Новости про 3D Vision, NVIDIA и стерео

AMD верит, что будущее за 3D технологиями

Один из ведущих разработчиков CPU и GPU компания AMD признаёт, что 3D-стерео имеет все шансы удержаться на рынке.

Сайт xbitlabs.com взял интервью у представителей AMD Нила Робисона, Ричарда Хадди и Дэвида Хоффа. Полный текст интервью будет выложен на их сайте чуть позднее, а пока они поделились выдержками из него.

«Я чувствую, что графические технологии в настоящее время достаточно мощные, чтобы использовать стерео 3D технологии. Большой вопрос, будут ли эти технологии массовыми пока для этого нужны специальные очки? Захотят ли люди тратить на очки с активным затвором больше 100 долларов? Я считаю, что рынок стерео 3D останется и будет расти в ближайшие годы.» — заявил Нил Робисон, директор по управлению взаимоотношениями с ISV в AMD.

Корпорация NVIDIA, главный конкурент AMD, представила технологию 3D Vision (что позволяет использовать стерео 3D на персональных компьютерах, оснащённых современными картами GeForce) уже давно, но особого успеха эта технология пока не добилась. AMD, являясь сторонницей открытых стандартов, пытается также выйти на этот рынок при помощи Blu-Ray Association (BDA).

— «У нас есть готовые технологии, необходимого для поддержки стереоскопических 3D-игр, которые позволяют выводить стерео изображения на 120 Гц (60 Гц на глаз) экранах. На GDC в марте этого года мы объявили о своей Open Stereo 3D инициативе и наше цель — работать с партнерами и поощрять сотрудничество и разработку стандартов в этой отрасли. И, в конечном счёте, обеспечить клиентам более широкий выбор совместимых аппаратных средств и программного обеспечения.» — подытожил он.

NVIDIA 3D Vision в проекте «Марс-500»

Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет использоваться участниками проекта «Марс–500» для полного погружения в виртуальную реальность межпланетной экспедиции.

3-го июня стартует самый длительный этап проекта «Марс-500» – международного эксперимента по имитации пилотируемого полета на Красную планету. Ровно 520 дней проведут участники международного экипажа (Россия, Франция, Италия, Китай) в абсолютной изоляции в экспериментальном комплексе, имитирующем космический корабль.

Основная цель проекта — собрать данные о здоровье членов команды и их работоспособности, сымитировав ключевые особенности пилотируемого полёта на Марс: высокую длительность, изоляцию, автономность, необычные условия связи с Землей, ограниченность расходуемых ресурсов и т.д. В конечном счете ученым важно определить, реален ли такой полёт в принципе, исходя из возможностей человеческого организма. Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет способствовать максимально глубокому погружению виртуальных астронавтов в «марсианские реалии» и эффективной разгрузке во внерабочее время.

Технология NVIDIA была выбрана как лучшее на сегодняшний день решение для реализации стерео на персональных системах. Все 6 членов экипажа возьмут в полет 3D Vision Ready ноутбуки вместе с активными беспроводными 3D очками NVIDIA.

При отсутствии в данный момент образцов конкретной техники, с помощью которой будет осуществляться высадка и освоение других планет, виртуальная 3D реальность поможет смоделировать физические параметры среды Красной планеты: гравитацию, освещенность, запыленность и др. Кроме того, стереотехнологии NVIDIA планируется активно использовать для формирования необходимой психологической атмосферы при выполнении членами команды ключевых операций полета: посадки, взлета, работы на поверхности планеты и т.д.

Глубина и качество стереоэффектов 3D Vision призваны обеспечить необходимый уровень психофизической напряженности и необходимый эффект присутствия в условиях новой, необычной, внешней среды. Ожидается, что 3D решение NVIDIA позволит виртуальным космонавтам по-настоящему прочувствовать виртуальную реальность Красной планеты.

На сайте NVIDIA создан специальный раздел, где уже в ближайшее время будут доступны фотогалереи 3D фотографий, сделанных участниками проекта.

Информация предоставлена российским представительством компании NVIDIA.

NVIDIA анонсировала GeForce GTX 480M

NVIDIA представила новый графический процессор GeForce GTX 480M для ноутбуков основанный на новой архитектуре Fermi, которая впервые была представлена в десктопных графических картах - GTX 470 и GTX 480.

Новый GPU обладает 352 ядрами CUDA (потоковыми процессорами), что должно обеспечить высокую производительность лэптопов и NVIDIA называет это "самым быстрым в мире графическим процессором для ноутбуков".

Новый GTX 480M поддерживает DirecX 11 и имеет высокую производительность при использовании сложных режимов тесселляции; характеризуется также поддержкой PhysX, CUDA и 3D Vision.

В настоящее время остается главный вопрос — как скоро мы увидим 3D-совместимый лэптоп, использующий новый GeForce GTX 480M, в действии. Уже достаточно давно на рынке имеется только Asus G51J-3D с NVIDIA GeForce GTX260M и его старший брат Asus G51Jx-3D с графикой на базе GeForce 360M, оснащенные 120Гц LCD-панелями и активными затворными очками 3D Vision для мобильного стерео 3D.

Спецификации нового графического процессора GeForce GTX 480M таковы:

  • Количество ядер CUDA - 352 (потоковых процессора).
  • Частота графического ядра - 425 МГц.
  • Частота потоковых процессоров (шейдерный домен) - 850 МГц.
  • Скорость заполнения текстур - 18.7 биллионов/сек.
  • Частота памяти - 1200 МГц.
  • Стандарт используемой памяти - GDDR5.
  • Ширина шины памяти - 256 бит.
  • Пропускная способность памяти - 76.8 Гб/сек.
  • Производительность в CUDA приложениях - 897 гигафлопс.
  • Поддержка HDMI 1.4.
  • Поддержка 7.1 channel HD audio через HDMI.
  • Поддержка интерфеса PCI-Express 2.0.
  • Поддержка SLI-конфигураций.
  • Исполнение — MXM-board.

Поддержка 3D Vision для ноутбуков

Ноутбук теперь также может быть использован для 3D Vision — с внешним дисплеем.

NVIDIA объявила официальную поддержку 3D Vision для ноутбуков. Загрузите образ CD с комплектом драйверов (~340 Мб), подключите к ноутбуку совместимый дисплей или проектор и комплект 3D Vision Kit, установите драйверы с CD и наслаждайтесь стереорежимом. Ранее 3D Vision на ноутбуках был доступен лишь в виде конкретной модели ASUS G51J-3D, поддерживавшегося специальными версиями драйвера, и только для встроенного 120 Гц экрана. Вместе с тем, в стереодрайвере для ноутбуков сделана поддержка лишь новых графических адаптеров GeForce семейств 200M и 300М — более старые карты не обладают достаточными «мускулами» для удвоенного рендеринга.

Объявлено также, что и будущее программное обеспечение 3DTV, предназначенное для совместной работы с собственными стереорешениями Sony, Panasonic и Samsung с HDMI 1.4, будет совместимо с ноутбуками.

Драйверы для nForce 15.53 и драйвер 3D Vision 197.13

Новые драйверы для Windows 7 для чипсетов nForce и новый стереодрайвер 3D Vision.

Драйверы для чипсетов nForce 15.53 выпущены только для Windows 7 и поддерживают чипсеты nForce 500/600/700 без интегрированного графического ядра. Об изменениях кроме версий компонентов не сообщается:

  • Ethernet Driver (v73.20) WHQL
  • Network Management Tools (v73.16)
  • SATAIDE Driver (v11.1.0.33) WHQL
  • SATARAID Driver (v11.1.0.33) WHQL
  • RAIDTOOL Application (v11.1.0.30)
  • SMBUS Driver (v4.74) WHQL
  • SMU Driver (v1.71) WHQL
  • Installer (v7.57)

Загрузить драйверы можно по ссылкам ниже:

Также вместе с бета-драйверами 197.13 вышла соответствующая версия стереодрайвера 3D Vision 197.13. В ней сделаны следующие изменения:

  • добавлена поддержка стереорежима для новых игр: ABP, Alien vs. Predator 3, Assassins Creed II, Battlefield: Bad Company 2 (при условии установки первого патча игры), BioShock 2, Blood Bowl, Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Crime Craft, Dirt 2, Divinity 2: Ego Draconis, Just Cause 2, Mass Effect 2, Metro 2033: The Last Refuge, Napoleon: Total War, Rogue Warrior, Ruse, Saboteur, Star Trek Online, Scorpion: Disfigured, The Princess and the Frog, Supersonic Sled Demo, Vancouver 2010, WorldShift;
  • улучшена поддержка стерео для игр: Battle Forge, Borderlands, Command and Conquer 3 Tiberiam Wars, Harry Potter and the Half-Blood Prince, Sacred 2: Fallen Angel, SAS Secure Tomorrow, Spider-Man: Web of Shadows, The Witcher;

Загрузить драйвер можно с сайта NVIDIA (~16 Мб).

NVIDIA поддержит 3D телевизоры Panasonic

Но за отдельную плату.

NVIDIA собирается выпустить специальное программное обеспечение 3DTV, которое позволит воспользоваться стереорежимом новых 3D-телевизоров Panasonic VIERA. С помощью данного комплекта ПО можно будет выводить стереоизображение игр и 3D Blu-ray с компьютера или ноутбука, оснащённого видеокартой на базе NVIDIA GeForce, на телевизоры Panasonic с поддержкой 3D-stereo, используя для просмотра изображения стандартные стереоочки Panasonic. Поддержка стереоплатформы Panasonic дополнит собственную платформу 3D Vision и платформу Zalman Trimon в линейке поддерживаемых NVIDIA решений.

Плазменный телевизор 50" Panasonic TC-P50VT20 — ~$2500.

Стереоочки Panasonic TY-EW3D10U — одна пара в комплекте с ТВ, ~$150 за дополнительную.

Теперь о грустном. Бесплатно 3DTV Software получат лишь зарегистрированные владельцы стереокомлектов 3D Vision, у которых и так уже есть очки NVIDIA и соответствующий LCD или DLP дисплей. Всем остальным пакет 3DTV будет предложен по рекомендуемой цене $39,99. Причём в эту цену, к примеру, не входит цена проигрывателя 3D Blu-ray, который придётся покупать отдельно у Cyberlink или ArcSoft.

Впрочем, заплатившим более двух тысяч USD за новый телевизор $100 за дополнительное ПО врядли больно ударит по карману. По крайней мере, заявлено, что в будущем поддерживаться будут 3D-телевизоры всех производителей, реализовавших поддержку HDMI 1.4. Выход комплекта ПО ожидается весной.

Подробности о поддержке 3D Vision в Unreal Engine 3

В движке останется место для других стереорешений.

Как сообщает сайт MTBS3D.com, поддержка 3D Vision в Unreal Engine 3 не означает, что сам движок будет подготавливать раздельные изображения для глаз в закрытом формате для систем 3D Vision. В движке лишь будут сделаны оптимизации типичных методов рендеринга, вызывающих проблемы в стереорежиме, облегчая работу стереодрайвера.

Это означает, что само стереоизображение будет, как и раньше, подготавливать драйвер NVIDIA 3D Vision, что не столь оптимально в плане производительности, как полная интеграция в движок. Зато такой подход оставляет поле для поддержки Unreal Engine 3 и альтернативными стереодрайверами, например, от партнёров AMD или TriOviz.

Технологии Steam и 3D Vision будут доступны разработчикам на Unreal Engine 3 бесплатно

Epic Games заключила соглашения с Valve и NVIDIA, которые поддержат рынок игр на ПК.

Согласно пресс-релизу, все студии, имеющие лицензию на использование Unreal Engine 3 от Epic Games, получат бесплатно доступ к SDK Steamworks от Valve, что откроет использование возможностей Steam в разрабатываемых на UE3 играх, включая цифровую дистрибуцию, автообновление, «достижения» и организацию многопользовательского режима. Пока неясно, будет ли со временем доступ к Steamworks расширен до включения пользователей бесплатной версии Unreal Development Kit.

Также, на GDC 2010 Epic объявила о заключении сотрудничества с NVIDIA и полной поддержке стереорежимов NVIDIA 3D Vision в Unreal Engine 3. Поддержка стерео будет включена в следующую версию Unreal Development Kit, что позволит создавать стереоигры без необходимости дополнительной доработки и адаптации, отслеживая совместимость и качество прямо по ходу разработки.

NVIDIA будет продвигать 3D Vision в профессиональном секторе

Достигнув определённых успехов в продвижении 3D Vision у геймеров, NVIDIA обратит взор на ноутбуки и профессиональные рабочие станции. 

Выступая на конференции по случаю опубликования результатов финансового года генеральный директор NVIDIA Jen-Hsun Huang высказался о важности стереотехнологии 3D Vision для компании и индустрии в целом. По его словам, 3D Vision изменила понятие персонального компьютера для игр в той же степени, как и технология SLI несколькими годами ранее. NVIDIA ожидает, что практически все производители ПК поддержат 3D Vision в скором времени. 3D Vision также изменит облик игровых ноутбуков и найдёт свое место на профессиональном рынке, что делает технологию особо значимой.

Комплект 3D Vision уже сейчас может быть использован вместе с видеокартами Quadro для вывода стереоизображения профессиональных приложений, поддерживающих OpenGL quad-buffered stereo. Достаточно установить драйвер USB-эмиттера и выбрать его в качестве режима стерео. Причём для Quadro 3D Vision поддерживается даже в Windows XP и с видеокартами c архитектурой NV4x/G7x, в то время как для игровых видеокарт требуется минимум Vista и GPU G80+. Компания PNY в прошлом месяце даже анонсировала специальные комплекты 3D Vision для Quadro. Однако, отнюдь не все профессиональные приложения поддерживают quad-buffered stereo, а некоторые (например, 3DS Max и AutoCAD) и вовсе используют Direct3D. Для продвижения в профессиональном секторе NVIDIA потребуется доработать драйверы до автоматической поддержки стерео для OpenGL и решить проблемы уставания глаз при продолжительной работе в стереоочках.

Alienware начала отгрузки стерео-монитора OptX AW2310

Похоже, все продукты Alienware, впервые показанные на выставке потребительской электроники в начале месяца, поступят в продажу почти в одно время.

На днях устройства M15x, M17x и OptX AW2310 начали отгружаться на рынок. OptX AW2310 — это первый стерео-монитор компании.

Он имеет 23-дюймовый экран с разрешением 1920x1080, частотой 120 Гц и временем отклика 3 мс. При использовании набора NVIDIA GeForce 3D Vision, на нём можно добиться качественного стереоэффекта. Поддержка монитора уже имеется в последней версии стереодрайвера 3D Vision.

Стоимость монитора составляет 470 $. К этой цене стоит добавить ещё 200 $ за набор NVIDIA GeForce 3D Vision. Однако, никто не говорил, что третье измерение обойдётся дёшево.

NVIDIA говорит о стереоскопических играх

Стереоскопические игры пока не имеют достаточно широкой популярности, но NVIDIA показывает сильную уверенность по поводу развития этого рынка.

«3D-игры, это, конечно, модно, да! Но мы в NVIDIA активно продвигаем и другие формы стандарта, включая 3D-серфинг в интернете или 3D-видео в YouTube», — отметил Дел Риззо в интервью ресурсу TG Daily.

Также интересно, что NVIDIA понимает: 3D-очки нравятся не всем.

«Да, это правда: некоторые люди просто не хотят надевать очки — ни в кинотеатре, ни дома. Они могут сказать, что не хотят надевать эти очки, потому что они создают дурацкий вид. Хорошо, я всегда отмечаю, что да, вы не хотите надевать очки, но без проблем берёте тупую гитару и играете в Guitar Hero».

«Ясно, что люди предпочитают не надевать очки, и мы, конечно, придём к тому, что они не понадобятся. Однако в данное время очки — конкретные активные затворные очки — необходимы».


Дел Риззо отметил, что главная задача NVIDIA при выборе стереоскопической технологии состояла в предоставлении реалистичного и глубокого 3D-развлечения пользователям по приемлемой цене.

NVIDIA демонстрирует стерео Blu-Ray

В то время как AMD только пообещала продемонстрировать стереоскопический видеоформат высокой чёткости, NVIDIA выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о том, что уже продемонстрировала избранным журналистам работу данной технологии.

Компания в пресс-релизе сообщила, что формально спецификации будут опубликованы в этом году и компания уже готова внедрить технологию в свои продукты. Думается, первая публичная демонстрация пройдёт во время Выставки потребительской электроники в январе 2010 года.

Для закрытых демонстраций преимуществ стереоскопического HD-видеоформата NVIDIA использовала ПК с видеокартой GeForce, свои очки 3D Vision и новый 120-Гц монитор компании Acer с разрешением 1920x1080. На этом оборудовании демонстрировались видеофайлы, запакованные с помощью AVC Multi-View Codec (или AVC-MVC). AVC-MVC — это специальный кодек, созданный для кодирования стерео видео высокой чёткости.

NVIDIA заявляет, что 2010 года станет поворотным для домашнего и кинотеатрального стерео-видео. Над поддержкой стерео Blu-Ray NVIDIA работает с разработчиками Arcsoft, Corel, Cyberlink и Sonic.