Новости про 3D Vision

Драйвер GeForce 258.96 получил статус WHQL

Выпущенный неделю назад NVIDIA первый драйвер с поддержкой GeForce GTX 460 — GeForce 258.96 получил WHQL (Windows Hardware Quality Labs) сертификацию.

Помимо WHQL-подписи драйвер не несёт ничего нового и включает в себя поддержку настольных видеокарт серий GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 и ION GPU.

Основные характеристики:

  • добавлена поддержка для NVIDIA 3D Vision технологии Surround;
  • дополнительно увеличена производительность серии графических процессоров GeForce GTX 400 в ряде компьютерных игр (эти улучшения дополнили ранее сообщаемые для выпуска 256):
    • до 11% в Aliens vs. Predator (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Crysis: Warhead (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Gamer);
    • до 4% в HAWX (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — очень высокий);
    • до 10% в Just Cause 2 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — Concrete Jungle);
    • до 6% в Metro 2033 (1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 7% в Metro 2033 (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF — тесселяция вкл.);
    • до 10% в STALKER: Зов Припяти (1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 12% в STALKER: Зов Припяти (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
    • до 4% в World In Conflict (SLI — 1920x1200 4xAA/16xAF);
  • обновление программного обеспечения PhysX системы до версии 9.10.0224;
  • обновление HD Audio драйвер версии 1.0.15.0 (для поддерживаемых графических процессоров);
  • многочисленные исправления ошибок. 

Чтобы загрузить драйвер 258.96 WHQL просто перейдите на официальную страницу.

CyberPower предлагает готовые игровые ПК с поддержкой 3D Vision Surround

Сегодня NVIDIA выпустила первый драйвер с поддержкой 3D Vision Surround и компания CyberPower сразу же объявила о готовности выпустить полную линейку игровых систем с поддержкой этой мульти-GPU технологии.

3D Vision Surround обеспечивает вывод 3D на 3 Full HD (1920*1080) монитора. На сегодня CyberPower представила 6 конфигураций — четыре Gamer Xtreme 3D и две Gamer Ultra 3D, которые в паре с одним или тремя мониторами Samsung 2233RZ 3D и комплектом 3D Vision (программное обеспечение 3D плюс 3D-очки) обеспечат беспрецедентное погружение в компьютерные игры.

Спецификации игровых систем самые современные и включают в себя:

  • процессоры Intel Core i3/i5/i7 или AMD Athlon / Phenom;
  • до 16 Гб оперативной памяти;
  • до 4 Тб дискового пространства;
  • одну или более видеокарт GeForce;
  • DVD или Blu-ray привод.

Все модели поставляются с предварительно установленной Windows 7 64-bit.

Ознакомится с подробными характеристиками вы можете на сайте производителя.

Origin представляет игровой ноутбук EON15-3D с поддержкой 3D Vision от NVIDIA

Производитель компьютеров из США Origin обновляет свой 15,6-дюймовый игровой ноутбук EON15-3D, добавив технологию 3D Vision от NVIDIA.

Устройство представляет собой портативный компьютер с 120 Гц дисплеем с 3D разрешением 1366*768 пикселей (без 3D экран имеет Full HD разрешение).

Остальные технические характеристики:

  • процессор Core i5/i7;
  • до 8 Гб ОЗУ;
  • видеокарта GeForce GTX 285M 1Гб;
  • до 500 Гб жёсткий диск или 512 Гб SSD;
  • привод DVD или Blu-Ray;
  • операционная система Windows 7;
  • 3D Vision комплект, включает пару 3D-очков.

EON15-3D уже можно заказать по цене 1919 долл.

NVIDIA GF104 пропишется в ноутбуках в конце этого лета

Новый GPU от NVIDIA под кодовым названием GF104 появится в современных ноутбуках ближе к сезону «back-to-school». Он ориентирован на верхний ценовой сегмент ноутбуков для игр и мультимедиа.

Рынок ноутбуков, безусловно, заинтересован в появлении GF104 и его функциональности, такой, как CUDA, 3D Vision и PhysX. Мы не уверены, что NVIDIA решила использовать название GeForce GTX 460m для мобильной графики на его основе, но это весьма вероятно.

После выхода настольной версии GF104, сроки анонса которой — середина июля, мы ожидаем увидеть в самом ближайшем времени ноутбуки на базе этих чипов. Это, конечно, зависит от OEM-поставщиков, но, поскольку сезон «back-to-school» начинается в конце июля — начале августа, мы ожидаем увидеть некоторые из устройств к этому времени.

GF104 имеет TDP на 25 процентов ниже по сравнению с TDP GF100, и при задействовании технологии Optimus, GF104 может быть подходящим чипом для выхода на рынок мобильных компьютеров.

AMD верит, что будущее за 3D технологиями

Один из ведущих разработчиков CPU и GPU компания AMD признаёт, что 3D-стерео имеет все шансы удержаться на рынке.

Сайт xbitlabs.com взял интервью у представителей AMD Нила Робисона, Ричарда Хадди и Дэвида Хоффа. Полный текст интервью будет выложен на их сайте чуть позднее, а пока они поделились выдержками из него.

«Я чувствую, что графические технологии в настоящее время достаточно мощные, чтобы использовать стерео 3D технологии. Большой вопрос, будут ли эти технологии массовыми пока для этого нужны специальные очки? Захотят ли люди тратить на очки с активным затвором больше 100 долларов? Я считаю, что рынок стерео 3D останется и будет расти в ближайшие годы.» — заявил Нил Робисон, директор по управлению взаимоотношениями с ISV в AMD.

Корпорация NVIDIA, главный конкурент AMD, представила технологию 3D Vision (что позволяет использовать стерео 3D на персональных компьютерах, оснащённых современными картами GeForce) уже давно, но особого успеха эта технология пока не добилась. AMD, являясь сторонницей открытых стандартов, пытается также выйти на этот рынок при помощи Blu-Ray Association (BDA).

— «У нас есть готовые технологии, необходимого для поддержки стереоскопических 3D-игр, которые позволяют выводить стерео изображения на 120 Гц (60 Гц на глаз) экранах. На GDC в марте этого года мы объявили о своей Open Stereo 3D инициативе и наше цель — работать с партнерами и поощрять сотрудничество и разработку стандартов в этой отрасли. И, в конечном счёте, обеспечить клиентам более широкий выбор совместимых аппаратных средств и программного обеспечения.» — подытожил он.

Toshiba Dynabook TX/98MBL: лэптоп с поддержкой Blu-ray 3D контента

Впервые стандарт 3D Blu-ray был представлен еще в июле 2009 года, однако не прошло и года, как производители спешат наделить мобильные ПК нативной поддержкой данного формата.

Первопроходцем стала корпорация Toshiba, которая обновила свою линейку высокопроизводительных лэптопов моделью  DynabookTX/98MBL. Новинка полностью совместима с Blu-ray 3D контентом, имеет в своем арсенале мощную видеокарту GeForce GTS 350M с 1 Гб видеопамяти, 15,6-дюймовый дисплей с разрешением 1366x768 пикселей и поддержкой частоты развертки в 120 Гц.

Формирование 3D-картинки производится посредством затворных очков NVIDIA 3D Vision, а воспроизводить видеоформат  поможет специализированная версия WinDVD BD.

Из прочих особенностей ноутбука отметим процессор Core i 7-740 QM, жёсткий диск емкостью 640 Гб, Blu-ray привод (ну как тут уж без него!) и стереосистему от harman/kardon.

Официальная цена на Toshiba Dynabook TX/98MBL пока не заявлена производителем, но ожидается, что она превысит 2700 долларов.

Новый сертифицированный драйвер GeForce 257.21 WHQL

Корпорация NVIDIA обнародовала первый сертифицированный графический драйвер новой серии, известной как 256. Новый драйвер под номером 257.21, включает в себя программное обеспечение PhysX v9.10.0223 и поддерживает видеокарты GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 и 400 серий карт и графических процессоров семейства ION.

Последний релиз имеет следующие особенности:

  • Добавлена поддержка технологии NVIDIA 3D Vision для Blu-ray 3D.
  • Повышена производительность графических процессоров серии GeForce GTX 400 в нескольких играх для ПК. Мы представляем примеры самых выдающихся достижений, полученных при использовании GeForce GTX 480. Результаты могут изменяться в зависимости от вашего GPU и системной конфигурации:
    • Прирост производительности до 14% в Aliens vs. Predator (1920×1200 без AA/AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 4% в Batman: Arkham Asylum (1920×1200 4×AA/16×AF PhysX=High).
    • Прирост производительности до 5% в BattleForge (1920×1200 4×AA/16×AF — очень высокие настройки).
    • Прирост производительности до 5% в Call of Duty: Modern Warfare 2 (1920×1200 4×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 4% в Crysis: Warhead (1920×1200 4×AA/16×AF — настройки уровня энтузиаста).
    • Прирост производительности до 24% в Enemy Territory: Quake Wars (1920×1200 без AA/AF).
    • Прирост производительности до 9% в Far Cry 2 (2560×1600 8×AA/16×AF).
    • Прирост производительности до 25% в Just Cause 2 (2560×1600 без AA/AF — Concrete Jungle).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 7% в Metro 2033 c SLI (1920×1200 без AA/16×AF — тесселяция включена).
    • Прирост производительности до 8% в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1920×1200 без AA/AF — День)
    • Прирост производительности до 6% в The Chronicles of Riddick: Dark Athena (2560×1600 без AA/AF)
    • Прирост производительности до 9% в Unigine: Tropics (2560×1600 без AA/AFOpenGL).
    • Прирост производительности до 5% в 3DMark Vantage (Пресеты «Производительность» и «Экстремальный»).
    • Прирост производительности до 19% с Transparency AA (1920×1200 4×TrSS — измерено при запущенной игре Crysis).
  • Обновление системного ПО PhysX до версии 9.10.0223.
  • Добавлена поддержка OpenGL 4.0 в графических процессорах серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка CUDA Toolkit 3.1, обеспечивающая значительный прирост производительности при математических операциях двойной точности. Более подробная информация на сайте CUDA Zone.
  • Добавлена поддержка новых экстремальных режимов сглаживания для 3-way SLI ПК, до SLI48× AA в графических процессорах серии GeForce 200 и до SLI96× AA в серии GeForce GTX 400.
  • Добавлена поддержка нового режима «Качество» в панели управления NVIDIA Ambient Occlusion.
  • Добавлена новая страница настроек SLI и PhysX в Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходный контроль конфигураций с несколькими GPU.
  • Добавлена новая возможность Панели управления NVIDIA, обеспечивающая превосходное управление настройками CUDA GPU. Теперь пользователь сам может выбрать, какой GPU будет обеспечивать вычисления каждого CUDA приложения.
  • Пользователям 3D Vision доступны драйверы v257.12 3D Vision.
  • Множественные исправления ошибок.

Выбрать и скачать нужный вам вариант драйвера вы можете с официального сайта компании NVIDIA или из нашего раздела драйверов.

3D Vision Surround на 6 мониторах?

Все больше и больше информации поступает о новой технологии компании NVIDIA - 3D Vision Surround.

Интересные вещи происходят на форумах компании NVIDIA в топиках, связанных с утечкой 32-битной версии драйвера 265.76, который поддерживает 3D Vision Surround. Если у вас есть Triple-SLI система на базе 3-х GTX 470, как на фото ниже (четвертая видеокарта GTX 465 служит для аппаратного ускорения PhysX и не подключена к SLI конфигурации), вы можете соединить каждую видеокарту с отдельным монитором для использования в 3D Vision Surround конфигурации.

Как видно на фото ниже, драйвер опознает данную конфигурацию, и пользователи сообщают об успешной работе 3D Vision Surround.

Итак, если вам нужна большая вычислительная мощь и вы хотите играть в 3D на трех мониторах, то вам понадобятся три Fermi видеокарты, подключенные в SLI, и три 120Гц LCD-монитора, подключенных к каждой из трех видеокарт в отдельности. Нельзя сказать точно, насколько хорошо 3D Vision Surround работает на Triple-SLI конфигурациях, в сравнении с обычной SLI, ведь изначально NVIDIA сообщала, что для 3D Vision Surround нужно будет только две видеокарты. Будем ждать реальных тестов для подтверждения или опровержения необходимости Triple-SLI.

Самым интересным оказался тот факт, что технология 3D Vision Surround может работать не только на трех, но и на шести мониторах, благодаря использованию трех видеокарт в SLI режиме, ограничение как оказалось, только в поддержке драйвера, который на данный момент опознает только трех мониторные конфигурации и 3D проекторы!

Понятно, что три Fermi видеокарты в SLI дадут большую производительность, нежели один Radeon подключенный к шести мониторам, хотя для некоторых игр, трех видеокарт, объединяющих шесть Full HD мониторов, может быть с избытком, поэтому в данном случае хватит и конфигурации с двумя GPU Fermi. Но все же, нас интересует, будет ли работать 3D Vision Surround на шести мониторах. Ждем официальных анонсов от NVIDIA.

Напомним, что официальный релиз 25х.xx драйверов, для х86 и х64 систем, с поддержкой 3D Vision Surround ожидается к концу этого месяца.

3D новости с выставки Computex 2010

На выставке Computex 2010 компания NVIDIA продолжила  активное продвижение своей стереоскопической 3D технологии — 3D Vision.

Первым анонсом NVIDIA на выставке был новый графический процессор GeForce GTX 465 и доступные видеокарты на его базе от таких партнеров компании, как ASUS, EVGA, Galaxy, MSI, Palit, PNY, Zotac и других по цене от 279 $. Благодаря этому GPU, компания NVIDIA надеется как на увеличение популярности технологии 3D Vision, так и на продвижение видеокарт на базе GPU Fermi GF100 в массовый сегмент рынка. Обзор видеокарты Zotac GeForce GTX 465 вы могли видеть ранее на нашем сайте.

До сегодняшнего момента, опробовать технологию NVIDIA 3D Vision могли только энтузиасты купившие 120 Гц 3D Vision-Ready сертифицированный монитор, подходящую видеокарту, 3D Vision Kit, включающий LCD-очки затворного типа, и самостоятельно установившие все драйвера. Но сегодня, на выставке Computex 2010, Jensen Huang, президент компании NVIDIA, анонсировал создание РС нового типа — 3D PC. Теперь потребители смогут купить полностью собранный и настроенный 3D PC и насладиться технологией 3D Vision в играх и Blu-Ray 3D фильмах. Эту идея получила широкую поддержку в индустрии от таких компаний, как Asus, Acer, Dell, LG, Toshiba, ViewSonic и многих других. Цены на 3D PC будут начинаться от 1500 $ и за эти деньги вы получите все, что вам необходимо: 120 Гц LCD-монитор, 3D LCD затворные очки и предустановленные драйвера. 1500 $ это половина стоимости нового 3D HD телевизора, поэтому 3D PC это наиболее дешевый способ насладиться 3D контентом дома. Если вы позже купите 3D TV (или уже купили), вы сможете подключить ваш 3D PC через HDMI 1.4 и смотреть 3D контент на большом экране используя ПО NVIDIA 3DTV Play.

Компания Microsoft анонсировала новую версию Silverlight (альтернатива Adobe Flash), которая теперь поддерживает трансляцию 3D-контента через web-интерфейс на компьютеры, оборудованные NVIDIA 3D Vision. NVIDIA и Microsoft продемонстрировали трансляцию HD стерео 3D музыкального видеоролика (We Are The World 3D), трансляция которого шла через интернет. Скоро должны появиться новые детали этого интересного проекта, будем держать вас в курсе.

Компания ASUS представила новый 15.6″ Asus RoG G53 3D игровой лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), полностью поддерживающий 3D игры и обладающий новым HDMI 1.4 выходом (поставляется без 3D Vision очков) и новый 17.3″ Asus ROG G73Jw 3D-Ready лэптоп (оснащен 120 Гц LCD панелью), который возможно будет оснащен недавно анонсированным GPU GTX 480M. Asus G51Jx-EE 3D-ready лэптоп возможно будет оснащен встроенным ИК-передатчиком, совместимым с 3D Vision активными затворными очками.

Так же компания показала All-in-One РС Asus Eee Top ET2400 с поддержкой 3D, и Asus CD5390 PC, десктоп, оснащенный двумя GeForce GTX 480, работающих в SLI конфигурации, и поддерживающий технологию 3D Vision Surround (!). Кроме того, на выставке можно было увидеть новые 120 Гц 3D-ready мониторы 23″ Asus VG236H и 27″ Asus PG276H.

NVIDIA 3D Vision в проекте «Марс-500»

Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет использоваться участниками проекта «Марс–500» для полного погружения в виртуальную реальность межпланетной экспедиции.

3-го июня стартует самый длительный этап проекта «Марс-500» – международного эксперимента по имитации пилотируемого полета на Красную планету. Ровно 520 дней проведут участники международного экипажа (Россия, Франция, Италия, Китай) в абсолютной изоляции в экспериментальном комплексе, имитирующем космический корабль.

Основная цель проекта — собрать данные о здоровье членов команды и их работоспособности, сымитировав ключевые особенности пилотируемого полёта на Марс: высокую длительность, изоляцию, автономность, необычные условия связи с Землей, ограниченность расходуемых ресурсов и т.д. В конечном счете ученым важно определить, реален ли такой полёт в принципе, исходя из возможностей человеческого организма. Технология создания стереоскопического изображения NVIDIA 3D Vision будет способствовать максимально глубокому погружению виртуальных астронавтов в «марсианские реалии» и эффективной разгрузке во внерабочее время.

Технология NVIDIA была выбрана как лучшее на сегодняшний день решение для реализации стерео на персональных системах. Все 6 членов экипажа возьмут в полет 3D Vision Ready ноутбуки вместе с активными беспроводными 3D очками NVIDIA.

При отсутствии в данный момент образцов конкретной техники, с помощью которой будет осуществляться высадка и освоение других планет, виртуальная 3D реальность поможет смоделировать физические параметры среды Красной планеты: гравитацию, освещенность, запыленность и др. Кроме того, стереотехнологии NVIDIA планируется активно использовать для формирования необходимой психологической атмосферы при выполнении членами команды ключевых операций полета: посадки, взлета, работы на поверхности планеты и т.д.

Глубина и качество стереоэффектов 3D Vision призваны обеспечить необходимый уровень психофизической напряженности и необходимый эффект присутствия в условиях новой, необычной, внешней среды. Ожидается, что 3D решение NVIDIA позволит виртуальным космонавтам по-настоящему прочувствовать виртуальную реальность Красной планеты.

На сайте NVIDIA создан специальный раздел, где уже в ближайшее время будут доступны фотогалереи 3D фотографий, сделанных участниками проекта.

Информация предоставлена российским представительством компании NVIDIA.