Новости про 3D Vision, Asus и стерео

Компьютер «всё-в-одном» Eee Top ET2400XVT от ASUS с технологией 3D Vision

Оригинальный продукт с сенсорным 3D экраном.

Летом на выставке Computex 2010 ASUS демонстрировала компьютер класса «всё-в-одном» Eee Top ET2400, встроенный дисплей которого поддерживает 3D-стерео режим. И вот теперь данная модель под индексом ET2400XVT-B011E появилась для предварительного заказа в Интернет-магазине Amazon.

Характеристики модели говорят о том, что ASUS всерьёз решила уместить настоящий игровой компьютер в задник 23,6-дюймового сенсорного монитора с разрешением FullHD и поддержкой режима 120 Гц для технологии NVIDIA 3D Vision.

  • четырёхъядерный процессор Intel Core i7 740QM (базовая частота — 1,73 ГГц, TurboBoost до 2,93 ГГц);
  • 8 гигабайт оперативной памяти DDR-3;
  • видеокарта NVIDIA GeForce GTX 460M с 1,5 Гб видеопамяти GDDR-5;
  • жёсткий диск 1 Тб;
  • Blu-Ray привод;
  • встроенный тюнер цифрового телевидения;
  • порты USB 3.0 и беспроводная сеть 802.11n;
  • беспроводные клавиатура и мышь, ПДУ и очки 3D Vision в комплекте.

Компьютер работает под управлением Windows 7 Home Premium 64-bit. Цена решения  соответствует его классу — для предзаказа она установлена на уровне USD 1899, так что этот компьютер вряд ли обретёт широкую популярность. Дата начало отгрузки пока не объявлена.

Обновлённая версия ноутбука с технологией 3D Vision — G51Jx-3D

Новая модель ноутбука ASUS с поддержкой 3D Vision появилась для предзаказа в Интернет-магазинах.

Недавно мы писали про обзор первого ноутбука с технологией стерео NVIDIA 3D Vision ASUS G51J-3D, но теперь выяснилось, что в скором времени выйдет его наследник. Согласно данных интернет-магазинов, новая модель будет иметь индекс G51Jx-3D. От предшественника новый ноутбук будет отличаться увеличенным объёмом оперативной памяти — 6 Гб DDR3, новой видеокартой GeForce GTS 360M с 1 Гб видеопамяти GDDR-5 и поддержкой DirectX 10.1, а также слотом ExpressCard 54 мм.

Если увеличение оперативной памяти можно только приветствовать, то замена видеокарты выглядит не совсем оправданной. GeForce GTS 360М имеет меньшее, чем у GTX 260M в предшественнике, число SPU (96 против 112) и вдвое уже шину видеопамяти (128- против 256-бит), что отнюдь не во всех случаях компенсируется более быстрыми микросхемами видеопамяти и чуть большей частотой шейдерного ядра.