выходящая в этом месяце игра будет поддерживать стереотехнологию.

Менеджер Square Enix по связям с общественностью Mike Oldman дал интервью порталу IGN.com, в котором раскрыл технические детали относительно ПК-версии готовящейся игры Just Cause 2. Прежде всего, список улучшений ПК-версии:

  • поддержка DirectX 10 и 10.1;
  • оптимизация под дву- и четырёхъядерные процессоры;
  • поддержка NVIDIA 3D Vision (игра уже прошла сертификацию!);
  • поддержка многокарточных конфигурация SLI и CrossFire;
  • поддержка многомониторных конфигураций, включая ATI Eyefinity;
  • поддержка геймпада XBox 360;
  • новый спецэффект Bokeh filter для видеокарт NVIDIA, для создания фотореалистичного оптического эффекта;
  • улучшенное формирование поверхности воды для видеокарт NVIDIA;
  • SSAO, мягкие тени, улучшенная система частиц;
  • специальный режим бенчмарка;
  • поддержка возможностей Steam;

Также были подтверждены ранее озвученные системные требования, но не требования для 3D Vision, которые, как мы помним по Metro 2033, обычно заметно выше.

Ниже мы приводим выдержку прочих фактов из интервью:

  • Игра оптимизирована для четырёхъядерных процессоров, два ядра — необходимый для игры минимум.
  • Поддерживаются 64-битные операционные системы Windows, но точного ответа, будет ли native 64-bit executable, не поступило.
  • Игра поддерживает рендеринг одновременно на трёх дисплеях в рамках Eyefinity.
  • Движок использует многие возможности Direct3D 10 и 10.1, включая сглаживание по методу мультисэмплинга, работа с Direct3D 11 поддерживается, но специфические функции не используются.
  • Расширенные настройки качества будут включать мягкие границы теней и объектов, состоящих из частиц, а также три уровня качества SSAO.
  • Движок специально адаптирован для NVIDIA 3D Vision и многокарточных конфигураций SLI/Crossfire, оптимизируя работу при обнаружении данных возможностей.
  • Улучшенное формирование поверхности воды основано на использовании NVIDIA CUDA и заимствовано из реальных симуляторов океана.
  • Прирост производительности от использования SLI/Crossfire в игре достигает 50-70 %.
  • Расширенные устройства управления, вроде джойстиков и мультимедийных клавиатур, в игре поддерживаться не будут. Но, поскольку игра выходит под маркой «Games for Windows», будет полная поддержка контроллера XBox 360, и даже режим автоматического переключения управления с клавиатуры и мыши на геймпад и наоборот, в зависимости от активности устройства.
  • Игра создавалась с расчётом на широкоформатные мониторы, но соотношения и разрешения будут настраиваемыми.
  • Загружаемый контент запланирован и для PC, он станет доступен одновременно с DLC для консольных версий.
  • Пользовательские модификации поддерживаться не будут, как не будет выпущено официального инструмента для их создания.
  • Вся защита от нелегального копирования и использования будет завязана на Steam. Steam будет также основой для многопользовательского режима.

Выход игры ожидается 23 марта в Северной Америке и 26 марта в Европе, для PC, XBox 360 и PlayStation 3 одновременно.

Драйвер 3D Vision версии 196.21

Новая версия стереодрайвера вслед за новой версией драйверов GeForce.

NVIDIA выпустила драйвер 196.21 для стереосистем 3D Vision в дополнение к основному драйверу видеокарт GeForce. В новой версии сделаны следующие изменения:

  • предварительная поддержка 3-Way SLI и Quad SLI;
  • стереопрофиль для игры Dark Void (рекомендуется отключать динамические тени);
  • исправлен мастер настройки 3D Vision;
  • добавлена поддержка дисплеев LCD 120 Гц: Alienware OptX™ AW2310 и Acer GD245HQ/GD235HZ.

Загрузить стереодрайвер можно с официального сайта (~16 Мб).