Новости про 3D Vision и стерео

HDMI и TGC присоединились к альянсу S-3D Gaming

Признаком возрастания интереса к стереотехнологиям стало организация и расширение союза разработчиков оборудования и игр S3D Gaming Alliance.  

S-3D Gaming Alliance был создан в прошлом году для разработки и продвижения стандартов и технологий стерео для игр и развлечений. В состав альянса вошли многие достаточно известные компании, включая Khronos Group, RealD, iZ3D, LG, представители Electronic Arts. Теперь альянс пополнился двумя новыми членами: HDMI, недавно открывшей соответствующие спецификации, и британская студия The Game Creators, разрабатывающая движок для игр DarkBASIC, в следующей версии которого запланирована «врождённая» поддержка стереорежимов.

Правда, объективно самый успешный игрок на рынке пользовательского стерео, компания NVIDIA, присоединяться к альянсу не спешит, предпочитая продвигать свои стандарты 3D Vision и взаимодействовать с разработчиками игр выборочно в рамках программы TWIMTBP.

Опубликована часть спецификаций HDMI 1.4 в свободном доступе

Конкуренция на рынке цифровых интерфейсов для подключения дисплеев усиливается, новое поле битвы — системы стереовидения.

Как следует из опубликованного пресс-релиза, подразделение по лицензированию консорциума HDMI решило опубликовать в свободном доступе часть спецификации HDMI 1.4, ответственную за поддержку 3D стерео систем. Впрочем, словосочетание «свободный доступ» не стоит воспринимать буквально, желающих ознакомиться на сайте консорциума встречает устрашающая форма регистрации, и никаких прав на использование данной части спецификации в готовых продуктах не даётся — spice money must flow. Заявлено также, что в скором времени будет утверждена спецификация HDMI 1.4а, с расширенной поддержкой стереосистем, и открытая часть спецификации также будет обновлена.

Трудно сказать, почему часть спецификации решили открыть только сейчас (сама спецификация HDMI 1.4 была утверждена еще в июне 2009 года), но не исключено, что причиной стали действия основного конкурента: публикация спецификации DisplayPort 1.2, стандарта цифровых интерфейсов от ассоциации VESA, выгодно отличающегося от HDMI отсутствием требований «уплаты дани» за каждое конечное устройство, оснащённое портом.

Напомним, что для систем 3D Vision от NVIDIA в настоящее время не поддерживается подключение LCD дисплеев по порту HDMI, только по Dual-Link DVI. Возможно, это связано с тем, что видеокарты на базе NVIDIA в настоящее время поддерживают максимум HDMI 1.3, но анализ спецификаций 120 Гц мониторов показывает, что максимальная вертикальная частота обновления при подключении по HDMI составляет лишь 75 Гц — слишком мало для достижения качественного стереоэффекта.

Alienware начала отгрузки стерео-монитора OptX AW2310

Похоже, все продукты Alienware, впервые показанные на выставке потребительской электроники в начале месяца, поступят в продажу почти в одно время.

На днях устройства M15x, M17x и OptX AW2310 начали отгружаться на рынок. OptX AW2310 — это первый стерео-монитор компании.

Он имеет 23-дюймовый экран с разрешением 1920x1080, частотой 120 Гц и временем отклика 3 мс. При использовании набора NVIDIA GeForce 3D Vision, на нём можно добиться качественного стереоэффекта. Поддержка монитора уже имеется в последней версии стереодрайвера 3D Vision.

Стоимость монитора составляет 470 $. К этой цене стоит добавить ещё 200 $ за набор NVIDIA GeForce 3D Vision. Однако, никто не говорил, что третье измерение обойдётся дёшево.

3DTV Stereoscopic Player 1.5.5 и редактор метаданных стереофайлов

Новая версия проигрывателя стереофайлов и бесплатный редактор метаданных.

Проигрыватель Stereoscopic Player от 3DTV.at хорошо известен пользователям различных систем стереовидения. NVIDIA даже лицензировала его в качестве проигрывателя для своих систем 3D Vision. Новая версия 1.5.5 добавляет поддержку видео в формате QuickTime, при условии, что пакет QuickTime установлен в системе. Загрузить пробную версию проигрывателя можно с официального сайта (~5 Мб).

Разработчики также опубликовали бесплатный редактор метаданных JPS Descriptor Editor 1.0 для файлов в формате JPS, загрузить (~0,5 Мб). Метаданные позволяют стереопроигрывателям и просмотрщикам (включая Stereoscopic Player) сразу отображать файл правильно, без предварительного запроса настроек у пользователя. К сожалению, в наших экспериментах не удалось добиться от редактора работы — введённые данные сохраняются, но не распознаются при повторном открытии как в редакторе, так и в проигрывателе. Возможно, вскоре будет опубликована исправленная версия.

Оптимизированные для Quadro наборы 3D Vision от PNY

Хотя NVIDIA пока не продвигает 3D Vision на профессиональный рынок, её партнёры выпускают адаптированные версии стереокомплектов.

Компания PNY объявила о выпуске специальных комплектов 3D Vision для владельцев видеокарт Quadro. Технология 3D Vision до недавнего времени могла быть использована лишь в DirectX играх, но недавно NVIDIA обновила драйверы для видеокарт Quadro, добавив в режимы вывода стереоизображения OpenGL quad-buffered stereo синхронизацию с очками 3D Vision. Для тех, кто хочет избежать лишней возни с драйверами и проводами и предназначены новые комплекты от PNY, в двух версиях:

Полный комплект по рекомендуемой цене в €189 будет включать в себя:

  • активные затворные очки 3D Vision;
  • ИК-эмиттер очков;
  • кабель VESA 3-pin DIN для синхронизации эмиттера с выделенным портом стерео на «топовых» видеокартах Quadro;
  • драйвер Quadro;
  • инструкцию по быстрой установке 3D Vision для Quadro;

Комплект модернизации для текущих пользователей 3D Vision по рекомендуемой цене €49 будет включать в себя:

  • кабель VESA 3-pin DIN для синхронизации эмиттера с выделенным портом стерео на «топовых» видеокартах Quadro;
  • драйвер Quadro;
  • инструкцию по быстрой установке 3D Vision для Quadro;

Laurent Chapoulaud, менеджер по продвижению профессиональных решений PNY в регионе EMEA отмечает, что профессиональное стерео за счёт квадробуферизации не имеет проблем с мерцанием изображения и может работать даже в оконном режиме. Технология поддерживается приложениями CAD и моделирования от AutoDesk, Dassault и Landmark. О дате появления профессиональных стереокомплектов в продаже пока ничего не сообщается.

3Dfier — конверсия обычного видео в стерео для 3D Vision

Малоизвестная тайваньская компания RadiantStar выпустила продукт, позволяющий владельцам систем стереовидения 3D Vision просматривать любое видео в стереорежиме.

Доступный по цене $25 продукт 3Dfier подключается как DirectShow фильтр к стереопроигрывателю NVIDIA 3D Vision или 3DTV Stereoscopic Player версий не ниже 1.5.2 и 1.5.4 соответственно, и превращает практически любое открываемое проигрывателем видео в стереовидео для воспроизведения в системе 3D Vision, причём преобразование осуществляется в реальном времени.

Надо сказать, что подобное решение как нельзя своевременно, потому как трёхмерного контента для владельцев современных систем стереовидения очень мало. Фактически, всё сводится к роликам с сайта NVIDIA и считанным релизам 3D DVD в формате H3D/HQFS. Большинство же 3D фильмов на DVD и Blu-ray выходит в устаревшем анаглифном формате. Уже утверждены спецификации 3D Blu-ray и продемонстрированы первые решения, но до конечных пользователей новый формат доберётся нескоро. Разработчики 3Dfier признают, что результаты его работы все-таки не совсем то же, что и изначально сделанные для стерео видеофильмы, но на безрыбье… Желающие могут оценить демонстрационную версию перед покупкой (работает 10 минут), в Сети доступна инструкция по настройке проигрывателя.

NVIDIA говорит о стереоскопических играх

Стереоскопические игры пока не имеют достаточно широкой популярности, но NVIDIA показывает сильную уверенность по поводу развития этого рынка.

«3D-игры, это, конечно, модно, да! Но мы в NVIDIA активно продвигаем и другие формы стандарта, включая 3D-серфинг в интернете или 3D-видео в YouTube», — отметил Дел Риззо в интервью ресурсу TG Daily.

Также интересно, что NVIDIA понимает: 3D-очки нравятся не всем.

«Да, это правда: некоторые люди просто не хотят надевать очки — ни в кинотеатре, ни дома. Они могут сказать, что не хотят надевать эти очки, потому что они создают дурацкий вид. Хорошо, я всегда отмечаю, что да, вы не хотите надевать очки, но без проблем берёте тупую гитару и играете в Guitar Hero».

«Ясно, что люди предпочитают не надевать очки, и мы, конечно, придём к тому, что они не понадобятся. Однако в данное время очки — конкретные активные затворные очки — необходимы».


Дел Риззо отметил, что главная задача NVIDIA при выборе стереоскопической технологии состояла в предоставлении реалистичного и глубокого 3D-развлечения пользователям по приемлемой цене.

AMD сделает ответ на NVIDIA 3D Vision с помощью Bit Cauldron

Сайту MTBS3D.com удалось пролить свет на планы AMD по поддержке стереотехнологий.

Интервью с генеральным директором компании-стартапа Bit Cauldron, разрабатывающей серию продуктов для стереовидения, позволило узнать кое-что о планах AMD по поддержке стерео своими видеокартами. AMD поможет технология активных затворных очков BC5000 от Bit Cauldron, но поддержка игр будет возложена на инструменты от партнёров, такие как стереодрайверы iZ3D.

MTBS-TV: Bit Cauldron & AMD Reveal Their 3D Glasses at CES!

Появление в продаже стереоочков Bit Cauldron, как и, вероятно, поддержки данных продуктов от AMD и её партнёров ожидается во второй половине текущего года.

NVIDIA демонстрирует стерео Blu-Ray

В то время как AMD только пообещала продемонстрировать стереоскопический видеоформат высокой чёткости, NVIDIA выпустила пресс-релиз, в котором сообщила о том, что уже продемонстрировала избранным журналистам работу данной технологии.

Компания в пресс-релизе сообщила, что формально спецификации будут опубликованы в этом году и компания уже готова внедрить технологию в свои продукты. Думается, первая публичная демонстрация пройдёт во время Выставки потребительской электроники в январе 2010 года.

Для закрытых демонстраций преимуществ стереоскопического HD-видеоформата NVIDIA использовала ПК с видеокартой GeForce, свои очки 3D Vision и новый 120-Гц монитор компании Acer с разрешением 1920x1080. На этом оборудовании демонстрировались видеофайлы, запакованные с помощью AVC Multi-View Codec (или AVC-MVC). AVC-MVC — это специальный кодек, созданный для кодирования стерео видео высокой чёткости.

NVIDIA заявляет, что 2010 года станет поворотным для домашнего и кинотеатрального стерео-видео. Над поддержкой стерео Blu-Ray NVIDIA работает с разработчиками Arcsoft, Corel, Cyberlink и Sonic.